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Choisir une scène globale ou locale

Une scène vous permet de visualiser les données 2D et 3D et d'analyser des informations géographiques dans un environnement 3D intuitif et interactif. Vous pouvez choisir une scène globale ou locale pour mieux afficher vos données, notamment les plans de vol des compagnies aériennes, les équipements des campus ou les réseaux de distribution souterrains. Vous pouvez afficher des scènes dans la visionneuse de scène ou dans ArcGIS Pro.

Scène globale

Une scène globale permet d'afficher votre contenu 2D et 3D dans une sphère reposant sur le système de coordonnées Web Mercator (Sphère auxiliaire) ou GCS WGS 84, systèmes de coordonnées mondial. Une scène globale convient lorsque vous voulez comprendre ou fournir du contexte pour les phénomènes qui enveloppent la surface sphérique de la Terre, par exemple des mesures météorologiques globales, la population mondiale ou les routes maritimes. Vous pouvez également utiliser une scène globale pour afficher vos données 3D au niveau d'une ville ou même au niveau d'un site de construction. .

Scène globale

Scène locale

Les principales différences entre les scènes locales et les scènes globales résident dans le fait que les scènes locales peuvent afficher des données qui ont une référence spatiale dans un système de coordonnées projetées (PCS) local ; en outre, le terrain et les couches sont affichés projetés sur une surface plane plus que sur une sphère. Les scènes locales conviennent mieux à l'affichage ou l'analyse de données à l'échelle locale ou d'une ville qui ont une étendue fixe dans laquelle vous travaillez. Les scènes locales sont utiles pour la planification et la visualisation urbaine où vous pouvez afficher les équipements des campus ou les développements de bâtiments. Vous pouvez naviguer en sous-sol et interagir avec les données 3D de sous-surface, telles que les données des réseaux de distribution souterrains ou de tremblement de terre. .

Scène locale

Remarque :

Les systèmes de coordonnées géographiques (GCS) ne sont pas pris en charge dans les scènes locales.

Vos données locales cachées peuvent avoir différentes structures de tuilage autres que Web Mercator ou WGS 84 et peuvent être ajoutées à une scène locale sans avoir besoin de reprojection. Par exemple, dans un projet d'urbanisme, vous pouvez afficher les bâtiments de votre ville, les rues, les parcs et les rivières, ainsi que les éléments proposés de votre projet. Il vous arrivera souvent d'utiliser les données conçues par des ingénieurs et des urbanistes qui sont projetées dans un PCS local. Vous pouvez ajouter ces données de projet urbain dans une scène locale et les partager avec votre organisation, les parties intéressées et le public.

Si vos données s'étendent sur une vaste zone géographique, il est recommandé d'utiliser une scène globale.

Astuce:

Pour créer des scènes captivantes, délimitez l'étendue de votre scène selon la zone d'intérêt de vos données. Cette opération présente l'avantage supplémentaire de renforcer les performances et de faciliter la navigation souterraine.

Créez une scène globale ou locale

Ouvrez la visionneuse de scène pour créer une scène. Votre fond de carte par défaut détermine si la scène que vous ouvrez est globale ou locale. Pour changer le type de scène, cliquez sur la liste déroulante Nouvelle scène sur la partie supérieure droite et sélectionnez Scène globale Nouvelle scène globale ou Scène locale Nouvelle scène locale. Lorsque vous ouvrez pour la première fois une nouvelle scène, vous pouvez changer votre fond de carte plusieurs fois pour n'importe quel fond de carte actif avant que la référence spatiale de la scène ait été définie.

Astuce:

Passez le curseur sur le logo de la scène pour voir la référence spatiale de la scène.

Ajout de couches : global ou local

Lorsque vous ajoutez des couches dans une scène globale, vous pouvez ajouter ce qui suit :

  • Couches de tuile dans WGS 84 ou Web Mercator
  • Couches de la scène dans WGS 84
  • Les couches non mises en cache avec n'importe quelle référence spatiale, car elles seront reprojetées dans la référence spatiale de la scène.

Lorsque vous ajoutez des couches dans une scène locale, vous pouvez ajouter ce qui suit :

  • Couches de tuiles dans n'importe quel système de coordonnées projetées
  • Couches de scènes dans n'importe quel système de coordonnées projetées
  • Les couches non mises en cache avec n'importe quelle référence spatiale, car elles seront reprojetées dans la référence spatiale de la scène.

Remarque :

Toutes les couches de tuiles d'une scène doivent avoir la même référence spatiale et la structure de tuile.

Considérations de scènes locales et globales

Couches mises en cache

Les couches mises en cache (couche d'imagerie, couche de scènes, couche de tuiles, couche de tuiles vectorielles) sont des ensembles prérendus de cartographies ou d'objets 3D organisés par emplacement et par échelle. Les couches mises en cache permettent de visualiser rapidement des cartes complexes, car le serveur distribue les données prétraitées et compressées dès qu'une personne demande à voir une carte. Avec les couches mises en cache, la référence spatiale est définie dans le service. Par conséquent, elles ne peuvent pas être reprojetées à la volée.

Couches non mises en cache

Les couches non mises en cache (couche d'entités, couche d'images de carte dynamiques) sont un ensemble d'entités géographiques. Chaque entité d'un ensemble est définie par un emplacement, un jeu de propriétés, des attributs, une symbologie de carte et une fenêtre contextuelle. Avec une couche non mise en cache, la référence spatiale n'est pas définie dans le cache et aucune structure de tuile n'est appliquée. Une couche non mise en cache peut être reprojetée à la volée pour correspondre au fond de carte. Par conséquent, vous pouvez toujours afficher des couches non mises en cache dans une scène globale ou locale.

Structure de tuile

Les couches d'images de tuile, d'images de carte, d'imagerie et d'altitude sont des couches mises en cache et reposent sur une structure de tuile. Les couches de scènes sont des couches mises en cache, mais elles ne reposent pas sur une structure de tuile. Dans les scènes globales, vous pouvez ajouter des couches mises en cache qui ont ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps ou le système de coordonnées géographique WGS84, structure de tuile Version 2. Dans les scènes locales, vous pouvez également ajouter des couches qui utilisent votre propre structure de tuile personnalisée. Toutes les structures de tuile doivent répondre aux critères de la visionneuse de scène suivants :

  • Tuiles de 256 par 256 ou de 512 par 512 pixels.
  • Les niveaux d'échelle doivent augmenter ou diminuer selon une puissance de deux.

Par exemple, si vous commencez votre échelle à 1:128 000, les niveaux suivants doivent être 1:64 000 et 1:32 000.

Fond de carte

Lorsque vous ouvrez une nouvelle scène, le fond de carte par défaut joue un rôle important, que vous ouvriez une nouvelle scène globale ou locale. Si votre fond de carte par défaut est dans Web Mercator ou WGS 84, une nouvelle scène globale va s'ouvrir. Si votre fond de carte par défaut est dans une projection autre que Web Mercator ou WGS 84, une scène locale s'ouvre. Si vous disposez des privilèges requis, vous pouvez utiliser vos propres fonds de carte pour créer une bibliothèque de fonds de carte personnalisée. Les fonds de carte doivent avoir une structure de tuile valide à ajouter à la visionneuse de scène.

Dans les scènes globales, les fonds de carte qui ne sont pas dans Web Mercator ou WGS 84 seront désactivés dans la galerie. Par ailleurs, si votre fond de carte par défaut n'est pas dans Web Mercator ni WGS 84, lorsque vous ouvrez une nouvelle scène globale, le fond de carte sera supprimé. Si vous souhaitez utiliser ces fonds de carte désactivés, ouvrez une nouvelle scène locale pour afficher vos cartes configurées dans la bibliothèque.

Définir la référence spatiale de la scène

Vous définissez la référence spatiale de la scène lorsque vous ajoutez une couche, capturer une diapositive ou enregistrez la scène. A ce moment précis, la structure de tuile de la scène est également définie. Une fois la référence spatiale de scène définie, cela signifie ce qui suit pour votre scène :

  • Vous pouvez ajouter uniquement des couches mises en cache qui correspondent à la référence spatiale de la scène et à la structure de tuile.
  • Tous les fonds de carte qui ne correspondent pas à la référence spatiale de la scène ni à la structure de tuile seront désactivés.

Voici des détails supplémentaires concernant la référence spatiale de la scène et la structure de tuile :

  • La référence spatiale de la scène est toujours définie sur la référence spatiale de la première couche.
  • La structure de tuile de la scène est toujours définie sur la structure de tuile de la première couche.
  • Si la première couche est une couche non mise en cache, la référence spatiale de la scène et la structure de tuile sont définies sur le fond de carte.
  • Lorsque vous créez une diapositive ou enregistrez une scène sans ajouter de couche, la référence spatiale et la structure de tuile sont définies sur le fond de carte.
  • Si la première couche ajoutée ne correspond pas à la référence spatiale du fond de carte, vous pouvez choisir d'ajouter ou non la couche dans votre scène et de supprimer le fond de carte.

Ouvrir une couche dans la visionneuse de scène à partir du Portal for ArcGIS

  • Si vous ouvrez une couche Web Mercator ou WGS 84, une scène globale va s'ouvrir.
  • Si vous ouvrez une couche du système de coordonnées projetées, une scène locale va s'ouvrir.