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Aplicar estilo a las capas de objetos 3D

Mediante los estilos de representación cartográfica inteligente, puede aplicar estilos a sus capas de escena de objetos 3D (capa de objetos 3D) para enfatizar la textura y los colores uniformemente en toda la capa. Además, puede centrarse en los atributos y aplicar una rampa de color continua a la capa de objetos 3D o aplicar estilo a la capa de objetos 3D por tipos de categorías. Por ejemplo, puede representar las tasas de ocupación de los edificios mediante una rampa de color, aplicando colores más claros a las tasas de ocupación más bajas y colores más oscuros a las tasas más altas.

Color

Utilice el estilo Color si desea mostrar todos los edificios con el mismo color y la misma textura.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.
  2. En Textura, configure la visualización de las texturas del edificio.

    Las texturas son imágenes sobre las caras de los modelos, como las fachadas de los edificios. Tiene las siguientes opciones para modificar texturas:

    • Textura original: utiliza la textura existente con su color original.
    • Textura de escala de grises: convierte la textura existente a una textura de escala de grises.
    • Textura con color: aplica un color especificado a una textura existente.
    • Solo un color: aplica solo un color.

    Nota:

    Color no está disponible cuando elige Textura original o Textura de escala de grises. Si su capa de objetos 3D no tiene texturas, solo verá la opción de Color.

  3. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  4. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  5. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  6. En Bordes, consulte Visualizar bordes.

Recuentos y cantidades

Utilice el estilo Recuentos y cantidades si tiene una capa de objetos 3D con atributos numéricos y desea visualizar la capa a lo largo de una rampa de color. Por ejemplo, puede visualizar el consumo de energía de los edificios mediante una rampa de color, con los edificios con menor consumo de energía en un color más claro y los edificios con mayor consumo de energía en un color más oscuro.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.
  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color en función del atributo especificado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Textura, configure la visualización de las texturas de la capa de objetos 3D.

    Las texturas son imágenes sobre las caras de los modelos, como las fachadas de los edificios. Tiene las siguientes opciones para las texturas:

    • Textura con color: aplica un color especificado a una textura existente.
    • Solo un color: aplica solo un color.
      Nota:

      Si su capa de objetos 3D no tiene texturas, solo verá la opción de Color.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.
    Realice alguna de las siguientes acciones:
    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • En Categoría, seleccione los tipos de rampas de color entre las que desea elegir.
      • Haga clic en Girar los colores de la rampa Invertir rampa de color para invertir los colores.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.
    2. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    3. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  5. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  6. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  7. En Bordes, consulte Visualizar bordes.

Tipos

Utilice el estilo Tipos para una capa de objetos 3D con atributos de texto o numéricos. De forma similar a los estilos Tipos 2D y Tipos 3D, utilice el estilo Tipos si desea aplicar color a los edificios basándose únicamente en un atributo como, por ejemplo, la zonificación.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Tipos con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo especificado.

  2. Modifique la lista Valores de atributo.

    Se enumeran los valores de atributo más comunes. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente en la sección Otro. De forma predeterminada, los valores de atributo se muestran en orden descendente por el número de entidades, que se muestra junto a cada valor de atributo. El número total de entidades se muestra en la parte superior de la lista.

    1. Haga clic en un valor de atributo para modificarlo.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.
      • Arrastre el valor de atributo para cambiar el orden en la lista y en la leyenda.
      • Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre.
    2. Haga clic en Seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todos los valores.

      Para volver para modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en Seleccionar uno en la parte superior de la lista.

    3. Modifique los valores de atributo en la sección Otro.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.
      • Arrastre valores de atributo individuales dentro y fuera de la lista principal
      • Haga clic en Seleccionar todo para arrastrar todos los valores.
      • Haga clic en los botones Mostrar otros valores u Ocultar otros valores para mostrar u ocultar las entidades que se encuentran en la sección Otro. De forma predeterminada, estas entidades de atributo están ocultas. Las entidades ocultas y arrastradas a la lista principal se vuelven visibles en la escena y en la leyenda.

    Sugerencia:
    Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

  3. En Textura, configure la visualización de las texturas de la capa de objetos 3D.

    Las texturas son imágenes sobre las caras de los modelos, como las fachadas de los edificios. Tiene las siguientes opciones para modificar texturas:

    • Textura original: utiliza la textura existente con su color original.
    • Textura de escala de grises: convierte una textura existente a una textura de escala de grises.
    • Textura con color: aplica un color especificado a una textura existente.
    • Solo un color: aplica solo un color.
      Nota:

      Color no está disponible cuando selecciona Textura original o Textura de escala de grises. Si su capa de objetos 3D no tiene texturas, solo verá la opción de Color.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  5. Para aplicar una rampa de color a todos los valores de atributo, haga clic en Seleccionar todo en la parte superior de la lista Valores de atributo.

    El selector de color sólido pasa a ser una rampa de color.

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • En Categoría, seleccione los tipos de rampas de color entre las que desea elegir.
      • Haga clic en Girar los colores de la rampa Invertir rampa de color para invertir los colores.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.
    2. Haga clic en Color sólido para cambiar la rampa a un color sólido y visualizar las opciones de relleno.
  6. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  8. En Bordes, consulte Visualizar bordes.

Cambiar el modo de elevación

Cambie el modo de elevación para personalizar el posicionamiento de sus capas. En Desplazamiento, introduzca un valor positivo o negativo en metros para desplazar la capa hacia arriba o hacia abajo, respectivamente. Altura absoluta se ajusta automáticamente como el ajuste Modo de elevación para capas de objetos 3D.

Nota:
Los edificios 3D de OSM y los árboles 3D de OSM no incluyen valores z; por tanto, el modo de elevación está definido como En relación con el suelo.

Aplicar etiquetas

Si hay etiquetas disponibles en su capa, verá un botón de alternancia denominado Etiquetas. Mostrando etiquetas en la escena, es posible comunicar información sobre la escena de forma inmediata en función de un atributo en la capa.

  1. Haga clic en el botón de alternancia de Etiquetas para activar y desactivar las etiquetas de la capa.
  2. Puede configurar las etiquetas mediante cualquiera de las siguientes formas:
    • En Texto, haga clic en el menú desplegable para elegir el atributo para etiquetar. Puede seleccionar <custom> cuando las expresiones de etiqueta personalizadas se guardan desde otra aplicación como, por ejemplo, Visor de mapas o Map Viewer Classic.
    • En Tamaño, elija pequeño, mediano o grande para el tamaño de la etiqueta.
    • En Color, elija claro u oscuro para que su texto sea claro u oscuro.
    • Para Tamaño de llamada, elija una escala adecuada (ciudad, regional, mundial) y longitud (pequeña o grande) de las líneas de llamada. La escala afecta a durante cuánto tiempo son visibles las líneas de llamada al alejarse.
      • Seleccione <none> para que no haya llamadas.
      • Puede seleccionar <custom> cuando las líneas de llamada personalizadas se guardan desde otra aplicación como, por ejemplo, ArcGIS Pro.
    • Haga clic en el botón de alternancia de Mejorar la perspectiva para visualizar las etiquetas más intuitivamente, de forma que las etiquetas más alejadas son más pequeñas.

Visualizar bordes

Haga clic en la tecla de alternancia Bordes para acentuar y estilizar los bordes y contornos de los edificios, incluidas las subestructuras, paredes exteriores, balcones y tejados.

Para usar Bordes, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en la tecla de alternancia Bordes para activar y desactivar los bordes de los edificios.
  2. Para Estilo, elija el estilo de líneas que definirán los bordes.
    • continua: línea recta continua
    • boceto: boceto de una línea hecho a mano
    • <custom>: línea con estilo personalizado disponible solamente cuando se guarda en otra aplicación, como ArcGIS Pro
      Nota:

      Si selecciona <personalizada>, las opciones de Color y Tamaño no están disponibles.

  3. Para Color, elija claro u oscuro para las líneas de los bordes.
  4. Para Tamaño, elija fino, estándar o grueso para el grosor de las líneas.