1. Выбор типа приложения
- О чем история, которую вы хотите рассказать?
- Какова ваша аудитория?
- Насколько хорошо осведомлена ваша аудитория о предлагаемой вами теме?
- Основные компоненты вашей истории: карты, видео, фото или галереи карт и приложений.
- Какое приложение лучше всего подходит для истории, которую вы пытаетесь рассказать: основанное на карте, на сцене или галерее приложение?
- Вы хотите использовать готовый мастер для настройки приложения?
2. Создание карт, сцен или групп
- Если вы решили использовать приложение, основанное на картах, создайте карту с помощью Map Viewer или ArcGIS Pro, либо выберите карту, которая вам доступна.
- Если вы решили использовать приложение, основанное на сценах, создайте сцену с помощью Scene Viewer или ArcGIS Pro, либо выберите сцену, которая вам доступна.
- Если вы решили использовать приложение-галерею для группы, то создайте группу и разместите в ней элементы или выберите существующую группу вашей организации.
3. Сбор необходимых ресурсов
Убедитесь, что необходимые вам материалы (фото-, видео-, аудио-файлы и тексты) хорошо организованы. Текст должен быть как можно более кратким. Большинство людей не любят читать больше, чем несколько предложений.
4. Выбор приложения
- Для создания картографического приложения можно начать с Map Viewer , страницы Мои ресурсы или страницы элемента карты. Страница Ресурсы – это хороший вариант, если вы хотите сначала выбрать приложение, а уже затем добавить в него карту. Вы можете создать веб-приложение, используя настраиваемое приложение, Web AppBuilder или Operations Dashboard. Подробнее о создании приложений из карт.
- Для приложения на основе группы можно начать со страницы группы или страницы ресурсов. Страница Ресурсы – это хороший вариант, если вы хотите сначала выбрать приложение, а уже затем добавить в в него группу. Подробнее о создании приложений из групп.
- Для создания приложения на базе сцены можно начать со страницы ресурсов или со страницы элемента сцены. Подробнее о создании приложений из сцен.
5. Тонкая настройка
Разработка эффективных приложений является итеративным процессом. В большинстве случаев, вы захотите повторить один или несколько из данных шагов, возвращаясь к вашему приложению и его карте или группы для добавления, удаления или изменения объектов, редактирования текста, выбора новых фотографий и так далее.
6. Публикация
При публикации приложение может размещаться серверах вашей организации; или вы можете использовать сторонние ресурсы, такие как Amazon.