W oknie Symbolizacja warstwy można zmieniać wygląd warstw obiektów liniowych lub poligonowych, dostosowując kształt, kolor i rozmiar obiektów w warstwie. Można także zastosować dodatkowe opcje, takie jak modyfikowanie trybu wysokości i wyświetlanie etykiet.
Aby otworzyć panel Symbolizacja warstwy, wykonaj następujące czynności:
- Sprawdź, czy jesteś użytkownikiem zalogowanym do portalu i otwórz przeglądarkę Scene Viewer.
- Kliknij opcję Modyfikuj scenę w lewym górnym rogu ekranu, aby otworzyć Kreator.
- Otwórz panel Symbolizacja warstwy, klikając nazwę warstwy lub narzędzie ustawień warstwy i wybierając opcję Symbolizacja warstwy.
Zmiana symboli
W oknie Symbole można wybrać symbole 2D i 3D, w zależności od tego, które z nich najlepiej pasują do Twojej sceny. Wyświetlane są symbole warstwy ostatnio zapisane wraz ze sceną, a domyślnie wybrane są Symbole oryginalne. W przypadku nowej sceny wyświetlana jest oryginalna symbolizacja warstwy.
Linia 2D
Aby zmienić właściwości symboli linii 2D, wykonaj następujące czynności:
- Kliknij menu rozwijane Symbole i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Linia 2D.
- W polu Rozmiar (piksele) można podać rozmiar linii i wybrać kolor.
- Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
- Kliknij Gotowe.
Ścieżka 3D
Aby zmienić właściwości symboli ścieżki 3D, wykonaj następujące czynności:
- Kliknij menu rozwijane Symbole i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Ścieżka 3D.
- W polu Rozmiar (metry) można podać rozmiar średnicy i wybrać kolor.
- Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
- Kliknij Gotowe.
Poligon 2D
Aby zmienić właściwości symboli poligonów 2D, wykonaj następujące czynności:
- Kliknij menu rozwijane Symbole i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Poligon 2D.
- W polu Kolor wypełnienia można zmienić kolor wypełnienia.
- Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
- W polu Rozmiar obrysu (piksele) można podać rozmiar obrysu i wybrać kolor obrysu poligonu.
- Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
- Kliknij Gotowe.
Wyniesienie 3D
Zmień wygląd poligonu poprzez wyniesienie w górę lub w dół na podstawie wartości podawanych w metrach.
- Kliknij menu rozwijane Symbole i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Wyniesienie 3D.
- W polu Kolor wypełnienia można zmienić kolor wypełnienia.
- Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
- W polu Wynoszenie (metry) można wprowadzić wartość dodatnią w metrach, aby wynoszenie odbywało się pionowo w górę, lub wartość ujemną, jeśli ma być skierowane w dół.
- Kliknij Gotowe.
Modyfikowanie trybu wysokości
Można zmienić tryb danych wysokościowych, aby dostosować rozmieszczenie warstw.
- Kliknij menu rozwijane Tryb danych wysokościowych . Zostaną wyświetlone opcje określające położenie pionowe warstwy oraz jej danych.
- Opcja Na ziemi — pozwala ułożyć warstwę na powierzchni terenu.
- Opcja Względem ziemi — pozwala rozmieścić dane jako wyrównane względem powierzchni terenu. Jeśli zostanie zastosowane przesunięcie, warstwa zostanie wyrównana względem powierzchni terenu.
- Wysokość bezwzględna — pozwala rozmieścić dane pionowo względem położenia wartości Z geometrii obiektu. Jeśli geometria nie zawiera wartości Z, domyślną wysokością jest poziom morza.
- <niestandardowe> — rozmieszcza dane pionowo względem niestandardowej wysokości zdefiniowanej w warstwie, np. pochodzącej z wyrażenia opartego na atrybutach. Opcja <niestandardowe> jest widoczna tylko wtedy, gdy warstwa ma niestandardową wysokość.
- Przesunięcie — dodatnia lub ujemna wartość całkowita w metrach umożliwiająca pionowe przesunięcie danych wysokościowych w zależności od wybranego trybu danych wysokościowych.
- Względem ziemi — warstwa jest wyrównywana względem ziemi i odsuwana pionowo od ziemi w oparciu o wprowadzoną wartość wysokości.
- Wysokość bezwzględna — warstwa jest wyrównywana zgodnie z przypisaną pozycją wartości Z lub jest domyślnie ustawiana zgodnie z poziomem morza i przesuwana pionowo na podstawie wprowadzonej wartości wysokości.
Notatka:
Opcja Przesunięcie nie jest dostępna dla trybu danych wysokościowych Na ziemi .
Stosowanie etykiet
Jeśli w warstwie utworzono etykiety, będzie widoczny przełącznik Etykiety. Klikając opcję Etykiety na scenie, można szybko przekazać informacje dotyczące sceny w oparciu o atrybut powiązany z warstwą.