En enrichissant vos cartes 2D à l'aide de la technologie 3D, vous pouvez présenter vos informations de façon plus réaliste. Dans ce cours, vous découvrirez la puissance de la 3D. Vous endosserez le rôle du directeur du service des parcs et loisirs de Portland, dans l'Oregon (Etats-Unis). Vous devez présenter un plan de gestion des arbres en zone urbaine devant le conseil municipal afin d'obtenir son approbation. Une des responsabilités qui vous incombent est la gestion des arbres en zone urbaine. Les arbres sont essentiels à un environnement urbain, notamment parce qu’ils procurent une ombre salutaire aux piétons pendant les journées chaudes et ensoleillées et minimisent le ruissellement des eaux lors des fortes pluies.
Votre service a collecté des données sur les arbres comportant les attributs d'emplacement et de taille de chaque arbre de la ville. En exploitant ces données, vous allez présenter au conseil municipal un plan complet exposant la vision qu'a votre service de la gestion des arbres en zone urbaine. Vous ne disposez pas de modèles 3D des arbres, mais vous avez récemment découvert que vous pouviez utiliser Scene Viewer pour convertir les données 2D des arbres en arbres 3D à l’aspect réaliste tout en faisant ressortir les relations spatiales entre les arbres et les éléments urbains, par exemple les bâtiments. La reproduction des arbres, des bâtiments et des rues de Portland en 3D dans Scene Viewer aidera le conseil municipal à comprendre l’environnement urbain actuel et à prendre des décisions plus éclairées. Dans le cadre de ce scénario, vous apprendrez à effectuer les tâches suivantes : créer une scène, ajouter des données à une scène, modifier des symboles à l'aide de styles 3D, capturer des diapositives et enregistrer la scène. Ce cours s’adresse aux débutants, c’est-à-dire aux personnes n’ayant aucune expérience de ArcGIS Enterprise, de SIG ou de la 3D. Pour suivre le cours tout entier, vous devez vous connecter au portail en tant que membre d'un rôle disposant de privilèges permettant de créer du contenu. Si vous ne disposez pas de ces privilèges, ignorez la section Enregistrer la scène. Durée estimée : 20 minutes.
Recherche d’emplacement
Pour créer la scène, connectez-vous et recherchez un lieu à Portland, dans l'Oregon, comme décrit dans la procédure suivante :
- Ouvrez votre portail et connectez-vous.
- Une fois connecté, cliquez sur Scene (Scène) en haut du site pour ouvrir Scene Viewer.
- Cliquez sur New Scene (Nouvelle scène) dans la bibliothèque.
Une nouvelle scène s’ouvre.
- Zoomez à l’aide des contrôles de navigation ou de la molette de votre souris. Vous pouvez également parcourir la scène en utilisant les boutons de la souris pour la déplacer et la faire pivoter.
Effectuez maintenant un zoom avant sur le lieu de votre choix.
- Cliquez sur le bouton Search (Rechercher) . Dans la zone Search (Rechercher), entrez Japanese American Historical Plaza, Portland, OR et appuyez sur Entrée.
La scène effectue un zoom sur Japanese American Historical Plaza, Portland, Oregon
Ajouter une couche de données 2D à une nouvelle scène
Les données 2D des arbres collectées par votre équipe dans le centre-ville de Portland sont essentielles pour la planification et la visualisation car elles contiennent les emplacements des arbres et leurs attributs, comme l’espèce, la date de plantation et le diamètre des arbres. Vous allez ajouter une couche d’entités publique de ArcGIS Online à utiliser dans votre scène. En vous déplaçant dans votre scène, vous pourrez constater de quelle manière vos points 2D interagissent avec le terrain 3D.
- Si nécessaire, cliquez sur le bouton Modify scene (Modifier la scène) pour ouvrir la fenêtre Designer (Générateur).
- Cliquez sur Add Layers (Ajouter des couches).
Vous allez ajouter des couches de ArcGIS Online.
- Cliquez sur Add Layers (Ajouter des couches) dans le volet Designer (Concepteur).
- Cliquez sur Enter Layer URL (Saisir l'URL de la couche).
- Collez l'URL suivante dans le champ Layer URL (URL de la couche) :
https://www.portlandmaps.com/arcgis/rest/services/Public/COP_OpenData/MapServer/25
- Saisissez PortlandTrees dans le champ Layer Name (Nom de la couche) et cliquez sur Add (Ajouter).
La couche d’arbres est ajoutée à la scène sous forme de points 2D. Scene Viewer zoome automatiquement sur l’étendue de la couche.
Modifier vos points 2D en objets 3D
Utilisez les attributs de la couche d’arbres pour transformer les points en arbres d’aspect réaliste avec des tailles réelles. Appliquez un style de couche avec des symboles 3D qui utilisent des différences de tailles réalistes et des couleurs par type d’arbre afin de mieux comprendre les modèles associés aux arbres et leur comportement dans un environnement urbain.
- Déplacez et faites pivoter la scène pour explorer la couche PortlandTrees.
- Dans la fenêtre Designer (Concepteur), cliquez sur PortlandTrees pour modifier le style de couche.
- Pour Choose the main attribute to visualize (Choisir le principal attribut à visualiser), choisissez Common (Commun) pour appliquer un style à vos arbres en fonction du nom du type d’arbre commun.
Remarque :
Si vous choisissez un attribut numérique dans la liste, vous pouvez styliser les arbres thématiquement à l’aide du style 3D Counts and Amounts (Totaux et montants 3D) qui utilise des symboles proportionnels et de la couleur. - Pour Choose a drawing style (Choisir un style de dessin), cliquez sur Select (Sélectionner) pour modifier le style sélectionné en 3D Types (Types 3D) et l’appliquer à la scène.
- Activez l'outil Rotation en cliquant sur le bouton Rotate (Rotation) dans la scène.
- Effectuez un zoom avant et appliquez une rotation à la scène pour observer vos modifications.
Les cercles 2D ont été modifiés en cônes 3D par défaut représentant les arbres de Portland. Il s’agit de symboles d’objets 3D qui utilisent les dimensions réelles.
Vous allez maintenant remplacer ces cônes 3D par des symboles d’arbres personnalisés visualisables dans Scene Viewer.
Remplacer les symboles par des arbres
Pour remplacer les cônes par des symboles d’arbres personnalisés, procédez comme suit :
- Dans la fenêtre Layer Style (Style de couche), cliquez sur Options pour ouvrir et modifier le style 3D Types (Types 3D).
- Cliquez sur select all (sélectionner tout) en haut de la liste des types d’arbres communs.
Dans le cadre de cette leçon, vous allez appliquer un seul style d’arbre à tous les types d’arbres communs. Le style 3D Types (Types 3D) vous permet de donner à chaque arbre un style d’arbre unique si vous avez le temps.
- Cliquez sur Marker (Marqueur).
- Dans la fenêtre qui apparaît, modifiez la catégorie du symbole Basic Shapes (Formes basiques) en Vegetation (Végétation).
Les options de symbole offrent alors une grande variété de styles d’arbres.
- Cliquez sur le symbole American Chestnut (Châtaignier d’Amérique) comme illustré dans l'image suivante :
- Cliquez sur Done (Terminé).
Les cônes ont été remplacés par des arbres réalistes.
- Cliquez sur Color (Couleur) et appliquez une palette de couleurs qui contient des couleurs plus claires.
Vous allez ensuite appliquer des tailles différentes aux arbres pour représenter leur taille relative.
- Accédez à la section All markers (Tous les marqueurs). Pour Size (Taille), sélectionnez DBH.
- Si nécessaire, remplacez l’unité par ft (pi). Ne modifiez aucun des autres paramètres. Effectuez un zoom avant sur les arbres et naviguez à nouveau dans la scène.
La couleur et la taille des arbres ont été modifiées.
- Cliquez deux fois sur Done (Terminé) pour revenir à la fenêtre Designer (Générateur).
Ajouter une couche supplémentaire avec un effet de transparence
La dernière couche que vous allez ajouter à votre scène pour lui donner du contexte comprend des modèles 3D des bâtiments du centre de Portland. Une fois que les bâtiments ont été ajoutés, vous pourrez observer les arbres et leur relation spatiale avec les bâtiments, soit une représentation réaliste de l'environnement urbain de Portland.
- Cliquez sur Add Layers (Ajouter des couches), cliquez sur Enter Layer URL (Saisir l'URL de la couche), puis collez l'URL suivante dans le champ Layer URL (URL de la couche) :
https://services2.arcgis.com/j80Jz20at6Bi0thr/arcgis/rest/services/PortlandBuildings/SceneServer
- Cliquez sur Add (Ajouter) pour ajouter la couche PortlandBuildings à votre scène.
- Naviguez dans la scène. Effectuez un zoom arrière pour voir davantage d’arbres et de bâtiments dans la ville.
Avec les bâtiments ajoutés, vous remarquerez peut-être qu'il est plus difficile de voir les arbres parmi les bâtiments. Vous allez définir un effet de transparence sur les bâtiments pour que les arbres soient plus visibles et que votre public puisse les identifier plus facilement.
- Pour définir la transparence dans la couche PortlandBuildings, cliquez sur le bouton des options de la couche et sélectionnez Layers Properties (Propriétés de la couche).
- Sous Transparency (Transparence), définissez la transparence sur 50 % afin de pouvoir distinguer les arbres.
- Cliquez deux fois sur Done (Terminé) pour revenir à la fenêtre Designer (Générateur).
Capturer une diapositive
Lors de la présentation de votre plan au conseil municipal, vous souhaitez exposer vos idées de telle manière que les membres du conseil puissent rapidement connaître et saisir les concepts clés requis pour prendre des décisions éclairées. Utilisez des diapositives de scène pour cadrer votre présentation et guider intuitivement le public à travers les points d'intérêt de votre scène. Comparables aux géosignets, les diapositives vous permettent d'accéder rapidement aux points importants de votre scène, indiquant par exemple les endroits où les arbres sont en nombre suffisant et ceux où d'autres arbres doivent être plantés.
- Zoomez, déplacez la carte et faites pivoter la scène pour afficher le point de vue et l’étendue à capturer. Recherchez une zone comportant de nombreux arbres.
- Cliquez sur Diapositives.
- Dans la fenêtre Slides (Diapositives), cliquez sur Capture Slide (Capturer la diapositive).
La diapositive est ajoutée au volet Diapositives avec une miniature et un nom par défaut. Elle apparaît également sous la scène lorsque vous pointez sur la scène.
- Cliquez sur Slide 1 (Diapositive 1) et affectez-lui un nom approprié pour la diapositive que vous avez créée.
- Zoomez pour rechercher une zone piétonne le long des quais où il serait bénéfique de planter des arbres supplémentaires pour apporter de l'ombre aux passants.
- Cliquez sur Capture Slide (Capturer la diapositive) pour ajouter une deuxième diapositive.
- Renommez la diapositive Waterfront.
- Cliquez sur Done (Terminé).
Remarque :
Si vous n’êtes pas satisfait de l’aspect de la diapositive, vous pouvez cliquer sur le bouton Remove Slide (Supprimer une diapositive) afin de la supprimer. Vous pouvez également naviguer vers une nouvelle étendue et cliquer sur le bouton Update Slide (Mettre à jour une diapositive) pour modifier la diapositive.
Enregistrer la scène
Vous pouvez à présent enregistrer la scène pour la partager avec vos collaborateurs ou avec les membres du conseil municipal. Ultérieurement, vous pourriez aussi intégrer cette scène sur le site web de votre service et créer une application web ou une carte de narration 3D à destination du public.
- Avant d'enregistrer la scène, ajustez-la sur le point de vue souhaité pour la miniature de la scène.
- Cliquez sur Enregistrer la scène.
Si la miniature ne vous plaît pas, vous pouvez capturer un autre point de vue.
- Saisissez un titre, un résumé et des balises, puis cliquez sur Enregistrer.
Votre scène est enregistrée et prête à être partagée avec d’autres.
Etapes suivantes
Grâce à Scene Viewer, en moins de 20 minutes, vous avez ajouté des données d’arbres 2D avec des attributs d’emplacement et de taille, ajouté quelques options de couche et créé une visualisation 3D impressionnante des plantations urbaines d’arbres de la ville de Portland, dans l’Oregon. Votre public peut s’appuyer sur cette scène pour prendre des décisions éclairées concernant les problèmes de gestion des arbres en zone urbaine, par exemple afin d’identifier les endroits où les arbres sont en nombre suffisant et ceux où d’autres arbres doivent être plantés.
Comme mentionné dans la section précédente, vous pouvez créer une application qui contient votre scène et offre les outils dont les utilisateurs de cette application ont besoin pour explorer la scène.
Pour trouver plus de cours fondés sur des scénarios, parcourez Learn ArcGIS (Découvrir ArcGIS). Vous pouvez également consulter les sites web Le livre d'ArcGIS et Le livre d'ArcGIS sur l'imagerie.
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