Con gli stili di Smart Mapping in Stile layer è possibile applicare stili ai layer di scena oggetto 3D (layer oggetto 3D) per enfatizzare la texture e la colorazione uniformemente sul layer. Inoltre, è possibile concentrarsi sugli attributi e applicare una scala cromatica continua al layer oggetto 3D o uno stile al layer oggetto 3D per tipi di categoria. Ad esempio, è possibile mostrare i tassi di occupazione degli edifici in una scala cromatica con tassi inferiori indicati con colori più chiari e tassi maggiori con colori più scuri.
Colore
Usare lo stile Colore se si desidera visualizzare tutti gli edifici con lo stesso colore o texture.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture dell'edificio.
Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:
- Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
- Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
- Texture colorato - Applica un colore specificato a una texture esistente.
- Solo colore: applica un solo colore.
Nota:
Il colore non è disponibile quando si sceglie la texture originale o la texture in scala di grigi. Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.
Conteggi e importi
Usare lo stile Conteggi e importi se si desidera ottenere un layer oggetto 3D con attributi numerici e visualizzare il layer nella scala cromatica. Per esempio, è possibile visualizzare il consumo energetico degli edifici in una scala cromatica, con gli edifici a basso consumo energetico in un colore più chiaro e quelli a più alto consumo in un colore più scuro.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
- Muovi le maniglie del cursore superiore e inferiore per regolare la colorazione in base all'attributo specificato.
Per ulteriori informazioni, vedere Considerazioni del cursore Conteggi e importi.
- In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture del layer oggetto 3D.
Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni per le texture:
- Texture colorato - Applica un colore specificato a una texture esistente.
- Solo colore: applica un solo colore.
Nota:
Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica per invertire i colori.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.
Tipi
Usare lo stile Tipi quando si dispone di un layer oggetto 3D con attributi di testo o numerici. Analogamente agli stili Tipi 2D e Tipi 3D, usare lo stile Tipi se si desidera colorare gli edifici solo in base a un attributo, come la zona.
- Segui i passi nel flusso di lavoro dei Layer di stile.
Il riquadro Types appare con la casella Attributo mappato che visualizza l'attributo specificato.
- Modifica l'elenco dei valori degli attributi.
I valori degli attributi più comuni sono elencati. I valori degli attributi rimanenti sono automaticamente raggruppati nella sezione Altro. Per impostazione predefinita, i valori degli attributi sono elencati in ordine decrescente in base al numero di feature, che è elencato accanto a ciascun valore di attributo. Il numero totale di feature viene visualizzato nella parte superiore dell'elenco.
- Clicca su un valore di attributo da modificare.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina il valore dell'attributo per cambiare l'ordine nella lista e nella legenda.
- Per rinominare un valore di attributo, selezionarlo e fare clic sul relativo nome.
- Clicca su Seleziona tutto in cima all'elenco per modificare tutti i valori.
Per tornare a modificare un valore individuale, clicca su un valore o su Seleziona uno in cima all'elenco.
- Modificare i valori degli attributi nella sezione Altro.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Cambia la simbologia.
- Trascina i valori dei singoli attributi dentro e fuori l'elenco principale
- Clicca su Seleziona tutto per trascinare tutti i valori.
- Fai clic sui pulsanti o per mostrare o nascondere le caratteristiche che si trovano nella sezione Altri. Per impostazione predefinita, queste feature di attributo sono nascoste. Le feature che sono nascoste e trascinate nella lista principale diventano visibili nella scena e nella legenda.
Suggerimento:
Idealmente il layer deve mostrare meno di 10 valori, poiché più di 10 risultano difficili da distinguere per gli utenti. - Clicca su un valore di attributo da modificare.
- In Texture, configurare la modalità di visualizzazione delle texture del layer oggetto 3D.
Le texture sono immagini sulle facce di modelli, come le facciate degli edifici. Sono disponibili le seguenti opzioni di modifica delle texture:
- Texture originale: impiega la texture esistente con il colore originale.
- Texture in scala di grigi: trasforma la texture esistente in una texture in scala di grigi.
- Texture colorato - Applica un colore specificato a una texture esistente.
- Solo colore: applica un solo colore.
Nota:
il colore non è disponibile quando si seleziona la texture originale o la texture in scala di grigi. Se il layer oggetto 3D non ha alcuna texture, sarà disponibile solo l'opzione Colore.
- Per Colore, clicca sul selezionatore di colori.
Eseguire una delle operazioni seguenti:
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Scegliere un colore nello strumento di selezione del colore.
- Creare un colore personalizzato con valori esadecimali, RGB o HSV.
- In Salvati, è possibile applicare colori salvati. Fare clic su o su per aggiungere o rimuovere un colore.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
Vengono visualizzati i colori di riempimento più recenti.
- Fare clic su Trasparenza riempimento per impostare la trasparenza con il cursore o l'inserimento di valori.
- Fare clic su Annulla per tornare al riquadro precedente senza applicare le impostazioni dei colori.
- Fare clic su Fine per applicare le impostazioni e tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per applicare una scala cromatica a tutti i valori degli attributi, cliccate su Seleziona tutto in cima all'elenco Valori di attributo.
Il selezionatore di colori solidi diventa una scala cromatica.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- In Categoria, selezionare i tipi di scale cromatiche da cui scegliere.
- Fare clic su Colori scala cromatica per invertire i colori.
- Fare clic su Fine per tornare al riquadro precedente.
- Fare clic su Colore pieno per modificare la scala cromatica con un colore pieno e visualizzare le opzioni di riempimento.
- Fare clic su Colore riempimento per visualizzare le opzioni di colori di riempimento:
- Per Modalità elevazione, vedere Modifica modalità elevazione.
- Per Etichette, vedere Applica etichette.
- Per Bordi, vedere Visualizzare bordi.
Modifica modalità elevazione
Modificare la modalità elevazione per personalizzare il posizionamento dei layer. In Offset, inserire un valore in metri, positivo o negativo, per deviare il layer più in alto o più in basso, rispettivamente. L'Altezza assoluta viene impostata in automatico come l'impostazione della Modalità elevazione per layer oggetto 3D.
Nota:
Gli edifici e gli alberi OSM 3D non includono valori z; pertanto, la modalità elevazione è impostata su Relativa al suolo.Applica etichette
Se le etichette sono disponibili nel tuo layer, vedi un pulsante Etichette. Mostrando le etichette nella scena, è possibile trasmettere immediatamente informazioni sulla scena sulla base di un attributo associato nel layer.
- Fare clic sul selettore Etichette per attivare e disattivare le etichette nel layer.
- È possibile configurare le etichette nel modo seguente:
- Per Testo, fare clic sul menu a discesa per selezionare l'attributo per l'etichettatura. È possibile selezionare <custom> quando vengono salvate espressioni etichetta da un'altra app, ad esempio Map Viewer o Map Viewer Classic.
- Per Dimensione, selezionare piccolo, medio o grande per la dimensione etichetta.
- Per Colore, scegliete chiaro o scuro per rendere il tuo testo chiaro o scuro.
- Per Dimensioni callout, scegliere una scala appropriata (cittadina, regionale, mondiale) e la lunghezza (piccola o grande) delle linee di callout. La scala influenza la durata di visualizzazione delle linee di callout durante lo zoom out.
- Selezionare <nessuno> se non ci sono callout.
- È possibile selezionare <custom> quando le linee di callout personalizzate sono salvate da un'altra app, come ArcGIS Pro.
- Clicca sul pulsante Migliora la prospettiva per visualizzare le etichette in modo più intuitivo, in modo che le etichette più lontane siano più piccole.
Visualizzare bordi
Fare clic su Bordi per accentuare e stilizzare i bordi e i contorni del layer di edifici, inclusi sottostrutture, pareti esterne, balconi e tetti.
Per utilizzare Bordi, attenersi alla procedura seguente:
- Fare clic su Bordi per attivare e disattivare i bordi negli edifici.
- Per Style, scegliere lo stile delle linee che definiscono i bordi.
- solida—Linea retta solida
- sketch—Linea disegnata a mano
- <custom>—Linea personalizzata disponibile solo se salvata da un'altra app, ad esempio ArcGIS Pro
Nota:
Se si seleziona <custom>, le opzioni Colore e Dimensione non sono disponibili.
- Per Colore, scegliere chiaro o scuro per le linee dei bordi.
- Per Dimensione, scegliere sottile, standard o spesso per lo spessore delle linee.