Skip To Content

Zmiana symbolizacji warstwy

W oknie Symbolizacja warstwy można zmieniać wygląd warstw obiektów liniowych lub poligonowych, dostosowując kształt, kolor i rozmiar obiektów w warstwie. Można także zastosować dodatkowe opcje, takie jak modyfikowanie trybu wysokości i wyświetlanie etykiet.

Aby otworzyć panel Symbolizacja warstwy, wykonaj następujące czynności:

  1. Sprawdź, czy jesteś użytkownikiem zalogowanym do portalu i otwórz przeglądarkę Scene Viewer.
  2. Kliknij opcję Modyfikuj scenę Modyfikuj scenę w lewym górnym rogu ekranu, aby otworzyć Kreator.
  3. Otwórz panel Symbolizacja warstwy, klikając nazwę warstwy lub narzędzie ustawień warstwy Narzędzie ustawień warstwy i wybierając opcję Symbolizacja warstwy.

Zmiana symboli

W oknie Symbole można wybrać symbole 2D i 3D, w zależności od tego, które z nich najlepiej pasują do Twojej sceny. Wyświetlane są symbole warstwy ostatnio zapisane wraz ze sceną, a domyślnie wybrane są Symbole oryginalne. W przypadku nowej sceny wyświetlana jest oryginalna symbolizacja warstwy.

Linia 2D

Aby zmienić właściwości symboli linii 2D, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Linia 2D.
  2. W polu Rozmiar (piksele) można podać rozmiar linii i wybrać kolor.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. Kliknij Gotowe.

Ścieżka 3D

Aby zmienić właściwości symboli ścieżki 3D, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Ścieżka 3D.
  2. W polu Rozmiar (metry) można podać rozmiar średnicy i wybrać kolor.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. Kliknij Gotowe.

Poligon 2D

Aby zmienić właściwości symboli poligonów 2D, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Poligon 2D.
  2. W polu Kolor wypełnienia można zmienić kolor wypełnienia.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. W polu Rozmiar obrysu (piksele) można podać rozmiar obrysu i wybrać kolor obrysu poligonu.
  5. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  6. Kliknij Gotowe.

Wyniesienie 3D

Zmień wygląd poligonu poprzez wyniesienie w górę lub w dół na podstawie wartości podawanych w metrach.

  1. Kliknij menu rozwijane Symbole Menu rozwijane i wybierz opcję Zmień symbole, tak aby w pozycji Typ była wyświetlana wartość Wyniesienie 3D.
  2. W polu Kolor wypełnienia można zmienić kolor wypełnienia.
  3. Ustaw przezroczystość koloru, wpisując wartość procentową w oknie wyboru kolorów.
  4. W polu Wynoszenie (metry) można wprowadzić wartość dodatnią w metrach, aby wynoszenie odbywało się pionowo w górę, lub wartość ujemną, jeśli ma być skierowane w dół.
  5. Kliknij Gotowe.

Modyfikowanie trybu wysokości

Można zmienić tryb danych wysokościowych, aby dostosować rozmieszczenie warstw.

  1. Kliknij menu rozwijane Tryb danych wysokościowych Menu rozwijane. Zostaną wyświetlone opcje określające położenie pionowe warstwy oraz jej danych.
    • Opcja Na ziemi — pozwala ułożyć warstwę na powierzchni terenu.
    • Opcja Względem ziemi — pozwala rozmieścić dane jako wyrównane względem powierzchni terenu. Jeśli zostanie zastosowane przesunięcie, warstwa zostanie wyrównana względem powierzchni terenu.
    • Wysokość bezwzględna — pozwala rozmieścić dane pionowo względem położenia wartości Z geometrii obiektu. Jeśli geometria nie zawiera wartości Z, domyślną wysokością jest poziom morza.
    • <niestandardowe> — rozmieszcza dane pionowo względem niestandardowej wysokości zdefiniowanej w warstwie, np. pochodzącej z wyrażenia opartego na atrybutach. Opcja <niestandardowe> jest widoczna tylko wtedy, gdy warstwa ma niestandardową wysokość.
    • Przesunięcie — dodatnia lub ujemna wartość całkowita w metrach umożliwiająca pionowe przesunięcie danych wysokościowych w zależności od wybranego trybu danych wysokościowych.
      • Względem ziemi — warstwa jest wyrównywana względem ziemi i odsuwana pionowo od ziemi w oparciu o wprowadzoną wartość wysokości.
      • Wysokość bezwzględna — warstwa jest wyrównywana zgodnie z przypisaną pozycją wartości Z lub jest domyślnie ustawiana zgodnie z poziomem morza i przesuwana pionowo na podstawie wprowadzonej wartości wysokości.
      Notatka:

      Opcja Przesunięcie nie jest dostępna dla trybu danych wysokościowych Na ziemi .

Stosowanie etykiet

Jeśli w warstwie utworzono etykiety, będzie widoczny przełącznik Etykiety. Klikając opcję Etykiety na scenie, można szybko przekazać informacje dotyczące sceny w oparciu o atrybut powiązany z warstwą.