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Definire layer puntuali

È possibile creare visualizzazioni personalizzate nelle scene applicando stili di Smart Mapping ai dati. Con gli stili di punti, è possibile modificare l'aspetto di feature layer o scene layer con dati puntuali. È possibile scegliere stili che utilizzano attributi per applicare colori continui o colori singoli ai punti o scegliere stili che applicano un unico colore a tutti i punti.

Marcatore 2D

Usare lo stile Marcatore 2D quando la posizione delle feature ha priorità. Posizioni di negozi al dettaglio nel paese o posizioni di parchi in una città sono idonee per questo stile. Ad esempio, se si dispone delle posizioni degli ospedali nella città e si esegue lo zoom indietro su una visualizzazione regionale, le dimensioni dei marcatori non cambiano sullo schermo e l'utente può prontamente identificare le posizioni degli ospedali nella città.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro Cambiare lo stile di un layer.
  2. In Marcatore, scegliere da una galleria di icone e forme per il marcatore.
    • Scegliere Forme di base o Icone dal menu a discesa. Ad esempio, i marcatori in Icona possono mostrare diversi punti in una scena, come aeroporti o stazioni di servizio.
    • È inoltre possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Consultare Carica un marcatore personalizzato.
  3. In Colore, fare clic nella finestra di selezione colori per visualizzare le opzioni Riempimento, Contorno e Trasparenza.
    1. Fare clic su Riempimento per regolare il colore di riempimento e la trasparenza.
    2. Fare clic su Contorno per regolare il colore, lo spessore della linea e la trasparenza del contorno.
      Nota:

      I marcatori in Icona non includono le opzioni di contorno.

  4. In Dimensione, cambiare la dimensione del marcatore inserendo manualmente la dimensione in pixel.
  5. Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
  6. Per Callout, vedere Inserisci callout.
  7. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  8. Per Declutter, fare clic sul tasto per rimuovere le feature che si sovrappongono mentre si naviga sulla scena.
  9. Per Migliora prospettiva, fare clic sul tasto per attivare e disattivare la scalatura della prospettiva per i marcatori puntuali della dimensione schermo.

    Quando Migliora prospettiva è attivato, gli oggetti come icone, etichette e callout vengono integrati in modo più efficace nella scena 3D grazie alla dimensione più ridotta man mano che si allontanano dalla posizione della telecamera.

Oggetto 3D

Utilizzare lo stile Oggetto 3D quando si desidera simbolizzare gli oggetti a misura reale nella scena. È possibile impostare un attributo per fornire le dimensioni del mondo reale di questi oggetti. Un ottimo esempio è la visualizzazione degli alberi in un parco in cui si può ridimensionare ogni feature degli alberi in base all'attributo di altezza.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro Cambiare lo stile di un layer.
  2. In Marcatore, scegliere da una galleria di oggetti 3D.
    È possibile scegliere dagli oggetti 3D raggruppati per temi. Ad esempio, i marcatori Vegetazione consentono di visualizzare varie piante e alberi. Se l’organizzazione ha configurato stili Web, è possibile selezionare marcatori personalizzati dagli stili creati da ArcGIS Pro.

    Nota:

    Per ottenere un set completo di simbologia 3D nelle scene, come vegetazione, installare la configurazione degli stili Web. Per ulteriori informazioni, consultare i requisiti di Scene Viewer.

  3. In Colore, scegliere un colore e regolare la Trasparenza.
  4. In Dimensione, modificare la dimensione degli oggetti 3D.
    1. Scegliere un attributo dal menu a discesa per ridimensionare gli oggetti 3D. Selezionare <Valore fisso> per immettere manualmente una dimensione uniforme.
    2. Scegliere l'unità di misura dal menu a discesa.
    3. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione Adatta simbolo alla visualizzazione per regolare gli oggetti 3D sulla dimensione corretta nella visualizzazione corrente.
  5. Facoltativamente, è possibile fare clic sul menu a discesa Rotazione per ruotare gli oggetti 3D in base a un attributo.

    Ruotare gli oggetti 3D utilizzando il metodo Geografico (In senso orario da 12) o Aritmetico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare gli oggetti, selezionare <Nessuna rotazione> dal menu a discesa.

  6. Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
  7. Per Etichette, vedere Applica etichette.

Conteggi e importi 2D

Usare lo stile Conteggi e importi 2D se si dispone di dati, come dati demografici, e si desidera visualizzarli con marcatori 2D. Ad esempio, è possibile mostrare i livelli di reddito medio delle comunità con una sequenza di colori e oggetti, da colori chiari e piccole dimensioni a colori scuri e grandi dimensioni. Esiste una selezione di scale cromatiche e colori pieni tra cui è possibile scegliere per adattarli meglio alla scena.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro Cambiare lo stile di un layer.
  2. Spostare le maniglie superiore e inferiore del cursore per regolare il colore e la dimensione in base all'attributo selezionato.

    Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.

  3. In Marcatore, scegliere da una galleria di icone e forme 2D.

    È inoltre possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Consultare Carica un marcatore personalizzato.

  4. In Colore, scegliere da una galleria di scale cromatiche nell’opzione Riempimento.
    1. Fare clic su Inverti scala cromatica Inverti scala cromatica per capovolgere i colori.
    2. Fare clic su Colore pieno per passare a colori pieni. Con un colore pieno, è possibile regolare l'impostazione Trasparenza.
    3. Fare clic su Contorno per regolare il colore, lo spessore della linea e la trasparenza del contorno.
      Nota:

      I marcatori in Icona non includono le opzioni di contorno.

  5. In Dimensione (Min - Max), scegliere come dimensionare i marcatori.

    Scene Viewer fornisce automaticamente un intervallo predefinito di dimensioni in pixel. I campi Dimensione (Min - Max) determinano la dimensione minima e massima per l'intervallo di marcatori in pixel.

  6. Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
  7. Per Callout, vedere Inserisci callout.
  8. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  9. Per Migliora prospettiva, fare clic sul tasto per attivare e disattivare la scalatura della prospettiva per i marcatori puntuali della dimensione schermo.

    Quando Migliora prospettiva è attivato, gli oggetti come icone, etichette e callout vengono integrati in modo più efficace nella scena 3D grazie alla dimensione più ridotta man mano che si allontanano dalla posizione della telecamera.

3D Counts and Amounts

Usare lo stile Conteggi e importi 3D quando si desidera rappresentare simbolicamente i dati puntuali con dimensioni reali. Ad esempio, se si dispone di dati di risorse della città come idranti, è possibile mostrare gli idranti come cilindri alti in base alla portata d'acqua. Di conseguenza, gli idranti con una portata più grande avranno un colore più scuro e dimensioni maggiori rispetto a quelli con portata minore.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro Cambiare lo stile di un layer.
  2. Spostare le maniglie superiore e inferiore del cursore per regolare il colore e la dimensione in base all'attributo selezionato.

    Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.

  3. In Marcatore, scegliere un modello 3D con geometria semplice, come coni e cilindri.
  4. Per Colore, scegliere da una galleria di scale cromatiche.
    1. Fare clic su Inverti scala cromatica Inverti scala cromatica per capovolgere i colori.
    2. Fare clic su Colore pieno per passare a colori pieni. Con un colore pieno, è possibile regolare l'impostazione Trasparenza.
  5. In Dimensione (Min - Max), scegliere come dimensionare gli oggetti 3D.
    Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione Adatta alla visualizzazione per regolare gli oggetti 3D affinché siano dimensionati correttamente nella visualizzazione corrente. I campi Dimensione (Min - Max) mostrano le dimensioni reali minima e massima degli oggetti.
    • Ad esempio, con un layer puntuali con conteggi del traffico per intersezioni, mostrati come cilindri alti, può esser necessario modificare le dimensioni dei cilindri ingrandendo e riducendo l’ingrandimento. A questo scopo, fare clic innanzitutto sul pulsante Adatta alla visualizzazione Adatta alla visualizzazione per adattare i cilindri alla visualizzazione corrente. Ottimizzare quindi i cilindri modificando i valori di Dimensione (Min - Max).
  6. In Rotazione, è possibile ruotare gli oggetti in base a un attributo.

    Ruotare gli oggetti 3D utilizzando il metodo Geografico (In senso orario da 12) o Aritmetico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare gli oggetti, selezionare <Nessuna rotazione> dal menu a discesa.

  7. Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
  8. Per Etichette, vedere Applica etichette.

Tipi 2D

Usare lo stile Tipi 2D quando si dispone di dati puntuali con attributi di testo o numerici. È possibile mostrare valori di attributo con diversi marcatori, colori e dimensioni. Ad esempio, è possibile usare lo stile Tipi 2D per mostrare i punti di interesse di una città con simboli univoci.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro Cambiare lo stile di un layer.
  2. Modificare l'elenco di Valore attributo.

    Lo stile Tipi 2D elenca singoli valori di attributo per l'attributo precedentemente scelto visualizzato accanto a Attributo mappato. È possibile personalizzare la simbologia per ogni valore. In cima all'elenco vi sono le voci Valore attributo, Conteggi e Azione.

    Valore attributo

    Elenca i nomi dei valori di attributo più comuni Attributo mappato. I valori di attributo rimanenti vengono automaticamente raggruppati in . Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti.

    Conteggi

    Mostra il numero di feature per valore di attributo. Per impostazione predefinita, i valori di attributo sono elencati in ordine discendente secondo il numero di feature. È possibile personalizzare l'ordine nella legenda trascinando i valori più in alto o più in basso nell'elenco Valore attributo.

    Azione

    Consente di spostare valori da Altro all'elenco principale di Valore attributo facendo clic su Sposta valore Sposta valore o su Sposta tutti i valori Sposta tutti i valori.

    Altro

    Consente di trascinare qualsiasi valore dall'elenco Valore attributo principale in Altro. Fare clic su Mostra o Nascondi per visualizzare o nascondere le feature in Altro nella scena e nella Legenda.

    Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.

  3. Fare clic su <seleziona tutto> in alto nell'elenco Valore attributo per modificare tutti i valori.

    Per tornare alla modifica di un singolo valore, fare clic su un valore o su <seleziona uno> in cima all'elenco Valore attributo.

  4. In Marcatore, scegliere da una galleria di marcatori.
    • Scegliere Forme di base o Icone dal menu a discesa. Ad esempio, i marcatori in Icona possono mostrare diversi punti in una scena, come aeroporti o stazioni di servizio.
    • È inoltre possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Consultare Carica un marcatore personalizzato.
  5. In Colore, fare clic nella finestra di selezione colori per visualizzare le opzioni Riempimento, Contorno e Trasparenza.
    1. Fare clic su Riempimento per regolare il colore di riempimento e la trasparenza.
    2. Fare clic su Contorno per regolare il colore, lo spessore della linea e la trasparenza del contorno.
      Nota:

      I marcatori di Stile icona non includono l'opzione di Contorno.

    3. Per applicare una scala cromatica a tutti i valori di attributo, fare clic su <seleziona tutto>. Il colore a tinta unita diventa così una scala cromatica.
      • Fare clic su Inverti scala cromatica Inverti scala cromatica per capovolgere i colori.
      • Fare clic su Colore pieno per tornare alla selezione di un singolo colore.
  6. In Dimensione, cambiare la dimensione del marcatore inserendo manualmente la dimensione in pixel.
  7. Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
  8. Per Callout, vedere Inserisci callout.
  9. Per Etichette, vedere Applica etichette.
  10. Per Declutter, fare clic sul tasto per rimuovere le feature che si sovrappongono mentre si naviga sulla scena.
  11. Per Migliora prospettiva, fare clic sul tasto per attivare e disattivare la scalatura della prospettiva per i marcatori puntuali della dimensione schermo.

    Quando Migliora prospettiva è attivato, gli oggetti come icone, etichette e callout vengono integrati in modo più efficace nella scena 3D grazie alla dimensione più ridotta man mano che si allontanano dalla posizione della telecamera.

Tipi 3D

Usare i Tipi 3D quando si dispone di dati puntuali con attributi di testo o numerici. È possibile mostrare la simbologia singola con diversi oggetti 3D, colori e dimensioni. Ad esempio, è possibile usare lo stile Tipi 3D per visualizzare solo oggetti 3D per diversi tipi di arredo urbano.

  1. Seguire i passaggi nel flusso di lavoro Cambiare lo stile di un layer.
  2. Modificare l'elenco di Valore attributo.

    Lo stile Tipi 3D elenca singoli valori di attributo per l'attributo precedentemente scelto visualizzato accanto a Attributo mappato. È possibile personalizzare la simbologia per ogni valore. In cima all'elenco vi sono le voci Valore attributo, Conteggi e Azione.

    Valore attributo

    Elenca i nomi dei valori di attributo più comuni Attributo mappato. I valori di attributo rimanenti vengono automaticamente raggruppati in . Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti.

    Conteggi

    Mostra il numero di feature per valore di attributo. Per impostazione predefinita, i valori di attributo sono elencati in ordine discendente secondo il numero di feature. È possibile personalizzare l'ordine nella legenda trascinando i valori più in alto o più in basso nell'elenco Valore attributo.

    Azione

    Consente di spostare valori da Altro all'elenco principale di Valore attributo facendo clic su Sposta valore Sposta valore o su Sposta tutti i valori Sposta tutti i valori.

    Altro

    Consente di trascinare qualsiasi valore dall'elenco Valore attributo principale in Altro. Fare clic su Mostra o Nascondi per visualizzare o nascondere le feature in Altro nella scena e nella Legenda.

    Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.

  3. Fare clic su <seleziona tutto> in alto nell'elenco Valore attributo per modificare tutti i valori.

    Per tornare alla modifica di un singolo valore, fare clic su un valore o su <seleziona uno> in cima all'elenco Valore attributo.

  4. In Marcatore, scegliere da una galleria di oggetti 3D.
    È possibile scegliere da un'ampia galleria di oggetti 3D raggruppati per temi. Ad esempio, i marcatori Vegetazione consentono di visualizzare varie piante e alberi. Se l’organizzazione ha configurato stili Web, è possibile selezionare marcatori personalizzati dagli stili creati da ArcGIS Pro.

    Nota:

    Per ottenere un set completo di simbologia 3D nelle scene, come vegetazione, installare la configurazione degli stili Web. Per ulteriori informazioni, consultare i requisiti di Scene Viewer.

  5. In Colore, modificare i colori degli oggetti 3D.
    1. Scegliere un colore e regolare l'impostazione Trasparenza.
    2. Per applicare una scala cromatica a tutti i valori di attributo, fare clic su <seleziona tutto>. Il colore a tinta unita diventa così una scala cromatica.
      • Fare clic su Inverti scala cromatica Inverti scala cromatica per capovolgere i colori.
      • Fare clic su Colore pieno per tornare alla selezione di un singolo colore.
  6. In Dimensione, modificare la dimensione degli oggetti 3D.
    • È possibile inserire le dimensioni manualmente o scegliere un attributo per il quale ridimensionare gli oggetti 3D. Scegliere l'unità per la dimensione dal menu a discesa. Quando si effettua lo zoom avanti e indietro, è possibile fare clic sul pulsante Adatta alla visualizzazione Adatta alla visualizzazione per regolare gli oggetti 3D sulla dimensione corretta nella visualizzazione corrente.
    • Selezionando un attributo in Tutti i marcatori, i marcatori vengono ridimensionati automaticamente in base all'attributo selezionato e l'opzione Dimensione non sarà disponibile.
  7. In Tutti i marcatori, regolare la dimensione e la rotazione dei marcatori.
    1. Selezionare un attributo e l'unità per definire la dimensione di tutti i valori di attributo.
    2. Impostare l'opzione Rotazione per attributo.
      • Fare clic sul menu a discesa Rotazione e selezionare un attributo su cui basare la rotazione.
      • Ruotare gli oggetti 3D utilizzando il metodo Geografico (In senso orario da 12) o Aritmetico (In senso antiorario da 3). Se non si desidera ruotare gli oggetti, selezionare <Nessuna rotazione> dal menu a discesa.
  8. Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
  9. Per Etichette, vedere Applica etichette.

Modifica modalità elevazione

È possibile modificare la modalità di elevazione per personalizzare il posizionamento dei layer. Fare clic sulla freccia a discesa Modalità elevazione Freccia a discesa. Vengono visualizzate delle opzioni che determinano la posizione verticale del layer e dei relativi dati.

Al suolo

Adagia il layer sul suolo.

Relativa al suolo

Consente di posizionare i dati allineati all'elevazione del suolo. I valori Z vengono aggiunti all'elevazione del suolo, se disponibili.

Relativo alla scena

Allinea i dati su scene layer oggetto 3D e scene layer mesh integrata, in base a quale dei due ha l'elevazione più alta. Se il grafico non si trova direttamente su un oggetto 3D o un'altra feature, viene allineato all'elevazione del suolo.

Nota:

Se presenti, i valori z vengono ignorati.

Altezza assoluta

Consente di posizionare i dati verticalmente in base alla posizione del valore z della geometria della feature. Se la geometria non contiene valori z, l'elevazione predefinita è il livello del mare.

<custom>

Posiziona i dati verticalmente secondo un'elevazione personalizzata definita nel layer, come dall'espressione di un attributo. L'opzione <custom> è visibile solo quando il layer ha un'elevazione personalizzata.

Offset

Applica un valore intero in metri, positivo o negativo, per deviare verticalmente l’elevazione sulla base della Modalità di elevazione scelta.

  • Relativa al suolo— Il layer è allineato al suolo ed è deviato verticalmente dal suolo in base a un valore di altezza specificato.
  • Rispetto alla scena— Se viene applicato un offset, il layer è allineato sullo Scene Layer ed è deviato verticalmente dallo Scene Layer in base ad un valore di altezza specificato.
  • Altezza assoluta: Il layer è allineato alla posizione del valore z assegnato o viene preimpostato alla posizione del livello del mare ed è deviato verticalmente in base al valore di altezza inserito.

Nota:

L’opzione Offset non è disponibile per la modalità di elevazione Al suolo.

Inserire callout

Per stili punto 2D, utilizzare l'opzione Callout per migliorare la percezione delle posizioni delle icone nella scena 3D. Linee del callout verticali collegano marcatori puntuali alla posizione delle feature che vengono descritte. Ad esempio, è possibile che in una scena le linee di callout colleghino in maniera visiva marcatori di icone di stazioni di polizia alla parte superiore degli edifici di stazioni di polizia che si trovano sotto le icone.

Per impiegare l'opzione Callout, eseguire le operazioni seguenti:

  1. Fare clic su Callout per attivare e disattivare i callout nel layer.
  2. Per impiegare l'opzione Callout, eseguire le operazioni seguenti:
    • In Dimensione, scegliere la lunghezza delle linee di callout e l'altezza di sollevamento delle icone rispetto alla loro posizione originale. È possibile scegliere linee di callout grandi o piccole. Impostare inoltre una scala appropriata per i dati: scale cittadine, regionali o mondiali. Le scale influenzano la durata di visualizzazione delle linee di callout durante lo zoom out.
    • In Colore è possibile rendere le linee del callout chiare o scure.

Applica etichette

Se le etichette sono disponibili sul layer, verrà visualizzato un selettore Etichette. Mostrando le etichette nella scena, è possibile trasmettere immediatamente informazioni sulla scena sulla base di un attributo associato nel layer.

  1. Fare clic su Etichette per attivare e disattivare le etichette nel layer.
  2. È possibile configurare le etichette nel modo seguente:
    • Per Testo, fare clic sul menu a discesa per selezionare l'attributo per l'etichettatura. È possibile selezionare <custom> quando le espressioni delle etichette personalizzate vengono salvate da un'altra app, come ad esempio Map Viewer. Selezionare il posizionamento delle etichette attorno ai marcatori.
    • Selezionare piccolo, medio o grande per la dimensione etichetta alla voce Dimensione.
    • In Colore è possibile rendere il testo chiaro o scuro.
    • Per stili punto 3D, fare clic su Migliorare la prospettiva per visualizzare etichette in modo più intuitivo con etichette più lontane aventi dimensioni inferiori.

Carica un marcatore personalizzato

Per stili punto 2D, è possibile caricare un marcatore personalizzato dal desktop. Salvare prima la scena per consentire il caricamento delle icone.

  1. Fare clic su Marcatore.
  2. Fare clic su Personalizza.
  3. Fare clic su + Carica immagine per aggiungere un’icona di personalizzazione.
  4. Individuare l’immagine che si desidera caricare.
  5. Fare clic su + Carica immagine per aggiungere altre icone.
  6. Fare clic sull’icona nella galleria personalizzata che si desidera nella scena.
  7. Fare clic su Fine.

    Requisiti immagine:

    • Fino a 256 per 256 pixel
    • Fino a 1 MB
    • Formato immagine: PNG o JPEG

    Nota:

    Le icone caricate sono disponibili solo nella propria scena. È possibile condividere la scena con le icone personalizzate, ma non è possibile salvare una copia della scena.