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Definir estilo de camadas de ponto

Você pode criar visualizações personalizadas em suas cenas aplicando estilos de mapeamento inteligentes para seus dados. Com estilos de ponto, você pode alterar a aparência de camadas de feição ou camadas de cenas com dados de ponto. Você pode escolher estilos que utilizam atributos para aplicar cores contínuas ou cores individuais aos pontos, ou escolher estilos que aplicam uma única cor a todos os pontos.

Marcador 2D

Utilize o estilo Marcador 2D quando a localização de feições for prioritária. Locais de lojas de varejo em todo o país ou parques em uma cidade seriam adequados para este estilo. Por exemplo, se você tiver locais de hospitais pela sua cidade e você reduzir o zoom de uma visualização regional, os marcadores ficarão do mesmo tamanho na tela e o usuário poderá identificar prontamente os locais de hospitais em sua cidade.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.
  2. Para Marcador, escolha a partir de uma galeria de formas e ícones para seu marador.
    • Escolha Formas Básicas ou Ícones do menu suspenso. Por exemplo, os marcadores podem mostrar diferentes pontos em uma cena, como aeroportos ou postos de gasolina.
    • Você também pode carregar um marcador personalizado do seu desktop. Consulte Carregar um marcador personalizado.
  3. Para Cor, clique no seletor de cores:

    Faça qualquer um dos seguintes:

    1. Clique em Cor de preenchimento Lápis para ver as opções de cores de preenchimento:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.
      • Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.

      As cores de preenchimento mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem cor para escolher a opção sem cor de preenchimento. A configuração de Transparência de preenchimento fica desativada.

    2. Clique em Transparência de preenchimento para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Clique em Cor do contorno para ver as opções de cor do contorno:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.

      As cores de contorno mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem cor para não escolher a opção sem cor de contorno. As configurações Transparência do contorno e Largura do contorno são desativadas.

      Anotação:

      Marcadores em Ícone não incluem opções de contorno.

    4. Clique em Transparência de contorno para definir a transparência com o controle deslizante ou inserir valores.
    5. Clique em Largura do contorno para definir a largura do contorno usando o controle deslizante ou inserindo valores.
    6. Clique em Cancelar para retornar ao painel anterior sem aplicar as configurações de cor.
    7. Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.
  4. Para Tamanho, altere o tamanho do marcador inserindo manualmente o tamanho em pixels.
  5. Para Modo de Elevação, consulte Alterar modo de elevação.
  6. Para Texto explicativo, consulte Inserir textos explicativos.
  7. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  8. Para Desagrupar, clique no botão de alternar para remover as feições sobrepostas enquanto você navegar na cena.
  9. Para Melhorar perspectiva, clique no botão de alternar para ativar ou desativar a escala de perspectiva para marcadores de ponto do tamanho de tela.

    Quando Melhorar perspectiva está ativada, objetos como ícones, rótulos e textos explicativos, se integram melhor na cena 3D, tendo um tamanho menor, quanto mais longe estiverem de posição da câmera.

Objeto 3D

Use o estilo Objeto 3D para simbolizar objetos do tamanho do mundo real em sua cena. Você pode configurar um atributo para fornecer o tamanho real no mundo destes objetos. Um bom exemplo disto é a exibição de árvores em um parque da cidade, onde é possível dimensionar cada feição de árvore pelo atributo de altura.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.
  2. Para Marcador, escolha a partir de uma galeria de objetos 3D.
    Escolha a partir de objetos 3D agrupados em temas. Por exemplo, com marcadores de Vegetação você pode exibir uma variedade de plantas e árvores. Se a sua organização configurou estilos da web, você poderá selecionar marcadores personalizados a partir dos estilos criados do ArcGIS Pro.

    Anotação:

    Para obter o conjunto completo de simbologia 3D em suas cenas, como vegetação, instale a configuração de estilo da web. Para informações adicionais, consulte Requisitos do Scene Viewer.

  3. Para Cor, clique no seletor de cores:

    Faça qualquer um dos seguintes:

    1. Clique em Cor de preenchimento Lápis para ver as opções de cores de preenchimento:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.

      As cores de preenchimento mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem cor para escolher a opção sem cor de preenchimento. A configuração de Transparência de preenchimento fica desativada.

    2. Clique em Transparência de preenchimento para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Clique em Cancelar para retornar ao painel anterior sem aplicar as configurações de cor.
    4. Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.
  4. Para Tamanho, altere o tamanho dos objetos 3D.
    1. Escolha um atributo no menu suspenso para dimensionar os objetos 3D. Selecione <Valor fixo> para iniciar manualmente um tamanho uniforme.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
    3. Conforme você ampliar e reduzir, clique no botão Ajustar à visualização Ajustar à visualização para ajustar os objetos 3D ao tamanho apropriado na visualização atual.
  5. Opcionalmente, clique no menu suspenso Rotação para rotacionar seus objetos 3D com base em um atributo.

    Rotacione seus objetos 3D utilizando o método Aritmético (Sentido horário a partir de 12) ou Geográfico (Sentido anti-horário a partir de 3). Se você não deseja rotacionar seus objetos, escolha <Nenhum> do menu suspenso.

  6. Para Modo de Elevação, consulte Alterar modo de elevação.
  7. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Contagens e Quantidades 2D

Utilize o estilo Contagens e Quantidades 2D se você tiver dados, como dados demográficos, e desejar exibi-los com marcadores 2D. Por exemplo, você pode exibir níveis de renda média para comunidades com uma sequência de cores e objetos, como da cor clara e tamanho pequeno até cor escura e tamanho grande. Há uma seleção de rampas de cores e cores sólidas da qual você pode escolher melhor para ajustar sua cena.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Contagens e Quantidades 2D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo escolhido.

  2. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a cor e tamanho com base no atributo escolhido.
  3. Para Marcador, escolha a partir de uma galeria de formas e ícones 2D.

    Você também pode carregar um marcador personalizado do seu desktop. Consulte Carregar um marcador personalizado.

  4. Para Cor, clique no seletor de cores:

    Faça qualquer um dos seguintes:

    1. Clique em Cor de preenchimento Lápis para ver as opções de cores de preenchimento:
      • Em Categoria, selecione os tipos de rampas de cores que você deseja escolher.
      • Clique em Inverter rampa de cores Inverter rampa de cores para inverter as cores.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.
    2. Clique em Cor do contorno para ver as opções de cor do contorno:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.

      As cores de contorno mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem corpara escolher a opção sem cor de contorno. As configurações Transparência do contorno e Largura do contorno são desativadas.

      Anotação:

      Marcadores em Ícone não incluem opções de contorno.

    3. Clique em Transparência de contorno para definir a transparência com o controle deslizante ou inserir valores.
    4. Clique em Largura do contorno para definir a largura do contorno usando o controle deslizante ou inserindo valores.
    5. Clique em Cor sólida para alterar a rampa para uma cor sólida e exibir as opções de preenchimento.

      Em Cor do preenchimento, faça um dos seguintes:

      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.
      • Clique em uma das cores de preenchimento recentes.
      • Clique em Sem cor Sem cor para escolher a opção sem cor de preenchimento. A configuração de Transparência de preenchimento fica desativada.
      • Clique em Transparência de preenchimento para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    6. Clique em Cancelar para retornar ao painel anterior sem aplicar as configurações de cor.
    7. Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.
  5. Para Tamanho (Mín - Máx), escolha como você deseja dimensionar seus marcadores.

    O Scene Viewer fornecerá automaticamente uma faixa padrão de tamanhos do pixel. Os campos Tamanho (Mín - Máx) mostram o tamanho mínimo e máximo do seu intervalo de marcadores em pixels.

  6. Para Modo de Elevação, consulte Alterar modo de elevação.
  7. Para Texto explicativo, consulte Inserir textos explicativos.
  8. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  9. Para Melhorar perspectiva, clique no botão de alternar para ativar ou desativar a escala de perspectiva para marcadores de ponto do tamanho de tela.

    Quando Melhorar perspectiva está ativada, objetos como ícones, rótulos e textos explicativos, se integram melhor na cena 3D, tendo um tamanho menor, quanto mais longe estiverem de posição da câmera.

Contagens e Quantidades 3D

Use o estilo Contagens e Quantidades 3D para simbolizar seus dados de ponto com dimensões do mundo real. Por exemplo, se você tiver dados de recursos da cidade como hidrantes, você poderá apresentar os hidrantes como cilindros altos baseado na capacidade de água. Consequentemente, os hidrantes com uma capacidade maior terão uma cor mais escura e tamanho maior que aqueles com capacidade menor.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Contagens e Quantidades 3D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo escolhido.

  2. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a cor e tamanho com base no atributo escolhido.
  3. Para Marcador, escolha um modelo 3D com geometria simples, como cones ou cilindros.
  4. Para Cor, clique no seletor de cores:

    Faça qualquer um dos seguintes:

    1. Clique em Cor de preenchimento Lápis para ver as opções de cores de preenchimento:
      • Em Categoria, selecione os tipos de rampas de cores que você deseja escolher.
      • Clique em Inverter rampa de cores Inverter rampa de cores para inverter as cores.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.
    2. Clique em Cor sólida para alterar a rampa para uma cor sólida e exibir as opções de preenchimento.

      Em Cor do preenchimento, faça um dos seguintes:

      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.
      • Clique em Concluir para retornar ao painel anterior.
      • Clique em uma das cores de preenchimento recentes.
      • Clique em Transparência de preenchimento para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Clique em Cancelar para retornar ao painel anterior sem aplicar as configurações de cor.
    4. Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.
  5. Para Tamanho (Mín - Máx), escolha como você deseja dimensionar seus objetos 3D.
    Ao ampliar e reduzir, você pode clicar no botão Ajustar à visualização Ajustar à visualização para ajustar os objetos 3D a serem apropriadamente dimensionados na visualização atual. Os campos Tamanho (Mín - Máx) mostram os tamanhos mínimo e máximo do mundo real dos seus objetos.
    • Por exemplo, se você tiver uma camada de ponto com contagens de tráfego para as intersecções exibidas como cilindros altos, talvez seja necessário alterar o tamanho dos cilindros à medida que ampliar ou reduzir. Para fazer isto, primeiro clique no botão Ajustar à visualização Ajustar à visualização para ajustar os cilindros na sua visualização atual. Então refine os cilindros, alterando os valores Tamanho (Mín - Máx).
  6. Para Rotação, você pode rotacionar seus objetos com base em um atributo.

    Rotacione seus objetos 3D utilizando o método Aritmético (Sentido horário a partir de 12) ou Geográfico (Sentido anti-horário a partir de 3). Se você não deseja rotacionar seus objetos, escolha <Nenhum> do menu suspenso.

  7. Para Modo de Elevação, consulte Alterar modo de elevação.
  8. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Tipos 2D

Utilize o estilo Tipos 2D quando você tiver dados de ponto com atributos de texto ou numéricos. Você pode mostrar valores de atributo com diferentes marcadores, cores e tamanhos. Por exemplo, você pode utilizar o estilo Tipos 2D para exibir pontos de interesse de uma cidade com simbologia única.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Tipos 2D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo escolhido.

  2. Modifique a lista Valores de atributo.

    Os valores de atributo mais comuns são listados. Os valores de atributo restantes são agrupados automaticamente na seção Outros. Por padrão, os valores de atributo são listados em ordem decrescente por número de feições, que é listado próximo a eles. O número total de feições é exibido no topo da lista.

    1. Clique em um valor de atributo para modificar.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste o valor do atributo para alterar a ordem na lista e na legenda.
      • Renomeie um valor de atributo selecionando-o e clicando no nome
    2. Clique em Selecionar tudo na parte superior da lista para modificar todos os valores.

      Para voltar a modificar um valor individual, clique em um valor ou clique em Selecionar um na parte superior da lista.

    3. Modifique os valores de atributo na seção Outros.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste valores de atributos individuais para dentro e para fora da lista principal
      • Clique em Selecionar tudo para arrastar todos os valores.
      • Clique nos botão mostrar Mostrar outros valores ou ocultar Ocultar outros valores para mostrar ou ocultar feições que estão na seção Outros. Por padrão, essas feições de atributo estão ocultas. As feições que estão ocultas e arrastadas para a lista principal ficam visíveis na cena e na legenda.

    Dica:
    Idealmente, sua camada deve mostrar menos de 10 valores; mais de 10 são difíceis de distinguir pelos usuários.

  3. Para Marcador, escolha a partir de uma galeria de marcadores.
    • Escolha Formas Básicas ou Ícones do menu suspenso. Por exemplo, marcadores em Ícone podem mostrar diferentes pontos em uma cena, como aeroportos ou postos de gasolina.
    • Você também pode carregar um marcador personalizado do seu desktop. Consulte Carregar um marcador personalizado.
  4. Para Cor, clique no seletor de cores:

    Faça qualquer um dos seguintes:

    1. Clique em Cor de preenchimento Lápis para ver as opções de cores de preenchimento:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.

      As cores de preenchimento mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem cor para escolher a opção sem cor de preenchimento. A Transparência de preenchimento torna-se desativada.

    2. Clique em Transparência de preenchimento para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Clique em Cor do contorno para ver as opções de cor do contorno:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.

      As cores de contorno mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem cor para escolher a opção sem cor de preenchimento. As configurações Transparência do contorno e Largura do contorno são desativadas.

      Anotação:

      Marcadores em Ícone não incluem opções de contorno.

    4. Clique em Transparência de contorno para definir a transparência com o controle deslizante ou inserir valores.
    5. Clique em Largura do contorno para definir a largura do contorno usando o controle deslizante ou inserindo valores.
    6. Clique em Cancelar para retornar ao painel anterior sem aplicar as configurações de cor.
    7. Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.
  5. Para Tamanho, altere o tamanho do marcador inserindo manualmente o tamanho em pixels.
  6. Para Modo de Elevação, consulte Alterar modo de elevação.
  7. Para Texto explicativo, consulte Inserir textos explicativos.
  8. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  9. Para Desagrupar, clique no botão de alternar para remover as feições sobrepostas enquanto você navegar na cena.
  10. Para Melhorar perspectiva, clique no botão de alternar para ativar ou desativar a escala de perspectiva para marcadores de ponto do tamanho de tela.

    Quando Melhorar perspectiva está ativada, objetos como ícones, rótulos e textos explicativos, se integram melhor na cena 3D, tendo um tamanho menor, quanto mais longe estiverem de posição da câmera.

Tipos 3D

Utilize o estilo Tipos 3D quando você tiver dados de ponto com atributos de texto ou numéricos. Você pode mostrar simbologia individual com diferentes objetos 3D, cores e tamanhos. Por exemplo, você pode utilizar o estilo Tipos 3D para mostrar de forma exclusiva objetos 3D para diferentes tipos de estruturas urbanas.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Definir estilo de camadas.

    O painel Tipos 3D aparece com a caixa Atributo Mapeado exibindo o atributo escolhido.

  2. Modifique a lista Valores de atributo.

    Os valores de atributo mais comuns são listados. Os valores de atributo restantes são agrupados automaticamente na seção Outros. Por padrão, os valores de atributo são listados em ordem decrescente por número de feições, que é listado próximo a eles. O número total de feições é exibido no topo da lista.

    1. Clique em um valor de atributo para modificar.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste o valor do atributo para alterar a ordem na lista e na legenda.
      • Renomeie um valor de atributo selecionando-o e clicando no nome
    2. Clique em Selecionar tudo na parte superior da lista para modificar todos os valores.

      Para voltar a modificar um valor individual, clique em um valor ou clique em Selecionar um na parte superior da lista.

    3. Modifique os valores de atributo na seção Outros.

      Faça qualquer um dos seguintes:

      • Altere a simbologia.
      • Arraste valores de atributos individuais para dentro e para fora da lista principal
      • Clique em Selecionar tudo para arrastar todos os valores.
      • Clique nos botão mostrar Mostrar outros valores ou ocultar Ocultar outros valores para mostrar ou ocultar feições que estão na seção Outros. Por padrão, essas feições de atributo estão ocultas. As feições que estão ocultas e arrastadas para a lista principal ficam visíveis na cena e na legenda.

    Dica:
    Idealmente, sua camada deve mostrar menos de 10 valores; mais de 10 são difíceis de distinguir pelos usuários.

  3. Para Marcador, escolha a partir de uma galeria de objetos 3D.
    Escolha a partir de objetos 3D agrupados em temas. Por exemplo, com marcadores de Vegetação você pode exibir uma variedade de plantas e árvores. Se a sua organização configurou estilos da web, você poderá selecionar marcadores personalizados a partir dos estilos criados do ArcGIS Pro.

    Anotação:

    Para obter o conjunto completo de simbologia 3D em suas cenas, como vegetação, instale a configuração de estilo da web. Para informações adicionais, consulte Requisitos do Scene Viewer.

  4. Para Cor, clique no seletor de cores:

    Faça qualquer um dos seguintes:

    1. Clique em Cor de preenchimento Lápis para ver as opções de cores de preenchimento:
      • Escolha uma cor no seletor de cores.
      • Crie uma cor personalizada pelos valores Hex, RGB ou HSV.
      • Em Salvo, você pode aplicar cores salvas. Clique em Adicionar ou Reduzir para adicionar ou remover uma cor.

      As cores de preenchimento mais recentes são mostradas.

      Clique em Sem cor Sem cor para escolher a opção sem cor de preenchimento. A configuração de Transparência de preenchimento fica desativada.

    2. Clique em Transparência de preenchimento para definir a transparência com o controle deslizante ou inserindo valores.
    3. Clique em Cancelar para retornar ao painel anterior sem aplicar as configurações de cor.
    4. Clique em Concluir para aplicar as configurações e retornar ao painel anterior.
  5. Para Tamanho, altere o tamanho dos objetos 3D.
    • Você pode inserir o tamanho manualmente ou escolher um atributo para o qual dimensionar os objetos 3D. Escolha a unidade do tamanho a partir do menu suspenso. Conforme você ampliar e reduzir, você poderá clicar no botão Ajustar à visualização Ajustar à visualização para ajustar os objetos 3D ao tamanho apropriado na visualização atual.
    • Se um atributo estiver selecionado em Todos os marcadores, os marcadores serão dimensionados automaticamente com base no atributo escolhido e Tamanho estará indisponível.
  6. Para Todos os marcadores, ajuste o tamanho e rotação de todos marcadores.
    1. Escolha um atributo e uma unidade para definir o tamanho de todos os valores de atributo.
    2. Defina a opção Rotação por atributo.
      • Clique no menu suspenso Rotação e escolha um atributo no qual basear a rotação.
      • Rotacione seus objetos 3D utilizando o método Aritmético (Sentido horário a partir de 12) ou Geográfico (Sentido anti-horário a partir de 3). Se você não deseja rotacionar seus objetos, escolha <Nenhum> do menu suspenso.
  7. Para Modo de Elevação, consulte Alterar modo de elevação.
  8. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Alterar modo de elevação

Você pode alterar o modo de elevação para personalizar o posicionamento das suas camadas. Clique na seta suspensa Modo de Elevação Seta suspensa . Opções que determinam o posicionamento vertical da camada e aparência dos seus dados.

Na superfície

Organiza a camada sobre a superfície.

Relativo à superfície

Posiciona os dados alinhados à elevação da superfície. Os valores Z são adicionados à elevação da superfície quando disponíveis.

Relativo à cena

Posiciona os dados alinhados no topo de camadas de cena de objetos 3D e camadas de cena de malha integrada, dependendo de qual tenha uma elevação maior. Se o gráfico não estiver diretamente acima de um objeto 3D ou qualquer outra feição, ele será alinhado com a elevação de superfície do terreno.

Anotação:

Se presente, o valor z da geometria é adicionado à elevação.

Altura absoluta

Posiciona os dados verticalmente baseado na posição do valor Z de geometria da feição. Se a geometria não tiver valores Z, a elevação padrão será o nível do mar.

<personalizar>

Posiciona os dados verticalmente baseados em uma elevação personalizada definida na camada, como a partir de uma expressão de atributo. A opção <personalizar> é somente visível quando a camada tiver elevação personalizada.

Deslocamento

Aplica um valor inteiro positivo ou negativo em metros para deslocar verticalmente a elevação com base no Modo de Elevação escolhido.

  • Relativo à superfície—A camada é alinhada à superfície e será deslocada verticalmente a partir da superfície com base em um valor de altura inserido.
  • Relativo à cena—A camada é alinhada no topo da camada de cena e verticalmente deslocada da camada de cena com base em um valor de altura inserido.
  • Altura absoluta—A camada é alinhada para a posição de valor z atribuída ou padroniza para a posição de nível do mar e é verticalmente deslocada com base em um valor de altura inserido.

Anotação:

Deslocamento não está disponível para o modo de elevação Na superfície.

Inserir textos explicativos

Em estilos de ponto 2D, utilize a opção Texto Explicativo para melhorar a percepção dos locais de ícones na cena 3D. As linhas de texto explicativo verticais conectam os marcadores de ponto ao local da feição que eles estão descrevendo. Por exemplo, você pode ter uma cena com linhas de texto explicativo que visivelmente conectam os marcadores de ícones do departamento de polícia ao topo dos edifícios do departamento de polícia que estão sob os ícones.

Para utilizar a opção Texto Explicativo, faça o seguinte:

  1. Clique na tecla para alternar Texto Explicativo para ativar ou desativar os textos explicativos na sua camada.
  2. Para opções de texto explicativo, faça o seguinte:
    • Para Tamanho, escolha o comprimento das linhas do texto explicativo e a altura que os ícones serão levantados a partir da sua posição original. Você pode escolher linhas grandes ou pequenas de texto explicativo. Defina também uma escala apropriada para seus dados: cidade, regional ou escala mundial. As escalas afetam quanto tempo é possível visualizar as linhas de texto explicativo ao reduzir.
    • Para Cor, você pode tornar as linhas do seu texto explicativo claras ou escuras.

Aplicar rótulos

Se rótulos estiverem disponíveis na camada, você visualizará um botão Rótulos. Ao mostrar os rótulos em sua cena, é possível carregar imediatamente as informações sobre a cena baseado em um atributo na camada.

  1. Clique na tecla para alternar Rótulos para ativar e desativar rótulos em sua camada.
  2. Você pode configurar os rótulos fazendo qualquer um dos seguintes:
    • Para Texto, clique no menu suspenso para escolher o atributo para rotulação. Você pode selecionar <personalizado> quando expressões de rótulo personalizadas são salvas em outro aplicativo, como Map Viewer ou Map Viewer Classic. Selecione o posicionamento dos rótulos ao redor do marcador.
    • Escolha pequeno, médio ou grande para o tamanho do rótulo em Tamanho.
    • Para Cor, você pode tornar seu texto claro ou escuro.
    • Para estilos de ponto 3D, clique no botão de alternar Melhorar perspectiva para exibir os rótulos de forma mais intuitiva, com rótulos afastados tendo um tamanho menor.

Carregar um marcador personalizado

Para estilos de ponto 2D, você pode carregar um marcador personalizado em seu desktop. Salve a cena primeiro para permitir que você carregue os ícones.

  1. Clique em Marcador.
  2. Clique em Personalizar.
  3. Clique em + Carregar Imagem para adicionar um ícone personalizado.
  4. Localize a imagem que você deseja carregar.
  5. Clique em + Transferir Imagem para adicionar mais ícones.
  6. Clique no ícone na galeria personalizada que você deseja na sua cena.
  7. Clique em Concluir.

    Requisitos da imagem:

    • Até 256 por 256 pixels
    • Até 1 MB
    • Formato de imagem: PNG ou JPEG

    Anotação:

    Os ícones que você envia estão disponíveis somente na sua cena. Você pode compartilhar sua cena com ícones personalizados, mas uma cópia da cena não pode ser salva.