如果您的门户管理员将门户配置为使用 ArcGIS Living Atlas of the World 内容,则可以将这些 Living Atlas 图层添加到您创建的地图或场景中。您所创建的包含这些地图和场景的应用程序也将使用 Living Atlas 图层。
将 Living Atlas 图层添加到地图
当您在 Map Viewer 中创建地图时,您可以搜索 Living Atlas 图层,然后将其添加到您的地图中。
请按照以下步骤在 Map Viewer 中搜索 Living Atlas 图层:
- 登录门户。
- 单击门户顶部的地图。
- 要访问 Living Atlas 图层,请执行以下操作之一:
- 单击添加 > 浏览 Living Atlas 图层。
- 单击添加 > 搜索图层,从搜索面板顶部的下拉列表中选择 Living Atlas。
这样,系统就会在内容窗格中填充 Living Atlas 图层的列表。默认情况下,只有在您地图范围内的图层才会出现在此列表中。
- 在搜索图层框中输入关键字或短语来查找相关内容。
提示:
要过滤列表,以仅查找直接在门户上运行的 Living Atlas 边界图层,请在搜索图层框中输入 owner: esri_boundaries。
- 要使搜索结果更加精准,请单击过滤器按钮 ,然后选择类别、项目类型、标签和状态,帮助您查找所需内容。过滤器可以单独使用,也可以组合使用。
- 单击排序按钮 ,更改搜索结果的顺序。
- 使用内容窗格中的滚动条可滚动查看列表。
- 单击图层名称以访问包含以下内容的详细信息窗格:
- 图层内容的摘要,该摘要也会指明图层是否是 ArcGIS Online 高级内容的一部分,如果是,则将消耗 ArcGIS Online 配额
- 用于打开项目详细信息页面的选项
- 用于向地图添加图层的选项
- 对于某些图层,还会有用于将图层作为底图添加的选项
- 您还可以通过在内容窗格中单击添加按钮 来将图层添加到地图,而无需打开详细信息窗格。
- 要从地图中移除图层,请单击搜索结果列表中图层上的移除按钮 。
- 添加完所需图层后,单击返回箭头,关闭搜索窗格。
将 Living Atlas 图层添加至场景中
您可以将 3D Living Atlas 图层添加至您在 Scene Viewer 中创建的场景。
按照以下步骤将 Living Atlas 中的 3D 图层添加到您的场景中:
- 登录门户。
- 单击门户网站上方的场景,打开现有场景或新场景。
- 单击 Scene Viewer 设计器窗格中的添加图层。
- 从设计器窗格顶部的下拉列表中选择 Living Atlas。
- 在输入搜索词框中输入关键字,单击过滤器按钮以访问帮助您查找所需的正确图层的选项。
提示:
要过滤列表,以仅查找直接在门户上运行的 Living Atlas 边界图层,请在输入搜索词框中输入 owner: esri_boundaries。
- 单击图层名称,查看图层描述,以确定是否要在场景中使用该图层。
- 当您找到想要的图层后,可以单击图层描述窗格中的添加到场景。
图层随即便会添加,并且场景会缩放至该图层的位置。
- 重复步骤 5 到 7 以将更多 Living Atlas 图层添加到场景。
- 完成向场景中添加图层后,请单击完成。