Skip To Content

Измените символы слоя

На панели Символы слоя можно изменить оформление слоев линейных и полигональных объектов, изменив цвет, форму и размер объектов в слое. Также можно применить дополнительные опции, такие как настройка режима высот и отображение надписей.

Чтобы открыть панель Символы слоя, выполните следующее:

  1. Убедитесь, что вы выполнили вход на портал, и откройте Scene Viewer.
  2. Нажмите Изменить сцену Изменить сцену в верхнем левом углу экрана, чтобы открыть Дизайнер.
  3. Откройте Символы слоя, щелкнув на имени слоя или инструмент настройки слоя Инструмент настройки слоя и выбрав Символы слоя.

Изменение символов

На панели Символы, вы можете переключать 2D и 3D-символы, которые наилучшим образом подходят вашей сцене. Вы увидите символы слоя, которые применялись при последнем сохранении сцены, а Исходные символы выбраны по умолчанию. Если сцена новая, то отображаются исходные символы.

2D линия

Для изменения свойств 2D линейных символов выполните следующие шаги:

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы,чтобы отображался Тип 2D-линия.
  2. Для Размера (пикс) введите размер линии и выберите цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Щёлкните Готово.

3D-путь

Для изменения свойств символов 3D-пути выполните следующие шаги:

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы, чтобы отображался Тип 3D-путь.
  2. Для Размера (метры) введите размер диаметра и выберите цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Щёлкните Готово.

2D-полигон

Для изменения свойств 2D полигональных символов выполните следующие шаги:

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы, чтобы отображался Тип 2D-полигон.
  2. Для Цвета заливки измените цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Для Размера контура (пикс) выберите размер и цвет контура полигона.
  5. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  6. Щёлкните Готово.

3D-вытягивание

Можно изменить внешний вид полигона с помощью операции вытягивания вниз или вверх, на основе заданного значения в метрах.

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы, чтобы отображался Тип 3D-вытягивание.
  2. Для Цвета заливки измените цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Для Вытягивания (м) введите положительное значение в метрах, если необходимо вытягивание вверх по вертикали, и отрицательное, если вытягивание идет вниз.
  5. Щёлкните Готово.

Изменение режима высот

Режим высот можно изменить, чтобы настроить положение вашего слоя.

  1. Щелкните ниспадающее меню Режим высот Ниспадающее меню. Появятся опции, которые определяют вертикальное позиционирование слоя и его данных.
    • На поверхности – драпирует слой на поверхность земли.
    • Относительно поверхности – выравнивает данные относительно высоты поверхности. Если применен отступ, слой выравнивается по поверхности земли.
    • Абсолютная высота – располагает данные по высоте в зависимости от z значения геометрии объекта. Если геометрия не содержит z-значения, то высота по умолчанию соответствует уровню моря.
    • <пользовательский> – располагает данные по высоте в зависимости от заданной для слоя пользовательской высоты, например, с помощью выражения атрибутов. Опция <пользовательский> доступна, только если у слоя пользовательская высота.
    • Отступ – применяет положительное или отрицательное целочисленное значение в метрах для смещения высоты по вертикали, учитывая выбранный Режим высот.
      • Относительно поверхности – слой выравнивается относительно поверхности и сдвинут по вертикали на введенное значение высоты.
      • Абсолютная высота – слой выравнивается по назначенному положения z-значению или положению уровня моря (по умолчанию) и смещается по вертикали на заданное значение высоты.
      Примечание:

      Опция Отступ недоступна для режима высот На поверхности.

Применение надписей

Если в слое созданы надписи, вы увидите кнопку переключения Надписи. Щелкнув Надписи в сцене, можно немедленно донести информацию о сцене, основанную на атрибутах, связанных со слоем.