W widżecie Przeglądarka rzutów ukośnych obrazy wyświetlane są w macierzystym układzie współrzędnych, dzięki czemu prezentowany jest naturalny widok z lokalizacji kamery przy użyciu układu współrzędnych obrazu (image coordinate system - ICS) w systemie ArcGIS. Rastry w rzucie ukośnym są wyświetlane w macierzystym układzie współrzędnych ICS, aby uniknąć zniekształcenia spowodowanego przez ich rzutowanie na geograficzny układ współrzędnych lub układ współrzędnych odwzorowanych. Ten widżet umożliwia wyświetlanie, powiększanie i przesuwanie widoku obrazu w rzucie ukośnym lub przełączanie kątów w celu wyświetlenia obszaru zainteresowania z perspektywy innej kamery.
Konfigurowanie widżetu Przeglądarka rzutów ukośnych
Ten widżet można skonfigurować tak, aby był otwierany automatyczne po uruchomieniu aplikacji. Aby włączyć tę funkcję, kliknij przycisk Otwórz widżet automatycznie wraz z uruchomieniem aplikacji na widżecie. Jego kolor zmieni się wówczas na ciemnozielony.
- Umieść wskaźnik myszy na widżecie i kliknij przycisk Skonfiguruj ten widżet , aby otworzyć okno dialogowe właściwości konfiguracji.
- Jeśli chcesz zastąpić domyślną ikonę widżetu, możesz kliknąć opcję Zmień ikonę widżetu. Otworzy się okno eksploratora plików, w którym można wybrać lokalny plik z obrazem do zastosowania w postaci ikony widżetu.
- Kliknij listę rozwijaną Wybierz warstwę, aby wybrać warstwę usługi rastrowej (z wejściowej mapy internetowej), która będzie używana z widżetem.
Notatka:
Usługa rastrowa w rzucie ukośnym musi opierać się na zestawie danych mozaiki skonfigurowanym przy użyciu typu rastra Kamera klatkowa z metadanymi dotyczącymi orientacji dla każdego obrazu wejściowego.
Typ rastra Kamera klatkowa zawiera dwa specyficzne pola, które muszą w nim występować: Wysokość i Azymut. Wartości w tych polach odnoszą się do kierunku, w którym ustawiona jest kamera i są prezentowane jako kąty wyrażone w stopniach. Wysokość kamery wynosząca 0 oznacza kamerę skierowaną na horyzont, przy czym kąty powyżej horyzontu są wyrażane jako wartości dodatnie, a kąty poniżej linii horyzontu jako wartości ujemne, zatem kąt -90 oznacza kamerę skierowaną na nadir. Azymut wynoszący 0 oznacza, że górna część zdjęcia jest skierowana na północ rzeczywistą w określonym układzie współrzędnych, a kąty dodatnie są odmierzane zgodnie z ruchem wskazówek zegara (np. 90 = wschód).
- Kliknij listę rozwijaną Pole wysokości, aby z listy dostępnych pól wybrać pole, które zdefiniuje wysokość czujnika.
- Kliknij listę rozwijaną Pole, aby z listy dostępnych pól wybrać pole, które zdefiniuje azymut czujnika.
- Zdefiniuj Promień wyszukiwania, aby skonfigurować wartość bezwzględną jako promień wokół pinezki umieszczonej na mapie głównej.
Dzięki temu można powiększyć obszar zainteresowania powiązany z pinezką i wyświetlać obrazy w rzucie ukośnym zawierające ten obszar. Domyślnie skonfigurowana wartość wynosi 0.
- W obszarze Wybierz pola wyświetlające informacje wybierz pola z informacjami, które mają być wyświetlane na liście rastrów.
- Zaznacz opcję Pokaż miniaturę na liście rastrów, aby włączyć miniatury na liście rastrów w widżecie.
- Zaznacz opcję Synchronizuj mapę główną, aby automatycznie zsynchronizować mapę nadiru z każdą zmianą zasięgu na mapie w rzucie ukośnym.
Mapą nadiru może być mapa bazowa, ale zazwyczaj jest to druga usługa rastrowa w wejściowej mapie internetowej, na której wyświetlane są dynamiczne ortomozaiki obrazów nadiru przechwyconych w tym samym czasie, co obrazy w rzucie ukośnym.
- Włącz opcję Włącz narzędzia odległości i obszaru, aby wyświetlić narzędzia mierzące odległość, kąt, pole powierzchni i obwód w oknie Mapa w rzucie ukośnym.
- Kliknij przycisk OK, aby zapisać konfigurację i zamknąć okno.
Korzystanie z widżetu Przeglądarka rzutów ukośnych
Po zainicjowaniu widżet Przeglądarka rzutów ukośnych wyświetla rastry w widoku nadiru.
- Kliknij ikonę widżetu, aby otworzyć widżet, który zawiera mapę w rzucie ukośnym.
- Wskaźnik obrotowy w dolnej części z prawej strony panelu widżetu umożliwia użytkownikowi wybór kierunku wyświetlania obrazu w rzucie ukośnym. Niebieskie kwadraty po bokach tarczy wskazują kierunki, w których obrazy są dostępne. Kliknięcie niebieskiego kwadratu przełączy widok rastra w odpowiednim kierunku.
- Kliknij okrąg pośrodku wskaźnika rotacyjnego, aby przełączyć rastry wyświetlane w panelu widżetu w tryb nadiru.
- Pasek narzędziowy u góry panelu widżetu zawiera następujące narzędzia. Wybierz jedno z nich, aby eksplorować raster.
- Kliknij , aby ustawić pinezkę na mapie głównej. Pozwala to znaleźć obszar i wyświetlić skojarzone z nim rastry w rzucie ukośnym.
- Kliknij przycisk , aby wyczyścić całą grafikę wyświetlaną na mapie głównej.
- Kliknij , aby powiększyć do zasięgu rastra wybranego w oknie Mapa w rzucie ukośnym.
- Kliknij , aby ręcznie zsynchronizować zasięg mapy nadiru z wszelkimi zmianami lokalizacji wprowadzonymi na mapie w rzucie ukośnym. Ta ikona jest dostępna w panelu widżetu tylko wtedy, gdy opcja Synchronizuj mapę główną jest wyłączona w oknie konfiguracji.
Kliknij , aby wyświetlić wszystkie obrazy rastrowe dostępne dla wyświetlanego zasięgu mapy. Listę można filtrować przy użyciu wskaźnika obrotowego widżetu, zależnie od wybranego kąta.
- Ikona pomiaru pozwala użytkownikom wybierać różne operacje pomiaru wysokości. Lista rozwijana pozwala użytkownikowi wybrać jednostkę miary i operację pomiaru. Poniżej wymieniono dostępne opcje pomiarów.
- Wysokość: od podstawy do wierzchołka — oblicza wysokość struktury, dokonując pomiaru od jej podstawy do wierzchołka. Przyjmuje się, że pomiary są prostopadłe do podstawy. Mierzona linia wzdłuż budynku musi mieć punkt końcowy dokładnie nad punktem początkowym.
- Wysokość: od wierzchołka do wierzchołka cienia — oblicza wysokość struktury, dokonując pomiaru odległości od wierzchołka struktury do wierzchołka cienia struktury rzucanego na ziemię. Punkty na strukturze i jej cień muszą sobie odpowiadać.
- Wysokość: od podstawy do wierzchołka cienia — oblicza wysokość struktury, dokonując pomiaru odległości od podstawy struktury do cienia struktury rzucanego na ziemię. Punkt na cieniu musi odpowiadać punktowi na strukturze, który jest prostopadły do podstawy.
- Odległość i kąt — oblicza odległość i kąt azymutu interaktywnie rysowanego odcinka liniowego.
- Pole powierzchni i obwód — oblicza pole powierzchni i obwód interaktywnie rysowanego poligonu.
- Jednostki liniowe — umożliwia skonfigurowanie wybranej wstępnie jednostki pomiarowej dla pomiarów liniowych. Dostępne są między innymi następujące opcje:
- Cale
- Stopy
- Jardy
- Mile
- Mile morskie
- Milimetry
- Centymetry
- Decymetry
- Metry
- Kilometry