Skip To Content

Публикация слоя сцены из набора данных кэша

Слои сцены ссылаются на кэши 3D данных. Когда вы публикуете размещенный слой сцены со связанным векторным слоем, исходные данные копируются в хранилище данных кэша листов, настроенное с помощью ArcGIS Data Store, и кэш создается на компьютерах в хранилище данных кэша листов. Аналогично, когда вы публикуете размещенный слой сцены из пакета слоев сцены, ресурсы кэша сцены загружаются в хранилище данных кэша листов хост-сервера. Чтобы сэкономить время при публикации, вы можете создать набор данных кэша сцен, поместить его в поддерживаемую пользователем папку или в местоположение облачного хранилища и опубликовать слой сцены, который ссылается на файл.

Можно использовать слои сцены, которые ссылаются на кэши в хранилище данных папок или местоположение хранилища данных облачного хранилища, если вам не нужен связанный слой объектов, обновляемый редакторами. Чтобы обновить слои сцены, которые ссылаются на кэши в папках или местоположение облачных хранилищах, можно заменить слой сцены вторым слоем сцены.

Ресурсы сцены остаются в папке или в местоположении облачного хранилища, даже если вы удалите слой сцены.

Подготовьте содержимое слоя сцены

Прежде чем вы сможете опубликовать слой сцены, ресурсы сцены должны существовать в папке или местоположении облачного хранилища.

Выполните следующие действия, чтобы создать ресурсы сцены и сделать их доступными в файловом или облачном местоположении хранилища, зарегистрированном на сайте ArcGIS GIS Server:

  1. Используйте один из следующих вариантов для создания готового к использованию содержания слоя сцены:

    Если вы будете хранить кэш в общем файловом хранилище, создайте распакованный пакет слоев сцены (.eslpk). Если вы будете хранить кэш в местоположении облачного хранилища, создайте ресурсы i3sRest.

    • Используйте инструмент геообработки Создать пакет слоя сцены 3D объектов, Создать пакет слоя сцены точек или Создать пакет слоя сцены облаков точек для создания ресурсов непосредственно в желаемом общем файловом хранилище или местоположении облачного хранилища.
    • Используйте инструмент геообработки Распаковать в ArcGIS Pro с требуемым пакетом слоев сцены в качестве входных данных и выберите нужную папку в файловой системе или местоположение облачного хранилища в качестве выходного местоположения.
    • Используйте открытую спецификацию i3REST для создания инструмента, который создает ресурсы слоя сцены, и поместите ресурсы в общее файловое хранилище или в местоположение облачного хранилища.
    • Загрузите i3sconverter.exe из GitHub, чтобы создать ресурсы слоя сцены, и поместите ресурсы в общее файловое хранилище или в местоположение облачного хранилища.
  2. Добавьте местоположение общего файлового ресурса или облачного хранилища в качестве управляемого пользователем хранилища данных в ArcGIS Enterprise.

    Вы также можете зарегистрировать источник данных в ArcGIS Pro. Для регистрации папки, в которой будет создан элемент хранилища данных, требуется версия ArcGIS Pro не ниже 2.5, а для облачных хранилищ - ArcGIS Pro версии не ниже 3.0.

  3. Если вы готовите данные, чтобы их могли использовать другие, предоставьте общий доступ к элементу хранилища данных соответствующей группе или организации.

Опубликуйте слой сцены

У вас должен быть доступ к элементу хранилища данных, созданному в предыдущем разделе, и права для публикации серверных слоев и создания ресурсов.

Выполните следующие действия, чтобы опубликовать слой сцены, который ссылается на кэш в файле или местоположении облачного хранилища:

  1. Войдите в портал.

    Вы должны быть участником с ролью издателя или администратора по умолчанию или участником с ролью пользователя с правами создания ресурсов и публикации серверных слоев.

  2. Откройте вкладку Мои ресурсы на странице содержания и щёлкните Новый элемент.
  3. Выберите Слой сцены и нажмите Далее.
  4. Выберите Выбрать набор данных в хранилище данных и нажмите Далее.
  5. Выберите элемент хранилища данных, созданный в предыдущем разделе.
  6. Перейдите к ресурсам сцены в хранилище данных и выберите их.
    • При использовании хранилища папок данных поддерживаются только распакованные наборы данных пакета слоев сцены (.eslpk).
    • При использовании местоположения облачного хранилища поддерживаются только ресурсы i3sRest.
  7. Выберите сервер, на котором будет опубликован этот слой.

    В список включены только серверы, на которых зарегистрировано выбранное хранилище данных.

  8. Щелкните Далее.
  9. Введите заголовок.
  10. Выберите папку в директории Мои ресурсы для сохранения слоя.
  11. Дополнительно введите теги, описывающие элемент.

    Разделяйте термины запятыми (например, Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля рассматриваются как два тега).

    По мере ввода, вы можете выбрать любой из предлагаемых тегов; предложения основаны на введенных ранее тегах.

  12. Дополнительно предоставьте краткое описание элемента.
  13. Щелкните Сохранить.

В Моих ресурсах создается слой сцены.

По умолчанию только у вас есть доступ к слою сцен. Вы можете поделиться им с другими пользователями.