Функциональность
С помощью CityEngine Web Viewer, вы можете взаимодействовать с 3D городскими сценами и другими 3D сценами с помощью веб-браузера для того, чтобы:
- Перемещаться по сцене посредством панорамирования, масштабирования и изменения перспективы.
- Выбирать определенные слои для просмотра.
- Прятать сцену, чтобы раскрыть различные представления и сценарии.
- Осуществлять поиск в содержании сцены объектов, атрибутов и метаданных.
Более подробную информацию о взаимодействии с 3D сценами см. в разделе Использование CityEngine Web Viewer. О назначениях и функциональных возможностях этих вьюеров см. также отличия вьюера сцен и CityEngine Web Viewer.
Требования к веб-браузеру
Для CityEngine Web Viewer необходим веб-браузер, поддерживающий WebGL, стандартную веб-технологию для отображения 3D графики. Последние версии самых популярных браузеров для настольных компьютеров имеют встроенную поддержку WebGL. Чтобы проверить, включена ли в браузере поддержка WebGL, откройте сайт get.webgl.org. Для устранения проблем, связанных с WebGL, посетите страницу WebGL Troubleshooting. Убедитесь, что вы обновили ваш браузер, поскольку WebGL – постоянно развивающаяся технология, и в каждой версии браузера появляются улучшения производительности CityEngine Web Viewer. CityEngine Web Viewer в данный момент не поддерживается на мобильных устройствах.
CityEngine Web Viewer поддерживает следующие веб-браузеры:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11*
- Edge*
- Safari 9 и более новые*
*Технология WebGL этого браузера не оптимизирована для требовательных к памяти приложений и не будет правильно работать при открытии некоторых сцен.
Internet Explorer 11
Internet Explorer (IE) 11 содержит пробную версию WebGL, которая в данный момент не поддерживает всех функций CityEngine Web Viewer. Более ранние версии IE не имеют поддержки WebGL и не работают с CityEngine Web Viewer. В зависимости от версии обновления IE 11, следующие функции либо работают некорректно, либо не работают совсем:
- IE 11 с WebGL 0.91 – не поддерживается.
- IE 11 с WebGL 0.92 – отсутствуют тени и сглаживание, имеется мерцание из ошибок в точности z-буфера.
- IE 11 с WebGL 0.93 – отсутствуют рассеянные тени, имеется мерцание из ошибок в точности z-буфера.
- IE 11 с WebGL 0.94 – отсутствуют рассеянные тени, имеется мерцание из ошибок в точности z-буфера.
Примечание:
Это известная проблема работы с памятью при использовании IE 11 во CityEngine Web Viewer. Если у вас имеются трудности с производительностью, закройте и снова откройте браузер. Перезагрузка страницы или открытие новой вкладки не приводит к очистке памяти. Необходимо закрыть и снова открыть браузер.
Требования к аппаратному обеспечению:
Ваша компьютер должен иметь как минимум 2 ГБ системной памяти и видеокарту, которая поддерживает WebGL. Рекомендуется установить как минимум 4 ГБ системной памяти.
Оборудование должно иметь не мобильную графическую карту с, по крайней мере, 512 МБ видеопамяти. Для достижения наилучшей производительности рекомендуется использовать видеокарту с не менее 1 ГБ видеопамяти, особенно для больших сцен или сцен с интенсивным использованием памяти. Не мобильные версии видеокарт как правило, имеют более высокую производительность, чем мобильные видеокарты (обозначаются как m или mobile). Более подробная информация о требованиях WebGL находится на странице WebGL Troubleshooting.
Графические адаптеры
- Видеокарта должна иметь поддержку OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
- AMD/ATI: Radeon 3xxx или выше.
- NVIDIA: GeForce 8xxx или выше, или GeForce 2xx или выше.
- NVIDIA: Quadro с поддержкой OpenGL 3.0 или выше.
- Intel: HD 3000 или выше.
Примечание:
Некоторые системы могут автоматически переключаться между видеокартами с интегрированной графикой и дискретной графикой для построения отображения 3D-графики. CityEngine Web Viewer лучше всего работает с дискретными графическими адаптерами, поэтому убедитесь, что в настройках драйвера вашей видеокарты для веб-браузера выбрана дискретная видеокарта. Если это не так, некоторые точечные символы и надписи могут отображаться некорректно.
Создание веб-сцен для CityEngine Web Viewer
Веб-сцены могут создаваться с помощью инструментов геообработки Esri CityEngine или Экспорт в 3D веб-сцену.
- Esri CityEngine является пакетом программного обеспечения, который позволяет вам эффективно создавать городские 3D ландшафты, используя существующие ГИС-данные, а также выполнять концептуальный геодизайн в 3D. Как только ландшафт построен, 3D сцена может быть загружена непосредственно в ArcGIS Online. Portal for ArcGIS. Пользователи могут затем использовать систему ArcGIS для предоставления общего доступа к этим визуализациям для других пользователей с помощью веб-браузера, используя CityEngine Web Viewer, без необходимости установки любого другого программного обеспечения.
- Экспорт в 3D веб-сцену (Export To 3D Web Scene) экспортирует документы ArcScene в формат веб-сцены CityEngine (доступно с версии ArcGIS 10.2).
Более подробно об Esri CityEngine
Веб-сайт Esri CityEngine является вашим главным ресурсом для получения информации о Esri CityEngine и его характеристиках. Вы можете также посетить сообщество CityEngine для поиска дополнительной информации о CityEngine. Сообщество располагает примерами, сообщениями в блоге, форумами по темам, видео-материалами и документацией, связанными с CityEngine и CityEngine Web Viewer.