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Administrar capas de escenas alojadas

La publicación de una escena desde ArcGIS Pro puede crear tanto una capa de escena como una capa de entidades asociada. Si los datos de estas capas que tienen capas de entidades multiparche o de puntos asociadas cambian, podrá reconstruir la caché de la capa de escena para incluir los cambios de capas específicas o los cambios de todas las capas.

Si su capa de escena alojada no tiene ninguna capa de entidades asociada, puede actualizar el contenido de la capa de escena reemplazándola por otra capa de escena.

Solo el propietario de la capa de escena alojada o el administrador de una organización pueden reconstruir la caché de la capa de escena o reemplazar una capa de escena.

Reconstruir la caché de la capa de escena

Usted (o el administrador de su organización) puede reconstruir toda la caché de la capa de escena o parte de ella para subcapas específicas después de que los editores hagan cambios en la capa.

  • En el caso de las capas de puntos editadas, la reconstrucción de la caché incorpora todas las entidades incorporadas y las ediciones realizadas en la geometría y los atributos de entidades a la caché de escena. También tiene la opción de extraer únicamente las ediciones de atributos al reconstruir la caché de escena.
  • En el caso de las capas de objetos 3D (multiparche), la reconstrucción de la caché incorpora actualizaciones de atributos y entidades incorporadas a la caché de escena. También tiene la opción de extraer únicamente las ediciones de atributos al reconstruir la caché de escena.
  • En el caso de las capas de escena de edificios, la reconstrucción de la caché incorpora todas las actualizaciones de atributos y entidades incorporadas o modificadas a la caché de escena, o puede extraer únicamente las ediciones de atributos al reconstruir la caché de escena.

Por ejemplo, si la capa contiene puntos que representan al mobiliario urbano —por ejemplo, bancos, fuentes y maceteros— y algunos de los bancos son trasladados a otro lugar, puede reconstruir la caché de escena para reflejar la nueva posición de los bancos. Del mismo modo, si se construyen nuevos bancos con otro material y el estilo de la capa de escena varía en función del tipo de material, reconstruya la capa de escena para incluir el nuevo atributo y, con él, el nuevo estilo.

Sugerencia:

Para mejorar el rendimiento del dibujo, edite la capa de escena en ArcGIS Pro en lugar de editar la capa de entidades asociada en Map Viewer. También puede editar la geometría de los datos multiparche al editar en ArcGIS Pro, lo que no puede hacer en Map Viewer en este momento. Consulte Editar una capa de escena con capa de entidades asociada en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener información sobre cómo editar capas de escena.

Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de decidir si actualizar toda la caché o solamente las partes de la caché afectadas por los cambios en las entidades:

  • En la mayoría de casos, actualizar una parte de la caché tarda menos que reconstruir toda la caché. Sin embargo, el rendimiento de la capa de escena puede verse degradado con el tiempo si solo reconstruye partes de la caché. A la larga, tendrá que reconstruir toda la caché para optimizar el rendimiento de la caché y, por consiguiente, de la capa de escena.
  • Si calcula valores en uno o varios campos en la capa de entidades alojada asociada y el cálculo afecta a todas las entidades de la capa, actualice solamente los atributos al regenerar la caché.

Reconstruir la caché

Siga estos pasos para reconstruir la caché de escena a fin de incorporar los cambios en las capas de puntos, multiparche (de objetos 3D) o de edificios.

  1. Inicie sesión en el portal como propietario de la capa de escena o como administrador.
  2. Abra los detalles de elemento de la capa de escena, haga clic en la pestaña Configuración y desplácese hacia abajo hasta la sección Configuración de capa de escena.
  3. Haga clic en Administrar caché.
  4. Elija reconstruir toda la caché para las capas que seleccione en el siguiente paso o reconstruir solamente la parte de la caché, por capa, que se ha modificado desde la última vez que se creó la caché.
  5. Seleccione lo que desea regenerar:
    • Para reconstruir toda la capa de escenas alojada, seleccione Memoria caché completa. La caché se regenerará. Si publicó la capa de escenas con una capa de entidades que hace referencia a datos registrados, y actualiza el esquema de los datos de entidades, debe utilizar esta opción para incorporar los cambios de esquema en la capa de escenas.
    • Para regenerar solamente la parte de la caché (capa a capa) que contiene cambios de geometría y atributos desde la última regeneración de la caché, elija Se regenerarán los cambios de atributos y geometría desde la última actualización. Esta opción no es compatible con capas de escena de puntos y edificios en este momento.
    • Para regenerar solamente la parte de la caché (capa a capa) que contiene cambios de atributos desde la última regeneración de la caché, elija Actualización de atributos. Solo se regenerarán los cambios de atributo desde la última actualización.
  6. Si reconstruye para obtener cambios en subcapas específicas, selecciónelas en la lista.
  7. Haga clic en Reconstruir caché.
  8. Haga clic en Aceptar para confirmar que desea reconstruir la caché.

    El tiempo requerido para la reconstrucción de la caché depende de si reconstruye toda la caché o parte de ella, del número de entidades y atributos existentes en la capa de entidades, de si las entidades son puntos, multiparches o edificios y de si los multiparches contienen texturas.

    Para supervisar el estado de la caché, haga clic en Estado del trabajo. Si la caché no se reconstruye correctamente, haga clic en el Id. del trabajo para obtener información sobre el fallo.

Sustituir una capa de escenas

Si la capa de escenas alojada no tiene ninguna capa de entidades asociada, puede actualizar el contenido de la capa de escenas sustituyéndola por otra capa de escenas que haya publicado desde un paquete de capas de escenas (SLPK). Le permite actualizar el contenido de una capa de escenas sin eliminarla. Debe ser propietario de la capa existente y de la capa de sustitución.

Sugerencia:

Si su capa de escenas tiene una capa de entidades asociada, no puede sustituir la capa. En su lugar, regenere la caché de escena. Puede identificar si la capa de escenas tiene una capa de entidades asociada comprobando la sección Detalles de la página de elemento de la capa de escenas.

Sustituir una capa de escenas proporciona las siguientes ventajas:

  • Dado que el Id. de elemento y la URL de su capa existente no cambian, no es necesario actualizar las escenas y las aplicaciones que usan su capa para hacer referencia a una nueva capa.
  • La sustitución del contenido de la capa actual no genera cachés de escena nuevas. Por lo tanto, no hay que esperar a que la caché de la capa de escenas se regenere. Las escenas y aplicaciones que usan la capa actual continuarán funcionando después de reemplazar la capa.
  • El portal crea un archivo del contenido antiguo, lo que permite volver a este contenido en caso necesario.

Nota:

Asegúrese de utilizar el mismo sistema de coordenadas para el paquete de capas de escena de sustitución que utilizó para la capa de escena actual. Este ajuste debe coincidir. Asimismo, solamente puede sutituir una capa de escenas con el mismo tipo de capa de escenas (objeto 3D, edificio, punto, nube de puntos o malla integrada).

Siga estos pasos para sustituir una capa de escenas existente por otra capa de escenas.

  1. Inicie sesión como propietario de la capa web, como administrador de la organización o con una cuenta que tenga privilegios para actualizar todos los elementos de los miembros.
  2. Abra la página de elemento de la capa de escenas alojada.
  3. Haga clic en Sustituir capa.
  4. Haga clic en Seleccionar capa.

    En el panel que aparece, puede buscar, examinar, filtrar y clasificar las capas disponibles para encontrar su capa de escenas de sustitución. También puede visualizar los detalles de los elementos de cada capa haciendo clic en Ver detalles.

    En la ventana Seleccionar capa de sustitución solamente aparecerán las capas de escenas del mismo tipo.

  5. Una vez localizada la capa de escenas que desea usar, haga clic en Seleccionar.
  6. Haga clic en Siguiente para continuar a la ventana Archivo, donde puede cambiar el título de la capa de archivo.
  7. Si desea importar una vista en miniatura, resumen, descripción y etiqueta actualizadas de la capa de sustitución, desplácese hacia abajo y habilite Sustituir la información del elemento.
  8. La página de resumen muestra su capa de escenas alojada actual, la capa que sustituirá el contenido de la capa actual e información relacionada con la capa de archivo.

    Si desea usar otra capa de sustitución, haga clic en Seleccionar capa de sustitución y elija una capa nueva.

  9. Cuando esté conforme con sus capas, haga clic en Sustituir para realizar la operación de sustitución.