Доступно с лицензией 3D Analyst.
Снижение качества текстур сокращает объем памяти, необходимой для отображения изображений слоя мультипатч. В результате размер кэша уменьшается с минимальной потерей качества отображения, что увеличивает интерактивную производительность 3D представления.
Решение
- Настройте свойства слоя для разрешения отображения текстур.
- Переместите бегунок влево для более низкого уровня детализации.
Дополнительная информация
Наибольшая производительность достигается при установке значения Низкое (Low) для коэффициента снижения качества. Разрешение текстур будет уменьшено, что позволит улучшить производительность, хотя и снизит визуальное качество изображения. Отображение текстур в полном разрешении обеспечивает наилучшее визуальное качество текстур, однако не рекомендуется при совместном использовании нескольких объектов-мультипатчей, имеющих текстуры, или объектов-мультипатчей со сложными изображениями (в высоком разрешении).
Более подробно см. Уменьшение разрешения текстур для слоя мультипатч.
Также, вы можете полностью отключить текстуры для объектов-мультипатчей. При этом геометрия будет отображаться, и в качестве символов слоя можно использовать простые цвета.