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Scegliere una scena globale o locale

Le scene consentono di visualizzare dati e analizzare informazioni geografiche in un ambiente 3D intuitivo e interattivo. È possibile utilizzare una scena globale o locale per meglio visualizzare i dati, ad esempio percorsi di volo di una compagnia aerea, strutture universitarie o sottoservizi. È possibile visualizzare scene in Scene Viewer o in ArcGIS Pro.

Scena globale

In una scena globale è possibile visualizzare i contenuti spaziali su una sfera in base ai sistemi di coordinate mondiali. Le scene globali sono l'ideale per comprendere o fornire contesto per fenomeni che avvolgono la superficie sferica terrestre, ad esempio misurazioni meteorologiche globali, popolazione mondiale o rotte marittime. È anche possibile utilizzare una scena globale per visualizzare dati a livello di una città o a livello di sito di costruzione. Ecco un .

Scena globale

Scena locale

Le differenze principali tra le scene locali e le scene globali sono che le scene locali possono visualizzare dati che hanno un riferimento spaziale in un sistema di coordinate proiettate locale e il terreno e i layer vengono visualizzati proiettati su una superficie planare anziché una sfera. Le scene locali sono ideali per la visualizzazione o l'analisi di dati a livello di scala locale o città che hanno un'estensione fissa in cui lavorare. Le scene locali sono utili per la pianificazione e visualizzazione urbana, ad esempio quando si visualizzano i servizi di un campus o lo sviluppo degli edifici. È possibile ritagliare l'estensione di una scena ed esplorare il sottosuolo e interagire con i dati sotto la superficie, ad esempio reti di servizi pubblici o dati sul terremoto. Ecco un .

Scena locale
Suggerimento:

Ritagliare l'estensione di una scena migliora le prestazioni e facilita l'esplorazione del sottosuolo.

I dati locali memorizzati nella cache possono avere schemi di tiling diversi rispetto alle scene globali e possono essere aggiunti a una scena locale senza che sia necessario proiettarli nuovamente. Ad esempio, in un progetto di pianificazione urbanistica si desidera visualizzare gli edifici nella città, le strade, i parchi, i fiumi e gli elementi proposti nel progetto. Si utilizzano dati progettati da ingegneri e progettisti che sono proiettati in un sistema di coordinate proiettate locale. Tutti i dati del progetto urbano possono essere aggiunti a una scena locale e condivisi con l'organizzazione, le parti interessate e il pubblico.

Se i dati si estendono su un'area geografica grande, si consiglia di utilizzare una scena globale.

Creare una scena globale o locale

Quando si accede al proprio account, è possibile creare una nuova scena globale o locale o aprirne una precedente.

Per creare una scena, completate i seguenti passaggi:

  1. Fare clic su Nuova scena nella parte superiore di Scene Viewer.
  2. Nell'elenco, fare clic su Nuova scena globale, Nuova scena locale o aprire una scena esistente.

    Si apre una scena nuova o esistente: una scena globale presenta l'icona Scena globale Scena globale; una scena locale presenta l'icona Scena locale Scena locale.

    Suggerimento:

    Passare il puntatore del mouse sull'icona della scena per vedere il suo riferimento spaziale.

Quando si apre una nuova scena per la prima volta, è possibile cambiare la mappa di base più volte in una delle mappe di base attive prima di impostare il riferimento spaziale della scena.

Dopo aver eseguito l'accesso al proprio account e aver aperto Scene Viewer, la mappa di base predefinita impostata dall'organizzazione determina se si apre una scena globale o locale.

Supporto layer per scene globali e locali

Esistono delle differenze nel supporto layer tra le scene globali e locali.

Scena globale

Le scene globali supportano i seguenti tipi di layer:

Scena locale

Le scene locali supportano i seguenti tipi di layer:

  • Layer tile in un sistema di coordinate proiettate, WGS84 o sistema di coordinate personalizzato definito da una stringa Well-Known Text (WKT)
  • Layer di scena in qualsiasi sistema di coordinate proiettato, WGS84, o sistema di coordinate personalizzato definito da una stringa WKT
  • Layer non memorizzati nella cache con un riferimento spaziale
Nota:
  • I layer non memorizzati nella cache e le basemap in una scena devono avere lo stesso riferimento spaziale.*
  • I layer non memorizzati nella cache con riferimenti spaziali diversi possono essere aggiunti alle scene in quanto i servizi vengono proiettati nuovamente per coincidere con il riferimento spaziale della scena.

* È possibile aggiungere un layer di scena WGS84 a una scena in Web Mercator (Auxiliary Sphere).

Considerazioni sulla scena globale e locale

Le seguenti sezioni descrivono alcune cose da tenere in considerazione quando si lavora con le scene.

Layer memorizzati nella cache

I layer memorizzati nella cache (layer di elevazione, layer di immagini, layer tile e layer tile vettoriali) sono raccolte di cartografie di mappe di cui è già stato eseguito il rendering o oggetti 3D organizzati per posizione e scala. I layer memorizzati nella cache supportano la visualizzazione rapida di mappe complesse poiché il server distribuisce i dati pre-elaborati e compressi ogni volta che qualcuno richiede una mappa. Nel caso dei layer memorizzati nella cache, il riferimento spaziale viene definito nel servizio, quindi non possono essere nuovamente proiettati all'istante.

Layer non memorizzati nella cache

I layer non memorizzati nella cache (feature layer, layer di immagine mappa dinamici) sono una raccolta di feature geografiche. Ad ogni feature della raccolta sono associati una posizione, un insieme di proprietà, attributi, una simbologia nella mappa e un popup. Nel caso di un layer non memorizzato nella cache, il riferimento spaziale non è definito nella cache e non esiste uno schema di tiling. Un layer non memorizzato nella cache può essere nuovamente proiettato per la corrispondenza con la mappa di base, quindi è sempre possibile visualizzare layer non memorizzati nella cache in una scena globale o locale.

Schema di tiling

Layer di tile, immagini mappa, immagini e immagini elevazione sono layer memorizzati nella cache e basati su uno schema di tiling. I layer della scena sono layer memorizzati nella cache ma non sono basati su uno schema di tiling. Nelle scene globali, è possibile aggiungere layer memorizzati nella cache che hanno schema di tiling ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps o il sistema di coordinate geografiche WGS1984, versione 2. Nelle scene locali, è anche possibile aggiungere layer che utilizzano uno schema di tiling personalizzato. Tutti gli schemi di tiling devono soddisfare i seguenti Scene Viewerrequisiti di:

  • Dimensione: tile di 256 x 256 o 512 x 512 pixel.
  • I livelli di scala devono incrementare o decrementare di una potenza di due.

Ad esempio, se la scala inizia a 1:128.000, i livelli successivi sono 1:64.000 e 1:32.000.

Mappa di base

Quando si apre una nuova scena, la mappa di base predefinita svolge un ruolo importante, che si tratti di una scena globale o una scena locale. Se la mappa di base predefinita è in Web Mercator o WGS84, viene aperta una nuova scena globale. Se la mappa di base predefinita e in una proiezione diversa da Web Mercator o WGS84, viene aperta una scena locale. A seconda dei privilegi dell'utente, è possibile utilizzare le proprie mappe di base per creare una galleria di mappe di base personalizzate. Le mappe di base devono avere uno schema di tiling valido per essere aggiunte a Scene Viewer.

Nelle scene globali, le mappe di base che non sono in Web Mercator o WGS84 verranno disattivate nella galleria. Inoltre, se la mappa di base predefinita non è visualizzata nel sistema Web Mercator o WGS84, quando si apre una nuova scena globale la mappa di base verrà rimossa. Per lavorare con queste mappe di base disattivate, aprire una nuova scena locale. Le mappe configurate compaiono nella galleria.

Impostare il riferimento spaziale di una scena

Impostare il riferimento spaziale scena quando si aggiunge un layer, si acquisisce una diapositiva o si salva la scena. Viene anche impostato lo schema di tiling della scena. Una volta impostato il riferimento spaziale di una scena, tenere in considerazione che:

  • È possibile aggiungere solo layer memorizzati nella cache che corrispondono al riferimento spaziale e allo schema di tiling.
  • Tutte le mappe di base che non corrispondono al riferimento spaziale e allo schema di tiling sono disattivate.

Di seguito sono riportate alcune considerazioni aggiuntive:

  • Il riferimento spaziale della scena è sempre impostato nel primo riferimento spaziale del layer.
  • Lo schema di tiling della scena è sempre impostato nel primo schema di tiling del layer.
  • Se il primo layer è un layer non memorizzato nella cache, il riferimento spaziale e lo schema di tiling utilizzano le impostazioni della mappa di base.
  • Quando si crea una diapositiva o si salva una scena senza aggiungere un layer, il riferimento spaziale e lo schema di tiling utilizzano le impostazioni della mappa di base.
  • Se il primo layer aggiunto non corrisponde al riferimento spaziale della mappa di base, è possibile aggiungere il layer alla scena e rimuovere la mappa di base.

Aprire un layer in Scene Viewer da ArcGIS Enterprise

Tenere in considerazione quanto segue durante l'apertura di un layer in Scene Viewer:

  • Se si apre un layer Web Mercator o WGS84, verrà aperta una scena globale.
  • Se si apre un layer con sistema di coordinate proiettato, verrà aperta una scena locale.