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Aplicar estilo a puntos

Puede aplicar estilos de puntos para visualizar sus datos de forma más uniforme. Los estilos que utilizan atributos le permiten mostrar con una secuencia de colores y tamaños las capas con atributos, o presentar cada tipo de categoría con una simbología distinta. Al visualizar sus capas haciendo énfasis en los atributos, los usuarios pueden evaluar rápidamente la historia que usted está contando.

Cambiar estilos de puntos

Abra Configurar capa para empezar a aplicar estilo a la capa.

  1. En Elija el principal atributo a visualizar, seleccione <ninguno> en el menú desplegable.
  2. En Elija un estilo de dibujo, seleccione entre los siguientes estilos:
  3. Haga clic en Seleccionar para aplicar el estilo a la capa en la escena.
  4. Haga clic en Opciones para configurar el estilo.

Marcador 2D

Utilice el estilo Marcador 2D cuando la ubicación de las entidades tenga prioridad. Las ubicaciones de tiendas minoristas en el país o las de los parques de una ciudad son adecuadas para este estilo. Por ejemplo, si tiene ubicaciones de los hospitales en su ciudad y se aleja para obtener una vista regional, los símbolos siguen teniendo el mismo tamaño en la pantalla y el usuario puede identificar inmediatamente las ubicaciones de los hospitales de su ciudad.

  1. En Símbolo, elija uno de una galería de formas 2D e iconos para su símbolo.
  2. En Color, haga clic en el selector de color para ver las opciones Relleno, Contorno y Transparencia.
    • Haga clic en Relleno para ajustar el color de relleno y la transparencia.
    • Haga clic en Contorno para ajustar el color, el ancho de línea y la transparencia del contorno.
      Nota:

      Los símbolos de Estilo de icono no incluyen opciones de contorno.

  3. En Tamaño, cambie el tamaño del símbolo introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de puntos que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Objeto 3D

Utilice el estilo Objeto 3D cuando desee simbolizar en su escena los objetos con su tamaño real. Puede establecer un atributo para indicar el tamaño real de estos objetos. Un buen ejemplo de ello es mostrar los árboles del parque de una ciudad. Los árboles tienen alturas reales y es posible mostrar la entidad de cada árbol con diferentes alturas dependiendo del valor del atributo de altura de cada entidad.

  1. En Símbolo, elija uno de una galería de objetos 3D.
    Elija entre objetos 3D agrupados en temas. Por ejemplo, con los símbolos de Vegetación, puede visualizar diferentes plantas y árboles. Si su organización configuró Estilos web, puede seleccionar símbolos personalizados desde estilos creados desde ArcGIS Pro.
  2. En Color, elija un color y ajuste la Transparencia.
  3. En Tamaño, haga clic en el menú desplegable para cambiar el tamaño de las entidades con dimensiones reales según un atributo. Puede elegir la unidad de tamaño en el menú desplegable. También puede introducir el tamaño manualmente eligiendo Valor fijo. A medida que se acerca y se aleja, puede hacer clic en el botón Ajustar tamaño de símbolo a vista Ajustar tamaño de símbolo a vista para ajustar los símbolos para que aparezcan con el tamaño apropiado en la vista actual.
  4. Si lo desea, puede hacer clic en el menú desplegable Rotación para rotar los símbolos en función de un atributo.

    Puede rotar los símbolos mediante el método Aritmético (En el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Geográfico (En el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los símbolos, elija <sin rotación> en el menú desplegable.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de puntos que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Cambiar estilos de puntos mediante atributos

Abra Configurar capa para empezar a aplicar estilo a la capa.

  1. En Elija el principal atributo a visualizar, seleccione un atributo en el menú desplegable.
  2. En Elija un estilo de dibujo, seleccione entre los siguientes estilos:
    Nota:

    No todos los estilos están disponibles para cada atributo que elija. En muchos casos, Scene Viewer selecciona uno de los estilos de dibujo de forma predeterminada según la naturaleza de los datos de la capa y el estilo se aplica automáticamente a la escena.

  3. Haga clic en Seleccionar para aplicar el estilo a la capa en la escena.
  4. Haga clic en Opciones para configurar el estilo.

Recuentos y cantidades 2D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 2D si tiene datos como, por ejemplo, datos demográficos, y desea visualizarlos con marcadores 2D. Por ejemplo, puede mostrar los niveles medios de ingresos en comunidades con una secuencia de colores y símbolos, por ejemplo, desde un color claro y tamaño pequeño hasta un color oscuro y tamaño grande. Existe una selección de rampas de color y colores sólidos entre los que puede elegir para adaptar su escena.

  1. Mueva los controladores superiores e inferiores del control deslizante para ajustar la visualización de los símbolos según el atributo principal que haya seleccionado. El control deslizante le permite cambiar el color y el tamaño.
    • Los valores que se encuentren entre los manipuladores límite se dibujarán con una secuencia proporcional de tamaños y colores. Puede modificar la distribución de los símbolos arrastrando los controladores superiores e inferiores del control deslizante. Los valores que estén por debajo del manipulador inferior se mostrarán con el mismo color y tamaño más pequeño. Todos los valores que estén por encima del manipulador superior se dibujarán con el mismo color y tamaño más grande. Experimente con la posición de los manipuladores para ver cómo afectan a la visualización de los datos.
    • El Scene Viewer proporciona un histograma a la derecha del control deslizante que le ofrece estadísticas sobre sus datos, por ejemplo, el recuento de entidades que tienen el mismo valor o el valor medio. Utilice el histograma para ver la distribución de los datos a fin de ajustar mejor la historia de la escena.
      Nota:

      Para obtener más información sobre el control deslizante, consulte la sección Consideraciones sobre Recuentos y cantidades que aparece a continuación.

  2. En Símbolo, elija uno de una galería de formas 2D e iconos.
  3. En Color, haga clic en el selector de color para ver las opciones Relleno, Contorno y Transparencia. Elija un valor de una galería de rampas de color y colores sólidos para modificar el color de relleno.
    • Haga clic en Relleno para ajustar el color de relleno eligiendo entre una amplia selección de rampas de color y colores sólidos. Con un color sólido puede ajustar la Transparencia.
    • Haga clic en Contorno para ajustar el color, el ancho de línea y la transparencia del contorno.
      Nota:

      Los símbolos de Estilo de icono no incluyen opciones de contorno.

  4. En Tamaño elija el tamaño que desea para los símbolos.

    El Scene Viewer proporciona automáticamente un rango predeterminado de tamaños de píxel. Los campos Mín. y Máx. muestran el tamaño mínimo y máximo del rango de valores expresado en píxeles.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de puntos que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Recuentos y cantidades 3D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 3D si desea simbolizar sus datos de puntos con dimensiones reales en Scene Viewer. Por ejemplo, si tiene datos de activos de ciudades como, por ejemplo, bocas de riego, puede presentarlos como cilindros altos según la capacidad de agua. En consecuencia, los hidrantes que tengan una capacidad mayor tendrán un color más oscuro y un tamaño más grande que aquellos que tengan una capacidad menor. Los estilos con proporciones utilizan una lógica intuitiva en la que los símbolos más grandes y los colores más oscuros equivalen a valores más altos.

  1. Mueva los controladores superiores e inferiores del control deslizante para ajustar la visualización de los símbolos según el atributo principal que haya seleccionado. El control deslizante le permite cambiar el color y el tamaño.
    • Los valores que se encuentren entre los manipuladores límite se dibujarán con una secuencia proporcional de tamaños y colores. Puede modificar la distribución de los símbolos arrastrando los controladores superiores e inferiores del control deslizante. Los valores que estén por debajo del manipulador inferior se mostrarán con el mismo color y tamaño más pequeño. Todos los valores que estén por encima del manipulador superior se dibujarán con el mismo color y tamaño más grande. Experimente con la posición de los manipuladores para ver cómo afectan a la visualización de los datos.
    • El Scene Viewer proporciona un histograma a la derecha que le ofrece estadísticas sobre sus datos, por ejemplo, el recuento de entidades en un rango específico o el valor medio. Utilice el histograma para ver la distribución de los datos a fin de ajustar mejor la historia de la escena.
      Nota:

      Para obtener más información sobre el control deslizante, consulte la sección Consideraciones sobre Recuentos y cantidades que aparece a continuación.

  2. En Símbolo, elija un objeto 3D con geometría simple como, por ejemplo, conos o cilindros.
  3. En Color elija uno de una selección de rampas de color o colores sólidos. Con los colores sólidos, puede ajustar también la Transparencia.
  4. En Tamaño elija el tamaño que desea para los símbolos.
    • A medida que se acerca y se aleja, puede hacer clic en el botón Ajustar tamaño de símbolo a vista Ajustar tamaño de símbolo a vista para ajustar los símbolos para que aparezcan con el tamaño apropiado en la vista actual. Los campos Mín. y Máx. determinan los tamaños reales mínimo y máximo de los símbolos de los objetos 3D.
      • Por ejemplo, si tiene una capa de puntos con recuentos de tráfico en las intersecciones mostrados como cilindros altos, puede que necesite cambiar el tamaño de los cilindros a medida que se acerca y se aleja. Para ello, primero haga clic en el botón Ajustar tamaño de símbolo a vista Ajustar tamaño de símbolo a vista para escalar los cilindros a la vista actual. A continuación, ajuste los cilindros cambiando los valores Mín. y Máx.
  5. En Rotación, puede rotar los símbolos según un atributo.

    Puede rotar los símbolos mediante el método Aritmético (En el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Geográfico (En el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los símbolos, elija <sin rotación> en el menú desplegable.

Tipos 2D

Utilice el estilo Tipos 2D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede visualizar las categorías con símbolos, colores y tamaños diferentes. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 2D para visualizar los puntos de interés de una ciudad con una simbología única.

  1. Modifique las categorías de Tipos 2D.

    Al abrir el estilo Tipos 2D, verá una lista de las categorías para el atributo elegido. A lo largo de la parte superior de la lista se encuentran los encabezados Etiqueta, Recuentos y Acción.

    • Etiqueta: se muestra una lista de los nombres de las categorías únicas más comunes para el atributo elegido. Las categorías restantes se agrupan automáticamente en Otras. Idealmente, la capa debería mostrar menos de diez categorías. Si hubiese más de diez, resultaría difícil distinguirlas.
    • Recuentos: muestra el número de entidades por categoría. De forma predeterminada, la lista de categorías se mostrará en orden descendente por número de entidades. Puede personalizar el orden en Leyenda arrastrando categorías hacia arriba o hacia abajo en la lista.
    • Acción: le permite sacar categorías de Otras y moverlas a la lista principal haciendo clic en Sacar valor Sacar valor o Sacar todos los valores Sacar todos los valores.
    • En Otras, puede arrastrar cualquier categoría de la lista principal a Otras. Haga clic en mostrar u ocultar para visualizar u ocultar las Otras entidades en la escena y en la Leyenda. Por ejemplo, esto puede resultar útil si desea mostrar los restaurantes en la escena, pero quiere ocultar otros puntos de interés.
    • Cambie el nombre de una categoría seleccionándola y haciendo clic en su nombre.
  2. Haga clic en seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todas las categorías.

    Para volver para modificar una categoría individual, haga clic en ella o haga clic en seleccionar una en la parte superior de la lista.

  3. En Símbolo, elija el símbolo para la categoría.

    Elija el símbolo Formas básicas o Estilo de icono del menú desplegable. Por ejemplo, los símbolos de Estilo de icono se pueden utilizar para mostrar distintos puntos en una escena como, por ejemplo, aeropuertos o gasolineras.

  4. En Color, haga clic en el selector de color para ver las opciones Relleno, Contorno y Transparencia.
    • Haga clic en Relleno para ajustar el color de relleno y la transparencia.
    • Haga clic en Contorno para ajustar el color, el ancho de línea y la transparencia del contorno.
      Nota:

      Los símbolos de Estilo de icono no incluyen opciones de contorno.

    • Para agregar una rampa de color a todas las categorías, haga clic en seleccionar todo. El color sólido pasa a ser una rampa de color.
      • Haga clic en una rampa de color. Puede invertir la rampa y girar los colores.
      • Haga clic en Color sólido para volver para seleccionar un único color para todas las categorías.
  5. En Tamaño, cambie el tamaño del símbolo introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.

Tipos 3D

Utilice Tipos 3D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede visualizar las categorías según un atributo con símbolos, colores y tamaños diferentes. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 3D para visualizar de forma única objetos 3D para distintos tipos de especies de árboles.

  1. Modifique las categorías de Tipos 3D.

    Al abrir el estilo Tipos 3D, verá una lista de las categorías para el atributo elegido. A lo largo de la parte superior de la lista se encuentran los encabezados Etiqueta, Recuentos y Acción.

    • Etiqueta: se muestra una lista de los nombres de las categorías únicas más comunes para el atributo elegido. Las categorías restantes se agrupan automáticamente en Otras. Idealmente, la capa debería mostrar menos de diez categorías. Si hubiese más de diez, resultaría difícil distinguirlas.
    • Recuentos: muestra el número de entidades por categoría. De forma predeterminada, la lista de categorías se mostrará en orden descendente por número de entidades. Puede personalizar el orden en Leyenda arrastrando categorías hacia arriba o hacia abajo en la lista.
    • Acción: le permite sacar categorías de Otras y moverlas a la lista principal haciendo clic en Sacar valor Sacar valor o Sacar todos los valores Sacar todos los valores.
    • En Otras, puede arrastrar cualquier categoría de la lista principal a Otras. Haga clic en mostrar u ocultar para visualizar u ocultar las Otras entidades en la escena y en la Leyenda.
    • Cambie el nombre de una categoría seleccionándola y haciendo clic en su nombre.
  2. Haga clic en seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todas las categorías.

    Para volver para modificar una categoría individual, haga clic en ella o haga clic en seleccionar una en la parte superior de la lista.

  3. En Símbolo, elija uno de una galería de objetos 3D.
    Elija entre una amplia galería de objetos 3D agrupados en temas. Por ejemplo, con los símbolos de Vegetación, puede visualizar diferentes plantas y árboles. Si su organización configuró Estilos web, puede seleccionar símbolos personalizados desde estilos creados desde ArcGIS Pro.
  4. En Color, cambie los colores de los objetos 3D.
    • Haga clic en el selector de color, seleccione un color y ajuste la transparencia.
    • Para agregar una rampa de color a todas las categorías, haga clic en seleccionar todo. El color sólido pasa a ser una rampa de color.
      • Haga clic en una rampa de color. Puede invertir la rampa y girar los colores.
      • Haga clic en Color sólido para volver para seleccionar un único color para todas las categorías.
  5. En Tamaño, cambie el tamaño de los símbolos.
    • Puede introducir el tamaño manualmente y elegir la unidad para el tamaño en el menú desplegable. A medida que se acerca y se aleja, puede hacer clic en el botón Ajustar tamaño de símbolo a vista Ajustar tamaño de símbolo a vista para ajustar los símbolos para que aparezcan con el tamaño apropiado en la vista actual.
    • Si se selecciona un atributo en Todos los símbolos, el tamaño de los símbolos cambia automáticamente según el atributo elegido y Tamaño no está disponible.
  6. En Todos los símbolos, ajuste el tamaño y la rotación de los símbolos para todas las categorías.
    • Elija un atributo y una unidad para definir el tamaño para todas las categorías.
    • Defina la opción de Rotación por atributo.
      • Haga clic en el menú desplegable Rotación y elija un atributo sobre el que basar la rotación.
      • Puede rotar los símbolos mediante el método Aritmético (En el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Geográfico (En el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los símbolos, elija <Ninguno> en el menú desplegable.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de puntos que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Opciones adicionales de estilos de puntos

Existen opciones de estilo adicionales que le ayudan a visualizar sus datos de puntos de forma más eficiente y eficaz.

Cambiar el modo de elevación

Puede cambiar el modo de elevación para personalizar el posicionamiento de sus capas.

  1. Haga clic en la flecha desplegable Modo de elevaciónDesplegable. Aparecen opciones que determinan el posicionamiento vertical de la capa y sus datos.
    • En el terreno: envuelve la capa en el suelo.
    • En relación con el suelo: posiciona los datos alineados con la elevación respecto del suelo.
    • En relación con la escena: coloca los datos alineados encima de capas de escena de edificios y capas de escena de malla integradas en el caso de las capas de puntos, dependiendo del que tenga una elevación más alta. Si el gráfico no está directamente encima de un edificio o de cualquier otra entidad, se alinea con la elevación de la superficie del terreno.
      Nota:

      Si los hay, los valores z se ignoran.

    • Altura absoluta: posiciona los datos verticalmente en función de la posición del valor z de la geometría de la entidad. Si la geometría no contiene valores z, la elevación predeterminada es el nivel del mar.
    • <personalizado>: posiciona los datos verticalmente basándose en una elevación personalizada definida en la capa, por ejemplo, a partir de una expresión de atributos. La opción <personalizado> solo está visible si la capa presenta una elevación personalizada.
    • Desplazamiento: aplica un valor entero positivo o negativo en metros para desplazar verticalmente la elevación basándose en el Modo de elevación elegido.
      • En relación con el suelo: la capa se alinea respecto del suelo y se desplaza verticalmente desde el suelo en función de un valor de altura introducido.
      • En relación con la escena: la capa se alinea encima de la capa de escena y se desplaza verticalmente desde la capa de escena en función de un valor de altura introducido.
      • Altura absoluta: la capa se alinea respecto de la posición de valor z asignada o se refiere de forma predeterminada a la posición a nivel del mar y se desplaza verticalmente sobre la base de un valor de altura introducido.
      Nota:

      Desplazamiento no está disponible para el modo de elevación En el suelo.

Ajustar transparencia

Puede ajustar la transparencia de las capas deslizando el control deslizante Transparencia para aumentar o disminuir la transparencia. El porcentaje se indica encima del control deslizante.

Insertar llamadas

Para los estilos de punto 2D, use la opción Llamada para mejorar la percepción de las ubicaciones de los iconos en la escena 3D. Las líneas de llamada verticales conectan los símbolos de puntos con la ubicación de la entidad que describen. Por ejemplo, puede tener una escena con líneas de llamada que conecten visiblemente los símbolos de los iconos de las comisarías con los tejados de los edificios de las comisarías que están debajo de los iconos.

Para utilizar la opción de Llamada, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en el conmutador Llamada para activar y desactivar las llamadas de la capa.
  2. Para las opciones de llamada, haga lo siguiente:
    • En Tamaño, elija la longitud de las líneas de llamada y la altura a la que se elevan los iconos respecto de su posición original. Puede elegir líneas de llamada grandes o pequeñas. Establezca también una escala adecuada para sus datos: a escala ciudad, regional o mundial. Las escalas afectan a durante cuánto tiempo son visibles las líneas de llamada al alejarse.
    • En Color, puede hacer que las líneas de la llamada sean claras u oscuras.

Aplicar etiquetas

Si hay etiquetas disponibles en su capa, verá un conmutador denominado Etiquetas. Mostrando etiquetas en la escena, es posible comunicar información sobre la escena de forma inmediata en función de un atributo asociado a la capa.

  1. Haga clic en el conmutador Etiquetas para activar y desactivar las etiquetas de la capa.
  2. Puede configurar las etiquetas en las opciones de estilo de cualquiera de las siguientes formas:
    • En Texto, haga clic en el menú desplegable y elija el atributo para etiquetar los símbolos. Seleccione el posicionamiento de las etiquetas alrededor del símbolo.
    • Elija pequeño, mediano o grande para el tamaño de etiqueta en Tamaño.
    • En Color, puede hacer su texto claro u oscuro.
    • En el caso de los estilos de punto 3D, haga clic en el conmutador Mejorar la perspectiva para visualizar las etiquetas más intuitivamente, con lo cual las etiquetas más lejanas tienen un tamaño menor.

Definir opciones de despejar

Para los estilos Marcador 2D y Tipos 2D, haga clic en el conmutador Despejar para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.

Mejorar la perspectiva

En los estilos de punto 2D, haga clic en Mejorar perspectiva para activar y desactivar la escala de la perspectiva para los símbolos de puntos con tamaño de pantalla. Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como, por ejemplo, iconos, etiquetas y llamadas, se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Visualización de los mensajes emergentes

Haga clic en el conmutador Elementos emergentes para activar los elementos emergentes en su capa. Las entidades se resaltan y presentan información detallada acerca de las entidades cuando hace clic en ellas.

Leyenda

Una leyenda muestra el significado de los símbolos utilizados para representar las entidades en la escena. Las leyendas consisten en símbolos 2D y 3D en la escena con un texto explicativo. Puede modificar la leyenda cambiando la visibilidad de las capas, la simbología y el nombre de las capas.

  1. Haga clic en el conmutador Leyenda para mostrar u ocultar la capa en la herramienta Capas/Leyenda Capas/Leyenda.
  2. Para ver la leyenda, haga clic en la herramienta Capas/Leyenda Capas/Leyenda y haga clic en Leyenda.
    Nota:

    Leyenda oculta las capas no pertenecientes a la extensión actual.

Consideraciones acerca de Recuentos y cantidades

Cuando usted abre un estilo con atributos, aparece el control deslizante de estilo. La barra deslizante de estilo tiene tres componentes: estilo, histograma y valores mínimo y máximo. Según la distribución de los datos para el principal atributo elegido, el Scene Viewer posiciona automáticamente los manipuladores del control deslizante, genera un histograma y determina los valores máximo y mínimo. Además, la leyenda refleja los colores, tamaños y valores de la barra deslizante de estilo. En la imagen siguiente se muestran los tres componentes de la barra deslizante de estilo y su relación con la leyenda:

Componentes de la barra deslizante de estilo

1. Valor máximo

5. Recuento de valores en un intervalo

2. Controlador de valor superior

6. Valor medio

3. Controlador de valor inferior

7. Valor superior de leyenda

4. Valor mínimo

8. Valor inferior de leyenda

Barra deslizante

La barra deslizante contiene controles superiores e inferiores. Hay un tamaño, color y valor asociado con cada control. Si ajusta los controles, afectará a la visualización de los datos de la escena. Al mover los controles, los cambios se reflejan en la leyenda. En la imagen siguiente, si arrastra el manipulador superior hasta 132 y el manipulador inferior hasta 70, el tamaño y el color de los símbolos cambian en la escena y en la leyenda.

Barra deslizante de estilo con los controles desplazados

Histograma

El histograma muestra la distribución de los datos del atributo principal elegido y la media calculada es el valor medio de ese atributo. En cada barra, puede pasar el puntero sobre el intervalo y un Conteo muestra el número de entidades con valores en ese intervalo. Por ejemplo, en la primera imagen hay cuatro entidades con velocidades de viento entre 94 y 104 KTS y la velocidad media es de 73.

Valores mínimo y máximo

Los valores mínimo y máximo determinan los límites mínimo y máximo de la distribución de los datos. Cuando cambia estos valores, afecta al aspecto de la barra deslizante y al tamaño de los intervalos del histograma. Sin embargo, no cambian la distribución de los datos ni la visualización de la escena y la leyenda. Ajustar los valores mínimo y máximo puede ser útil cuando los datos están en un extremo de la barra deslizante y desea incrementos de cambio más pequeños en los símbolos cuando se ajustan los controles.

Nota:

Cuando usted mueve los controles o ajusta los valores mínimo y máximo, los datos no se ocultan ni se filtran de ningún modo, pero sí cambian las visualizaciones.