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设置线图层样式

您可以对数据应用智能制图样式,来在场景中创建自定义可视化。 您可以选择使用属性将连续颜色或单个颜色应用于线的样式,也可选择将单个颜色应用于所有线的样式。

2D 线

如果您希望使用单一颜色来可视化线,则可以应用 2D 线样式。 例如,您可以显示整个城市中的运输线网络。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 模式下,单击要应用于线的模式。
    2. 标记下,单击一个线标记或选择 <无>
    3. 标记放置下,单击开始结束开始-结束以选择标记放置方式。
    4. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。
      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

    5. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  3. 对于宽度,选择线的像素宽度。
  4. 有关高程模式,请参阅更改高程模式

3D 路径

如果您想通过属性使用单一颜色以实际测量值显示线,则请使用 3D 路径样式。 例如,您可以根据管道的直径调整整个城市给水干管线的尺寸。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于轮廓,选择如何显示线路径并调整线的实际尺寸。
    • 轮廓设置中有以下几种线类型:

      管状

      将线显示为管,例如水管或公用设施管线;其直径可在直径设置中进行输入。

      将线显示为墙面,例如墙或围栏;其垂直高度可在高度设置中进行输入。

      带状

      将线显示为条带,例如街道或铁轨;其宽度可在宽度设置中进行输入。

      正方形

      将线显示为方形,例如隧道或运河;其高度可在高度设置中进行输入。

    • 更改轮廓时,测量类型会随着颜色设置下方的直径高度宽度发生改变。
  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。
      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 对于直径高度宽度设置,请按属性或常量值调整线尺寸。
    1. 从下拉菜单中选择属性以调整线尺寸。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
    3. 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 使符号适应视图 以将线调整为适合当前视图的尺寸。
  5. 有关高程模式,请参阅更改高程模式

2D 计数和数量

当您想基于数值属性设置线颜色时,可以对线数据应用 2D 计数和数量样式。 例如,您可以根据交通流量使用连续颜色显示线的交通网络。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。
    执行以下任一操作:
    1. 模式下,单击要应用于线的模式。
    2. 标记下,单击一个线标记或选择 <无>
    3. 标记放置下,单击开始结束开始-结束以选择标记放置方式。
    4. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    5. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    6. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 对于宽度,选择线的像素宽度。
  5. 有关高程模式,请参阅更改高程模式

3D 计数和数量

当您想要基于数值属性为线设置连续颜色,并使用其他属性调整其尺寸,可使用 3D 计数和数量样式。 例如,您可以基于直径属性调整城市中给水干管线的尺寸,同时使用流速属性将连续颜色应用于管道。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于轮廓,选择如何显示线路径并调整线的实际尺寸。
    • 轮廓设置中有以下几种线类型:

      管状

      将线显示为管,例如水管或公用设施管线;其直径可在直径设置中进行输入。

      将线显示为墙面,例如墙或围栏;其垂直高度可在高度设置中进行输入。

      带状

      将线显示为条带,例如街道或铁轨;其宽度可在宽度设置中进行输入。

      正方形

      将线显示为方形,例如隧道或运河;其高度可在高度设置中进行输入。

    • 更改轮廓时,测量类型会随着颜色设置下方的直径高度宽度发生改变。
  4. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    3. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 对于直径高度宽度设置,请按属性或固定值调整线尺寸。
    1. 从下拉菜单中选择属性以调整线尺寸。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
    3. 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 使符号适应视图 以将线调整为适合当前视图的尺寸。
  6. 有关高程模式,请参阅更改高程模式

2D 类型

您可以对线数据应用 2D 类型样式,以基于文本或数值属性按类别设置线颜色。 您可以按类型显示城市中的交通线网络,例如公路、铁路、公共汽车或地铁。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性值旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。
    执行以下任一操作:
    1. 模式下,单击要应用于线的模式。
    2. 标记下,单击一个线标记或选择 <无>
    3. 标记放置下,单击开始结束开始-结束以选择标记放置方式。
    4. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的填充颜色。

    5. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选

    单色选取器变为色带。

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
  5. 对于宽度,选择线的像素宽度。
  6. 有关高程模式,请参阅更改高程模式

3D 类型

如果要基于文本或数值属性将单个颜色应用于线并使用其他属性调整其大小,请使用 3D 类型样式。 例如,您可以基于直径属性调整城市中给水干管线的尺寸,同时使用材料类型属性将单个颜色应用于管道。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选

    单色选取器变为色带。

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
  5. 为线条尺寸设置测量值。
    • 一旦您在所有线下更改了轮廓设置,则测量类型将根据直径高度宽度进行相应的更改。
    • 当在所有线中选择属性时,单独调整线条尺寸的选项不可用。 将属性设置为 <无> 以单独设置尺寸。
    • 手动输入尺寸并从下拉菜单中选择测量单位。 在进行缩放时,可单击适应视图按钮 适应视图 以将符号调整为适合当前视图的尺寸。
  6. 所有线下的轮廓设置中选择如何显示线路径并调整线的实际尺寸。
    1. 轮廓设置中有以下几种线类型:

      管状

      将线显示为管,例如水管或公用设施管线;其直径可在直径设置中进行输入。

      将线显示为墙面,例如墙或围栏;其垂直高度可在高度设置中进行输入。

      带状

      将线显示为条带,例如街道或铁轨;其宽度可在宽度设置中进行输入。

      正方形

      将线显示为方形,例如隧道或运河;其高度可在高度设置中进行输入。

    2. 对于直径高度宽度设置,请按属性或常量值调整线尺寸。
      • 从下拉菜单中选择属性以调整线尺寸。 选择 <无>,手动输入统一尺寸。
      • 从下拉菜单中选择测量单位。
  7. 有关高程模式,请参阅更改高程模式

更改高程模式

您可以更改高程模式以自定义图层的位置。 单击高程模式下拉箭头 下拉箭头。 将出现可以确定图层与其数据垂直放置位置的选项。

在地面上

在地面上叠加图层。

相对于地面

相对于地面高程放置数据。 z 值会在可用时添加到地面高程。

相对于场景

将数据与 3D 对象场景图层和集成式网格场景图层的顶部对齐,具体取决于哪一对象具有较高的高程。 如果图形并非直接位于 3D 对象或任何其他要素之上,则会与 terrain 表面高程对齐。

注:

如果存在,几何的 z 值会被添加到高程中

绝对高度

根据要素的几何 z 值位置垂直放置数据。 如果几何不包括 z 值,则默认高程为海平面。

<自定义>

根据图层中定义的自定义高程(例如属性表达式)垂直放置数据。 <自定义>选项仅在图层具有自定义高程时可见。

偏移

基于指定高程模式设置,应用正整数值或负整数值(以米为单位)在垂直方向上偏移高程。

  • 相对于地面 - 图层将与地面对齐,并基于输入的高度值在垂直方向上相对于地面进行偏移。
  • 相对于场景 - 图层将与场景图层顶部对齐,并基于输入的高度值在垂直方向上相对于场景图层进行偏移。
  • 绝对高度 - 图层将与分配的 z 值位置对齐,或默认为海平面位置,并基于输入的高度值在垂直方向上进行偏移。

注:

偏移不适用于在地面上高程模式。