Warstwy sceny odwołują się do kafli danych 3D w pamięci podręcznej. W momencie publikowania hostowanej warstwy sceny z powiązaną warstwą obiektową dane źródłowe są kopiowane do magazynu danych pamięci podręcznej kafli skonfigurowanego za pomocą ArcGIS Data Store i kafle są budowane na komputerach w magazynie danych pamięci podręcznej kafli. Podobnie w przypadku publikowania hostowanej warstwy sceny z pakietu warstwy sceny zasoby kafli sceny są przesyłane do magazynu danych pamięci podręcznej kafli serwera hostującego. Aby oszczędzić czas podczas publikowania, można utworzyć zestaw danych pamięci podręcznej sceny, umieścić go w folderze obsługiwanym przez użytkownika lub magazynie danych w chmurze i opublikować warstwę sceny, która odwołuje się do zestawu danych w pamięci podręcznej.
Jeśli nie jest potrzebna powiązana warstwa obiektowa aktualizowana przez edytujących, można użyć warstw sceny odwołujących się do pamięci podręcznych w folderze lub magazynach danych w chmurze. Aby zaktualizować warstwy sceny odwołujące się do pamięci podręcznych w folderze lub magazynach danych w chmurze, można zastąpić warstwę sceny drugą warstwą sceny.
Zasoby sceny pozostają w magazynie danych nawet po usunięciu warstwy sceny.
Przygotowanie zasobów warstwy sceny
Zanim będzie można opublikować warstwę sceny, w folderze lub magazynie danych w chmurze muszą istnieć zasoby sceny.
Wykonaj poniższe instrukcje, aby utworzyć zasoby sceny i udostępnić je w pliku lub magazynie danych w chmurze zarejestrowanym w witrynie ArcGIS GIS Server:
- Skorzystaj z jednej z następujących opcji, aby utworzyć gotowe do obsługi zasoby warstwy sceny:
Jeśli zestaw danych będzie przechowywany w udostępnionym pliku, utwórz zestaw danych wydzielonego pakietu warstwy sceny (.eslpk). Jeśli zestaw danych będzie przechowywany w magazynie obiektów w chmurze, utwórz zasoby i3sRest.
- Użyj narzędzia geoprzetwarzania Utwórz pakiet warstwy sceny obiektów 3D, Utwórz pakiet warstwy sceny punktowej lub Utwórz pakiet warstwy sceny chmury punktów, aby utworzyć zasoby bezpośrednio w odpowiednim udostępnionym pliku lub magazynie obiektów w chmurze.
- Użyj narzędzia geoprzetwarzania Wydziel pakiet w ArcGIS Pro, podając jako dane wejściowe wymagany pakiet warstwy sceny i wybierz odpowiedni folder w systemie plików lub magazyn obiektów w chmurze jako lokalizację wynikową.
- Użyj otwartej specyfikacji i3REST, aby utworzyć narzędzie, które tworzy zasoby warstwy sceny i umieść te zasoby w udostępnionym pliku lub magazynie obiektów w chmurze.
- Pobierz i3sconverter.exe z GitHub, aby utworzyć zasoby warstwy sceny i umieść te zasoby w udostępnionym pliku lub magazynie obiektów w chmurze.
- Dodaj lokalizację udostępnionego pliku lub magazynu obiektów w chmurze jako magazyn danych zarządzany przez użytkownika w oprogramowaniu ArcGIS Enterprise.
Alternatywnie możesz zarejestrować źródło danych w aplikacji ArcGIS Pro. Minimalne wydanie, w którym należy zarejestrować folder, aby utworzyć element magazynu danych, to ArcGIS Pro 2.5, a w przypadku magazynów w chmurze — ArcGIS Pro 3.0.
- W przypadku przygotowywania danych do użytku przez inne osoby należy udostępnić element magazynu danych odpowiedniej grupie lub instytucji.
Publikowanie warstwy sceny
Musisz mieć dostęp do elementu magazynu danych utworzonego w poprzedniej sekcji oraz uprawnienia do publikowania warstw z serwera i tworzenia zasobów.
Wykonaj poniższe instrukcje, aby opublikować warstwę sceny odwołującą się do pamięci podręcznej w pliku lub magazynie danych w chmurze:
- Zaloguj się do portalu.
Musisz być członkiem domyślnej roli publikującego lub administratora albo członkiem roli niestandardowej z uprawnieniami do tworzenia zasobów i publikowania warstw z serwera.
- Na karcie Moje zasoby na stronie zasobów kliknij opcję Nowy element.
- Wybierz pozycję Warstwa sceny i kliknij przycisk Dalej.
- Wybierz pozycję Wybierz zestaw danych w magazynie danych i kliknij przycisk Dalej.
- Wybierz element magazynu danych utworzony w poprzedniej sekcji.
- Przejdź do zestawu danych pamięci podręcznej w magazynie danych i dokonaj wyboru.
- Jeśli używany jest magazyn danych w folderze, obsługiwane są tylko zestawy danych wydzielonych pakietów warstwy sceny (.eslpk).
- Jeśli używany jest magazyn danych w chmurze, obsługiwane są tylko zasoby i3sRest.
- Wybierz serwer, na którym warstwa zostanie opublikowana.
Lista zawiera tylko te serwery, na których zarejestrowany jest wybrany magazyn danych.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Wpisz tytuł.
- Na stronie Moje zasoby wybierz folder, w którym chcesz zapisać warstwę.
- Opcjonalnie wpisz znaczniki opisujące element.
Oddziel wyrażenia przecinkami (na przykład wyrażenie Obszar federalny jest traktowane jako pojedynczy znacznik, natomiast wyrażenie Obszar, federalny jest interpretowane jako dwa znaczniki).
Podczas wpisywania możesz wybrać dowolne z proponowanych znaczników. Propozycje są generowane na podstawie wcześniej dodanych znaczników.
- Opcjonalnie wprowadź podsumowanie zawierające opis elementu.
- Kliknij przycisk Zapisz.
Warstwa sceny jest tworzona w obszarze Moje zasoby.
Domyślnie tylko Ty masz dostęp do tej warstwy sceny. Możesz udostępnić ją innym użytkownikom.