可以在门户网站中的 Scene Viewer 中查看地理空间内容。 Scene Viewer 可以与支持 WebGL(内置于大多数现代化浏览器中的网络技术,用于渲染 3D 图形)的设备结合使用。您也可以在登录 Scene Viewer 时创作自己的场景。
注:
打开 Scene Viewer 之前,请验证您的浏览器是否支持场景。
导航场景
使用 Scene Viewer 工具导航场景或使用鼠标或触摸设备在场景中移动。
基础工具
- 单击初始视图 以返回到初始照相机位置。
- 单击 + 以放大。
- 单击 - 以缩小。
- 也可以使用鼠标和滚轮进行放大和缩小,或按住鼠标中键向上或向下移动来进行放大或缩小。
- 单击平移 进行平移。单击并按住鼠标左键,向希望移动的方向拖动场景。还可以使用键盘上的箭头键进行平移。
- 单击旋转 进行旋转。单击并按住鼠标左键,向希望移动的方向旋转并倾斜场景。
注:
单击任一工具时,鼠标左键都将成为主要导航,鼠标右键则成为次要导航。例如,单击旋转 ,可以使用鼠标左键进行旋转,并使用鼠标右键进行平移。工具右上方的黑色三角形用来指示选定的工具。
- 罗盘 可指示场景的方向。单击罗盘 以将场景设置为向北。
设备
- Scene Viewer 可为手机和平板电脑提供查看体验。如果使用手机,则可以在导航场景时获得更为简化的体验,无需创作或工具。平板电脑提供的 UI 与台式计算机相同。
- 如果您的设备具有触摸功能,则可以使用两根手指进行双指缩放,使用一根手指进行平移。您也可以双击场景以朝向轻触位置放大步长。要旋转场景,请按顺时针或逆时针方向移动两根手指。要倾斜场景,请在屏幕上向上或向下拖动两根手指。
注:
平移/旋转开关导航控件和 3D 导航设置不会影响触摸。
- Scene Viewer 支持通过标准手柄和 3Dconnexion SpaceMouse 设备进行直观的导航。有关详细信息,请参阅Scene Viewer导航设备。
操作
以下是您可以使用的有用导航操作:
操作 | 描述 |
---|---|
双击 | 在指针处放大。 |
按 P | 将场景设置为垂直于地面。 |
按 N | 将场景设置为向北。 |
按 B + 单击左键 | 从当前照相机位置查看。 |
按方向键 | 向左、向右、向上或向下移动视图(仅适用于全局场景)。 |
按 J | 沿向下靠近视图的方向移动(仅适用于全局场景)。 |
按 U | 沿向上远离视图的方向移动(仅适用于全局场景)。 |
按 Ctrl+S | 保存场景。 |
按 Ctrl+E | 开始和停止一天中的太阳动画。 |
使用一个或多个手指拖动 | 平移。 |
使用一个手指双击 | 在手指位置放大。 |
使用两个手指夹捏或拉伸 | 放大或缩小。 |
按顺时针或逆时针方向移动两根手指 | 旋转。 |
在屏幕上向上或向下拖动两根手指 | 倾斜场景。 |
浏览建筑场景图层
使用建筑浏览器 工具 可以浏览建筑场景图层,其中包含建筑细节,如墙面、灯具和机械系统等。当场景包含建筑场景图层时,建筑浏览器工具 会添加到 Scene Viewer 工具底部。
建筑场景图层能够包含建筑及其内部的复杂数字模型,并允许通过多个图层与建筑的所有组件进行交互。通常这些图层会以概览图层作为外表面,这样就可以将建筑物模型作为单个要素进行查看。可以在领域和类别标题下构建建筑场景图层。领域图层,在可用的情况下,可以将建筑场景图层内容分组成“建筑”、“结构”、“机械”或“电子”。每个图层组包含若干类别图层,如墙面、窗户、家具和灯具等。
借助工具浏览建筑
要浏览建筑场景图层,请执行以下操作:
- 单击建筑浏览器工具 以打开工具。
- 在下拉菜单中,选择您想要浏览的建筑场景图层。
建筑场景图层随即展开,您可以查看领域和类别标题下的所有图层。
- 单击一个建筑场景图层元素,如门或墙面,则会显示此要素的弹出窗口。
- 单击图层和子图层的复选框,以选择在场景中显示或隐藏要素。
- 要浏览其他建筑场景图层,请从下拉菜单中选择一个新图层,或单击场景中的其他建筑场景图层。
- 每个建筑场景图层的图层可见性设置状态都会保留在建筑浏览器工具 中。
- 当选择另一个建筑场景图层时,场景会缩放至该建筑场景图层并在工具中展开此图层以供浏览。
- 单击无以在工具中折叠图层,从而仅在场景中显示概览图层。
- 图层可见性设置状态会保留在建筑浏览器工具 中。
- 当建筑场景图层不包含概览图层时,图层会在工具中折叠,建筑场景图层会在场景中保持原样。
您可以在建筑浏览器工具 中一次仅浏览一个建筑场景图层。
或者,也可以在场景中单击不同的建筑场景图层,使用建筑浏览器工具 对其进行浏览。
- 当建筑场景图层包含概览图层时,建筑浏览器工具 则会打开。
- 当不存在概览图层时,会弹出关于突出显示元素的信息,且建筑浏览器工具 不会打开。
剖切场景内容
可以使用剖切工具 在场景中显示遮挡内容。剖切工具 会隐藏任何与剖切相交的图层或地形。例如,可以剖切建筑以显示其内部图层,如内部墙面和家具等。
创建剖切
要创建剖切,请执行以下步骤:
- 单击分析 以访问剖切工具 。
- 单击剖切工具 。
- 单击新建剖切
- 工具会指示您剖切位置。
- 单击时按住 Ctrl/Cmd 或 Shift,分别剖切水平或垂直平面。
- 单击一个表面或对象进行剖切。
剖切会隐藏表面前方的任何内容。
- 拖动剖切平面的控点对其进行移动、调整大小或旋转剖切。
- 再次单击新建剖切将开始一个新的剖切。
- 关闭分析 隐藏剖切。
- 再次单击剖切工具 以在场景中显示剖切。
排除图层
创建剖切后,可从剖切中排除图层。例如,可在剖切时选择建筑中的 HVAC 和窗户图层以保持可见。
- 单击从剖切中排除图层。
- 在场景中单击想要从剖切中排除的图层。
该图层随即添加到已排除的图层列表中。
- 单击取消返回到初始视图。
- 再次单击从剖切中排除图层使另外一个图层可见。
- 单击图层名称旁边的 将其从已排除的图层列表中移除。
与剖切进行交互
创建剖切后,您可以使用工具进一步浏览和检查场景,如弹出窗口和测量工具。Scene Viewer 例如,您可以测量之前隐藏的建筑内部 HVAC 风道长度。
测量场景
使用测量工具可以测量两点之间的距离并计算场景中的面积。当单击测量距离工具 或测量面积工具 时,水平激光线会投影到场景中的地形和其他对象上。这可以在您测量时直观地显示指针的垂直高度。这有助于查看对象相对于其他对象和地形的高度。例如,您可以将鼠标悬停在较小的建筑物上,并查看相对于地形另一部分突出显示的确切高度。
距离
使用 测量距离 以计算场景中两点之间的距离。测量距离工具 会在场景中标记直线、水平和垂直距离线,并在面板中显示值。
- 直线 - 两点之间的最短距离。
- 水平 - 两点之间的水平距离。
- 垂直 - 两点之间的垂直距离。
当您进行测量时,第二条激光线可指示沿方格线的垂直平面在各个方向上与地形相交的位置,例如建筑物、桥梁和地面。
要测量距离,请执行下列操作:
- 单击分析 以打开测量工具
- 点击 测量距离。
- 单击场景开始测量。
- 单击以设置端点。
- 单击新测量以开始新的测量。
当点之间的距离大于 100 公里时, 会显示圆形激光线,表明 Scene Viewer 已切换到测地线模式。在测地线模式下,Scene Viewer 只计算 水平 和 垂直 距离,并将地球曲率(即基于椭圆体的测地线距离)考虑在内。直线 距离选项不可用。
面积
使用 测量面积 来计算您绘制的面的面积。在测量时,测量面积工具 会标记场景中当前线段的长度和路径的总长度。一旦您关闭了路径,就会为该面积和周长创建一个带有标记值的面。这些值也会显示在面板中。
- 面积 - 面的面积
- 周长 - 面的周长
要测量面积,请执行以下操作:
- 单击测量面积 。
- 单击场景开始向面添加点。
- 双击关闭路径并计算面的面积。您也可以再次单击起点以关闭路径。
- 单击新测量以开始新的测量。
当面的周长大于 100 公里时, Scene Viewer 会切换到测地线模式。在测地线模式下,Scene Viewer 会将地球的曲率(即基于椭圆体的测地线值)考虑在内来计算这些值。
测量后
要调整测量距离或者测量面积 测量,可将光标悬停在任何点上并进行拖动。当您拖动点时,Scene Viewer 会在场景和面板中显示调整后的值。可以在 单位下更改测量的单位。
注:
在局部场景中,测量将显示为欧氏值,并且可能不准确,具体取决于场景的投影坐标系。Web 墨卡托场景可以显示精确的测地线值。
使用搜索
使用搜索查找位置,例如地址或地点。单击搜索 ,并在搜索框中输入关键词。搜索 会返回匹配的结果。您可以单击列表中的一条结果或按 Enter 键导航至该位置。您还可以配置搜索以查找图层中的特定要素,例如感兴趣点或建筑物名称。
查看图层
使用图层来管理在场景中显示内容中的哪些图层。单击该复选框可在场景中打开和关闭图层。您具有以下几种选项:
- 单击图层 以打开图层并查看场景中的图层。
- 单击缩放至按钮 将您的场景缩放至图层的范围。
- 单击图例查看图层的符号系统。
- 单击图层 或其他工具将其关闭。
选择底图
单击底图 在场景中切换底图并设置地面透明度。
调整日光
打开日光 以更改光照和阴影在一天和一年中的不同时间对场景的影响。
光照滑块
左右拖动光照滑块 以调整一天中的不同时间场景内的光照和阴影。也可以通过手动输入时间或单击滑块上的特定时间来调整一天中的时间。要更改时区,请单击时间框右侧的当前时区并在时区的下拉列表中进行选择。
单击播放 以动画形式呈现一天之内场景中的光照循环。
日历
单击日历 以更改一年中不同时间的太阳位置。
单击播放 以动画形式呈现一年中各个月份场景中的光照循环。
阴影
选中显示阴影以表现场景中的阴影。您可以更改阴影效果,方法是调节光照滑块 、时区和日历 选项。
共享场景
单击共享 通过电子邮件或社交网络共享场景,将其嵌入网站,或从场景中创建一个 web 应用程序。
更改设置
设置 包含了可用于调节浏览器的性能质量和鼠标导航设置的工具。
性能和质量
可以从以下设置中进行选择以优化 3D 图形渲染:
- 质量 - 高质量显示,例如:真实大气
- 平衡 - 性能和质量的平等优化
- 性能 - 通过减少数据加载提高稳定性和速度
3D 导航
选择更适合您的 3D 导航选项:默认 Scene Viewer 导航或 ArcGIS Pro 鼠标导航。
全屏显示场景
单击右下方的全屏 以切换至全屏模式。单击退出全屏 (Esc) 或按键盘上的 Esc 退出全屏。