Utiliser des couches

Vous pouvez accéder aux couches et aux informations de couche dans ArcGIS GeoPlanner en cliquant sur Contents (Contenu) Contenu sur la barre d’outils et sur l’onglet Layers (Couches).L’onglet Layers (Couches) répertorie toutes les couches dans un scénario.

Remarque :

Outre l’onglet Layers (Couches), la fenêtre Contents (Contenu) contient également les onglets suivants :

  • Legend (Légende) : affiche les symboles associés pour chaque couche.
  • Jobs (Tâches) : affiche le statut des tâches créées par les outils d’analyse

Cette rubrique décrit les fonctionnalités associées aux couches disponibles dans l'onglet Layers (Couches).

Couches

L'onglet Layers (Couches) contient cinq sections : Active Scenario (Scénario actif), Study Areas (Zones d’étude), Data Layers (Couches de données), 3D Layers (Couches 3D) et Basemap (Fond de carte).

Fenêtre Contents (Contenu) avec onglet Layers (Couches) actif

La section Active Scenario (Scénario actif) contient les couches de scénario actif du projet. Les couches de scénario actif sont celles dans lesquelles vous pouvez construire, dessiner et fractionner des entités. Chaque projet GeoPlanner comporte une ou plusieurs couches de scénario actif qui sont définies dans un modèle. Vous pouvez ajouter de nouvelles couches à un jeu existant de couches de scénario actif dans un projet à l’aide de l’outil Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception).

La section Study Areas (Zones d’étude) inclut les zones d’étude du scénario. Les zones d’étude servent à définir une zone d’intérêt pour analyse.

La section Data Layers (Couches de données) contient des couches utilisées pour la visualisation et l’analyse. Certaines couches peuvent également être utilisées dans le tableau de bord. Vous pouvez ajouter des couches à l'aide de l'outil Add Data (Ajouter des données) de la barre d'outils Explore (Explorer).

Le groupe Basemap (Fond de carte) affiche le nom du fond de carte actif. Vous pouvez changer le fond de carte en cliquant sur Change Basemap (Modifier le fond de carte) Modifier le fond de carte.

Vous pouvez accéder au menu contextuel d’une couche depuis l’onglet Layers (Couches) en cliquant sur Options Options en regard d’une couche.

Le menu contextuel contient les fonctions associées aux couches suivantes :

  • Zoom sur : définit l'étendue de la carte sur l'étendue de la couche sélectionnée.
  • Transparence : définit le niveau de transparence de la couche sélectionnée.
  • Visible Range (Plage visible) : spécifie la plage selon laquelle le contenu est dessiné dans une couche.
    Conseil :

    Lorsqu’une couche se trouve en dehors de la plage, son nom apparaît dans une nuance de gris plus claire que les couches comprises dans la plage visible, dans la fenêtre Contents (Contenu).

  • Remonter : déplace la couche sélectionnée d'un niveau vers le haut dans la table des matières et dans la carte.
  • Move down (Descendre) : déplace la couche sélectionnée d’un niveau vers le bas dans la table des matières et dans la carte.
  • Table : ouvre la table attributaire de la classe d’entités.

    Cliquez sur Options (Options) Options pour ajuster la table comme suit :

    • Default sort order (Ordre de tri par défaut) : trie les attributs dans la table à l’aide de l’ordre de tri par défaut.
    • Clear the current selection (Effacer la sélection courante) : efface toutes les sélections de la table.
    • Show/Hide columns (Afficher/masquer les colonnes) : ouvre la liste des en-têtes de colonne de la table et permet d’afficher ou de masquer les colonnes. Cochez la case d’un en-tête de colonne pour afficher la colonne dans la table ou décochez la case pour masquer la colonne de la table.

    Remarque :

    Les tables ne sont disponibles que pour les couches d’entités.

  • Layer Symbology (Symbologie d’une couche) : ouvre une boîte de dialogue contenant un aperçu de la symbologie de la couche de données. Vous pouvez définir la forme et la taille du symbole de la couche, ou charger une image pour l’utiliser. Vous pouvez également choisir la couleur de remplissage et la couleur de contour du symbole et définir sa transparence. Cette option est disponible uniquement pour les couches de données.
  • Remove (Supprimer) : supprime une couche de la fenêtre Contents (Contenu) et de la carte.
  • Classify (Classer) : crée une couche d’évaluation ou d’adéquation en classant les données sur une échelle de zéro à neuf selon des attributs. Vous pouvez utiliser cette couche comme couche d'évaluation dans le diagramme secondaire du tableau de bord.
  • Relancer l’analyse : permet d’ouvrir l’outil qui a été utilisé pour créer la couche et renseigne à nouveau tous les paramètres.
  • Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception) : ajoute la couche au groupe Active Scenario (Scénario actif) afin que vous puissiez construire et dessiner des entités à l’aide des types de conception définis dans la couche de scénario actif. Cette option n’est disponible que pour les couches d’entités.
  • Properties (Propriétés) : ouvre la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche) de la couche sélectionnée.
  • Export Model (Exporter le modèle) : vous permet d’exporter les résultats du modèle de superposition de rasters pondérée sous la forme d’une couche dans votre organisation ou de télécharger des données raster depuis GeoPlanner sous la forme d’un fichier .tiff pour l’utiliser dans ArcGIS Pro. Cette option n’est disponible que pour les données raster.
    Remarque :

    Pour exporter une nouvelle couche d’image dans votre organisation, vous avez besoin de ArcGIS Image for ArcGIS Online.

  • Design Types (Types de conception) : ouvre une boîte de dialogue qui présente tous les types de conception pour la couche de scénario actif choisie. Vous pouvez mettre à jour et changer les types de conception de la couche de scénario actif dans cette boîte de dialogue. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Edit Design Fields (Mettre à jour les champs de conception) : ouvre une boîte de dialogue qui présente tous les champs associés à la couche de scénario actif choisie. Vous pouvez modifier des alias de champ, supprimer des champs et ajouter de nouveaux champs dans cette boîte de dialogue. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Rename Design Layer (Renommer la couche de conception) : change le nom de la couche de scénario actif choisie. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Duplicate Design Layer (Dupliquer la couche de conception) : crée une copie de la couche de scénario actif. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.
  • Delete Design Layer (Supprimer la couche de conception) : supprime une couche de scénario actif choisie du projet. Cette option n’est disponible que pour les couches de scénario actif.

Les sections suivantes décrivent comment utiliser certaines de ces fonctions.

Supprimer une couche à partir d’un projet

GeoPlanner permet de supprimer certains types de couches de la carte. Vous ne pouvez pas supprimer les couches de fond de carte d’un projet, mais vous pouvez supprimer d’autres types de couche. Il s’agit des couches de scénario, des résultats d’analyse, des couches opérationnelles, des couches de modèle de superposition pondérée et d’autres couches ajoutées directement à partir de votre organisation ArcGIS. Pour supprimer une couche d’un projet, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Contents (Contenu) Contenu pour ouvrir le volet Contents (Contenu).
  2. Dans la fenêtre Layers (Couches), cliquez sur Options Options en regard du nom de la couche à supprimer et cliquez sur Remove (Supprimer).
    Menu Options de couche avec l’option Supprimer mise en surbrillance

La couche est supprimée du projet.

Modifier l'ordre des couches dans une carte

Vous pouvez définir l’ordre des couches de scénarios actifs, les couches 3D et les couches de données dans la fenêtre Contents (Contenu). Vous pouvez uniquement déplacer les couches dans leur section. Ainsi, vous ne pouvez pas migrer un scénario actif hors de sa section de sorte qu’il apparaisse sous une couche de données.

  1. Cliquez sur Contents (Contenu) Contenu pour ouvrir la fenêtre Contents (Contenu).
  2. Dans l’onglet Layers (Couches), cliquez sur le bouton Options Options en regard du nom de la couche à déplacer et cliquez sur Move up (Remonter) ou Move down (Descendre).

    Selon le type de couche et l’ordre de la couche dans la fenêtre Contents (Contenu), les options Move up (Remonter) ou Move down (Descendre) peuvent être masquées ou non indisponibles. Par exemple, ces options ne sont pas disponibles pour les couches de fond de carte.

    Conseil :

    Vous pouvez également déplacer les couches dans la fenêtre Contents (Contenu) pour les réorganiser sur la carte.

Classification

La classification vous permet de dériver un sens de vos données et de trier et organiser les valeurs en groupe qualitatifs faciles a comprendre. L’outil Classer de GeoPlanner permet de classer les entités d’un jeu de données selon des valeurs attributaires afin de vous aider à comprendre et à visualiser leur adéquation. Le classement est une méthode qui vous permet de mieux comprendre les performances d’une zone. Cet outil peut être utilisé pour la plupart des couches d’entités et crée un nouvel élément de couche dans votre organisation ArcGIS pouvant servir de couche d’évaluation dans les tableaux de bord GeoPlanner.

La table suivante inclut des exemples de questions sur une zone pour mieux expliquer son fonctionnement. Elle contient un outil d’analyse qui vous aide à répondre à chaque question et comporte un exemple de résultat de l’outil. Les colonnes Classer et Couche d’évaluation fournissent des informations sur la méthode de classement de ce résultat pour vous aider à visualiser l’adéquation ou les performances de la zone.

Exemple de questionOutil d'analyseSortieClasserCouche d’évaluation

Quels éléments se trouvent à un temps de conduite de 5, 10 et 15 minutes ?

Créer des zones de temps de trajet

Temps de trajet dans un rayon de 5, 10 et 15 minutes de conduite à partir d'un point

Symbole vert : temps de trajet de 5 minutes, adéquation optimale

Symbole jaune : temps de trajet de 10 minutes, adéquation moyenne

Symbole rouge : temps de trajet de 15 minutes, adéquation faible

Classification des temps de trajet

Quelle proportion de cette zone est située sur des marécages ?

Enrichir la couche

Couche enrichie de données concernant les marécages

Symbole vert : petite zone de marécages, risque ou impact faible

Symbole jaune : risque ou impact moyen

Symbole rouge : majorité de marécages, risque ou impact élevé

Classification des marécages en pourcentage

Quels quartiers ont le plus grand nombre d'événements de criminalité ?

Synthétiser - À l’intérieur

Résultat de l'addition des crimes dans un quartier

Symbole vert : nombre réduit de crimes, risque faible

Symbole jaune : risque moyen

Symbole rouge : proportion importante de crimes, risque élevé

Classification des crimes

Ajouter aux couches de conception

Chaque projet GeoPlanner est créé à partir d’un modèle. Les modèles font partie d'un groupe dans une organisation. Ils incluent une carte Web avec un service d'entités hébergé contenant une ou plusieurs couches d'entités.

Si les modèles ou leurs valeurs par défaut ne s’appliquent pas à votre projet et domaine de planification, GeoPlanner vous permet d’ajouter vos propres couches en tant que couches de scénario actif. Vous pouvez ainsi réaliser des planifications et des constructions à l’aide des symboles et types propres à votre domaine de planification. Pour ajouter une couche existante en tant que nouvelle couche de scénario actif, procédez comme suit :

  1. Ajoutez une couche de données à GeoPlanner.

    Pour que la couche soit utile comme couche de scénario actif dans GeoPlanner, elle doit comporter des types. Si elle ne possède pas de types, elle doit détenir un moteur de rendu par valeurs uniques.

  2. Cliquez sur Options (Options) Options en regard de la couche de données dans le volet Contents (Contenu) et sur Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception).
    Menu Options de couche avec l’option Ajouter aux couches de conception mise en surbrillance
  3. Dans la boîte de dialogue Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception), saisissez un nom pour la couche de scénario actif dans la zone de texte New Name (Nouveau nom).
  4. Vous pouvez également sélectionner Import features (Importer des entités) pour importer une structure et des données dans la nouvelle couche de conception.
  5. Cliquez sur Importer.

    La boîte de dialogue Add to Design Layers (Ajouter aux couches de conception) se ferme et le projet se réinitialise. Au terme de la réinitialisation, une nouvelle couche de scénario actif apparaît dans le groupe Active Scenario (Scénario actif).

Modifier les symboles, les étiquettes de type et les valeurs par défaut d’une couche de conception

Les couches ont des types qui peuvent représenter différentes entités, telles que l’utilisation du sol et le zonage. Vous pouvez modifier les symboles, les étiquettes et les valeurs par défaut des types dans une couche de scénario actif.

  1. Cliquez sur Options Options en regard du nom d’une couche de scénario actif dans la zone Active Scenario (Scénario actif) de la fenêtre Contents (Contenu) et sur Design Types (Types de conception).
    Menu Options de scénario actif avec l’option Types de conception mise en surbrillance

    La boîte de dialogue de l’éditeur des types de conception s’affiche.

  2. Dans la boîte de dialogue de l’éditeur des types de conception, cliquez sur un type de la liste et effectuez éventuellement les actions suivantes :
    • Cliquez sur l’onglet Symbol (Symbole) pour modifier la couleur et le contour d’un symbole.
    • Cliquez sur l'onglet Type pour modifier l'étiquette d'un type.
    • Cliquez sur l'onglet Valeurs par défaut pour modifier les valeurs par défaut d'un type.
    Remarque :

    Vous pouvez ajouter un nouveau type de conception à une couche ou supprimer un type existant en cliquant sur le bouton Add (Ajouter) ou Delete (Supprimer) Suppr.

  3. Cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer les modifications et réinitialiser le projet.

Localiser une zone d’étude

Dans un projet GeoPlanner, une zone d’étude définit une sous-zone de planification. Une sous-zone de planification peut représenter un quartier, un habitat ou tout autre type d’emplacement. Une fois que vous avez activé une zone d’étude, GeoPlanner focalise ses indicateurs, ses opérations d’importation et son contrôle visuel sur cette zone. Une zone d’étude active affiche un masque qui obscurcit tout ce qui se trouve hors de la zone d’étude. Le tableau de bord ne signale que les entités croisant une zone d’étude activée ou y figurant. L’outil Import Scenario (Importer un scénario) importe uniquement les entités qui intersectent une zone d’étude active ou qui y figurent.

Pour définir une zone d’étude, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Contents (Contenu) Contenu pour ouvrir le volet Contents (Contenu).
  2. Cliquez sur l’onglet Layers (Couches), puis sur Add Study Area (Ajouter une zone d’étude) Ajouter une zone d’étude en regard de Study Areas (Zones d'étude).
  3. Dans le volet New Study Area (Nouvelle zone d’étude), cliquez sur Draw an area on the map (Dessiner une zone sur la carte).
  4. Cliquez sur Polygon (Polygone) et dessinez un ou plusieurs polygones sur la carte pour définir la zone d’étude.
    Fenêtre Nouvelle zone d’étude avec les outils de dessin
  5. Indiquez un nom pour la zone d’étude et cliquez sur Save (Enregistrer).
    Conseil :

    Vous pouvez également créer une zone d’étude à partir d’une entité existante en cliquant avec le bouton droit sur l’entité dans la carte et en sélectionnant Import (Importer) dans la fenêtre contextuelle.

Importer une entité dans une zone d’étude

Vous pouvez importer des entités dans une zone d’étude pour comprendre les conditions actuelles. Commencez votre conception en important des entités pour définir un repère connu et visualiser l’impact d’une solution proposée.

Pour importer une entité dans une zone d’étude, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur une zone d’étude dans la carte pour afficher sa boîte de dialogue Attributes (Attributs).
  2. Cliquez sur Importer.

    La boîte de dialogue Import (Importer) s’affiche.

  3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Layer (Couche) et puis choisissez StudyArea.
  4. Donnez un nom à l’entité importée et cliquez sur IMPORT (IMPORTER)
    La boîte de dialogue Importer avec les options d’importation d’une couche

    La couche est ajoutée à la zone d’étude.

Mettre à jour des champs de conception dans une couche de conception

Vous pouvez ajouter, supprimer et renommer des champs de conception pour une couche de conception donnée. Pour ajouter un nouveau champ dans une couche de conception, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Contents (Contenu) Contenu pour ouvrir le volet Contents (Contenu).
  2. Cliquez sur Options Options en regard du nom d’une couche de scénario actif dans la section Active Scenario (Scénario actif) de la fenêtre Contents (Contenu) et sur Edit Design Fields (Mettre à jour des champs de conception).
    Menu Options de scénario actif avec l’option Mettre à jour les champs de conception mise en surbrillance

    La boîte de dialogue Design Fields (Champs de conception) s’affiche.

  3. Cliquez sur Add Field (Ajouter un champ) pour ajouter une ligne à la table des champs de conception.
  4. Saisissez un nom pour le champ dans la zone de texte de la colonne Field Name (Nom du champ).

    La valeur Field Name (Nom du champ) est un nom interne qui permet d’identifier le champ de manière unique.

  5. Saisissez un nom d’affichage pour le champ dans la zone de texte de la colonne Display Name (Nom d’affichage).

    La valeur Display Name (Nom d’affichage) est l’alias qui permet de décrire le champ de manière plus précise.

  6. Choisissez un type de données dans le menu déroulant de la colonne Type.
  7. Vous pouvez également cliquer sur Remove (Supprimer) Retirer en regard du nom du champ que vous avez ajouté pour ignorer les modifications.
    Conseil :

    Vous pouvez supprimer des champs de la table en cliquant sur Delete Field (Supprimer un champ) Supprimer un champ en regard des lignes à supprimer de la table.

  8. Cliquez sur Save (Enregistrer).

    Les modifications que vous avez apportées aux champs de conception sont enregistrées dans le projet.

Changer la symbologie de la couche de données

Pour changer la couleur du remplissage et la couleur du contour d’un symbole de couche de données, ainsi que sa transparence, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Contents (Contenu) Contenu pour ouvrir le volet Contents (Contenu).
  2. Cliquez sur la flèche du menu déroulant Data Layers (Couches de données) dans la fenêtre Contents (Contenu) si la liste des couches de données n’est pas visible.
  3. Cliquez sur Options Options en regard du nom de la couche de données à modifier.

    D’autres options s’affichent pour la couche de données.

  4. Cliquez sur Layer Symbology (Symbologie d’une couche), puis utilisez les options suivantes pour ajuster la symbologie comme il convient :
    • Shape (Forme) : changez l’icône et la taille du symbole ou chargez votre propre image.
    • Fill (Remplissage) : modifiez la couleur de remplissage et la transparence du symbole.
    • Outline (Contour) : changez la couleur de contour, la transparence, la largeur de ligne et le modèle du symbole ou convertissez le symbole en une flèche.

    Remarque :

    Les onglets disponibles varient selon que la couche de données est une couche ponctuelle, linéaire ou surfacique.

  5. Cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer les modifications et revenir au projet.

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