Skip To Content

О CityEngine Web Viewer

Функциональность

С помощью CityEngine Web Viewer вы можете взаимодействовать с 3D городскими сценами и другими 3D сценами в браузере для того, чтобы:

  • Передвигаться по сцене посредством перемещения, масштабирования и изменения перспективы.
  • Выбирать определенные слои для просмотра.
  • Прятать сцену, чтобы раскрыть различные представления и сценарии.
  • Осуществлять поиск в содержании сцены объектов, атрибутов и метаданных.

Более подробную информацию о взаимодействии с 3D сценами см. в разделе Использование CityEngine Web Viewer. Также см. Scene Viewer и CityEngine Отличия Web Viewer для получения более подробной информации о целях и функциях каждого вьювера.

Требования к веб-браузеру

CityEngine Web Viewer необходим веб-браузер, который поддерживает WebGL, стандарт веб-технологий для отображения 3D графики. Последние версии самых популярных браузеров для настольных компьютеров имеют встроенную поддержку WebGL. Чтобы проверить, включена ли в браузере поддержка WebGL, откройте сайт get.webgl.org. Для устранения проблем, связанных с WebGL, посетите страницу WebGL Troubleshooting. Убедитесь, что вы обновили веб-браузер, поскольку WebGL - постоянно развивающаяся технология, и в каждой версии браузера появляются улучшения, которые позволяют CityEngine Web Viewer добиться максимальной производительности. CityEngine Web Viewer в данный момент не поддерживается на мобильных устройствах.

CityEngine Web Viewer поддерживает следующие веб-браузеры:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11*
  • Edge*
  • Safari 9 и более поздние*

*Технология WebGL этого браузера не оптимизирована для требовательных к памяти приложений и не будет правильно работать при открытии некоторых сцен.

Internet Explorer 11

При использовании Internet Explorer 11 (IE 11) убедитесь, что браузер обновлен до последней версии. CityEngine Web Viewer поддерживается только в IE 11 с WebGL 0.94; более ранние версии WebGL устарели и могут не работать. Версию WebGL можно проверить, посетив www.webglreport.com.

Примечание:

Это известная проблема работы с памятью при использовании в IE 11 CityEngine Web Viewer. Если у вас имеются трудности с производительностью, закройте и снова откройте браузер. Перезагрузка страницы или открытие новой вкладки не приводит к очистке памяти. Необходимо закрыть и снова открыть браузер.

Требования к аппаратному обеспечению

Ваша компьютер должен иметь как минимум 2 ГБ системной памяти и видеокарту, которая поддерживает WebGL. Рекомендуется установить как минимум 4 ГБ системной памяти.

Оборудование должно иметь не мобильную графическую карту с, по крайней мере, 512 МБ видеопамяти. Для достижения наилучшей производительности рекомендуется использовать видеокарту с не менее 1 ГБ видеопамяти, особенно для больших сцен или сцен с интенсивным использованием памяти. Не мобильные версии видеокарт как правило, имеют более высокую производительность, чем мобильные видеокарты (обозначаются как m или mobile). Более подробная информация о требованиях WebGL находится на странице WebGL Troubleshooting.

Графические адаптеры

  • Видеокарта должна иметь поддержку OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0)
  • AMD/ATI: Radeon 3xxx или выше
  • NVIDIA: GeForce 8xxx или выше, или GeForce 2xx или выше
  • NVIDIA: Quadro с поддержкой OpenGL 3.0 или выше
  • Intel: HD 3000 или выше
Примечание:

Некоторые системы могут автоматически переключаться между видеокартами с интегрированной графикой и дискретной графикой для построения отображения 3D-графики. CityEngine Web Viewer лучше всего работает с дискретными графическими адаптерами; поэтому убедитесь, что в настройках драйвера вашей видеокарты для веб-браузера выбрана дискретная видеокарта. Если это не так, некоторые точечные символы и надписи могут отображаться некорректно.

Создание веб-сцен для CityEngine Web Viewer

Веб-сцены могут создаваться с помощью ArcGIS CityEngine или инструмента геообработки Экспорт в 3D веб-сцену.

  • ArcGIS CityEngine являетя пакетом программного обеспечения, который позволяет вам эффективно создавать городские 3D-ландшафты, используя существующие ГИС-данные, а также выполнять концептуальный геодизайн в 3D. Когда ландшафт построен, 3D сцена может быть загружена непосредственно в ArcGIS Enterprise. Затем пользователи могут использовать ArcGIS для предоставления общего доступа к этим визуализациям для других пользователей с помощью веб-браузера, используя CityEngine Web Viewer без необходимости установки другого программного обеспечения.
  • Экспорт в 3D веб-сцену экспортирует документы ArcScene в CityEngine формат веб-сцены (доступно с версии ArcGIS 10.2).

Более подробно о ArcGIS CityEngine

Веб-сайт ArcGIS CityEngine является вашим главным ресурсом для получения информации об ArcGIS CityEngine и его возможностях. Вы можете также посетить сообщество CityEngine для поиска дополнительной информации о CityEngine. Сообщество располагает примерами, сообщениями в блоге, форумами по темам, видео-материалами и документацией, связанными с CityEngine и CityEngine Web Viewer.