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Voir des scènes dans Scene Viewer

Vous pouvez afficher un contenu géospatial 2D et 3D dans Scene Viewer dans le site web du portail . Scene Viewer fonctionne avec des appareils compatibles avec WebGL, une norme technologique pour le web intégrée dans la plupart des navigateurs modernes pour l’affichage des graphiques 3D. Vous pouvez également créer vos propres scènes lorsque vous êtes connecté à Scene Viewer.

Remarque :

Avant d’ouvrir Scene Viewer, vérifiez que votre navigateur est compatible avec les scènes.

Naviguer dans votre scène

Les contrôles de navigation, situés en haut à gauche de votre écran, sont décrits par la suite :

  • Cliquez sur le bouton Vue initialeVue initiale pour revenir sur la position initiale de la caméra.
  • Cliquez sur + pour effectuer un zoom avant.
  • Cliquez sur - pour effectuer un zoom arrière.
  • Vous pouvez également utiliser la roulette de votre souris pour faire des zoom avant et arrière, ou appuyer sur le bouton du milieu de la souris et, en le maintenant appuyé, vous déplacer vers le bas ou vers le haut pour effectuer un zoom avant ou arrière.
  • Cliquez sur le bouton DéplacerDéplacer pour effectuer un déplacement. Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, puis faites glisser la scène dans la direction souhaitée pour la déplacer. Vous pouvez également vous déplacer en utilisant les touches de direction sur le clavier.
  • Cliquez sur le bouton PivoterPivoter pour effectuer une rotation. Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, puis faites glisser la scène dans la direction souhaitée pour faire pivoter et incliner.
    Astuce:

    Le triangle noir dans l’angle supérieur droit de l’outil indique que l’outil est sélectionné.

  • Si votre souris comporte deux boutons, vous pouvez utiliser le bouton gauche comme outil de navigation principal et le bouton droit comme outil de navigation secondaire. Par exemple, si vous cliquez sur Rotation, Rotation vous pouvez utiliser le bouton gauche pour effectuer une rotation et le bouton droit pour effectuer un déplacement.
  • Si vous avez un appareil mobile ou un écran tactile, réduisez le zoom avec deux doigts et déplacez avec un doigt. Vous pouvez également appuyer deux fois sur la scène sur laquelle effectuer un zoom vers l’emplacement sélectionné. Pour pivoter la scène, déplacez deux doigts dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse. Pour incliner la scène, faites glisser deux doigts vers le haut ou vers le bas de l'écran.

  • Scene Viewer offre différents modes d’affichage pour téléphones et tablettes. Sur les téléphones, vous pouvez explorer votre scène avec un mode d’affichage simplifié sans outils de création. Les tablettes offrent la même interface utilisateur que les bureaux.
    Remarque :

    Les commandes de navigation Déplacement/rotation et les paramètres de navigation 3D ne concernent pas l'aspect tactile.

  • BoussoleBoussole vous indique l'orientation de la scène. Cliquez sur le bouton BoussoleBoussole pour réorienter la scène vers le nord.

Les actions de navigation sont les suivantes :

OpérationDescription

Double-cliquer

Faire un zoom avant avec le pointeur de la souris.

Appuyer sur P

Définissez votre scène en perpendiculaire au sol.

Appuyer sur N

Orientez votre scène vers le Nord.

Appuyer sur B+clic gauche

Affichez à partir de la position actuelle de la caméra.

Appuyer sur les flèches

Déplacer la vue à gauche, à droite, en haut ou en bas (scène globale uniquement).

Appuyer sur J

Déplacer vers le bas, plus près de la vue (scène globale uniquement).

Appuyer sur U

Déplacer vers le haut, plus loin de la vue (scène globale uniquement).

Appuyer sur Ctrl+S

Enregistrez votre scène.

Appuyer sur Ctrl+E

Lancez et arrêtez l'animation solaire pendant un jour.

Faire glisser avec un ou plusieurs doigts

Déplacer.

Appuyer deux fois avec un doigt

Faire un zoom avant à la position du doigt.

Utiliser deux doigts pour faire un zoom avant ou arrière

Effectuer un zoom avant ou arrière.

Déplacer deux doigts dans le sens horaire des aiguilles d'une montre ou dans le sens anti-horaire des aiguilles d'une montre

Appliquer une rotation.

Déplacer deux doigts vers le haut ou vers le bas de l’écran

Incliner la scène.

Recherche d'emplacements

Cliquez sur le bouton de recherche Rechercher et tapez un emplacement dans la zone de recherche. L’outil de recherche renvoie les options correspondant à votre emplacement. Vous pouvez cliquer sur un des emplacements sur la liste ou appuyer sur Entrée pour accéder à l'emplacement dans votre scène.

Afficher des couches

Utilisez Couches pour gérer les couches dans Contents (Contenu) qui s’affichent dans votre scène. Cliquez sur les cases à cocher pour activer ou désactiver les couches dans la scène. Les options suivantes s'offrent à vous :

  • Cliquez sur le bouton CouchesCouches pour ouvrir Couches et voir les couches de la scène.
  • Cliquez sur le bouton Zoom to (Zoom vers) Zoom to (Zoom vers) pour zoomer votre scène vers l’étendue de la couche.
  • Cliquez sur Légende pour voir la symbologie des couches.
  • Cliquez sur CouchesCouches ou un autre outil à fermer.

Choix d’un fond de carte

Cliquez sur Fond de carteFond de carte pour changer votre fond de carte pour la scène.

Mesurer votre scène

L’option Measure (Mesurer) permet de mesurer la distance entre deux points et de calculer les surfaces dans votre scène. Lorsque vous cliquez sur l’outil Measure distance (Mesurer une distance) Mesurer une distance ou Measure area (Mesurer une surface) Mesurer une surface, les lignes laser horizontales sont projetées sur le terrain et tous les objets de la scène. La hauteur verticale du pointeur est ainsi visible au fur et à mesure que vous effectuez la mesure. Il est utile de voir les hauteurs des objets par rapport aux autres objets et au terrain. Par exemple, vous pouvez passer la souris sur un bâtiment plus petit et voir cette hauteur exacte soulignée relative à une autre partie du terrain.

Mesurer la distance

Utilisez Measure distance (Mesurer une distance) Mesurer une distance pour calculer la distance entre deux points dans une scène. L’outil Measure distance (Mesurer une distance) Mesurer une distance étiquette les lignes de distance directes, horizontales et verticales et affichent les valeurs dans le volet.

  • Direct : distance entre deux points
  • Horizontal : distance horizontale entre deux points
  • Vertical : distance verticale entre deux points

Lors de la mesure, une deuxième ligne laser indique à quels endroits le plan vertical le long de la ligne à damiers intersecte le MNT dans toutes les directions, par exemple au niveau des bâtiments, des ponts et du sol.

Pour mesurer une distance, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Measure distance (Mesurer une distance) Mesure une distance.
  2. Cliquez dans la scène pour débuter les mesures.
  3. Cliquez pour définir l’extrémité.

Lorsque la distance entre les points est supérieure à 100 km, une ligne laser circulaire s’affiche et indique que Scene Viewer est passé en mode géodésique. En mode géodésique, Scene Viewer calcule uniquement les distances horizontales et verticales en tenant compte de la courbure de la Terre (c’est-à-dire de la distance géodésique ellipsoïdale). L’option de distance Direct n’est pas disponible.

Mesure de la surface

Utilisez Measure area (Mesurer une surface) Measure area pour calculer la surface du polygone que vous tracez. Pendant la mesure, l’outil Measure area (Mesurer une surface) Mesurer une surface étiquette la longueur du segment courant ainsi que la longueur totale du chemin dans votre scène. Lorsque vous fermez le chemin, un polygone est créé avec les valeurs étiquetées de la surface et du périmètre. Ces valeurs apparaissent également dans le volet.

  • Area (Surface ) : surface du polygone
  • Perimeter (Périmètre) : longueur du périmètre du polygone

Pour mesurer des surfaces, procédez comme suit :

  1. Cliquez sur Measure area (Mesurer une surface) Mesurer une surface.
  2. Cliquez dans la scène pour commencer à ajouter des points au polygone.
  3. Double-cliquez pour fermer le chemin et calculer l’aire du polygone. Vous pouvez également cliquer une nouvelle fois sur le point de départ pour fermer le chemin.

Lorsque le périmètre du polygone est supérieur à 100 kilomètres, Scene Viewer passe en mode géodésique. En mode géodésique, Scene Viewer calcule les valeurs en tenant compte de la courbure de la Terre (c’est-à-dire des valeurs géodésiques ellipsoïdales).

Après mesure

Pour ajuster la mesure Measure distance (Mesurer une distance) Mesurer une distance ou Measure area (Mesurer une surface) Mesurer une surface, survolez n’importe quel point, puis faites glisser le curseur. Au fur et à mesure que vous faites glisser les points, Scene Viewer affiche les valeurs ajustées dans la scène et le volet. Vous pouvez changer l’unité de mesure sous Unit (Unité). Pour commencer une nouvelle mesure, cliquez sur New Measurement (Nouvelle mesure) ou cliquez à nouveau dans la scène.

Remarque :

Dans les scènes locales, les mesures s’affichent sous forme de valeurs euclidiennes et peuvent manquer de précision en fonction du système de coordonnées projetées de la scène. Les scènes Web Mercator affichent des valeurs géodésiques précises.

Ajuster la lumière du jour

Ouvrez le widget Lumière du jourEnvironnement afin de modifier la manière dont la lumière du soleil et les ombres ont un impact sur votre scène pendant les heures du jour et de l'année.

curseur Lumière du soleil

Faites glisser le Sunlight slider (Curseur Lumière du soleil) Curseur Lumière du soleil vers la gauche et vers la droite pour ajuster la lumière du soleil et les ombres ayant une incidence sur vos scènes à différentes heures de la journée. Vous pouvez également ajuster l’heure du jour en la saisissant manuellement ou en cliquant sur les heures précises sur le curseur. Pour changer les fuseaux horaires, cliquez sur le fuseau horaire actuel à droite de la zone de l'heure et choisissez le fuseau horaire souhaité à partir du menu déroulant correspondant.

Cliquez sur Lecture Lecture pour animer la lumière du soleil au fur et à mesure qu'il évolue au cours de la journée dans votre scène.

Calendrier

Cliquez sur CalendrierCalendrier pour modifier la position du soleil à différents moments de l'année.

Cliquez sur Lecture Lecture pour animer la lumière du soleil au fur et à mesure qu'elle évolue au cours des mois d'une année dans votre scène.

Ombres

Cochez la case Afficher les ombres pour illustrer les ombres dans votre scène. Vous pouvez modifier les effets d'ombre en ajustant les options Sunlight slider (Curseur de la lumière du jour) Sunlight slider (Curseur de la lumière du jour), le fuseau horaire et le Calendar (Calendrier) Calendar (Calendrier).

Partager la scène

Cliquez sur Share (Partager) Share (Partager) pour partager la scène par e-mail ou réseaux sociaux, intégrez-la dans un site Web ou créez une application Web depuis la scène.

Modifier les paramètres

Settings (Paramètres) Settings (Paramètres) contient les outils où vous pouvez ajuster la qualité des performances et les paramètres de navigation de la souris pour votre navigateur.

Performance et qualité

Sélectionnez à partir des paramètres suivants pour optimiser le rendu des graphiques 3D :

  • Qualité : visualisations de qualité supérieure comme l’atmosphère réaliste.
  • Équilibrée : optimisation équitable de la performance et de la qualité
  • Performance : stabilité et vitesse accrues en réduisant la charge des données

Navigation 3D

Choisissez l’option 3D Navigation (Navigation 3D) avec laquelle vous êtes le plus à l’aise : la navigation Scene Viewer par défaut ou la navigation ArcGIS Pro avec la souris.

Afficher la scène en mode plein écran

Cliquez sur Full Screen (Plein écran) Full screen (Plein écran) en bas à droite pour basculer au mode Plein écran. Quittez le mode plein écran en cliquant sur Quitter le plein écran (Echap) ou en appuyant sur la touche Echap sur le clavier.