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设置场景中的图层可见性范围

您可以在图层属性中为场景中的单个图层或多个图层设置可见性范围。 您可以控制图层可见的比例范围。 例如,您可以从远距离显示州面(第一个图层),从近距离显示县面(第二个图层)。

在 3D 中,图层的可见范围与 2D 中的图层的行为不同(例如在 Map Viewer 中)。 在 2D 中,当前比例在整个地图中保持不变。 在 3D 中,您可以倾斜场景,整个场景中的比例会根据场景组成部分的靠近和远离而发生变化。 例如,前景中的建筑物看起来比背景中相同大小的建筑物大。 换句话说,前景建筑的比例大于远距离的建筑物。 这是 3D 场景所独有的。 例如,由于比例可以在整个建筑物图层中发生变化,因此您可以仅在前景中显示建筑物并使其在背景中隐藏。

要设置图层可见性范围,请完成以下步骤:

  1. 可见性范围下,滑动滑块任一端的手柄以缩小或扩大可见性范围。

    最小值是远离时的最小范围。 最大值是靠近时的最大范围。 场景的当前比例由滑块上的深色条指示。 条的大小(当前比例)会随着您倾斜视图而发生变化。

  2. 单击重置恢复为完整的可见性范围。

    当显示完整的可见性范围时,重置选项不可用。