Skip To Content

Widżet Przeglądarka rzutów ukośnych

W widżecie Przeglądarka rzutów ukośnych obrazy wyświetlane są w macierzystym układzie współrzędnych, dzięki czemu prezentowany jest naturalny widok z lokalizacji kamery przy użyciu układu współrzędnych obrazu (image coordinate system - ICS) w systemie ArcGIS. Rastry w rzucie ukośnym są wyświetlane w macierzystym układzie współrzędnych ICS, aby uniknąć zniekształcenia spowodowanego przez ich rzutowanie na geograficzny układ współrzędnych lub układ współrzędnych odwzorowanych. Ten widżet umożliwia wyświetlanie, powiększanie i przesuwanie widoku obrazu w rzucie ukośnym lub przełączanie kątów w celu wyświetlenia obszaru zainteresowania z perspektywy innej kamery.

Konfigurowanie widżetu Przeglądarka rzutów ukośnych

Ten widżet można skonfigurować tak, aby był otwierany automatyczne po uruchomieniu aplikacji. Aby włączyć tę funkcję, kliknij przycisk Otwórz widżet automatycznie wraz z uruchomieniem aplikacji Otwórz widżet automatycznie wraz z uruchomieniem aplikacji na widżecie. Jego kolor zmieni się wówczas na ciemnozielony.

  1. Umieść wskaźnik myszy na widżecie i kliknij przycisk Skonfiguruj ten widżet Skonfiguruj ten widżet, aby otworzyć okno dialogowe właściwości konfiguracji.
  2. Jeśli chcesz zastąpić domyślną ikonę widżetu, możesz kliknąć opcję Zmień ikonę widżetu.
    Otworzy się okno eksploratora plików, w którym można wybrać lokalny plik z obrazem do zastosowania w postaci ikony widżetu.
  3. Kliknij listę rozwijaną Wybierz warstwę, aby wybrać warstwę usługi rastrowej (z wejściowej mapy internetowej), która będzie używana z widżetem.
    Notatka:

    Usługa rastrowa w rzucie ukośnym musi opierać się na zestawie danych mozaiki skonfigurowanym przy użyciu typu rastra Kamera klatkowa z metadanymi dotyczącymi orientacji dla każdego obrazu wejściowego.

    Typ rastra Kamera klatkowa zawiera dwa specyficzne pola, które muszą w nim występować: Wysokość i Azymut. Wartości w tych polach odnoszą się do kierunku, w którym ustawiona jest kamera i są prezentowane jako kąty wyrażone w stopniach. Wysokość kamery wynosząca 0 oznacza kamerę skierowaną na horyzont, przy czym kąty powyżej horyzontu są wyrażane jako wartości dodatnie, a kąty poniżej linii horyzontu jako wartości ujemne, zatem kąt -90 oznacza kamerę skierowaną na nadir. Azymut wynoszący 0 oznacza, że górna część zdjęcia jest skierowana na północ rzeczywistą w określonym układzie współrzędnych, a kąty dodatnie są odmierzane zgodnie z ruchem wskazówek zegara (np. 90 = wschód).

  4. Kliknij listę rozwijaną Pole wysokości, aby z listy dostępnych pól wybrać pole, które zdefiniuje wysokość czujnika.
  5. Kliknij listę rozwijaną Pole, aby z listy dostępnych pól wybrać pole, które zdefiniuje azymut czujnika.
  6. Zdefiniuj Promień wyszukiwania, aby skonfigurować wartość bezwzględną jako promień wokół pinezki umieszczonej na mapie głównej.

    Dzięki temu można powiększyć obszar zainteresowania powiązany z pinezką i wyświetlać obrazy w rzucie ukośnym zawierające ten obszar. Domyślnie skonfigurowana wartość wynosi 0.

  7. W obszarze Wybierz pola wyświetlające informacje wybierz pola z informacjami, które mają być wyświetlane na liście rastrów.
  8. Zaznacz opcję Pokaż miniaturę na liście rastrów, aby włączyć miniatury na liście rastrów w widżecie.
  9. Zaznacz opcję Synchronizuj mapę główną, aby automatycznie zsynchronizować mapę nadiru z każdą zmianą zasięgu na mapie w rzucie ukośnym.

    Mapą nadiru może być mapa bazowa, ale zazwyczaj jest to druga usługa rastrowa w wejściowej mapie internetowej, na której wyświetlane są dynamiczne ortomozaiki obrazów nadiru przechwyconych w tym samym czasie, co obrazy w rzucie ukośnym.

  10. Włącz opcję Włącz narzędzia odległości i obszaru, aby wyświetlić narzędzia mierzące odległość, kąt, pole powierzchni i obwód w oknie Mapa w rzucie ukośnym.
  11. Kliknij przycisk OK, aby zapisać konfigurację i zamknąć okno.

Korzystanie z widżetu Przeglądarka rzutów ukośnych

Po zainicjowaniu widżet Przeglądarka rzutów ukośnych wyświetla rastry w widoku nadiru.

  1. Kliknij ikonę widżetu, aby otworzyć widżet, który zawiera mapę w rzucie ukośnym.
  2. Wskaźnik obrotowy Wskaźnik obrotowy w dolnej części z prawej strony panelu widżetu umożliwia użytkownikowi wybór kierunku wyświetlania obrazu w rzucie ukośnym. Niebieskie kwadraty po bokach tarczy wskazują kierunki, w których obrazy są dostępne. Kliknięcie niebieskiego kwadratu przełączy widok rastra w odpowiednim kierunku.
  3. Kliknij okrąg pośrodku wskaźnika rotacyjnego, aby przełączyć rastry wyświetlane w panelu widżetu w tryb nadiru.
  4. Pasek narzędziowy u góry panelu widżetu zawiera następujące narzędzia. Wybierz jedno z nich, aby eksplorować raster.
    • Kliknij Znajdź obszar, aby ustawić pinezkę na mapie głównej. Pozwala to znaleźć obszar i wyświetlić skojarzone z nim rastry w rzucie ukośnym.
    • Kliknij przycisk Wyczyść całą grafikę, aby wyczyścić całą grafikę wyświetlaną na mapie głównej.
    • Kliknij Powiększenie do zasięgu, aby powiększyć do zasięgu rastra wybranego w oknie Mapa w rzucie ukośnym.
    • Kliknij Synchronizuj mapę, aby ręcznie zsynchronizować zasięg mapy nadiru z wszelkimi zmianami lokalizacji wprowadzonymi na mapie w rzucie ukośnym. Ta ikona jest dostępna w panelu widżetu tylko wtedy, gdy opcja Synchronizuj mapę główną jest wyłączona w oknie konfiguracji.
    • Kliknij Pokaż listę rastrów, aby wyświetlić wszystkie obrazy rastrowe dostępne dla wyświetlanego zasięgu mapy. Listę można filtrować przy użyciu wskaźnika obrotowego widżetu, zależnie od wybranego kąta.

    • Ikona pomiaru Pomiar pozwala użytkownikom wybierać różne operacje pomiaru wysokości. Lista rozwijana pozwala użytkownikowi wybrać jednostkę miary i operację pomiaru. Poniżej wymieniono dostępne opcje pomiarów.
      • Wysokość: od podstawy do wierzchołka — oblicza wysokość struktury, dokonując pomiaru od jej podstawy do wierzchołka. Przyjmuje się, że pomiary są prostopadłe do podstawy. Mierzona linia wzdłuż budynku musi mieć punkt końcowy dokładnie nad punktem początkowym.
      • Wysokość: od wierzchołka do wierzchołka cienia — oblicza wysokość struktury, dokonując pomiaru odległości od wierzchołka struktury do wierzchołka cienia struktury rzucanego na ziemię. Punkty na strukturze i jej cień muszą sobie odpowiadać.
      • Wysokość: od podstawy do wierzchołka cienia — oblicza wysokość struktury, dokonując pomiaru odległości od podstawy struktury do cienia struktury rzucanego na ziemię. Punkt na cieniu musi odpowiadać punktowi na strukturze, który jest prostopadły do podstawy.
      • Odległość i kąt — oblicza odległość i kąt azymutu interaktywnie rysowanego odcinka liniowego.
      • Pole powierzchni i obwód — oblicza pole powierzchni i obwód interaktywnie rysowanego poligonu.
      • Jednostki liniowe — umożliwia skonfigurowanie wybranej wstępnie jednostki pomiarowej dla pomiarów liniowych. Dostępne są między innymi następujące opcje:
        • Cale
        • Stopy
        • Jardy
        • Mile
        • Mile morskie
        • Milimetry
        • Centymetry
        • Decymetry
        • Metry
        • Kilometry