Skip To Content

Aplicar estilo a las capas de objetos 3D

Mediante los estilos de representación cartográfica inteligente, puede aplicar estilos a sus capas de escena de objetos 3D (capa de objetos 3D) en el panel Estilo de capa para enfatizar la textura y los colores uniformemente en toda la capa. Además, puede centrarse en los atributos y aplicar una rampa de color continua a la capa de objetos 3D o aplicar estilo a la capa de objetos 3D por tipos de categorías. Por ejemplo, puede representar las tasas de ocupación de los edificios mediante una rampa de color, aplicando colores más claros a las tasas de ocupación más bajas y colores más oscuros a las tasas más altas.

Para abrir el panel Estilo de capa, realice lo siguiente:

  1. Compruebe que ha iniciado sesión en el portal y abra Scene Viewer.
  2. Haga clic en Modificar escena Modificar escena en la parte superior izquierda de la pantalla para abrir el Diseñador.
  3. Abra Estilo de capa haciendo clic en el nombre de la capa o en la herramienta de opciones de capa Herramienta de opciones de capa y seleccionando Estilo de capa.

Estilos de objeto 3D (ubicación)

Para aplicar estilo a las capas de objetos 3D en función de la ubicación, realice lo siguiente:

  1. En Elija el principal atributo a visualizar, seleccione <ninguno> en el menú desplegable.
  2. En Elija un estilo de dibujo, haga clic en Opciones para abrir el estilo Color.

Color

Utilice el estilo Color si desea mostrar todos los edificios con el mismo color y la misma textura.

  1. En Textura, configure la visualización de las texturas del edificio.

    Las texturas son imágenes sobre las caras de los modelos, como las fachadas de los edificios. Tiene las siguientes opciones para modificar texturas:

    • Textura original: utiliza la textura existente con su color original.
    • Textura de escala de grises: convierte la textura existente a una textura de escala de grises.
    • Textura con color: aplica un color elegido a la textura existente.
    • Solo un color: aplica solo un color.

  2. En Color, aplique colores a su capa de objetos 3D haciendo clic en el selector de color, seleccionando un color y ajustando la transparencia.
    Nota:

    El Color no estará disponible cuando se seleccione Textura original o Textura en escala de grises. Si su capa de objetos 3D no tiene texturas, solo verá la opción de Color.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de capas de objetos 3D que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Estilos de objeto 3D (atributos)

Para aplicar estilo a las capas de objetos 3D con atributos, realice lo siguiente:

  1. En Elija el principal atributo a visualizar, seleccione un atributo en el menú desplegable.
  2. En Elija un estilo de dibujo, seleccione entre los siguientes estilos:
    Nota:

    No todos los estilos están disponibles para cada atributo. En muchos casos, el Scene Viewer seleccionará uno de los estilos de dibujo de forma predeterminada según la naturaleza de los datos de la capa y el estilo se aplicará automáticamente a la escena.

  3. Haga clic en Seleccionar para aplicar el estilo a la capa en la escena.
  4. Haga clic en Opciones para abrir el estilo.

Recuentos y cantidades

Utilice el estilo Recuentos y cantidades si tiene una capa de objetos 3D con atributos numéricos y desea visualizar la capa a lo largo de una rampa de color. Por ejemplo, puede visualizar el consumo de energía de los edificios mediante una rampa de color, haciendo que los edificios con un menor consumo de energía tengan un color más claro y los que tengan un mayor consumo de energía tengan un color más oscuro.

  1. Mueva los controladores superiores e inferiores del control deslizante para ajustar la distribución del color según el atributo principal que haya seleccionado.
    • Los valores que se encuentren entre los controladores límite se dibujarán con una secuencia de colores. Puede modificar la distribución del color arrastrando los controladores superiores e inferiores del control deslizante. El valor predeterminado mostrará los valores que estén por debajo del controlador inferior con el mismo color más claro y los valores que estén por encima de controlador superior con el mismo color más oscuro. Puede elegir distintas rampas de color o invertir la rampa y girar los colores. Experimente con la posición de los manipuladores para ver cómo afectan a la visualización de los datos.
    • La media calculada es el valor medio del atributo principal elegido.
  2. En Textura, configure la visualización de las texturas de la capa de objetos 3D.

    Las texturas son imágenes sobre las caras de los modelos, como las fachadas de los edificios. Tiene las siguientes opciones para las texturas:

    • Textura con color: aplica un color elegido a la textura existente.
    • Solo un color: aplica solo un color.
      Nota:

      Si su capa de objetos 3D no tiene texturas, solo verá la opción de Color.

  3. En Color elija uno de una selección de rampas de color. Puede invertir las rampas para girar los colores.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de capas de objetos 3D que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Tipos

Utilice el estilo Tipos para una capa de objetos 3D con atributos de texto o numéricos. De forma similar a los estilos Tipos 2D y Tipos 3D, utilice el estilo Tipos si desea aplicar color a los edificios basándose únicamente en un atributo como, por ejemplo, la zonificación.

  1. Modifique las categorías de Tipos.

    Al abrir el estilo Tipos, verá una lista de las categorías basada en el atributo elegido. A lo largo de la parte superior de la lista se encuentran los encabezados Etiqueta, Recuentos y Acción.

    • Etiqueta: se muestra una lista de los nombres de las categorías únicas más comunes para el atributo elegido. Las categorías restantes se agrupan automáticamente en Otras. Idealmente, la capa debería mostrar menos de diez categorías. Si hubiese más de diez, resultaría difícil distinguirlas.
    • Recuentos: muestra el número de entidades por categoría. De forma predeterminada, la lista de categorías se mostrará en orden descendente por número de entidades. Puede personalizar el orden en Leyenda arrastrando categorías hacia arriba o hacia abajo en la lista.
    • Acción: le permite sacar categorías de Otras y moverlas a la lista principal haciendo clic en Sacar valor Sacar valor o Sacar todos los valores Sacar todos los valores. También puede arrastrar cualquier categoría de la lista principal a Otras.
    • Cambie el nombre de una categoría seleccionándola y haciendo clic en su nombre.
  2. Haga clic en seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todas las categorías.

    Para volver para modificar una categoría individual, haga clic en ella o haga clic en seleccionar una en la parte superior de la lista.

  3. En Textura, configure la visualización de las texturas de la capa de objetos 3D.

    Las texturas son imágenes sobre las caras de los modelos, como las fachadas de los edificios. Tiene las siguientes opciones para modificar texturas:

    • Textura original: utiliza la textura existente con su color original.
    • Textura de escala de grises: convierte una textura existente a una textura de escala de grises.
    • Textura con color: aplica un color elegido a la textura existente.
    • Solo un color: aplica solo un color.
      Nota:

      El Color no estará disponible cuando se elija Textura original o Textura en escala de grises. Si su capa de objetos 3D no tiene texturas, solo verá la opción de Color.

  4. En Color, cambie los colores de la capa de objetos 3D.
    • Haga clic en el selector de color, seleccione un color y ajuste la transparencia.
    • Para agregar una rampa de color a todas las categorías, haga clic en seleccionar todo. El color sólido pasa a ser una rampa de color.
      1. Haga clic en una rampa de color. Puede invertir la rampa y girar los colores.
      2. Haga clic en Color sólido para volver para seleccionar un único color para la categoría.

Consulte la sección Opciones adicionales de estilos de capas de objetos 3D que aparece a continuación para afinar aún más los estilos de su capa.

Opciones adicionales de estilo de objetos 3D

Existen opciones de estilo adicionales que le ayudan a hacer que sus visualizaciones de edificios sean más atractivas.

Designar el modo de elevación

En Modo de elevación, introduzca en Desplazamiento un valor positivo o negativo en metros para desplazar la capa hacia arriba o hacia abajo, respectivamente. La Altura absoluta se ajusta automáticamente al Modo de elevación.

Visualizar bordes

Haga clic en la tecla de alternancia Bordes para acentuar y estilizar los bordes y contornos de los edificios, incluidas las subestructuras, paredes exteriores, balcones y tejados.

Para usar Bordes, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en la tecla de alternancia Bordes para activar y desactivar los bordes de los edificios.
  2. Para Estilo, elija el estilo de líneas que definirán los bordes.
    • continua: línea recta continua.
    • boceto: boceto de una línea hecho a mano.
    • <personalizada>: línea con estilo personalizado disponible solamente cuando se guarda en otra aplicación, como ArcGIS Pro.
      Nota:

      Si selecciona <personalizada>, las opciones de Color y Tamaño no están disponibles.

  3. Para Color, elija claro u oscuro para las líneas de los bordes.
  4. Para Tamaño, elija fino, estándar o grueso para el grosor de las líneas.