Работа со слоями

Можно получить доступ к слоям и информации о них в окне Содержание. Окно Содержание отображается, когда вы щелкаете Содержание на панели инструментов. Это окно состоит из трех панелей:

  • Слои – список всех слоев в сценарии
  • Легенда – отображает условные знаки для каждого слоя
  • Задания – отображение статуса заданий, созданных инструментами аналитики

В этом разделе описывается функциональность, связанная со слоями, которая доступна на панели Слои.

Панель Слои

На панели Слои есть пять разделов: Активный сценарий, Области изучения, Слои данных, Слои 3D и Базовая карта.

Панель Слои

В разделе Активный сценарий находятся слои активного сценария вашего проекта. Слои активного сценария – это слои, в которых можно отрисовывать объекты, окрашивать их в разные цвета и разделять. В каждом проекте GeoPlanner имеется один или несколько слоев активного сценария, которые заданы в шаблоне. Вы можете добавить новые слои в существующий набор слоев активного сценария в проекте с помощью инструмента Добавить к слоям дизайна.

Раздел Изучаемые области содержит изучаемые области для вашего сценария. Изучаемые области определяют территорию интереса для анализа.

В разделе Слои данных находятся слои, которые используются для визуализации и анализа. Некоторые слои можно также использовать в операционной панели. Слои можно добавлять с помощью инструмента Добавить данные на вкладке Исследовать.

В категории Базовая карта отображается имя активной базовой карты. Вы можете изменить базовую карту, щелкнув на кнопку Изменить базовую карту.

Для доступа к контекстному меню щелкните кнопку Опции Опции рядом со слоем на панели Опции.

В меню перечислены функции GeoPlanner, связанные со слоями, включая:

  • Приблизить к – настраивает экстент карты на экстент выбранного слоя
  • Прозрачность – задает уровень прозрачности выбранного слоя
  • Видимый диапазон – задает уровни масштабирования, при которых отображаются ресурсы слоя
    Подсказка:

    Если слой находится вне диапазона видимости, его имя отображается в содержании и легенде более светлым серым цветом, чем у слоев в диапазоне видимости.

  • Выше – перемещает выбранный слой на один уровень выше в таблице содержания карты.
  • Ниже – перемещает выбранный слой на один уровень ниже в таблице содержания карты.
  • Таблица – Показывает табличное представление информации об объектах в слое.

    Вы можете посмотреть атрибуты слоя в таблице Щелкните кнопку Опции Опции, чтобы настроить таблицу следующими способами:

    • Порядок сортировки по умолчанию - возвращает порядок сортировки по умолчанию.
    • Очистить текущую выборку – текущая выборка будет очищена.
    • Показать/скрыть столбцы - открывает список, содержащий заголовки столбцов в таблице с опциями, которые вы можете выбрать, чтобы столбец отображался в таблице, или снять отметку, чтобы скрыть столбец в таблице.

    Примечание:

    Таблицы доступны только для векторных слоев.

  • Символы слоя - открывает модальное окно с предварительным просмотром символов для слоя данных. Вы можете задать форму и размер для символа слоя или загрузить какое-либо изображение для использования. Вы также можете выбрать цвет заливки и цвет контура символа и задать его прозрачность. Это доступно только для слоев данных.
  • Удалить – удаляет слой из таблицы содержания и с карты.
  • Классифицировать – создает оценочный слой или слой пригодности путем переклассификации данных по шкале от 0 до 9 по атрибутам. Можно использовать этот слой в качестве слоя оценки на второстепенной диаграмме операционной панели.
  • Перезапустить анализ – открывает инструмент, который был использован для создания слоя, и заново заполняет все параметры.
  • Добавить к слоям дизайна – добавляет слой в группу Активный сценарий для последующего нанесения объектов и их окрашивания с помощью заданных в данном слое активного сценария типов дизайна. Эта опция доступна только для векторных слоев.
  • Свойства – открывает окно Свойства слоя для выбранного слоя.
  • Экспорт модели - позволяет вам экспортировать результаты вашей модели взвешенного наложения растров в виде слоя в вашу организацию, либо загружать данные растра из GeoPlanner в формате файла .tiff для использования в ArcGIS Desktop. Это доступно только для растровых данных.
    Примечание:

    • Для наилучших результатов просмотрите загруженный файл .tiff в ArcGIS Pro.
    • Опция экспорта нового слоя изображения в вашу организацию требует действующую лицензию ArcGIS Image for ArcGIS Online.

  • Типы дизайна - Открывает модальное окно, показывающее все типы дизайна для выбранного слоя активного сценария. Вы можете редактировать и изменять типы дизайна слоев активного сценария из этого модального окна. Это доступно только для слоев активного сценария.
  • Редактировать поля дизайна - Открывает модальное окно, показывающее все поля, связанные с выбранным слоем активного сценария. Вы можете изменять псевдонимы полей, удалять поля и добавлять новые из этого модального окна. Это доступно только для слоев активного сценария.
  • Переименовать слой дизайна - Изменяет имя выбранного слоя активного сценария. Это доступно только для слоев активного сценария.
  • Дублировать слой дизайна – Создает копию слоя активного сценария. Это доступно только для слоев активного сценария.
  • Удалить слой дизайна – Удаляет выбранный слой активного сценария из проекта. Это доступно только для слоев активного сценария.

В секциях ниже описаны подробности использования некоторых функций.

Удаление слоя из проекта

GeoPlanner позволяет удалять определенные типы слоев с карты. Вы не можете удалить слои базовой карты из проекта, но можете удалять остальные типы слоев. Эти типы слоев включают в себя слои сценария, результатов анализа, операционные слои, слои модели взвешенного наложения и другие слои, добавленные напрямую из вашей организации ArcGIS. Для удаления слоя из проекта следуйте инструкциям ниже:

  1. Нажмите кнопку Содержание для отображения окна Содержание.
  2. На панели Слои щелкните кнопку Опции Опции рядом с именем слоя и выберите Удалить.
    Удалить слой

Изменение порядка слоев на карте

Вы можете задать порядок активных слоев сценария, 3D слоев и слоев данных на панели Содержание. Вы можете перемещать слои на панели Содержание только в пределах их разделов. Например, нельзя переместить активный слой сценария из его раздела под слой данных.

  1. Щелкните Содержание.
  2. На вкладке Слои щелкните кнопку Опции Опции рядом с именем слоя и выберите Переместить вверх или Переместить вниз.

    В зависимости от типа слоя и порядка слоев на панели Содержание, функции Переместить вверх или Переместить вниз могут быть скрыты или недоступны. Например, для слоев базовых карт эти две функции недоступны.

    Подсказка:

    Изменить порядок слоев на карте можно перетаскиванием на панели Содержание.

Добавление к слоям дизайна

Каждый проект GeoPlanner создается из шаблона. Шаблоны являются частью группы в организации и включают в себя веб-карту и размещенный сервис объектов, который содержит один или несколько векторных слоев.

Вы можете обнаружить, что типы и значения по умолчанию не применяются для доменов и проекта планирования. GeoPlanner позволяет добавлять свои собственные слои в качестве слоев активного сценария. Это поможет при планировании и нанесении с помощью символов и типов, соответствующих домену планирования. Приведенные ниже шаги покажут вам, как добавить существующий слой в качестве нового слоя активного сценария:

  1. Добавление слоя в GeoPlanner.

    Чтобы слой можно было использовать в GeoPlanner в качестве слоя активного сценария, он должен содержать типы. Если он не содержит типы, он должен отображать уникальное значение.

  2. Нажмите кнопку Опции Опции рядом со слоем данных на панели Содержание и нажмите Добавить к слоям дизайна.
    Опция меню Добавить к слоям дизайна
  3. В диалоговом окне Добавить к слоям дизайна введите новое имя для слоя активного сценария в поле Новое имя.
  4. Дополнительно отметьте Импорт объектов для импорта схемы и данных в новый слой дизайна.
  5. Щёлкните Импорт.

    Диалоговое окно Добавить к слоям дизайна закроется, и проект будет повторно инициализирован. По завершении повторной инициализации, в группе Активный сценарий появится новый слой активного сценария.

Измените символы слоя дизайна, надписи типов и значения по умолчанию.

Слои имеют типы. Типы могут представлять различные элементы, такие как объекты землепользования или зонирования. Вы можете изменять символы, надписи и значения по умолчанию для типов в слое активного сценария.

  1. Щелкните кнопку Опции Опции рядом со слоем активного сценария в области Активный сценарий на панели Содержание и выберите Типы дизайна.
    Опция меню Типы дизайна
  2. В редакторе типов дизайна щелкните на типе в списке и выполните одно из следующих действий:
    1. Щелкните вкладку Символ, чтобы изменить цвет и контуры символов.
    2. Щелкните вкладку Тип, чтобы изменить надпись типа.
    3. Щелкните вкладку Значения по умолчанию, чтобы изменить значения по умолчанию для типа.

    Примечание:
    Вы можете добавить новый тип дизайна к слою или удалить существующий, щелкнув кнопки Добавить или Удалить Delete.

  3. Щелкните Сохранить, чтобы сохранить изменения и заново инициализировать проект.

Определение изучаемой области

В проекте GeoPlanner область изучения определяет подобласть планирования. Подобласть планирования может представлять окрестность, ареал или другой тип местоположения. После включения области изучения, GeoPlanner фокусируется на индикаторах, импортных операциях и визуальном просмотре этой области. Активная область изучения представляет собой маску, и все, что лежит за пределами этой маски, игнорируется. Операционная панель будет показывать данные по объектам, которые пересекают или лежат в активированной изучаемой области. Инструмент Импорт сценария импортирует только те объекты, которые пересекают или лежат в пределах активной области изучения.

Для определения изучаемой области выполните следующие шаги:

  1. Щелкните кнопку Содержание Содержание, чтобы открыть панель Содержание.
  2. Щелкните вкладку Слои, задержите курсор над значком кнопкой добавления и выберите Добавить область изучения.
  3. В диалоговом окне Новая область изучения Щелкните Нарисовать область на карте.
  4. Щелкните Полигон и нарисуйте один или несколько полигонов на карте, чтобы задать изучаемую область.
    Новая область изучения
  5. Введите имя для области изучения и щелкните Сохранить.
    Подсказка:

    Область изучения можно создать из существующего объекта, щелкнув ссылку Импорт во всплывающем окне.

Редактировать поля дизайна в слое дизайна

Вы можете добавить, удалить или переименовать поля дизайна в выбранном слое дизайна.

Выполните следующие шаги, чтобы добавить новое поле в слой дизайна в проекте.

  1. Откройте панель Содержание.
  2. Щелкните кнопку Опции Опции рядом со слоем активного сценария в области Активный сценарий на панели Содержание и выберите Редактировать поля дизайна.
    Параметр Редактировать поля дизайна

    Появится модальное окно, содержащее поля дизайна для выбранного вами слоя.

  3. Щелкните Добавить поле, чтобы добавить строку в таблицу полей дизайна.
  4. Введите имя в текстовом окне в столбце Имя поля.
  5. Введите имя в текстовом окне в столбце Отображаемое имя для данного поля.
  6. Выберите тип данных в ниспадающем меню в столбце Тип.
  7. При необходимости, щелкните кнопку Удалить Удаление рядом с полем, которое вы добавили, чтобы отменить изменения.
    Подсказка:

    Вы можете щелкнуть кнопку Удалить поле Удалить поле рядом с существующими строками, которые вы хотите удалить из таблицы.

  8. Щелкните Сохранить.

    Изменения, внесенные в поля дизайна, сохраняются в проекте.

Изменение символов слоя данных

Вы можете изменить цвет заливки и контура символа слоя данных, а также его прозрачность.

  1. Откройте панель Содержание и перейдите в область Слои данных.
  2. Щелкните стрелку ниспадающего списка Слои данных, если список слоев данных не отображается.
  3. Щелкните кнопку Опции Опции рядом со слоем данных, который вы хотите изменить.

    Появятся дополнительные опции для слоя данных.

  4. Щелкните на Символы слоя и поправьте символы, если нужно.

    Вы можете обновить условные обозначения одним из следующих способов:

    • Измените значок символа и его размер, либо загрузите собственное изображение с активной вкладкой Форма.
    • Измените цвет заливки символа на вкладке Заливка, а цвет контура - на вкладке Контур, и исправьте прозрачность символа.
    • Измените цвет линейного слоя данных, поправьте прозрачность, толщину линии, выберите штриховку линии или сделайте ее в виде стрелки.

    Примечание:
    Доступные вкладки зависят от того, является ли слой данных точечным, линейным или полигональным.

  5. Щелкните Сохранить, чтобы сохранить изменения и вернитесь в проект.