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Publier une couche de tuiles vectorielles à partir d’un jeu de données en cache

Une couche de tuiles vectorielles fait référence à un ensemble de tuiles vectorielles accessibles sur le Web et au style correspondant qui désigne le mode d’affichage de ces tuiles. Lorsque vous publiez une couche de tuiles vectorielles hébergée, les données source sont copiées sur le serveur hôte du portail et les tuiles sont créées sur ce serveur. De même, lorsque vous publiez une couche de tuiles vectorielles à partir d’un paquetage de tuiles vectorielles, le contenu des tuiles est chargé sur le serveur hôte du portail. Pour gagner du temps lors de la publication et éviter d’utiliser les ressources du serveur hôte pour créer et stocker des caches de tuiles, vous pouvez publier une couche de tuiles vectorielles qui fait référence à un jeu de données en cache que vous créez et placez dans un dossier ou un Data Store cloud géré par l’utilisateur avant la publication.

Si vous supprimez une couche de tuiles vectorielles qui fait référence à un cache précréé, le jeu de données vectorielles en cache reste dans le Data Store.

Préparer le jeu de données vectorielles en cache

Avant que la couche de tuiles vectorielles puisse être publiée, le jeu de données en cache doit exister dans un dossier ou un Data Store cloud.

Pour créer un jeu de données en cache et le rendre disponible dans un fichier ou un Data Store cloud enregistré sur un site ArcGIS GIS Server, procédez comme suit :

  1. Utilisez l’outil de géotraitement Extraire un paquetage de ArcGIS Pro avec le paquetage de tuiles vectorielles requis en entrée pour créer un jeu de données vectorielles en cache prêt à l’emploi (fichier .vtiles) dans le partage de fichiers ou le stockage d’objets cloud voulu.

    Vous pouvez également utiliser la spécification ouverte de paquetage de tuiles Esri pour créer un outil qui crée un jeu de données vectorielles en cache.

  2. Ajoutez le partage de fichiers ou l’emplacement de stockage des objets Cloud comme Data Store géré par l’utilisateur dans ArcGIS Enterprise.

    Une autre possibilité consiste à inscrire la source de données auprès de ArcGIS Pro. La version minimale pour inscrire un dossier afin de créer un élément de Data Store est ArcGIS Pro 2.5 ; en ce qui concerne les Data Stores Cloud, il s’agit de ArcGIS Pro 3.0.

  3. Si vous préparez les données pour que d’autres utilisateurs puissent les utiliser, partagez l’élément du Data Store avec le groupe ou l’organisation qui convient.

Publier une couche de tuiles vectorielles

Vous devez avoir accès à l’élément de Data Store créé dans la section précédente, et détenir les privilèges requis pour créer du contenu et publier des couches basées sur le serveur.

Pour publier une couche de tuiles vectorielles faisant référence à un jeu de données en cache dans un fichier ou un Data Store cloud :

  1. Connectez-vous au portail.

    Vous devez être un membre du rôle Publication ou Administration par défaut, ou bien un membre d’un rôle personnalisé avec des privilèges de création de contenu et de publication des couches basées sur le serveur.

  2. Depuis l’onglet My Content (Mon contenu) de la page de contenu, cliquez sur New Item (Nouvel élément).
  3. Sélectionnez Tile layer (Couche de tuiles) et cliquez sur Next (Suivant).
  4. Sélectionnez Vector tiles (Tuiles vectorielles), Select a dataset in a data store (Sélectionner un jeu de données dans un Data Store), puis cliquez sur Next (Suivant).
  5. Sélectionnez l’élément de Data Store créé dans la section précédente.
  6. Accédez au jeu de données vectorielles en cache dans le Data Store, puis sélectionnez-le.

    Seuls les jeux de données vectorielles en cache (.vtiles) sont pris en charge pour la publication d’une couche de tuiles vectorielles.

  7. Sélectionnez le serveur sur lequel la couche doit être publiée.

    La liste inclut seulement les serveurs sur lesquels le Data Store sélectionné est inscrit.

  8. Cliquez sur Next (Suivant).
  9. Spécifiez un titre.
  10. Dans My Content (Mon contenu), choisissez un dossier dans lequel enregistrer la couche.
  11. Saisissez des balises qui décrivent l’élément.

    Séparez les termes par une virgule (par exemple, Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres, fédérales correspond à deux balises).

    Lors de votre saisie, vous pouvez sélectionner n'importe quelle balise affichée. Ces balises vous sont suggérées à partir de celles que vous avez déjà ajoutées.

  12. Saisissez éventuellement un résumé qui décrit l’élément.
  13. Cliquez sur Save (Enregistrer).

Une couche de tuiles vectorielles est créée dans My Content (Mon contenu).

Par défaut, vous seul avez accès à la couche de tuiles vectorielles. Vous pouvez la partager avec d’autres utilisateurs.