I layer scena fanno riferimento a cache di dati 3D. Quando si pubblica un layer scena ospitato con feature layer associato, i dati di origine vengono copiati nel data store di cache tile configurato tramite ArcGIS Data Store e le cache vengono create sulle macchine nel data store di cache tile. Analogamente, quando si pubblica un layer scena ospitato da un pacchetto layer di scena, il contenuto della cache della scena viene caricato nel data store di cache tile del server di hosting. Per risparmiare tempo durante la pubblicazione, è possibile creare un dataset di della scena, collocarlo in una cartella gestita dall'utente o in una posizione di archiviazione nel cloud e pubblicare un layer scena che faccia riferimento al file.
È possibile utilizzare layer scena che fanno riferimento a cache in un data store di cartelle o in un data store di archiviazione nel cloud se non è necessario un feature layer associato aggiornato dagli editor. Per aggiornare i layer scena che fanno riferimento a cache in cartelle o posizioni di archiviazione nel cloud, è possibile sostituire il layer scena con un secondo layer scena.
Il contenuto della scena rimane nella cartella o nella posizione di archiviazione nel cloud anche se si elimina il layer di scena.
Preparare il contenuto del layer di scena
Prima di poter pubblicare il layer scena, il contenuto della scena deve esistere in una cartella o in una posizione di archiviazione nel cloud.
Segui questi passaggi per creare contenuti di scena e renderli disponibili in un file o in una posizione di archiviazione nel cloud registrata con un sito ArcGIS GIS Server:
- Utilizzare una delle seguenti opzioni per creare contenuti di layer di scena pronti all'uso:
Per archiviare la cache in una condivisione file, crea un pacchetto layer scena estratto (.eslpk). Per archiviare la cache in una posizione di archiviazione nel cloud, crea un contenuto i3sRest.
- Utilizza lo strumento di geoprocessing Crea pacchetto layer scena oggetto 3D , Crea pacchetto layer scena punti o Crea pacchetto layer scena cloud di punti per creare il contenuto direttamente nella condivisione file o nella posizione di archiviazione nel cloud desiderata.
- Utilizza lo strumento di geoprocessing Estrai pacchetto in ArcGIS Pro con il pacchetto layer scena richiesto come input e seleziona la cartella desiderata nel file system o nella posizione di archiviazione nel cloud come posizione di output.
- Utilizza la specifica aperta i3REST per creare uno strumento che crei il contenuto del layer scena e posiziona il contenuto nella condivisione file o nella posizione di archiviazione nel cloud.
- Scarica i3sconverter.exe da GitHub per creare il contenuto del layer scena e colloca il contenuto nella condivisione file o nella posizione di archiviazione nel cloud.
- Aggiungere la condivisione di file o la posizione di archiviazione nel cloud come data store gestito dall'utente in ArcGIS Enterprise.
In alternativa, è possibile registrare l'origine dati in ArcGIS Pro. La versione minima per registrare una cartella per creare un elemento del data store è ArcGIS Pro 2.5, mentre per le posizioni di archiviazione su cloud è ArcGIS Pro 3.0.
- Se si preparano i dati per l'utilizzo da parte di altri, condividere l'elemento del data store con il gruppo o l'organizzazione appropriati.
Pubblicare un layer di scena
È necessario avere accesso all'elemento del data store creato nella sezione precedente e i privilegi per pubblicare layer basati su server e creare contenuti.
Segui questi passaggi per pubblicare un layer scena che faccia riferimento alla cache in un file o in una posizione di archiviazione nel cloud:
- Effettuare l'accesso al portale.
È necessario essere un membro del ruolo predefinito di editore o di amministratore, oppure un membro di un ruolo personalizzato con privilegi per creare contenuti e pubblicare layer basati su server.
- Dalla scheda I miei contenuti dalla pagina contenuti, fare clic su Nuovo elemento.
- Scegliere Layer di scena e fare clic su Avanti.
- Scegliere Seleziona un dataset in un dta store e fare clic su Avanti.
- Selezionare l'elemento del data store creato nella sezione precedente.
- Cerca e seleziona il contenuto della scena nel data store.
- Quando si utilizza un data store di cartelle, sono supportati solo i pacchetti di dati di layer di scena estratti (.eslpk).
- Quando si utilizza una posizione di archiviazione nel cloud, sono supportati solo i contenuti i3sRest.
- Selezionare il server su cui pubblicare il layer.
L'elenco comprende solo i server a cui è registrato il data store selezionato.
- Fare clic su Avanti.
- Digitare il titolo.
- Selezionare una cartella in I miei contenuti in cui salvare il layer.
- Opzionalmente, scrivi dei tag che descrivono l'elemento.
Separare i termini con virgole, ad esempio Parco nazionale è un tag, mentre Parco, nazionale sono due tag.
Mentre si digita, è possibile selezionare uno qualsiasi dei tag suggeriti che vengono visualizzati; i suggerimenti vengono generati dai tag aggiunti in precedenza.
- Facoltativamente, fornisci un riassunto che descriva l'elemento.
- Fare clic su Salva.
Viene creato un layer di scena in My Content.
Per impostazione predefinita, solo l'utente ha accesso al layer di scena. È possibile condividerlo con altri.