Funktionen
Mit CityEngine Web Viewer können Sie mit 3D-Stadtszenen und anderen 3D-Szenen in einem Browser interagieren, um folgende Schritte auszuführen:
- Navigieren in Szenen durch Schwenken und Zoomen und Ändern der Perspektive
- Auswählen bestimmter Layer, um diese anzuzeigen
- Ausblenden von Szenen, um verschiedene Vorschläge und Szenarien aufzuzeigen
- Suchen von Szeneninhalten für Features, Attribute und Metadaten
Weitere Informationen zum Interagieren mit 3D-Szenen finden Sie unter Verwenden von CityEngine Web Viewer. Weitere Informationen zu den Zwecken und Funktionen der einzelnen Viewer finden Sie auch unter Unterschiede zwischen Scene Viewer und CityEngine Web Viewer.
Browseranforderungen
CityEngine Web Viewer erfordert einen Desktop-Webbrowser, der WebGL, einen Webtechnologiestandard zum Rendern von 3D-Grafiken, unterstützt. WebGL ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Um zu testen, ob WebGL für Ihren Browser aktiviert ist, öffnen Sie get.webgl.org. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL finden Sie unter WebGL Troubleshooting. Halten Sie Ihren Browser stets auf dem neuesten Stand, da WebGL eine Technologie ist, die sich in der Entwicklung befindet und jede Browser-Version Verbesserungen mit sich bringt, die der CityEngine Web Viewer für eine optimale Darstellung benötigt. CityEngine Web Viewer wird derzeit nicht auf mobilen Geräten unterstützt.
CityEngine Web Viewer unterstützt die folgenden Web-Browser:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11*
- Edge*
- Safari 9 und höher*
*Die WebGL-Implementierung dieses Browsers ist nicht für arbeitsspeicherintensive Anwendungen optimiert. Er funktioniert beim Öffnen von manchen Szenen möglicherweise nicht zuverlässig.
Internet Explorer 11
Internet Explorer (IE) 11 verfügt über eine experimentelle WebGL-Implementierung, die zurzeit nicht alle Funktionen von CityEngine Web Viewer unterstützt. Frühere IE-Versionen bieten keine Unterstützung für WebGL und können nicht mit CityEngine Web Viewer verwendet werden. Je nach Update-Version von IE 11 werden die folgenden Funktionen nicht ordnungsgemäß ausgeführt bzw. fehlen vollständig:
- IE 11 mit WebGL 0.91: Nicht unterstützt.
- IE 11 mit WebGL 0.92: Keine Schatten, keine Kantenglättung sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit.
- IE 11 mit WebGL 0.93: Keine diffusen Schatten sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit.
- IE 11 mit WebGL 0.94: Keine diffusen Schatten sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit.
Hinweis:
Bei IE 11 besteht in CityEngine Web Viewer ein bekanntes Problem. Wenn Performance-Probleme auftreten, schließen Sie den Browser, und öffnen Sie ihn erneut. Der Speicher wird beim Neuladen der Seite oder beim Öffnen einer neuen Registerkarte nicht gelöscht. Sie müssen den Browser schließen und erneut öffnen.
Hardwareanforderungen
Ihr Computer muss mindestens 2 GB Systemspeicher sowie eine Videografikkarte aufweisen, die WebGL unterstützt. Ein Systemspeicher von mindestens 4 GB wird empfohlen.
Ihre Hardware muss mit einer nicht mobilen Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 512 MB ausgestattet sein. Wir empfehlen eine Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 1 GB, insbesondere für die Arbeit mit Szenen größeren Umfangs oder Szenen, die besonders viel Speicherplatz benötigen. Nicht mobile Versionen von Grafikkarten haben in der Regel eine bessere Performance als mobile Grafikkarten (die durch "m" oder "mobil" gekennzeichnet sind). Weitere Informationen zu WebGL-Anforderungen finden Sie unter WebGL Troubleshooting.
Grafikkarten
- Grafikkarten müssen OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0) unterstützen.
- AMD/ATI: Radeon 3xxx oder höher.
- NVIDIA: GeForce 8xxx oder höher oder GeForce 2xx oder höher.
- NVIDIA: Quadro mit Unterstützung für OpenGL 3.0 oder höher.
- Intel: HD 3000 oder höher.
Hinweis:
Einige Systeme können automatisch zwischen der integrierten Grafikkarte und speziellen Grafikkarten umschalten, um 3D-Grafikinhalte zu rendern. CityEngine Web Viewer funktioniert am besten mit einer dedizierten Grafikkarte. Stellen Sie deshalb sicher, dass die anwendungsspezifischen Einstellungen des Grafikkartentreibers für den Webbrowser auf die dedizierte Grafikkarte festgelegt sind. Sollten diese Einstellungen fehlen, könnte die Anzeige mancher Punktsymbole oder Beschriftungen beeinträchtigt werden.
Erstellen von Webszenen für CityEngine Web Viewer
Webszenen können mit Esri CityEngine oder mit dem Geoverarbeitungswerkzeug In 3D-Webszene exportieren erstellt werden.
- Esri CityEngine ist ein Softwarepaket, das die effiziente Erstellung von 3D-Stadtlandschaften anhand vorhandener GIS-Daten sowie konzeptuelles Geodesign in 3D ermöglicht. Nachdem die Landschaft erstellt wurde, kann die 3D-Szene direkt hochgeladen werden in Portal for ArcGIS. Benutzer können dann das ArcGIS-System verwenden, um diese Visualisierungen mit CityEngine Web Viewer über einen Webbrowser für andere Benutzer freizugeben, ohne Software installieren zu müssen.
- In 3D-Webszene exportieren exportiert ArcScene-Dokumente in das Format "CityEngine Web Scene" (ab ArcGIS 10.2 verfügbar).
Weitere Informationen zu Esri CityEngine
Die Esri CityEngine-Website stellt die wichtigste Ressource bei der Suche nach weiteren Informationen zu Esri CityEngine und den zugehörigen Funktionen dar. Sie können auch die CityEngine-Community besuchen, um zusätzliche Informationen zu CityEngine zu erhalten. Die Community verfügt über Beispiele, Blog-Postings, Foren-Threads, Videos und Dokumentationen zu CityEngine und City Engine Web Viewer.