1. Neue App erstellen
Rufen Sie Web AppBuilder über Map Viewer, Scene Viewer, in der Galerie oder über die Registerkarte Eigene Inhalte auf der Seite "Inhalt" auf.
- Um eine 2D-App zu erstellen, öffnen Sie Map Viewer, klicken Sie auf Freigeben und auf Web-App erstellen. Klicken Sie auf Web AppBuilder. Um eine 3D-App zu erstellen, öffnen Sie Map Viewer, klicken Sie auf Freigeben und auf Web-App erstellen erstellen. Klicken Sie auf Web AppBuilder.
- Sie können auch im Abschnitt Ausgewählter Inhalt von Esri > Apps unter Galerie eine Auswahl aus App Builder treffen.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Eigene Inhalte der Inhaltseite auf Erstellen > App, und wählen Sie Mit Web AppBuilder aus. Die Option 2D ist standardmäßig aktiviert. Wenn Sie eine 3D-App erstellen möchten, aktivieren Sie die Option 3D.
- Sie können auch eine 2D- oder 3D-App über Web AppBuilder erstellen. Wenn Web AppBuilder bereits geöffnet ist, klicken Sie auf Neue App, und wählen Sie Neue 2D-App erstellen oder Neue 3D-App aus. Nachdem Sie auf Neue App geklickt haben, werden die Titel der fünf zuletzt verwendeten Apps im Abschnitt "Zuletzt verwendete Apps" angezeigt. Sie können auf eine der Apps klicken, um mit der Bearbeitung zu beginnen.
2. Style auswählen
Konfigurieren Sie die Darstellung der App durch Auswahl eines Designs. Ein Design enthält eine Sammlung von Fenstern, Styles, Layouts und vorkonfigurierten Widgets.
3. Karte oder Szene auswählen
Wählen Sie eine von Ihnen erstellte Karte oder Szene oder eine Karte Ihrer eigenen Organisation aus. Wenn Sie Web AppBuilder über Map Viewer oder Scene Viewer öffnen, ist bereits eine Karte oder Szene ausgewählt. Sie können sie aber ändern.
4. Widgets hinzufügen
Widgets versorgen Ihre App mit Funktionalität, wie dem Drucken oder einer Übersichtskarte. Jedes Design besitzt einen eigenen vorkonfigurierten Satz Widgets, und Sie können weitere hinzufügen.
5. Attribute konfigurieren
Mit Attributen können Sie Ihr App-Banner mit einem Logo, einem Titel, Hyperlinks und so weiter anpassen.
6. Vorschau anzeigen und App starten
Zeigen Sie eine Vorschau der App in gängigen Bildschirmgrößen an (nur 2D-Apps). Speichern und starten Sie die App, wenn Sie fertig sind.