Las capas de escena hacen referencia a teselas en caché de datos 3D. Al publicar una capa de escenas alojada con una capa de entidades asociada, los datos de origen se copian en el data store de caché de teselas configurado a través de ArcGIS Data Store y las teselas se crean en los equipos del data store de caché de teselas. Del mismo modo, cuando publica una capa de escena alojada desde un paquete de capas de escena, el contenido de teselas de escena se carga en el data store de caché de teselas del servidor de alojamiento. Para ahorrar tiempo al publicar, puede crear un dataset de caché de escena, colocarlo en una carpeta mantenida por el usuario o data store en la nube y publicar una capa de escena que haga referencia al dataset de caché.
Puede usar capas de escena que hagan referencia a cachés en data stores de carpetas o en la nube si no necesita que se actualicen las capas de entidades asociadas. Para actualizar las capas de escena que hacen referencia a cachés de data stores de carpetas o en la nube, puede sustituir la capa de escena por una segunda capa de escena.
El contenido de la escena permanece en el data store aunque elimine la capa de escena.
Preparar el contenido de la capa de escena
Antes de poder publicar la capa de escena, el contenido de la escena debe existir en una carpeta o data store en la nube.
Siga estos pasos para crear contenido de escena y ponerlo a disposición en un data store de archivos o en la nube registrado con un sitio ArcGIS GIS Server:
- Utilice una de las siguientes opciones para crear contenido de capas de escena listos para servir:
Si va a almacenar el dataset en un recurso compartido de archivos, cree un dataset de paquete de capas de escena extraído (.eslpk). Si va a almacenar el dataset en un almacén de objetos en la nube, cree contenido i3sRest.
- Utilice las herramientas de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena de objetos 3D, Crear paquete de capas de escena de puntos o Crear paquete de capas de escena de nube de puntos para crear el contenido directamente en el recurso compartido de archivos o almacén de objetos deseado en la nube.
- Utilice la herramienta de geoprocesamiento Extraer paquete en ArcGIS Pro con el paquete de capas de escena requerido como entrada y seleccione la carpeta deseada en el sistema de archivos o almacén de objetos de la nube como ubicación de salida.
- Utilice la especificación abierta i3REST para crear una herramienta que cree contenido de capas de escena y coloque el contenido en la ubicación del recurso compartido de archivos o del almacén de objetos en la nube.
- Descargue i3sconverter.exe desde GitHub para crear contenido de capas de escena y colocar el contenido en la ubicación del recurso compartido de archivos o del almacén de objetos en la nube.
- Agregue la ubicación del recurso compartido de archivos o el almacén de objetos en la nube como un data store administrado por el usuario en ArcGIS Enterprise.
O bien, puede registrar la fuente de datos en ArcGIS Pro. La versión mínima para registrar una carpeta y crear un elemento de data store es ArcGIS Pro 2.5; para almacenes en la nube, es ArcGIS Pro 3.0.
- Si está preparando los datos para que otros usuarios los utilicen, comparta el elemento de data store con el grupo o la organización adecuados.
Publicar una capa de escena
Debe tener acceso al elemento de data store creado en la sección anterior y privilegios para publicar capas basadas en servidor y crear contenido.
Siga estos pasos para publicar una capa de escena que haga referencia a la caché en un data store de archivos o en la nube:
- Inicie sesión en el portal.
Debe ser miembro del rol de publicador o administrador predeterminado, o bien miembro de un rol personalizado con privilegios para crear contenido y publicar capas basadas en servidor.
- En la pestaña Mi contenido de la página de contenido, haga clic en Nuevo elemento.
- Seleccione Capa de escena y haga clic en Siguiente.
- Elija Seleccionar un dataset en un data store y haga clic en Siguiente.
- Seleccione el elemento de data store creado en la sección anterior.
- Busque y seleccione el dataset de caché en el data store.
- Al utilizar un data store de carpeta, solo se admiten los datasets de paquetes de capas de escena (.eslpk) extraídos.
- Cuando se utiliza un data store en la nube, solo se admite el contenido i3sRest.
- Seleccione el servidor en el que se publicará la capa.
La lista incluye solo los servidores en los que está registrado el data store seleccionado.
- Haga clic en Siguiente.
- Escriba un título.
- Elija una carpeta en Mi contenido donde desee guardar la capa.
- Opcionalmente, escriba etiquetas que describan el elemento.
Separe los términos por comas (por ejemplo, Suelo federal se interpreta como una etiqueta, mientras que Suelo, federal se interpreta como dos etiquetas).
A medida que escribe, puede seleccionar cualquiera de las etiquetas que se sugieren. Las sugerencias proceden de etiquetas agregadas anteriormente.
- Si lo desea, escriba un resumen que describa el elemento.
- Haga clic en Guardar.
Se crea una capa de escena en Mi contenido.
De forma predeterminada, solo usted tiene acceso a la capa de escena. Puede compartirla con otros usuarios.