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Gerenciar camadas de cena hospedadas

A publicação de uma cena a partir do ArcGIS Pro pode criar uma camada da cena hospedada e uma camada de feição associada. Se os dados no ponto associado ou feição camada multipatch alterar, você pode reconstruir o cache da camada de cena para incluir alterações das camadas específicas ou alterações de todas as camadas na camada de feição.

Somente o proprietário da camada de cena hospedada ou administrador do portal pode reconstruir cache na camada de cena.

Reconstruir cache da camada de cena

Você (ou administrador) pode reconstruir tudo ou parte do cache de camada de cena para subcamadas específicas após os editores fazerem alterações na camada de feição associada.

  • Para camadas de feição de ponto editadas no portal, a reconstrução do cache incorpora feições anexadas e edições da geometria da feição e atributos no cache da cena.
  • Para camadas de feição de multipatch editadas no portal, a reconstrução do cache incorpora atualizações de atributo e feições anexadas o cache da cena.

Dica:

Para melhorar a performance do desenho, edite a camada da cena no ArcGIS Pro ao invés da editar a camada de feição associada no Map Viewer. Você também pode editar a geometria para dados de multipatch quando você editar no ArcGIS Pro, que você não pode fazer no Map Viewer neste momento. Consulte Edite uma camada da cena com camada de feição associada na ajuda do ArcGIS Pro para informações sobre camadas de cena de edição.

Por exemplo, se a camada de feição associada tiver pontos que representam mobília de rua—como bancos, mananciais e jardineiras—e os locais de alguns bancos forem alterados, você poderá reconstruir o cache de cena para refletir a nova posição destes bancos. Semelhantemente, se alguns dos bancos forem reconstruídos com um material diferente e o estilo da camada de cena variar dependendo do tipo de material, reconstrua a camada de cena para selecionar o novo atributo e, então, o novo estilo.

Mantenha o seguinte em mente ao decidir se atualize o cache inteiro ou somente as partes do cache afetados pelas alterações na camada de feição associada:

  • Na maioria dos casos, a atualização de uma parte do cache toma menos tempo que reconstruir o cache inteiro. Entretanto, a performance da camada de cena pode degradar com o passar do tempo se você somente reconstruir partes do cache. Eventualmente, você precisará reconstruir o cache inteiro para otimizar o cache e, portanto, performance da camada de cena.
  • Se você calcular valores em um ou mais campos na camada de feição hospedada associada e o cálculo afeta todas as feições na camada, uma atualização de cache parcial pode tomar mais tempo que uma atualização de cache completo.

Reconstruir o cache

Siga estas etapas para reconstruir a camada de cena para incorporar as alterações do ponto associado ou camada de feição multipatch.

  1. Entre no portal como o proprietário da camada de cena ou um administrador.
  2. Abra os detalhes do item da camada de cena, clique na guia Configurações , e role para baixo na seção Configurações da Camada de Cena .
  3. Clique em Gerenciar Cache.
  4. Escolha reconstruir o cache inteiro das camadas que você escolhe na próxima etapa ou reconstrua somente a parte do cache, por camada, que alterou desde a última vez que o cache foi construído.
  5. Se você estiver reconstruindo para obter as alterações em camadas específicas dentro da camada de feição, escolha as camadas a partir da lista.
  6. Clique em Reconstruir Cache.
  7. Clique em OK para confirmar que você deseja reconstruir o cache.

    O tempo que leva para reconstruir o cache depende se você for reconstruir o cache inteiro ou parte do cache, o número de feições e atributos na camada de feição, se as feições forem de pontos ou multipatches, e se os multipatches incluem texturas.

    Para monitor o status do cache, clique em Status do Trabalho. Se o cache falhar ao reconstruir, clique no ID do trabalho para informações sobre o motivo da falha.