Skip To Content

Publier des couches 3D hébergées

Publiez une couche 3D hébergée dans votre organisation à l’aide de l’une des combinaisons de source de données et méthode suivantes :

Les couches 3D hébergées contiennent un cache pour permettre une visualisation rapide des données. Pour créer ce cache, le serveur d’hébergement de votre portail requiert un object store.

Lorsque vous publiez à partir d’ArcGIS Pro ou d’un paquetage, le fichier .slpk ou .3tz est ajouté en tant qu’élément dans votre contenu. Après avoir vérifié le bon fonctionnement de la couche hébergée, vous pouvez supprimer le paquetage du portail pour libérer de l’espace sur les machines du portail, mais seulement si vous êtes certain de ne plus en avoir besoin.

Conseil :

Pour éviter la copie des données et, par conséquent, réduire le temps de publication, vous pouvez créer des caches de scène ou créer un jeu de données de tuiles 3D, les charger dans un data store Cloud, puis créer une couche qui référence le jeu de données ou les caches prêts à l’emploi au lieu d’utiliser les processus de publication décrits sur cette page. Pour en savoir plus sur cet autre processus, reportez-vous à la rubrique Publier une couche de scène à partir d’un jeu de données en cache ou à la rubrique Publier une couche à partir d’un jeu de données de tuiles 3D.

Publier depuis ArcGIS Pro

Ajoutez vos couches de données à une scène dans ArcGIS Pro, configurez la scène et publiez-la (partagez-la).

Les couches présentes dans ArcGIS Pro déterminent le type de couche 3D qui est publié. Voici quelques exemples (liste non exhaustive) :

  • Une couche d’entités multipatch dans une scène d’ArcGIS Pro est publiée sous forme de couche d’objets 3D.
  • Un jeu de données LAS dans une scène d’ArcGIS Pro est publiée sous forme de couche de nuage de points.
  • Un jeu de données ou un paquetage de tuiles 3D publié à partir d’ArcGIS Pro peut créer une couche d’objets 3D ou une couche de maillage.

Lorsque vous publiez des données multipatch, ponctuelles ou de bâtiment dans une scène ArcGIS Pro et que vous ne procédez pas à une mise en cache en local, une couche de scène hébergée et une couche d’entités associée sont créées dans votre organisation. Vous choisissez si la couche d’entités fait référence aux données de votre source de données inscrites (ce qui crée un service d’entités ArcGIS Server) ou si les données de la couche d’entités sont copiées sur votre portail (ce qui crée une couche d’entités hébergée).

N’oubliez pas que les navigateurs web ne peuvent pas afficher certains symboles cartographiques complexes que vous pouvez avoir utilisés à l’origine pour créer la scène. La plupart des types de symbole sont disponibles, mais dans certains cas, les symboles peuvent être rétrogradés lorsque vous les publiez. Reportez-vous à la rubrique Créer des cartes pour publier des services d’entités dans l’aide d’ArcGIS Server pour en savoir sur les symboles pris en charge et pour apporter les modifications requises à votre symbologie avant de publier des données multipatch ou ponctuelles.

Avant de publier, assurez-vous d’être connecté à votre portail à partir d’ArcGIS Pro et que la connexion au portail est active. Votre compte de portail doit également appartenir à un rôle disposant des privilèges suivants :

  • Créer, mettre à jour et supprimer du contenu
  • Publier des couches de scène hébergées si vous vous apprêtez à publier une couche de scène
  • Publier des couches de tuiles hébergées si vous vous apprêtez à publier une couche de tuiles 3D
  • Si vous publiez une couche d’entités et copiez des données, vous devez disposer du privilège permettant de publier des couches d’entités hébergées
  • Si vous publiez une couche d’entités qui référence des données enregistrées, vous devez disposer du privilège permettant de publier des couches basées sur les serveurs

Pour obtenir des instructions sur la publication d’une couche de scène à partir d’ArcGIS Pro, reportez-vous à la rubrique Partager une couche de scène Web dans l’aide d’ArcGIS Pro. Pour obtenir des instructions sur la publication d’une couche de tuiles 3D à partir d’ArcGIS Pro, reportez-vous à la rubrique Partager une couche de tuiles 3D dans l’aide d’ArcGIS Pro.

Publier à partir d’un paquetage

Un paquetage de couches de scènes contient une couche de scènes et ses données. Vous pouvez créer un paquetage de couche de scène (SLPK) ou un paquetage de tuiles 3D (.3tz) dans ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map ou ArcGIS CityEngine.

Pour charger un paquetage de couche de scène ou un paquetage de tuiles 3D sur un portail ArcGIS Enterprise, la taille du paquetage doit être inférieure à 500 Go. Si elle dépasse 500 Go, utilisez ArcGIS API for Python pour publier. Reportez-vous à l’article de blog Publication d’un contenu de cache volumineux pour obtenir des instructions.

Si la taille de votre paquetage de couche de scènes est inférieure à 500 Go ou si vous possédez un paquetage de tuiles 3D, vous pouvez l’ajouter à votre organisation à partir de votre lecteur local et publier une couche 3D hébergée comme indiqué dans les deux sections suivantes.

Publier à partir d’un paquetage de couches de scènes

Procédez selon les étapes suivantes pour charger un fichier de paquetage de couche de scène et publier une couche 3D :

  1. Connectez-vous à votre organisation et cliquez sur Content (Contenu) > My content (Mon contenu).

    Vous devez vous connecter via un compte doté des privilèges requis pour créer, mettre à jour et supprimer du contenu, et pour publier des couches d’entités hébergées.

  2. Cliquez sur New item (Nouvel élément) > Your device (Votre appareil).
  3. Sélectionnez le paquetage sur votre ordinateur ou un lecteur réseau.
  4. Sélectionnez Add <package name> and create a hosted tile layer (Ajouter <nom du paquetage> et créer une couche de tuiles 3D hébergée).
  5. Cliquez sur Next (Suivant).
  6. Spécifiez un titre.
  7. Dans My content (Mon contenu), choisissez un dossier dans lequel l’élément doit être enregistré.

    Vous pouvez également sélectionner Create new folder (Créer un dossier) dans le menu et entrer un nom de dossier pour enregistrer l’élément dans un nouveau dossier.

  8. Si l’administrateur de votre organisation a configuré des catégories de contenu, cliquez sur Assign categories (Attribuer des catégories) et sélectionnez jusqu’à 20 catégories pour aider les utilisateurs à trouver votre élément.

    Vous pouvez également commencer à saisir un nom de catégorie pour affiner la liste des catégories.

  9. Saisissez éventuellement des termes de balises en les séparant par des virgules.

    Les balises sont des mots ou de brèves expressions qui décrivent l’élément et aident les utilisateurs à trouver l’élément. Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres,fédérales correspond à deux balises.

  10. Saisissez éventuellement un résumé qui décrit les données.
  11. Si l’administrateur a configuré une structure de classification, classez la couche et le paquetage de l’une des manières suivantes sous Classification :
    1. Si vous ne possédez aucune liste de classifications favorites, classez l’élément à partir de zéro. Si vous souhaitez enregistrer une classification comme classification favorite, cliquez sur Save new Classification Favorite (Enregistrer la nouvelle classification favorite), indiquez un nom et cliquez sur Done (Terminé).
    2. Si vous possédez une liste de classifications favorites, sélectionnez une classification à appliquer à l’élément à partir du menu déroulant Apply Classification Favorite (Appliquer une classification favorite). Si vous le souhaitez, effectuez l’une des opérations suivantes :
      • Pour mettre à jour la classification, sélectionnez les options de la nouvelle classification et cliquez sur Update Favorite (Mettre à jour le favori). Vous pouvez également cliquer sur Save new Favorite (Enregistrer le nouveau favori), indiquer un nom et cliquer sur Done (Terminé) pour enregistrer la classification mise à jour en tant que nouveau favori.
      • Pour supprimer la classification, cliquez sur Manage (Gérer), puis sur Delete (Supprimer) Delete (Supprimer) en regard du nom de la classification, et sur Done (Terminé).

    Si votre administrateur a défini un document d’aide pour la structure, vous pouvez y accéder en cliquant sur Information (Informations) Information en haut du formulaire de classification. Reportez-vous à ce document pour des détails sur les options de classification.

    Remarque :

    La classification d’un élément ne restreint pas l’accès à cet élément. La classification que vous attribuez à l’élément et qui apparaît sur la page de l’élément donne une indication visuelle de l’étendue de sécurité et de protection qu’il offre, ce qui peut aider les membres de l’organisation à identifier la bonne manière d’interagir avec l’élément. Vous devez définir le niveau de partage approprié pour restreindre l’accès à l’élément.

  12. Cliquez sur Save (Enregistrer).

Le paquetage de couche de scène et la couche 3D sont créés sous forme d’éléments distincts sur la page My content (Mon contenu). Pour mettre l’un ou l’autre de ces éléments à la disposition d’autres personnes, partagez-le.

Publier à partir d’un paquetage de tuiles 3D

Procédez selon les étapes suivantes pour charger un fichier de paquetage de tuiles 3D et publier une couche 3D :

  1. Assurez-vous que vous êtes connecté à l’organisation et que vous disposez des privilèges requis pour créer, mettre à jour et supprimer du contenu, et publier des couches de tuiles hébergées.
  2. Sur l’onglet My content (Mon contenu) de la page Content (Contenu), cliquez sur New item (Nouvel élément).
  3. Sélectionnez le type de couche à créer : 3D object layer (Couche d’objets 3D) ou Mesh (Maillage).

    Le type que vous choisissez a un impact sur les opérations que vous pouvez effectuer avec la couche 3D hébergée. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Couches 3D.

    Ces informations sont stockées avec l’élément de paquetage de tuiles 3D et l’élément de couche 3D.

    Même si vous ne procédez pas à la publication dans la foulée, l’élément du paquetage de tuiles 3D conservera ces informations et les utilisera au moment où vous publierez une couche.

  4. Cliquez sur Next (Suivant).
  5. Si vous sélectionnez 3D object layer (Couche d’objets 3D), vous devez sélectionner Upload data (Charger les données), puis cliquez sur Next (Suivant).
  6. Pour sélectionner le paquetage de tuiles 3D, procédez de l’une des manières suivantes :
    • Faites glisser le fichier depuis une fenêtre de l’Explorateur sur l’ordinateur local, sur la fenêtre Select 3D data (Sélectionner des données 3D).
    • Cliquez sur Your device (Votre appareil), recherchez le fichier et sélectionnez-le.
  7. Sélectionnez l’option pour ajouter le fichier et créer une couche 3D hébergée.

    Si vous sélectionnez l’option prévue pour ajouter le fichier de paquetage de tuiles 3D simplement, vous pouvez alors publier une couche à partir de la page de l’élément du paquetage de tuiles 3D.

  8. Cliquez sur Next (Suivant).
  9. Spécifiez un titre.
  10. Dans My content (Mon contenu), choisissez un dossier dans lequel l’élément doit être enregistré.

    Vous pouvez également sélectionner Create new folder (Créer un dossier) dans le menu et entrer un nom de dossier pour enregistrer l’élément dans un nouveau dossier.

  11. Si l’administrateur de l’organisation a configuré des catégories de contenu, cliquez sur Assign categories (Attribuer des catégories) et sélectionnez jusqu’à 20 catégories pour aider les utilisateurs à trouver l’élément.

    Vous pouvez également commencer à saisir un nom de catégorie pour affiner la liste des catégories.

  12. Saisissez éventuellement des termes de balises en les séparant par des virgules.

    Les balises sont des mots ou de brèves expressions qui décrivent l’élément et aident les utilisateurs à trouver l’élément. Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres,fédérales correspond à deux balises.

  13. Saisissez éventuellement un résumé qui décrit les données.
  14. Si l’administrateur a configuré une structure de classification, classez la couche et le paquetage de l’une des manières suivantes sous Classification :
    1. Si vous ne possédez aucune liste de classifications favorites, classez l’élément à partir de zéro. Si vous souhaitez enregistrer une classification comme classification favorite, cliquez sur Save new Classification Favorite (Enregistrer la nouvelle classification favorite), indiquez un nom et cliquez sur Done (Terminé).
    2. Si vous possédez une liste de classifications favorites, sélectionnez une classification à appliquer à l’élément à partir du menu déroulant Apply Classification Favorite (Appliquer une classification favorite). Si vous le souhaitez, effectuez l’une des opérations suivantes :
      • Pour mettre à jour la classification, sélectionnez les options de la nouvelle classification et cliquez sur Update Favorite (Mettre à jour le favori). Vous pouvez également cliquer sur Save new Favorite (Enregistrer le nouveau favori), indiquer un nom et cliquer sur Done (Terminé) pour enregistrer la classification mise à jour en tant que nouveau favori.
      • Pour supprimer la classification, cliquez sur Manage (Gérer), puis sur Delete (Supprimer) Delete (Supprimer) en regard du nom de la classification, et sur Done (Terminé).

    Si votre administrateur a défini un document d’aide pour la structure, vous pouvez y accéder en cliquant sur Information (Informations) Information en haut du formulaire de classification. Reportez-vous à ce document pour des détails sur les options de classification.

    Remarque :

    La classification d’un élément ne restreint pas l’accès à cet élément. La classification que vous attribuez à l’élément et qui apparaît sur la page de l’élément donne une indication visuelle de l’étendue de sécurité et de protection qu’il offre, ce qui peut aider les membres de l’organisation à identifier la bonne manière d’interagir avec l’élément. Vous devez définir le niveau de partage approprié pour restreindre l’accès à l’élément.

  15. Cliquez sur Save (Enregistrer).

Le paquetage de tuiles 3D et la couche 3D sont créés sous forme d’éléments distincts sur la page My content (Mon contenu). Pour mettre l’un ou l’autre de ces éléments à la disposition d’autres personnes, partagez-le.

Créer une couche d’objets 3D vide

Vous pouvez créer une couche d’objets 3D qui comporte une couche d’entités hébergée associée mais ne contient aucune donnée. Une fois la couche créée, vous pouvez la renseigner en créant des entités dans Scene Viewer. Une fois la couche renseignée, vous pouvez modifier les entités ou attributs dans Scene Viewer ou ArcGIS Pro.

Les couches d’objets 3D vides créées comme indiqué ci-dessus stockent toujours les données dans le système de coordonnées World Geodetic System 1984 (WGS 84).

  1. Connectez-vous à votre organisation.

    Vous devez vous connecter avec un compte détenant des privilèges de publication de couches d’entités hébergées, de publication de couches de scènes hébergées et de création, de mise à jour et de suppression de contenu.

  2. Ouvrez Content (Contenu) > My content (Mon contenu).
  3. Cliquez sur New item (Nouvel élément) > 3D layer (Couche 3D).
  4. Sélectionnez 3D object (Objet 3D) et cliquez sur Next (Suivant).
  5. Sélectionnez Define your own layer (Définir votre propre couche) et cliquez sur Next (Suivant).

    Les détails de la couche s’affichent pour désigner trois champs qui seront présents dans les couches hébergées vides. Ces champs ne sont pas modifiables. Des champs système sont en outre nécessaires pour une couche d’objets 3D.

  6. Cliquez sur Next (Suivant).
  7. Saisissez un titre pour les couches hébergées.

    Il est utilisé pour les deux couches hébergées.

  8. Dans My content (Mon contenu), sélectionnez le dossier dans lequel enregistrer les couches hébergées.

    Vous pouvez également sélectionner Create new folder (Créer un dossier) dans le menu et saisir un nom de dossier pour enregistrer les couches dans un nouveau dossier.

  9. Si votre organisation a configuré des catégories de contenu, cliquez sur Assign categories (Attribuer des catégories) et sélectionnez jusqu’à 20 catégories pour aider les utilisateurs à trouver votre élément.

    Vous pouvez également utiliser la zone Categories (Catégories) pour affiner la liste des catégories.

  10. Saisissez éventuellement des termes de balises en les séparant par des virgules.

    Les balises sont des mots ou de brèves expressions qui décrivent l’élément et aident les utilisateurs à trouver l’élément. Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres,fédérales correspond à deux balises.

  11. Saisissez éventuellement un résumé qui décrit les données à ajouter aux couches.
  12. Cliquez sur Save (Enregistrer).

Deux éléments de couche d’entités hébergées sont créés dans votre contenu : une couche d’objets 3D hébergée et une couche d’entités hébergée.

Pour renseigner les couches, vous pouvez charger des modèles 3D en vue de créer des entités dans la couche d’entités.