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Préparation des services d’imagerie

De nombreux aspects doivent être pris en compte lorsque vous préparez la création d’un service d’imagerie, car toutes les données raster ne sont pas mises à disposition de la même manière, selon les fonctionnalités, et les opérations associées, que vous choisissez.

Existe-t-il un ou plusieurs jeux de données raster ?

Avec ArcGIS Server, vous pouvez publier des jeux de données raster uniques, tel qu’un jeux de données raster mosaïqué ou un MNT volumineux. Si vous devez partager de nombreux jeux de données raster constituant un service d’imagerie unique, ou souhaitez partager de nombreux jeux de données raster se superposant entièrement, ayant été capturés à diverses dates ou heures et constituant un service d’imagerie unique, vous devez créer et publier un jeu de données mosaïque.

Découvrir les processus et les outils de création et de mise à jour de jeux de données mosaïque

Un catalogue d’images ne peut pas être publié. Toutefois, vous pouvez le convertir en un jeu de données mosaïque et publier ce jeu de données mosaïque à l’aide de l’une des options suivantes :

Les données raster sont-elles destinées à être affichées comme une image ou comme une entrée pour l’analyse?

Dans l’ensemble, dans ArcGIS, la fonctionnalité de service d’imagerie fournit les informations requises pour effectuer des analyses à l’aide du service d’imagerie. Toutefois, si votre application ne peut pas se connecter à ArcGIS Server, le service WCS offre une alternative idéale.

OpérationService d\\’imagerieWCSWMS

En tant qu’image

En dehors d’apporter des ajustements à des aspects tels que la transparence, la luminosité et le contraste, l’utilisateur n’ajuste pas l’apparence de l’image.

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Utilisé dans l’analyse

Le service d’imagerie est utilisé en tant que données pour effectuer l’analyse (par exemple, spatiale) avec les outils de géotraitement ou générer une surface à partir des données d’altitude.

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Prise de mesures

L’utilisateur prend des mesures à partir du service d’imagerie à l’aide d’outils de mesure, tels que les outils mesurant la hauteur.

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Utilisation du service d’imagerie

Les données ont-elles plusieurs canaux ou doivent-elles être améliorées?

Les propriétés de couche d’un service d’imagerie doté de fonctionnalités de service d’imagerie ou WCS permettent aux utilisateurs de changer la combinaison de canaux ou d’appliquer un étirement à l’histogramme pour améliorer l’apparence de l’image. S’il publie des données raster avec un service WMS, l’utilisateur ne peut pas changer le rendu ou la combinaison de canaux. Par conséquent, une couche de jeu de données raster, un jeu de données mosaïque ou une couche de jeu de données mosaïque sont les entrées préférées pour un service WMS afin que les propriétés d’affichage puissent être définies correctement. Si un jeu de données raster est publié à l’aide des fonctionnalités WMS, les paramètres d’affichage raster par défaut sont appliqués. Si un jeu de données mosaïque est utilisé et que les images source contiennent plus de trois canaux, le nombre de canaux du jeu de données mosaïque doit être défini, afin que celui-ci diffuse un service d’imagerie en nuances de gris à un canal ou à trois canaux (RVB).

En savoir plus sur la définition du nombre de canaux

Un traitement quelconque est-il requis au niveau des données du service d’imagerie ?

Lorsque vous publiez un service d’imagerie, vous pouvez définir un traitement (utilisation de fonctions) appliqué à la volée par le serveur (par exemple, orthorectification, ombrage, améliorations, combinaisons de canaux, algèbre des canaux, affinage panchromatique et filtrage). Les fonctions de base sont prises en charge dans les services d’imagerie (via REST et SOAP), tels que Aspect, Palette de couleurs, NDVI, Pente, Ombrage et Étirement. Vous pouvez également créer un fichier modèle de fonction raster (.rft.xml) pour utiliser des fonctions raster et les enchaîner. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Traitement côté serveur avec fonctions raster.

Les utilisateurs mesureront-ils la hauteur à partir du service d’imagerie ?

Si les utilisateurs doivent faire appel aux outils de mesure, certains paramètres du service d’imagerie le leur permettent. Tout comme dans ArcGIS Pro, les fonctionnalités de mesure sont limitées par les données, mais aussi par la présence d’un MNE. Si vos utilisateurs obtiennent les mesures en 3D, vous pouvez fournir un MNE avec le service d’imagerie allant être utilisé. Ce paramètre figure dans les propriétés de service.

Les utilisateurs téléchargeront-ils l’imagerie à partir du service d’imagerie ?

Si vous publiez un jeu de données mosaïque en tant que service d’imagerie, les utilisateurs peuvent s’y connecter et télécharger les fichiers source comme ils le feraient s’ils utilisaient directement le jeu de données mosaïque. Par défaut, cette fonctionnalité est déjà activée dans le jeu de données mosaïque. Si vous souhaitez changer la limite, vous devez définir la propriété Maximum number of items downloadable per request (Nombre maximal d’éléments téléchargeables par demande) du jeu de données mosaïque (vous pouvez diminuer cette valeur lors de la publication du service d’imagerie, mais ne pouvez pas l’augmenter). Si vous souhaitez désactiver cette fonction, définissez la valeur sur 0. Lors de la publication, vous devez activer l’opération de téléchargement, qui fait partie de la fonctionnalité Imaging (Traitement d’images) du service d’imagerie.

Vous devez également gérer les répertoires impliqués. Par défaut, le serveur déplace les images source vers son répertoire en sortie avant de les transmettre à l’utilisateur. Cela ajoute une charge supplémentaire au serveur, qui doit déplacer ces fichiers. Une autre possibilité consiste à associer un répertoire virtuel directement à la sortie du serveur afin que les fichiers source ne soient pas déplacés. Le seul risque que présente ce répertoire virtuel est que tous les fichiers source qu’il contient soient directement exposés via HTTP. Vous devez également configurer les types MIME des répertoires virtuels.

Lorsque l’opération de téléchargement est utilisée sur un service d’imagerie, il est toujours recommandé de sécuriser le serveur.

Les utilisateurs chargeront-ils l’imagerie vers le service d’imagerie ?

Vous pouvez publier un jeu de données mosaïque en tant que service d’imagerie et permettre aux utilisateurs de charger leurs propres données sur ce service et de mettre à jour les propriétés associées à ces données. Pour cela, vous devez activer l’opération de mise à jour dans la fonctionnalité d’imagerie lors de la publication du jeu de données mosaïque.

Pour utiliser cette fonctionnalité, une géodatabase doit être inscrite auprès du serveur, car votre jeu de données mosaïque doit résider dans une géodatabase. Vous pouvez publier le service d’imagerie à l’aide de la fonctionnalité de mise à jour en procédant de l’une des manières suivantes :

  • Partager la géodatabase avec ArcGIS Server et publier le jeu de données mosaïque à partir de la géodatabase partagée.
  • S’assurer qu’une géodatabase est inscrite en tant que base de données répliquée auprès d’ArcGIS Server. S’assurer que le même jeu de données mosaïque est stocké dans la géodatabase fichier ou d’entreprise, puis publier le jeu de données mosaïque à partir de votre géodatabase fichier.
  • S’assurer qu’une géodatabase est inscrite en tant que base de données partagée auprès d’ArcGIS Server et publier un jeu de données mosaïque à partir d’une géodatabase fichier. Cela aura pour effet de copier le jeu de données mosaïque de la géodatabase fichier vers la géodatabase d’entreprise.

Puisque le jeu de données mosaïque se trouvera dans une géodatabase d’entreprise, assurez-vous qu’il est configuré pour utiliser les types de raster autorisés en faisant appel à l’outil Modifier la structure de mosaïque. Lorsque le jeu de données mosaïque est publié, un verrou de structure est créé. Par conséquent, vous devez arrêter le service d’imagerie pour modifier la structure si elle n’a pas été modifiée avant la publication.

Vous pouvez également configurer le suivi d’éditeur sur votre jeu de données mosaïque, avec lequel ArcGIS peut enregistrer les informations suivantes pour chaque article ajouté ou mis à jour :

  • Nom de l’utilisateur l’ayant créé
  • Date et heure auxquelles il a été créé
  • Nom de l’utilisateur l’ayant mis à jour
  • Date et heure auxquelles il a été mis à jour pour la dernière fois

Les champs devant contenir ces informations peuvent être désignés dans l’onglet Editor Tracking (Suivi d’éditeur) de la boîte de dialogue Mosaic Dataset Properties (Propriétés du jeu de données mosaïque) ou peuvent être définis ou créés à l’aide de l’outil Activer le suivi d’éditeur.

Lors de la publication, veillez à configurer les paramètres de mise à jour, y compris à définir le répertoire sur le serveur sur lequel l’imagerie de l’utilisateur sera chargée (si les utilisateurs peuvent ajouter, mettre à jour ou supprimer des éléments dans le service d’imagerie), et à définir les types de raster que l’utilisateur peut choisir lorsqu’il ajoute ses données au service d’imagerie.

La vitesse d’accès est-elle critique ?

Les services d’imagerie peuvent être mis en cache pour accélérer l’accès à l’imagerie par l’utilisateur. Le cache d’un service d’imagerie n’est pas dynamique et doit être pré-généré. Le cache d’un service d’imagerie ne peut prendre en charge qu’une image à un canal ou à trois canaux. C’est l’idéal pour la plupart des opérations d’orthophotographie mais pas pour les services d’imagerie comportant plus de trois canaux de données. Lors de la publication d’un service d’imagerie à quatre canaux (ou plus), les trois premiers canaux sont mis en cache pour créer une image couleur. Toutefois, si le client choisit de changer la combinaison de canaux, il cesse d’utiliser le cache et le service d’imagerie renvoie dynamiquement l’image requise.

Lorsque vous utilisez ArcGIS Pro, vous pouvez accéder au service d’imagerie mis en cache ou y accéder en tant que service d’imagerie dynamique. Vous pouvez contrôler le mode d’accès au service en cochant ou en décochant la case Enable Cache View Mode (Activer le mode d’affichage du cache) du menu contextuel de la couche de service d’imagerie, dans la table des matières.

Pour en savoir plus sur les caches de service d’imagerie