Skip To Content

تصميم طبقات سحابة نقطية

باستخدام طبقات مشهد سحابة النقاط، يمكنك تصوُّر كميات كبيرة من البيانات ثلاثية الأبعاد، وعرض مجموعة متنوعة من المعالم، مثل الأبنية والشوارع والمسطحات المائية وخطوط وأبراج الطاقة. في جزء نمط الطبقة، يمكنك تحديد نمط بيانات طبقة مشهد سحابة النقاط لإنشاء مشاهد موضوعية بناءً على السمات المُضمَّنة في الطبقة. يمكنك عرض بيانات سحابة النقاط بواسطة اللون الحقيقي أو الارتفاع أو أكواد التصنيف أو الكثافة.

لفتح جزء نمط الطبقة، قم بما يلي:

  1. تحقق من تسجيل الدخول إلى البوابة الإلكترونية، وافتح Scene Viewer.
  2. انقر على تعديل المشهدتعديل المشهد أعلى يسار الشاشة لفتح المصمم.
  3. افتح نمط الطبقة بالنقر فوق اسم الطبقة أو أداة خيارات الطبقة أداة خيارات الطبقة واختيار نمط الطبقة.

تغيير أنماط سحابة النقطة

لتحديد نمط طبقات مشهد سحابة النقاط، قم بما يلي:

  1. في اختيار نمط الرسم، اختر من الأنماط المقترحة.

    وبحسب طبيعة بيانات طبقة سحابة النقاط، سترى بعض أو كل الأنماط التالية في Scene Viewer:

    • اللون الحقيقي
    • مسقط رأسي:
    • التصنيف
    • الكثافة
      ملاحظة:‏

      لن يعرض Scene Viewer إلا أنماط سحابة النقاط المناسبة لطبيعة البيانات. في العديد من الحالات، يحدد Scene Viewer أحد أنماط الرسم افتراضيًا استنادً إلى طبيعة البيانات في الطبقة، وسوف ينطبق النمط تلقائيًا في المشهد.

  2. انقر على تحديد لتطبيق النمط على طبقة سحابة النقاط في المشهد.
  3. انقر فوق الخيارات لفتح نمط سحابة النقاط.

اللون الحقيقي

استخدم نمط اللون الحقيقي عندما تريد عرض طبقة مشهد سحابة نقاط بناءً على ألوان RGB الفعلية للنقاط. يمكنك عرض اللون الحقيقي للأبنية والأشجار والشوارع، على سبيل المثال.

  1. في الحجم، قم بتغيير حجم سحابات النقاط في المشهد بنقل شريط التمرير من الأصغر إلى الأكبر.
  2. أدنى وضع المسقط الرأسي، أدخل قيمة موجبة أو سالبة بالأمتار لإزاحة الطبقة إلى الأعلى أو الأسفل، على التوالي، من أجل الإزاحة. الارتفاع المطلق يتم تعيينه تلقائيًا لوضع المسقط الرأسي.

فئة

تعد نمط التصنيف مفيدة عندما تريد تعيين لون محدد لقيم كود تصنيف فريدة في طبقة سحابة النقاط، مثل الأرض أو المبنى أو الغطاء النباتي أو المياه.

  1. قم بتعديل فئات التصنيف.

    عند فتح نمط التصنيف، ستظهر الفئات المدرجة بحسب أكواد تصنيف السحابة النقطية.

    • يمكنك تخصيص الترتيب في وسيلة الإيضاح عن طريق سحب الفئات لأعلى أو أسفل القائمة.
    • أعد تسمية الفئة بتحديدها والنقر على الاسم.
  2. في اللون، قم بتغيير ألوان الفئات في سحابات النقاط.
    • انقر على أداة اختيار اللون وحدد أحد الألوان.
    • لإضافة منحدر اللون إلى جميع الفئات، انقر على تحديد الكل.
    • انقر فوق منحدر الألوان. يمكنك انعكاس المنحدرات وقلب الألوان.
  3. انقر على مفتاح تبديل التعديل باستخدام الكثافة لتحسين عمق ومادة وتفاصيل طبقة سحابة النقاط.
  4. في الحجم، قم بتغيير حجم سحابات النقاط في المشهد بنقل شريط التمرير من الأصغر إلى الأكبر.
  5. أدنى وضع المسقط الرأسي، أدخل قيمة موجبة أو سالبة بالأمتار لإزاحة الطبقة إلى الأعلى أو الأسفل، على التوالي، من أجل الإزاحة. الارتفاع المطلق يتم تعيينه تلقائيًا لوضع المسقط الرأسي.

مسقط رأسي

يتيح لك نمط الارتفاع التأكيد على اختلافات الارتفاع في طبقة سحابة النقاط. باستخدام نمط الارتفاع، يمكنك عرض المناطق المنخفضة والمرتفعة سريعًا في الارتفاع بحسب اللون.

  1. انقل معالجات شريط التمرير العلوية والمنخفضة لضبط القيم وتغيير توزيع الألوان مع تتابع الألوان.
    • يختر Scene Viewer الألوان الافتراضية للمعالجات العلوية والسفلية. سيكون لدى كل القيم أدنى المعالج السفلي نفس لون المعالج السفلي، وسيكون لدى كل القيم أعلى المعالج العلوي نفس لون المعالج العلوي. يتم عرض القيم بين المعالجات بتدرج ألوان لكلا اللونين. يمكنك اختيار منحدر ألوان مختلف أو انعكاس المنحدر وقلب الألوان. التجربة مع موضع المعالجات وكيفية تأثيرها على تصور البيانات.
    • يوفر Scene Viewer مدرجًا تكراريًا في الجانب الأيسر يتيح لك عرض توزيع البيانات وعدد العالم بنفس القيمة.
  2. في اللون، انقر على تدرُّج اللون. يمكنك انعكاس المنحدرات وقلب الألوان.
  3. انقر على مفتاح تبديل التعديل باستخدام الكثافة لتحسين عمق ومادة وتفاصيل طبقة سحابة النقاط.
  4. في الحجم، قم بتغيير حجم سحابات النقاط في المشهد بنقل شريط التمرير من الأصغر إلى الأكبر.
  5. أدنى وضع المسقط الرأسي، أدخل قيمة موجبة أو سالبة بالأمتار لإزاحة الطبقة إلى الأعلى أو الأسفل، على التوالي، من أجل الإزاحة. الارتفاع المطلق يتم تعيينه تلقائيًا لوضع المسقط الرأسي.

كثافة

استخدم نمط الكثافة عندما تريد تصور ألوان طبقة سحابة النقاط بناءً على قيمة كثافة كل نقطة.

  1. انقل معالجات شريط التمرير العلوية والمنخفضة لضبط القيم وتغيير توزيع الألوان مع تتابع الألوان.
    • يختر Scene Viewer الألوان الافتراضية للمعالجات العلوية والسفلية. سيكون لدى كل القيم أدنى المعالج السفلي نفس لون المعالج السفلي، وسيكون لدى كل القيم أعلى المعالج العلوي نفس لون المعالج العلوي. يتم عرض القيم بين المعالجات بتدرج ألوان لكلا اللونين. يمكنك اختيار منحدر ألوان مختلف أو انعكاس المنحدر وقلب الألوان. التجربة مع موضع المعالجات وكيفية تأثيرها على تصور البيانات.
    • يوفر Scene Viewer مدرجًا تكراريًا في الجانب الأيسر يتيح لك عرض توزيع البيانات وعدد العالم بنفس القيمة.
  2. في اللون، انقر على تدرُّج اللون. يمكنك انعكاس المنحدرات وقلب الألوان.
  3. في الحجم، قم بتغيير حجم سحابات النقاط في المشهد بنقل شريط التمرير من الأصغر إلى الأكبر.
  4. أدنى وضع المسقط الرأسي، أدخل قيمة موجبة أو سالبة بالأمتار لإزاحة الطبقة إلى الأعلى أو الأسفل، على التوالي، من أجل الإزاحة. الارتفاع المطلق يتم تعيينه تلقائيًا لوضع المسقط الرأسي.