A declividade representa a taxa de alteração da elevação de cada célula do modelo de elevação digital (DEM). É o primeiro derivado de um DEM.
As entradas desta função são as seguintes:
- DEM de Entrada
- Fator Z
- Potência de Tamanho do Pixel
- Fator de Tamanho do Pixel
- Desativar interpolação de pixel do segmento padrão
Por padrão, a declividade aparece como uma imagem em escala de cinza. Você pode adicionar a função de Mapa de Cores para especificar um esquema de cor em particular ou permitir a pessoa visualizar o mosaico para modificar a simbologia com seu próprio esquema de cor.
Esta função de Declividade utiliza uma função acelerada atan(). É seis vezes mais rápido e o erro de aproximação é sempre menos que 0.3 graus.
Escala e tamanho de pixel
A inclinação de declividade pode ser a saída como um valor em graus, ou percentual de subida. Há três opções para :
DEGREE—A inclinação de declividade é calculada em graus. Os valores variam de 0 até 90.
SCALED—A inclinação de declividade é calculada da mesma forma que DEGREE, mas o fator z é ajustado por escala. Utiliza os valores de Potência de Tamanho do Pixel e Fator de Tamanho de Pixel , que respondem pelas alterações de resolução (escala) quando o visualizador ampliar e reduzir o zoom. Isto é recomendado ao utilizar conjunto de dados mundial—particularmente ao utilizar declividade como uma superfície para visualização.
O fator z é ajustado utilizando a equação seguinte:
Adjusted Z Factor = (Z Factor) + (Pixel Size)Potência de Tamanho do Pixel × (Pixel Size Factor)
PERCENT_RISE—A inclinação de declividade é a saída como valores de porcentagem. Os valores podem variar de 0 até essencialmente infinito. Uma superfície plana é 0 porcento e uma superfície de 45 graus é 100 porcento e como a superfície se torna mais vertical, o aumento de porcentagem se torna maior de forma crescente.
Fator Z
O fator Z é um fator de escala utilizado para converter os valores de elevação para dois propósitos:
- Para converter as unidades de elevação (como metros ou pés) em unidades de coordenadas horizontais do conjunto de dados, que podem ser pés, metros ou graus
- Para adicionar exagero vertical para efeito visual
Conversão da unidade
Se as unidades de medida de z (elevação) forem as mesmas que as unidades x,y (linear), então o fator z será 1.
Se seus dados estiverem em um sistema de coordenada plana e suas unidades de elevação e lineares de medida forem diferentes, você precisará definir um fator z para responder pela diferença.
Para converter de pés para metros ou vice versa, veja a tabela abaixo. Por exemplo, se as suas unidades de elevação DEM estiverem em pés e suas e suas unidades do conjunto de dados do mosaico estiverem em metros, você utilizará um valor de 0.3048 para converter suas unidades de elevação de pés para metros (1 pé = 0.3048 metros).
Tipo de Conversão | Fator de Conversão |
---|---|
De pés para metros | 0.3048 |
De metros para pés | 3.28084 |
Se seus dados estiverem utilizando um sistema de coordenadas geográficas (tais como, um DTED em GCS_WGS 84), onde as unidades lineares estão em graus e sua elevação está em metros, utilize um fator de conversão de 1, e o sistema converterá automaticamente seus graus lineares para metros. Se suas unidades de elevação não estiverem em metros, utilize a função Aritmética para converter sua elevação para metros antes de utilizar a função Declividade.
Exagero vertical
Para aplicar o exagero vertical, você deve multiplicar o fator de conversão pelo fator de exagero. Por exemplo, se ambas as coordenadas de elevação e do conjunto de dados estiverem em metros e você deseja exagerar por um múltiplo de 10, o fator de escala seria o fator de conversão da unidade (1.0) multiplicado pelo fator de exagero vertical (10.0)—o qual seria um Fator Z de 10. Se as unidades de elevação estiverem em metros e o conjunto de dados for geográfico (graus), você multiplicaria o fator de conversão da unidade (1.0) pelo fator de exagero (10.0)—que seria um Fator Z de 10.
Desativar interpolação de pixel do segmento padrão
Utilizar esta opção evitará quaisquer artefatos de reamostragem que podem ocorrer ao longo das extremidades de um raster. Os pixels de saída ao longo da extremidade de um raster ou ao lado dos pixels sem um valor serão preenchidos com NoData; portanto, é recomendado que esta opção seja utilizada somente quando houver outros rasters com pixels de sobreposição disponíveis. Quando a sobreposição de pixels estiver disponível, estas áreas de NoData irão exibir os valores de pixel de sobreposição em vez de estar branco.
- Desmarcado—A reamostragem bilinear será uniformemente aplicada para reamostrar sua declividade. Este é o padrão.
- Marcado—A reamostragem bilinear será utilizada dentro da declividade, exceto ao longo das extremidades dos rasters ou ao lado de pixels de NoData. Estes pixels serão preenchidos com NoData, já que ele reduzirá quaisquer efeitos de extremidade que podem ocorrer.