Слои сцены ссылаются на кэши 3D-данных. Чтобы избежать копирования данных сцены и создания кэша сцен на компьютерах ArcGIS Data Store, вы можете создать набор данных кэша сцен, поместить его в поддерживаемую пользователем папку или в местоположение облачного хранилища и опубликовать слой сцены, который ссылается на файл.
Можно использовать слои сцены, которые ссылаются на кэши в хранилище данных папок или местоположение хранилища данных облачного хранилища, если вам не нужен связанный слой объектов, обновляемый редакторами. Чтобы обновить слои сцены, которые ссылаются на кэши в папках или местоположение облачных хранилищах, можно заменить слой сцены вторым слоем сцены.
Ресурсы сцены остаются в папке или в местоположении облачного хранилища, даже если вы удалите слой сцены.
Подготовьте содержимое слоя сцены
Прежде чем вы сможете опубликовать слой сцены, ресурсы кэша сцены должны существовать в папке или местоположении облачного хранилища.
Выполните следующие действия, чтобы создать ресурсы сцены и сделать их доступными в файловом или облачном местоположении хранилища, зарегистрированном на сайте ArcGIS GIS Server:
- Используйте один из следующих вариантов для создания готового к использованию содержания слоя сцены:
Если вы будете хранить кэш в общем файловом хранилище, создайте распакованный пакет слоев сцены (.eslpk). Если вы будете хранить кэш в местоположении облачного хранилища, создайте ресурсы i3sRest.
- Используйте инструмент геообработки Создать пакет слоя сцены 3D объектов, Создать пакет слоя сцены точек или Создать пакет слоя сцены облаков точек для создания ресурсов непосредственно в желаемом общем файловом хранилище или местоположении облачного хранилища.
- Используйте инструмент геообработки Распаковать в ArcGIS Pro с требуемым пакетом слоев сцены в качестве входных данных и выберите нужную папку в файловой системе или местоположение облачного хранилища в качестве выходного местоположения.
- Используйте открытую спецификацию i3REST для создания инструмента, который создает ресурсы слоя сцены, и поместите ресурсы в общее файловое хранилище или в местоположение облачного хранилища.
- Загрузите i3sconverter.exe из GitHub, чтобы создать ресурсы слоя сцены, и поместите ресурсы в общее файловое хранилище или в местоположение облачного хранилища.
- Добавьте местоположение общего файлового ресурса или облачного хранилища в качестве управляемого пользователем хранилища данных в ArcGIS Enterprise.
Вы также можете зарегистрировать источник данных в ArcGIS Pro. Для регистрации папки, в которой будет создан элемент хранилища данных, требуется версия ArcGIS Pro не ниже 2.5, а для облачных хранилищ - ArcGIS Pro версии не ниже 3.0.
- Если вы готовите данные, чтобы их могли использовать другие, предоставьте общий доступ к элементу хранилища данных соответствующей группе или организации.
Опубликуйте слой сцены
У вас должен быть доступ к элементу хранилища данных, созданному в предыдущем разделе, и права для публикации серверных слоев и создания ресурсов.
Выполните следующие действия, чтобы опубликовать слой сцены, который ссылается на кэш в файле или местоположении облачного хранилища:
- Войдите в портал.
Вы должны быть участником с ролью издателя или администратора по умолчанию или участником с ролью пользователя с правами создания ресурсов и публикации серверных слоев.
- На вкладке Мои ресурсы, на странице содержания, щелкните Новый элемент.
- Выберите Слой сцены и нажмите Далее.
- Выберите Выбрать набор данных в хранилище данных и нажмите Далее.
- Выберите элемент хранилища данных, который вы создали при подготовке ресурсов слоя сцены.
- Перейдите к ресурсам сцены в хранилище данных и выберите их.
- При использовании хранилища папок данных поддерживаются только распакованные наборы данных пакета слоев сцены (.eslpk).
- При использовании местоположения облачного хранилища поддерживаются только ресурсы i3sRest.
- Выберите сервер, на котором будет опубликован этот слой.
В список включены только серверы, на которых зарегистрировано выбранное хранилище данных.
- Щелкните Далее.
- Введите заголовок.
- Выберите папку в директории Мои ресурсы для сохранения слоя.
- Дополнительно введите теги, описывающие элемент.
Разделяйте термины запятыми (например, Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля рассматриваются как два тега).
По мере ввода, вы можете выбрать любой из предлагаемых тегов; предложения основаны на введенных ранее тегах.
- Дополнительно предоставьте краткое описание элемента.
- Щелкните Сохранить.
В Моих ресурсах создается слой сцены.
По умолчанию только у вас есть доступ к слою сцен. Вы можете поделиться им с другими пользователями.