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Capas de escenas

Las capas de escena web son capas web almacenadas en caché que se han optimizado para visualizar un gran número de entidades 2D y 3D y que se pueden ver en Scene Viewer y en ArcGIS Pro. Las capas de escenas incluyen punto capas de puntos, nube de puntos capas de nube de puntos, objeto 3D capas de objetos 3D y malla integrada capas de malla integrada. Cuando se comparte una capa de escena, se comparte también una capa de entidades que se usa para generar la caché.

Punto

Para garantizar una visualización rápida en todos los clientes, las capas de escena almacenadas en caché se usan para visualizar un gran número de datos de puntos 2D y 3D que no son posibles con una capa de entidades de puntos. Una vez que se agrega una capa de escena de puntos a la escena, se puede configurar como cualquier otra capa de puntos. Las capas de escena de puntos se simplifican automáticamente para mejorar el rendimiento y la visibilidad en las escalas más pequeñas. La simplificación automática significa que no todas las entidades se muestran en las escalas más pequeñas; al acercar, se muestran otras entidades; por ejemplo, puede usar una capa de escena de puntos para visualizar todos los árboles de una ciudad.

Árboles como capa de escena de puntos

Nube de puntos

Las capas de escena de nube de puntos permiten utilizar y visualizar rápidamente grandes volúmenes de datos de nubes de puntos en el Scene Viewer y en ArcGIS Pro 1.4 o posterior. Puede aplicar estilos de representación cartográfica inteligente a capas de escena de nube de puntos en Scene Viewer. También puede configurar estas capas en ArcGIS Pro y publicarlas en ArcGIS Enterprise. Las capas de escena de nube de puntos en el Scene Viewer pueden aparecer de forma diferente según el tipo de renderizador de simbología configurado desde ArcGIS Pro. Scene Viewer admite los siguientes tipos de renderizador desde ArcGIS Pro:

  • Extender
  • Clasificar
  • Valores únicos
  • RGB

Capa de escena de nube de puntos

Objeto 3D

Las capas de escena de objetos 3D se pueden usar para representar y visualizar objetos 3D, como edificios con textura o sin ella que se han modelado en 3D. La capa de objetos 3D se puede crear a partir de datos multiparche compartidos desde ArcGIS Pro. Además, las capas de escena de objetos 3D se pueden compartir directamente con Portal for ArcGIS usando un paquete de capas de escena generado desde ArcGIS Pro o exportado por Esri CityEngine 2016.0 y versiones posteriores.

Edificios como capa de escena de objetos 3D

Malla integrada

Los datos de malla integrada se suelen capturar en un proceso automatizado para construir objetos 3D a partir de conjuntos grandes de imágenes superpuestas. El resultado integra la información de la imagen de entrada original como una malla con textura que usa una estructura entrelazada triangular. Una malla integrada puede representar entidades 3D construidas y naturales, como muros de edificios, árboles, valles y acantilados con texturas realistas, e incluye información de elevación. Las capas de escena de malla integrada se crean generalmente para la representación cartográfica 3D de toda la ciudad y se pueden crear usando Drone2Map for ArcGIS y ArcGIS Pro 2.2, que se pueden compartir después con ArcGIS Desktop o aplicaciones web.

Capa de escena de malla integrada de Gerona, España

Para obtener más información sobre las capas de escena, consulte compartir una capa de escena en ArcGIS Pro.