场景查看器要求
在本主题中
可以在支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器中使用场景查看器,其中 WebGL 是渲染 3D 图形的 Web 技术标准。 另外,硬件必须装有支持 WebGL 的显卡。请确保显卡装有最新驱动程序并拥有至少 512 MB 的显存。 为了获得最佳性能,您的显卡应该有 1 GB 或更大的显存。 移动设备不支持场景查看器。
浏览器要求
场景查看器需要支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器,WebGL 是用于渲染 3D 图形的 web 技术标准。 最新版本的最常见桌面浏览器都内置有 WebGL。 要测试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org。 要解决与 WebGL 相关的问题,请访问 WebGL 疑难解答。
场景查看器支持以下 web 浏览器:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11
- Safari
注:
要获得最佳查看体验,请使用最新版本的 Chrome 或 Firefox。
Firefox
一些较旧版本的 Firefox 不会默认启用 WebGL。要启用 WebGL,请执行以下操作:
- 在地址栏中,输入 about:config。
- 搜索 WebGL。
- 确保 webgl.disabled 设置为 false。
- 将 webgl.force-enabled 设置为 true。
Internet Explorer 11
10 或之前版本的 Internet Explorer (IEstrLine 不支持 WebGL,也不可与场景查看器一起使用。 IE 11 实验性地实施了 WebGL,当前尚不能支持所有的场景查看器功能。 以下功能可能无法正常运行或者完全缺失,具体取决于 IE 11 的升级版本:
- 启用 WebGL 0.91 的 IE 11 版本 - 不支持。
- 启用 WebGL 0.92 的 IE 11 版本 - 没有阴影功能,没有抗锯齿功能,一些闪烁功能(z 缓冲精度问题)。
- 启用 WebGL 0.93 的 IE 11 版本 - 没有散射阴影功能,一些闪烁功能(z 缓冲精度问题)。
- 启用 WebGL 0.94 的 IE 11 版本 - 没有散射阴影功能,一些闪烁功能(z 缓冲精度问题)。
Mac 操作系统上的 Safari
一些较旧版本的 Safari 不会默认启用 WebGL。要启用 WebGL,请执行以下操作:
- 请依次单击滚轮图标、首选项和高级。
- 选中菜单栏中“显示开发”菜单旁边的复选框。
- 在新启用的开发菜单中,单击启用 WebGL。
硬件要求
计算机硬件必须至少具有 2 GB 的系统内存以及支持 WebGL 的显卡。建议系统内存至少为 4 GB。
硬件应配有至少 512 MB 显存的非移动显卡。 为了获得最佳性能,尤其在处理较大场景或占用大量内存的场景时,建议配置至少 1 GB 显存的显卡。 与移动显卡相比(以 m 或 mobile 表示),非移动版本的显卡通常具有更好的性能。 要获取有关 WebGL 要求的更多详细信息,请访问 WebGL 疑难解答。
显卡
- 显卡需要支持 OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0strLine。
- AMD/ATI:Radeon 3xxx 或更高版本。
- NVIDIA:GeForce 8xxx 或更高版本或 GeForce 2xx 或更高版本。
- NVIDIA:支持 OpenGL 3.0 的 Quadro 或更高版本。
- Intel:HD 3000 或更高版本。
注:
一些系统可以自动在集成显卡和独立显卡之间进行切换,以渲染 3D 图形。场景查看器使用独立显卡时性能最佳;因此,需在显卡驱动程序设置中确保 Web 浏览器的每个应用程序设置均设置为独立显卡。 如果未进行设置,则无法正确显示一些点符号和标注。