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Utiliser des modes de fusion

Dans bien des cartes, la façon dont les couches s’affichent les unes par rapport aux autres est déterminante pour comprendre le message de la carte et dégager les modèles ainsi que les informations des données. Les couches se superposent si bien que celles du dessous sont masquées par celles plus proches du dessus. S’il est vrai que l’ajustement de la transparence ou de l’opacité des couches permet de rendre plus ou moins visibles les couches inférieures, l’application de modes de fusion permet de mieux gérer l’apparence des couches en faisant apparaître les couches fusionnées de différentes façons. Par exemple, vous pouvez utiliser des modes de fusion pour adapter la combinaison et l’affichage des couleurs et des textures des couches sur la carte.

Lorsque vous appliquez un mode de fusion, les pixels habituellement utilisés pour dessiner chaque couche sur la carte sont fusionnés pour obtenir un effet particulier. Map Viewer (auparavant disponible sous la forme d’une installation bêta distincte, mais à présent installé automatiquement dans le portail) compte plus de 30 modes de fusion uniques en leur genre, que vous pouvez appliquer avec un effet instantané sur la carte.

Appliquer des modes de fusion

L’application d’un mode de fusion ne change en rien les données ni le rendu d’origine des couches. De plus, le mode de fusion est enregistré dans la carte lors de l’enregistrement de celle-ci.

Conseil :

Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour effectuer rapidement des processus dans Map Viewer. Pour voir la liste complète des raccourcis clavier dans Map Viewer, appuyez sur Alt+? sous Microsoft Windows ou sur Option+? sous Mac.

  1. Assurez-vous d’être connecté et, si vous souhaitez enregistrer vos modifications, de posséder les privilèges appropriés pour créer du contenu.
  2. Dans Map Viewer, ouvrez la carte contenant les couches à fusionner, ou ajoutez des couches à la nouvelle carte.
  3. Dans la barre d’outils (foncée) Contents (Contenu), cliquez sur Layers (Couches) Couches si la fenêtre Layers (Couches) n’est pas ouverte.
  4. Dans la fenêtre Layers (Couches), cliquez sur la couche supérieure pour la sélectionner.
  5. Dans la barre d’outils (claire) Settings (Paramètres), cliquez au besoin sur Properties (Propriétés) Propriétés.
  6. Dans la section Appearance (Apparence) de la fenêtre Properties (Propriétés) sous Blending (Fusion), cliquez sur Normal.
  7. Dans la fenêtre Blending (Fusion), sélectionnez un mode de fusion à appliquer à la carte.
    Conseil :

    Utilisez la zone de texte Filter results (Filtrer les résultats) pour réduire la liste des modes de fusion ou rechercher un mode de fusion par son nom. Par exemple, saisissez sombre et appuyez sur la touche Entrée pour obtenir les modes de fusion avec lesquels vous pouvez assombrir, éclaircir et inverser les couches, ou en modifier le contraste.

  8. Dans la barre d’outils Contents (Contenu), cliquez sur Save and open (Enregistrer et ouvrir) Save and open (Enregistrer et ouvrir) et cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer vos modifications dans la carte.

Modes de fusion

Dans Map Viewer, les modes de fusion sont organisés par thème. Une brève description de chaque thème et chaque mode de fusion figure dans les tableaux des sections suivantes.

Lighten (Éclaircissement)

Les modes de fusion Lighten (Éclaircir) donnent un rendu plus clair par rapport aux couleurs de la couche d’origine. Utilisez ces modes de fusion pour créer des variantes de cet effet. Dans les modes de fusion Lighten (Éclaircir), le noir est le point neutre. Tout ce qui est plus clair que le noir agit sur la couche de dessous.

Mode de fusionDescription

Lighter (Plus clair)

Les couleurs des couches du dessus et d’arrière-plan sont multipliées par leurs alphas (opacité de la couche et opacité des données de la couche), et les couleurs ainsi obtenues sont ajoutées les unes aux autres. Toutes les couleurs moyennes superposées sont éclaircies dans la couche du dessus. L’opacité de la couche et l’opacité des données de la couche ont une incidence sur le résultat de la fusion.

Lighten (Éclaircissement)

Compare la couche du dessus et la couche d’arrière-plan, et conserve la couleur plus claire de la couche du dessus. Les couleurs de la couche du dessus deviennent transparentes si elles sont plus foncées que les couleurs superposées de la couche d’arrière-plan, laissant ainsi transparaître complètement la couche d’arrière-plan. Ce mode de fusion est en quelque sorte l’inverse du mode de fusion Darken (Assombrissement).

Ecran

Inverse les couleurs de la couche d’arrière-plan et les multiplie avec les couleurs de la couche du dessus. Les couleurs ainsi obtenues sont plus claires que la couleur d’origine, avec moins de contraste. Le mode de fusion Screen (Écran) peut produire plusieurs niveaux d’éclaircissement en fonction des valeurs de luminosité de la couche du dessus. Ce mode de fusion est en quelque sorte l’opposé du mode de fusion Multiply (Multiplication).

Color Dodge (Densité de couleur -)

Crée un effet plus lumineux en diminuant le contraste entre la couche du dessus et la couche d’arrière-plan, avec pour résultat des tons moyens saturés et des tons clairs intenses.

Addition

Les couleurs des couches du dessus et d’arrière-plan sont ajoutées les unes aux autres. Toutes les couleurs moyennes superposées sont éclaircies dans la couche du dessus.

Darken (Assombrissement)

Les modes de fusion Darken (Assombrir) donnent un rendu plus foncé par rapport à toutes les couches. Avec ces modes de fusion, le blanc pur de la couche du dessus devient transparent, laissant ainsi transparaître la couche d’arrière-plan. Le noir de la couche du dessus reste inchangé. Une couleur plus foncée qu’un blanc pur assombrit une couche du dessus à des degrés divers jusqu’à obtenir un noir pur.

Mode de fusionDescription

Darken (Assombrissement)

Accentue les parties les plus foncées des couches superposées. Les couleurs de la couche du dessus deviennent transparentes si elles sont plus claires que les couleurs superposées de la couche d’arrière-plan, laissant ainsi transparaître complètement la couche d’arrière-plan.

Color Burn (Densité de couleur +)

Intensifie les zones foncées de toutes les couches. Le mode de fusion Color Burn (Densité de couleur +) augmente le contraste entre la couche du dessus et la couche d’arrière-plan, en teintant les couleurs des zones superposées pour se rapprocher de la couleur de la couche du dessus. Pour cela, le mode de fusion Color Burn (Densité de couleur +) inverse les couleurs de la couche d’arrière-plan, divise le résultat par les couleurs de la couche du dessus et inverse les résultats.

Multiplication

Accentue les parties les plus foncées des couches superposées en multipliant les couleurs de la couche du dessus et de la couche d’arrière-plan. Les couleurs moyennes de la couche du dessus et de la couche d’arrière-plan sont mélangées de manière plus homogène.

Contraste

Les modes de fusion Contrast (Contraste) augmentent le contraste et la saturation pour rendre plus vives les couleurs des couches. Les modes de fusion suivants apportent du contraste à la fois en éclaircissant les zones plus claires et en assombrissant les zones plus foncées de la couche du dessus.

Mode de fusionDescription

Superposition

Associe les modes de fusion Multiply (Multiplication) et Screen (Écran) pour assombrir et éclaircir les couleurs de la couche du dessus, la couche d’arrière-plan étant toujours visible par transparence. Ainsi, les couleurs plus foncées de la couche d’arrière-plan intensifient la couche du dessus, tandis que les couleurs plus claires de la couche d’arrière-plan estompent les zones superposées de la couche du dessus.

Hard Light (Lumière crue)

Applique le mode de fusion Multiply (Multiplication) ou Screen (Écran), en fonction des couleurs de la couche du dessus. Cet effet est comparable à la projection d’une lumière crue sur la couche du dessus.

Soft Light (Lumière tamisée)

Applique un mode de fusion Screen (Écran) de demi-intensité aux zones plus claires et un mode de fusion Multiply (Multiplication) de demi-intensité aux zones plus foncées de la couche du dessus. Le mode de fusion Soft Light (Lumière tamisée) est une variante adoucie du mode de fusion Overlay (Superposition).

Vivid Light (Lumière vive)

Associe les modes de fusion Color Burn (Densité de couleur +) et Color Dodge (Densité de couleur -) en augmentant ou diminuant le contraste en fonction des couleurs de la couche du dessus.

Composant

Les modes de fusion Component (Composant) utilisent les composantes des couleurs primaires (teinte, saturation et luminosité) pour fusionner la couche du dessus et la couche d’arrière-plan.

Mode de fusionDescription

Couleur

Crée un effet avec la teinte et la saturation de la couche du dessus, et la luminosité de la couche d’arrière-plan. Ce mode de fusion est l’inverse du mode de fusion Luminosity (Luminosité).

Saturation

Crée un effet avec la saturation de la couche du dessus, et la teinte et la luminosité de la couche d’arrière-plan. Ce mode de fusion ne produit aucun changement lorsque la couche d’arrière-plan comporte 50 pour cent de gris sans saturation.

Luminosité

Crée un effet avec la luminosité de la couche du dessus, et la teinte et la saturation de la couche d’arrière-plan. Ce mode de fusion est l’inverse du mode de fusion Color (Couleur).

Tei.

Crée un effet avec la teinte de la couche du dessus, et la luminosité et la saturation de la couche d’arrière-plan.

Composition

Les modes de fusion de composition masquent le contenu de la couche du dessus et/ou de la couche d’arrière-plan. Les modes de destination masquent les données de la couche du dessus avec les données de la couche d’arrière-plan. Les modes de source masquent les données de la couche d’arrière-plan avec les données de la couche du dessus.

Mode de fusionDescription

Destination Over (Destination au-dessus)

La couche de destination (d’arrière-plan) recouvre la couche du dessus. La couche du dessus est affichée sous la couche de destination, et transparaît là où la couche d’arrière-plan est transparente ou ne contient pas de données.

Destination Atop (Destination par-dessus)

La couche de destination (d’arrière-plan) est affichée uniquement là où elle se superpose à la couche du dessus. La couche du dessus est affichée sous la couche d’arrière-plan de destination, et transparaît là où la couche d’arrière-plan est transparente ou ne contient pas de données.

Destination In (Destination à l’intérieur)

La couche de destination (d’arrière-plan) est affichée uniquement là où elle se superpose à la couche du dessus. Tout le reste devient transparent.

Destination Out (Destination à l’extérieur)

La couche de destination (d’arrière-plan) est affichée là où elle ne se superpose pas à la couche du dessus. Tout le reste devient transparent.

Source Atop (Source par-dessus)

La couche source (du dessus) est affichée uniquement là où elle se superpose à la couche d’arrière-plan. La couche d’arrière-plan transparaît là où la couche source est transparente ou ne contient pas de données.

Source In (Source à l’intérieur)

La couche source (du dessus) est affichée uniquement là où elle se superpose à la couche d’arrière-plan. Tout le reste devient transparent.

Source Out (Source à l’extérieur)

La couche source (du dessus) est affichée là où elle ne se superpose pas à la couche d’arrière-plan. Tout le reste devient transparent.

XOR (Ou exclusif)

La couche du dessus et la couche d’arrière-plan deviennent transparentes lorsqu’elles se superposent. Les deux couches sont affichées normalement partout ailleurs.

Inverser

Les modes de fusion Invert (Inverser) inversent ou annulent les couleurs, en fonction des couleurs de la couche d’arrière-plan. Ces modes de fusion identifient les variations entre la couche du dessus et la couche d’arrière-plan.

Mode de fusionDescription

Inverser

Inverse les couleurs d’arrière-plan là où la couche du dessus et la couche d’arrière-plan se superposent. Le mode de fusion Invert (Inverser) inverse la couche, à la manière d’un négatif photo.

Reflect (Réflexion)

Donne l’impression que des objets brillants ou des zones de lumière sont ajoutés à la couche. Les pixels noirs de la couche d’arrière-plan sont ignorés comme s’ils étaient transparents.

Moyenne

Calcule la moyenne mathématique de la couche du dessus et de la couche d’arrière-plan. Le résultat de ce mode de fusion se rapproche souvent de l’effet obtenu en définissant une opacité de 50 % pour la couche.

Différence

Soustrait la couleur superposée la plus foncée de la couleur la plus claire. Lorsque deux pixels de même valeur sont soustraits, on obtient du noir. La fusion avec du noir ne produit aucun effet ; la fusion avec du blanc a pour effet d’inverser les couleurs. Ce mode de fusion est utile pour aligner les couches au contenu similaire.

Exclusion

Ce mode de fusion est comparable au mode de fusion Difference (Différence), à ceci près que l’image obtenue est plus claire dans l’ensemble. Les zones superposées avec des couleurs plus claires sont éclaircies, tandis que les couleurs superposées plus foncées deviennent transparentes.

Soustraction

Soustrait les couleurs de la couche du dessus des couleurs de la couche d’arrière-plan, pour un résultat de fusion plus foncé. Dans le cas de valeurs négatives, le noir est affiché.