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Scegliere globale o locale

Una scena consente di visualizzare dati 2D e 3D e analizzare informazioni geografiche in un ambiente 3D intuitivo e interattivo. È possibile scegliere tra una scena globale o locale per meglio visualizzare i dati, ad esempio modelli compagnia aerea, strutture universitarie o sottoservizi. È possibile visualizzare scene nel visualizzatore scene o in ArcGIS Pro.

Scena globale

In una scena globale è possibile visualizzare contenuti 2D e 3D su una sfera in base al sistema di coordinate Mercatore sferica (Auxiliary Sphere) o i sistemi di coordinate mondiali GCS WGS 84. Una scena globale è l'ideale per comprendere o fornire contesto per fenomeni che avvolgono la superficie sferica terrestre, ad esempio misurazioni meteorologiche globali, popolazione mondiale o rotte marittime. È anche possibile utilizzare una scena globale per visualizzare dati 3D a livello di una città o anche a livello di sito di costruzione. .

Scena globale

Scena locale

Le differenze principali tra le scene locali e le scene globali sono che le scene locali possono visualizzare dati che hanno un riferimento spaziale in un sistema di coordinate proiettate (PCS) locale e il terreno e i layer vengono visualizzati proiettati su una superficie planare anziché una sfera. Le scene locali sono ideali per la visualizzazione o l'analisi di dati a livello di scala locale o città che hanno un'estensione fissa in cui lavorare. Le scene locali sono utili per la pianificazione e la visualizzazione urbana in cui è possibile mostrare strutture universitarie o progetti edilizi. È possibile esplorare il sottosuolo e interagire con i dati 3D sottosuperficie, ad esempio reti di servizi pubblici o dati sul terremoto. .

Scena locale

Nota:

I sistemi di coordinate geografiche (GCS) non sono supportati nelle scene locali.

I dati memorizzati nella cache locali possono avere schemi di tiling diversi da Mercatore Sferica or WGS 84 e possono essere aggiunti a una scena locale senza che sia necessario proiettarli nuovamente. Ad esempio, in un progetto di pianificazione urbanistica si desidera visualizzare gli edifici nella città, le strade, i parchi, i fiumi e gli elementi proposti nel progetto. Molte volte si utilizzano dati progettati da ingegneri e progettisti che sono proiettati in un PCS locale. Tutti i dati del progetto urbano possono essere aggiunti a una scena locale e condivisi con l'organizzazione, le parti interessate e il pubblico.

Se i dati si estendono su un'area geografica grande, si consiglia di utilizzare una scena globale.

Suggerimento:

Per creare scene accattivanti, ritagliare l'estensione della scena fino all'area di interesse dei dati. Questo fornisce l'ulteriore vantaggio di incrementare le prestazioni e di facilitare l'esplorazione del sottosuolo.

Creare una scena globale o locale

Aprire il visualizzatore scene per creare una scena. La mappa di base predefinita determinerà se si apre una scena globale o locale. Per cambiare il tipo di scena, fare clic sull'elenco a discesa Nuova scena in alto a destra e selezionare Scena globale Nuova scena globale o Scena locale Nuova scena locale. Quando si apre una nuova scena per la prima volta, è possibile cambiare la mappa di base più volte in una delle mappe di base attive prima che il riferimento spaziale della scena sia stato impostato.

Suggerimento:

Passare il puntatore del mouse sul logo della scena per vedere il riferimento spaziale della scena.

Aggiunta di layer: globale e locale

Quando si aggiungono layer a una scena globale, è possibile aggiungere quanto segue:

  • Layer di tile in WGS 84 o Marcatore Sferica.
  • Layer scene in WGS 84
  • Layer non memorizzati nella cache con qualsiasi riferimento spaziale poiché verranno nuovamente proiettati nel riferimento spaziale della scena.

Quando si aggiungono layer a una scena locale, è possibile aggiungere quanto segue:

  • Layer di tile in qualsiasi PCS
  • Layer scene in qualsiasi PCS
  • Layer non memorizzati nella cache con qualsiasi riferimento spaziale poiché verranno nuovamente proiettati nel riferimento spaziale della scena.

Nota:

Tutti i layer di tile in una scena devono avere lo stesso riferimento spaziale e schema di tiling.

Considerazioni sulla scena globale e locale

Layer memorizzati nella cache

I layer memorizzati nella cache (layer di immagini, layer di scena. layer Tile e layer Tile vettoriali) sono raccolte di cartografie di mappe di cui è già stato eseguito il rendering o oggetti 3D organizzati per posizione e scala. I layer memorizzati nella cache supportano la visualizzazione rapida di mappe complesse poiché il server distribuisce i dati pre-elaborati e compressi ogni volta che qualcuno richiede una mappa. Con i layer memorizzati nella cache, il riferimento spaziale viene definito nel servizio; pertanto, non possono essere nuovamente proiettati all'istante.

Layer non memorizzati nella cache

I layer non memorizzati nella cache (feature layer, layer di immagine mappa dinamico) sono una raccolta di feature geografiche. Ad ogni feature della raccolta sono associati una posizione, un insieme di proprietà, attributi, una simbologia nella mappa e un popup. In un layer non memorizzato nella cache il riferimento spaziale non è definito nella cache e non esiste uno schema di tiling. Un layer non memorizzato nella cache può essere nuovamente proiettato per la corrispondenza con la mappa di base; pertanto, è sempre possibile visualizzare layer non memorizzati nella cache in una scena globale o locale.

Schema di tiling

Layer di tile, immagini mappa, immagini e immagini elevazione sono layer memorizzati nella cache e basati su uno schema di tiling. I layer della scena sono layer memorizzati nella cache ma non sono basati su uno schema di tiling. Nelle scene globali, è possibile aggiungere layer memorizzati nella cache che hanno schema di tiling ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps o Sistema di coordinate geografiche WGS84, Versione 2. Nelle scene locali, è anche possibile aggiungere layer che utilizzano lo schema di tiling personalizzato. Tutti gli schemi di tiling devono soddisfare i seguenti requisiti del visualizzatore scene:

  • Tile di 256 x 256 o 512 x 512 pixel.
  • I livelli di scala devono incrementare o decrementare di una potenza di due.

Ad esempio, se la scala parte da 1:128.000, i livelli successivi devono essere 1:64.000 e 1:32.000.

Mappa precaricata

Quando si apre una nuova scena, la mappa di base predefinita svolge un ruolo importante ai fini dell'apertura di una nuova scena globale o locale. Se la mappa di base predefinita è visualizzata nel sistema Mercatore Sferica o WGS 84, verrà aperta una nuova scena globale. Se la mappa di base predefinita è in una proiezione diversa da Mercatore Sferica o WGS 84, viene aperta una scena locale. Se si dispone di privilegi, è possibile utilizzare le proprie mappe di base per creare una galleria di mappe di base personalizzate. Le mappe di base devono avere uno schema di tiling valido per essere aggiunte al visualizzatore scene.

Nelle scene globali, le mappe di base che non sono in Mercatore Sferica o WGS 84 verranno disattivate nella galleria. Inoltre, se la mappa di base predefinita non è visualizzata nel sistema Mercatore Sferica o WGS 84, quando si apre una nuova scena globale la mappa di base verrà rimossa. Per utilizzare queste mappe di base disabilitate, scegliere di aprire una nuova scena locale; le mappe configurate verranno visualizzate nella galleria.

Impostazione del riferimento spaziale scena

Impostare il riferimento spaziale scena quando si aggiunge un layer, si acquisisce una diapositiva o si salva la scena. Viene anche impostato lo schema di tiling della scena. Dopo aver impostato il riferimento spaziale della scena:

  • È possibile aggiungere solo layer memorizzati nella cache che corrispondono al riferimento spaziale e allo schema di tiling.
  • Tutte le mappe di base che non corrispondono al riferimento spaziale e allo schema di tiling verranno disattivate.

Di seguito sono forniti dettagli aggiuntivi sul riferimento spaziale e sullo schema di tiling della scena:

  • Il riferimento spaziale della scena è sempre impostato nel primo riferimento spaziale del layer.
  • Lo schema di tiling della scena è sempre impostato nel primo schema di tiling del layer.
  • Se il primo layer è un layer non memorizzato nella cache, il riferimento spaziale e lo schema di tiling della scena vengono impostati sulla mappa di base.
  • Quando si crea una diapositiva o si salva una scena senza aggiungere un layer, il riferimento spaziale e lo schema di tiling verranno impostati sulla mappa di base.
  • Se il primo layer aggiunto non corrisponde al riferimento spaziale della mappa di base, è possibile scegliere se aggiungere il layer alla scena e rimuovere la mappa di base.

Apertura di un layer nel visualizzatore scene da Portal for ArcGIS

  • Se si apre un layer Mercatore Sferica o WGS 84, verrà aperta una scena globale.
  • Se si apre un layer PCS, verrà aperta una scena locale.