Publique una capa de escena alojada en su organización mediante uno de los siguientes métodos:
- Agregue datos multiparche, de puntos o de edificios a una escena en ArcGIS Pro y publique. Al publicar datos multiparche, de punto o de edificio desde ArcGIS Pro en un portal de ArcGIS Enterprise, se crean una capa de escena y una capa de entidades relacionada en su organización.
- Agregue datos LAS a una escena en ArcGIS Pro y publique. Al publicar datos LAS desde ArcGIS Pro, solo se crea una capa de escena en su organización.
- Agregue una capa vóxel a una escena en ArcGIS Pro y publíquela. Se crea una capa de escena vóxel en su organización.
- Cree un paquete de capas de escena (SLPK), agréguelo a su contenido del portal y publíquelo. Al publicar un paquete de capas de escena, se crea una capa de escena en su organización.
Las capas de escena alojadas contienen una caché que permite una visualización rápida de los datos. Para crear esta caché, el servidor de alojamiento de su portal requiere un data store de caché de teselas de ArcGIS Data Store.
Al publicar desde ArcGIS Pro o un paquete de capas de escena, se agrega el archivo .slpk como un elemento en su contenido. Una vez que confirme que la capa de escenas funciona, puede eliminar el paquete de capas de escenas del portal para liberar espacio de almacenamiento en los equipos del portal, pero solo si está seguro de que no va a volver a necesitar el paquete de capas de escena.
Sugerencia:
Para evitar copiar datos y, por tanto, reducir el tiempo que se tarda en publicar, puede crear cachés de escena, subirlas al almacén de datos en la nube y utilizar ArcGIS API for Python para crear servicios de escenas que hagan referencia a cachés de escena listas para usar en lugar de utilizar los flujos de trabajo de publicación descritos en esta página. Para obtener más información sobre este flujo de trabajo alternativo, consulte el artículo del blog Publicar capas de escena de gran tamaño en un abrir y cerrar de ojos.
Publicar desde una escena de ArcGIS Pro
Agregue sus capas de datos a una escena en ArcGIS Pro, configure la escena y publique (comparta).
Al publicar datos multiparche, de puntos o de edificios en una escena desde ArcGIS Pro sin guardarla en la caché local, se crean una capa de escena alojada y una capa de entidades relacionada en su organización. Usted decide si la capa de entidades hace referencia a los datos de su fuente de datos registrada (lo que crea un servicio de entidades de ArcGIS Server) o si los datos de la capa de entidades se copian en su portal (lo que crea una capa de entidades alojada).
Al publicar datos LAS solamente se crea una capa de escena alojada.
Tenga en cuenta que los navegadores web no pueden visualizar algunos de los símbolos cartográficos complejos que se pueden haber usado al crear la escena. La mayoría de los tipos de símbolos están disponibles, pero en algunos casos los símbolos se pueden degradar al publicarlos. Consulte Crear mapas para publicar servicios de entidades en la ayuda de ArcGIS Server para obtener información sobre qué símbolos se admiten y realizar los cambios necesarios en la simbología antes de publicar datos multiparche o de puntos.
Antes de publicar, asegúrese de haber iniciado sesión en su portal desde ArcGIS Pro y de que la conexión al portal esté activa. Su cuenta del portal debe tener asignado además un rol con los siguientes privilegios:
- Crear, actualizar y eliminar contenido
- Publicar capas de escena alojadas
- Si publica una capa de entidades y copia datos, necesita el privilegio de publicar capas de entidades alojadas.
- Si publica una capa de entidades que haga referencia a datos registrados, necesita el privilegio de publicar capas basadas en servidor.
Para obtener instrucciones sobre cómo publicar una capa de escenas desde ArcGIS Pro, incluidos los tipos de capas de escenas que puede publicar, consulte Compartir una capa de escenas web en la ayuda de ArcGIS Pro.
Publicar desde un paquete de capas de escenas
Un paquete de capas de escenas contiene una capa de escenas y sus datos. Puede crear un paquete de capas de escena (SLPK) en ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map o ArcGIS CityEngine. ArcGIS Pro 2.3 y versiones posteriores permite crear un paquete de capas de escena a partir de una capa de edificios utilizando Revit como fuente de datos, cargar el paquete de capas de escenas en un portal de ArcGIS Enterprise y publicar una capa de escena de edificios.
Sugerencia:
Esri sigue mejorando la facilidad de uso de las capas de escenas. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer y aplicaciones creadas con la versión 4.12 de ArcGIS Maps SDK for JavaScript utilizan la versión 1.7 y anteriores del modelo de capa de escenas 3D (I3S) indexado para capas de escenas de objetos 3D y malla integrada. La versión 1.7 de I3S ofrece mejor rendimiento y escalabilidad que las versiones anteriores.
Para aprovechar estas mejoras, la herramienta de geoprocesamiento Crear paquete de capas de escena de objetos 3D ahora crea paquetes de capas de escenas de la versión 1.7 de I3S. Puede actualizar los paquetes de capas de escena de objetos 3D y malla integrada existentes a la versión 1.7 con el conversor de I3S, disponible en el repositorio de GitHub de I3S. El conversor de I3S también identifica la versión de I3S de sus paquetes de capas de escena existentes, por lo que puede determinar si necesita convertirlos.
Consulte Compartir un paquete de capas de escena en la ayuda de ArcGIS Pro para obtener información sobre el tipo de datos que puede incluir en un paquete de capas de escenas.
Para cargar un paquete de capas de escena en el portal de ArcGIS Enterprise, el paquete debe tener menos de 500 GB. Si tiene más de 500 GB, utilice ArcGIS API for Python para publicarlo. Consulte el blog Publicar contenido de caché de gran tamaño para obtener instrucciones.
Si tiene un paquete de capas de escenas de menos de 500 GB, puede agregarlo a su organización desde su unidad local y publicar una capa de escenas alojada:
- Inicie sesión en su organización y haga clic en Contenido > Mi contenido.
- Haga clic en Nuevo elemento > Su dispositivo.
- Seleccione el paquete de capas de escenas en su equipo o en una unidad de red.
- Seleccione Agregar <nombre de paquete de escenas> y crear una capa de escenas de entidades alojadas.
- Haga clic en Siguiente.
- Escriba un título que describa la capa de escena.
- Elija una carpeta en Mi contenido donde desee guardar el elemento.
- Si el administrador de su organización ha configurado categorías de contenido, haga clic en Asignar categorías y seleccione hasta 20 categorías para que resulte más fácil encontrar su elemento. También puede empezar a escribir el nombre de una categoría para acotar la lista de categorías.
- Si lo desea, escriba los términos de las etiquetas separados por comas.
Las etiquetas son palabras o frases cortas que describen un elemento y ayudan a las personas a encontrar su elemento durante sus búsquedas. Territorio federal se considera una etiqueta, mientras queTerritorio, federal se consideran dos etiquetas.
- Si lo desea, escriba un resumen que describa los datos.
- Haga clic en Guardar.