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Criar Buffers (Map Viewer)

A ferramenta Criar Buffers cria uma área que estende uma distância especificada ao redor de cada feição de ponto, linha ou polígono de entrada.

A saída é uma camada de feição hospedada.

Exemplo

Uma incorporadora planeja construir um novo empreendimento de uso misto em um centro urbano. O desenvolvimento deve estar convenientemente localizado a um quarto de milha de lojas, restaurantes ou uma parada de trem leve. A ferramenta Criar Buffers pode ser usada para criar um buffer em torno dos locais de desenvolvimento em potencial para determinar se eles atendem a esse critério.

Buffers de um quarto de milha em torno de locais de desenvolvimento em potencial

Anotações de uso

Criar Buffers inclui configurações para feições de entrada, configurações de buffer e a camada resultante.

Feições de Entrada

O grupo Feições de entrada inclui o parâmetro da Camada de entrada, que identifica as feições que serão armazenados em buffer. Você pode escolher uma camada usando o botão Camada ou use o botão Desenhar feições de entrada para criar uma camada de esboço para usar como entrada.

Uma contagem de feições é exibida abaixo do nome da camada. A contagem inclui todas as feições na camada, exceto as feições que foram removidas usando um filtro. As configurações de ambiente, como Extensão de processamento, não são refletidas na contagem de feições.

Configurações do buffer

O grupo Configurações de buffer inclui os seguintes parâmetros:

  • Tipo de distância especifica como a distância do buffer será determinada. As opções do parâmetro Tipo de distância são as seguintes:
    • Valor—Um tamanho de buffer constante será aplicado a cada feição de entrada. Escolha esta opção para criar buffers com uma distância uniforme para todas as feições.
    • Campo—O tamanho do buffer será determinado pelo valor no campo selecionado. Escolha esta opção para variar a distância de buffer entre as feições.
  • Valores de distância são a distância ao redor de cada feição que será armazenada em buffer. Múltiplas distâncias podem ser adicionadas para criar vários buffers em diferentes distâncias ao redor de cada feição. Este parâmetro está disponível quando Valor é escolhido para Tipo de distância.
  • Campo de distância é o campo na camada de entrada que contém as distâncias do buffer. Este parâmetro está disponível somente se Campo for escolhido para Tipo de distância.
  • Unidades são as unidades que serão usadas para a distância do buffer. As unidades suportadas são metros, quilômetros, pés, jardas, milhas e milhas náuticas.
  • Política de sobreposição especifica como buffers sobrepostos serão processados na saída. As opções de parâmetro da política de sobreposição são as seguintes:
    • Sobreposição—A sobreposição de buffers não afetará os buffers individuais. As áreas de sobreposição do buffer permanecem como parte de todos os buffers individuais. Este é o padrão.
    • Dissolver—Os buffers sobrepostos serão combinados em uma única feição de buffer.
  • Feições de polígono de entrada especifica se uma feição de polígono será incluída ou excluída no buffer. Este parâmetro está disponível quando o valor da Camada de entrada contém feições de polígono e uma única distância de buffer é especificada. As opções do parâmetro Feições do polígono de entrada são as seguintes:
    • Incluir—A feição de polígono de entrada será incluída no buffer resultante. Este é o padrão.
    • Excluir—A feição de polígono de entrada será excluída do buffer resultante.
  • Tipo de lado especifica os lados de uma feição de linha que serão armazenados em buffer. Este parâmetro está disponível quando o valor da Camada de entrada contém feições de linha e uma única distância de buffer é especificada. As opções do parâmetro Tipo de lado são as seguintes:
    • Arredondar—Um buffer será criado ao longo de todos os lados de uma feição de linha. Este é o padrão.
    • Esquerdo—Um buffer será criado apenas no lado esquerdo da feição de linha. O lado esquerdo da linha é determinado baseado na direção da linha desde sua coordenada inicial até sua coordenada final e pode não representar o lado esquerdo da linha conforme visualizado no Map Viewer.
    • Direito—Um buffer será criado apenas no lado direito da feição de linha. O lado direito da linha é determinado com base na direção da linha desde sua coordenada inicial até sua coordenada final e pode não representar o lado direito da linha conforme visualizado noMap Viewer.
  • Tipo final especifica como o final de uma feição de linha será armazenado em buffer. Este parâmetro está disponível quando o valor da Camada de entrada contém feições de linha e uma única distância de buffer é especificada. As opções do parâmetro Tipo final são as seguintes:
    • Arredondar—O buffer no final de uma feição de linha será arredondado. Este é o padrão.
    • Achatar—O buffer no final de uma feição de linha será reto.
  • Buffers de múltiplas distâncias especifica se os buffers externos devem incluir as áreas dentro dos buffers menores quando vários valores são fornecidos no parâmetro Valores de distância. Este parâmetro estará disponível somente se Dissolve for escolhido para Política de sobreposição. As opções do parâmetro Buffers de múltiplas distâncias são as seguintes:
    • Discos sobrepostos—Buffers maiores incluem áreas dentro de um ou mais buffers menores. Este é o padrão.
    • Anéis distintos—Buffers maiores não incluem áreas dentro de um ou mais buffers menores.
    Buffers criados usando discos sobrepostos e anéis distintos
    A diferença na forma do buffer externo na camada resultante é mostrada ao usar discos sobrepostos (primeira imagem) ou anéis distintos (segunda imagem).

Camada resultante

O grupo de Camada de resultado inclui os seguintes parâmetros:

  • O Nome de saída determina o nome da camada que é criada e adicionada ao mapa. O nome deve ser único. Se já existir uma camada com o mesmo nome em sua organização, a ferramenta falhará e você será solicitado a usar um nome diferente.
  • Salvar na pasta especifica o nome de uma pasta em Meu conteúdo onde o resultado será salvo.

Limitações

Os buffers não podem ser criados utilizando uma distancia Euclidiana. Ao construir os buffers, a ferramenta usa um método geodésico que leva em conta a curvatura da superfície terrestre.

Ambientes

As configurações do ambiente de análise são parâmetros adicionais que afetam os resultados de uma ferramenta. Você pode acessar as configurações do ambiente de análise da ferramenta no grupo de parâmetros Configurações do ambiente.

Esta ferramenta respeita os seguintes ambientes de análise:

Saídas

A ferramenta gera uma camada de polígono na qual cada feição de entrada contém um buffer.

Requisitos de licenciamento

Esta ferramenta requer o seguinte licenciamento e configurações:

  • Creator ou tipo de usuário GIS Professional
  • Papel de Publicador ou Administrador ou um papel equivalente personalizado

Recursos

Utilize os seguintes recursos para saber mais: