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クイック演習: 空間的問題の解決

空間的問題の解決には通常、解析ツールを使用します。 ArcGIS Enterprise マップ ビューアーには、適切なツールを選択して使用できる便利なポップアップ情報と直観的なワークフローが用意されています。この演習では、自分が侵略的な雑草の根絶を目指しているニュージーランドの農業関係の職員であると想定した上で、解析ツールのいくつかを操作します。このシナリオでは、有料キャンプ場の近くに生えているナセラ タサクを検索して、影響のあるエリアを特定し、この問題の波及状況を確認します。ナセラ タサクは、1800 年代後半にニュージーランドに偶然持ち込まれた侵略的な雑草であり、現在ではマールバラ地方とカンタベリー地方に定着しています。この雑草は、短期間で広がって他の植物を押し出し、根絶することが困難です。ナセラ タサクは家畜が食べないため、牧畜農業に対する脅威になります。ナセラ タサクの種は、主に風で広がりますが、動物、人、車両によっても広がります。

この演習の手順に沿って、マップ ビューアーの [解析の実行] ウィンドウから解析ツールを検索して起動するスキル、最も正確な解析結果が得られるようにツール パラメーターを設定するスキル、スマート マッピングとフィーチャ属性を利用して解析結果を十分に把握するスキルを使用します。この演習は初心者向けに設計されています。組織アカウントと空間解析の実行権限が必要です。所要時間: 25 分

実際の例を表示

ニュージーランドのマールバラ地方で農業関係の職に携わっていると想定し、仕事の一環として、ナセラ タサクがキャンパーに対する脅威となっている有料キャンプ場の近辺のエリアを特定します。レクリエーション活動中にこの雑草に接触したキャンパーは、その種を不注意に衣類や道具類に取り込み、キャンプ場を離れるときに持ち出してしまう可能性があります。ナセラ タサクが有料キャンプ場の近くに生えていることが判明したら、キャンパーがナセラ タサクを識別して避けるのに役立つ情報を提供できます。

ナセラ タサクの分布に関する情報を含むマールバラ地方の有料キャンプ場の Web マップと、 ArcGIS Enterprise に含まれる効果的な一連の解析ツールへのアクセス権が用意されており、これらは問題の解決に役立ちます。実行する解析は、3 つの部分で構成されています。最初に、有料キャンプ場の周囲にバッファー、つまり近接ゾーンを作成します。次に、それらのバッファーのうちのどれにナセラ タサクが含まれているかを確認します。最後に、バッファー内のナセラ タサクの量を計算します。

注意:

この演習を実行するには、次の構成が必要です。

マップを開いて保存

まず、ナセラ タサクのマップをマップ ビューアーで開きます。

  1. ポータルのマップ ビューアーで、[追加] をクリックした後、[レイヤーの検索] をクリックします。
  2. [レイヤーの検索] ダイアログにあるドロップダウンをクリックして、ArcGIS Online のコンテンツを検索します。[検索] ダイアログ ボックスに「nassella」と入力して [検索] をクリックします。必要な場合は、このチェックボックスをオフにして、マップ エリア内のレイヤーのみを検索します。結果が返されたら、[NassellaTussockRanges (by ArcGISOnlineExercises)] の結果に関して [追加] をクリックします。レイヤーが追加されたら、[レイヤーの追加を完了] をクリックします。
  3. マップ ビューアーが開き、ニュージーランドのマールバラ地方が表示されます。有料キャンプ場が、ナセラ タサクの既知の分布とともに表示されます。[Nassella Tussock Range] レイヤーは、特定の場所での植物の密度を表していません。マークが付けられたエリアは、植物が密集している場合もあれば、散在しているだけの場合もあります。
  4. マップの上にあるリボンで [保存] をクリックし、[名前を付けて保存] を選択します。マップの名前を [Analysis quick exercise - Your Name] に変更します。タイトルに自分の名前を入れると、マップのタイトルが組織サイト内で一意になります。[マップの保存] をクリックします。

解析の実行ウィンドウの操作

解析を実行するには、[解析の実行] ウィンドウからツールを実行します。まず、これらのツールが ArcGIS Enterprise 内でどのように整理されているかを確認します。

  1. マップの上にあるリボンで [解析] をクリックします。
  2. [解析の実行] ウィンドウが表示されます。これらのツールは、実行する解析のタイプに基づくカテゴリに分類されています。
  3. [近接エリアの分析] グループを展開します。
  4. [近接エリアの分析] の各ツールを使用すると、「何の近くに何があるか?」という空間解析で最も一般的な質問の 1 つに答えることができます。
  5. [近接エリアの分析] グループで [バッファーの作成] をクリックします。
  6. [バッファーの作成] ツールが [解析の実行] ウィンドウ上で開きます。すべてのツールと同様に、このツールには、設定する必要のあるオプションまたはパラメーターがあります。
  7. [バッファーの作成] の横にある [情報] ボタンをクリックします。
  8. このツールの説明とイラストを示すポップアップ ウィンドウが表示されます。[バッファーの作成] ツールは、フィーチャの周囲に距離ゾーンを作成します。通常、[バッファー (Buffer)] は、別のレイヤー内のフィーチャに近い、あるレイヤー内のフィーチャを検索するために使用されます。この場合は、キャンプ場の近くに生えているナセラ タサクを検索します。

有料キャンプ場のバッファーの作成

ここで、[バッファーの作成] ツールのパラメーターを設定して、このツールを実行します。このツールを実行すると、14 個のバッファー フィーチャ (キャンプ場ごとに 1 つ) を含む新しいエリア レイヤーが作成されます。バッファー フィーチャは、キャンプ場を中心にした半径 1.5 キロメートルの円です。キャンパーは、徒歩、自転車、および同様の小旅行の際に、ナセラ タサクに接触する可能性が最も高くなると推測されます。1.5 キロメートルの値が妥当と思われますが、距離をさらに長くしてもかまいません。

  1. [バッファーの作成] ツール ウィンドウで、[バッファー処理するフィーチャを含むレイヤーを選択] ドロップダウン メニューをクリックした後、[Commercial Campgrounds] をクリックします。[バッファー サイズを入力] テキスト ボックスに「1.5」と入力します。横にある距離単位のドロップダウン メニューをクリックして [キロメートル] を選択します。
  2. [オプション] ダイアログ ボックスを展開して、[オプション] パラメーターのポップアップ ヘルプを開きます。[オーバーラップ] および [ディゾルブ] という 2 つの [バッファー タイプ] 設定の中から選択できます。[バッファー タイプ] 設定を [オーバーラップ] のままにします。
  3. [オーバーラップ] 設定を使用すると、互いに重なっているバッファーが個別に維持され、[ディゾルブ] 設定を使用すると、重なっているエリアが 1 つのバッファーにまとめられます。
  4. デフォルトの [結果レイヤーの名前][Campground_Buffers] に変更します。
  5. すべてのキャンプ場がバッファー処理されるため、[現在のマップ表示範囲を使用] で解析の範囲を制限しなくても済みます。
  6. [バッファーの作成] ツール ウィンドウの下部にある [現在のマップ表示範囲を使用] チェックボックスをオフにします。
  7. [分析の実行] をクリックします。
  8. ここで、生成したバッファー レイヤーを見やすくするために、マップ上で元のレイヤーを非表示にします。これで、新しいバッファー レイヤーを拡大表示して、さらに詳しく調査することができます。
  9. [コンテンツ] ウィンドウで [Commercial Campgrounds] レイヤーをオフにします。[Campground_Buffers] レイヤー内の [その他のオプション] をクリックした後、[ズーム] をクリックします。
  10. バッファーの内部のナセラ タサクを確認するには、[Campground_Buffers] レイヤーのスタイルを変更する必要があります。
  11. [コンテンツ] ウィンドウの [Campground_Buffers][スタイルの変更] をクリックします。[描画スタイルの選択][オプション] を選択します。
  12. [シンボル] をクリックして、シンボルのスタイルを変更します。[塗りつぶし色] を白に変更し、[透過表示]100% に設定します。[アウトライン] に切り替えます。[アウトライン] を黒に設定し、[ライン幅]1 ピクセルに設定します。[OK] をクリックして変更内容を適用した後、[OK] をクリックし、[スタイルの変更] ウィンドウにある [完了] をクリックして変更内容を維持します。
  13. [Campground_Buffers] レイヤーに、元のすべての [Commercial Campgrounds] フィールドと、バッファーのサイズを示す新しいフィールドが含まれます。レイヤーのテーブルを表示すると、データ セット内のすべてのフィールドを表示できます。
  14. [コンテンツ] ウィンドウの [Campground_Buffers] レイヤーで [テーブルの表示] をクリックします。
  15. フィーチャの名前属性と住所属性が、対応する有料キャンプ場からコピーされています。[Buffer distance in Kilometers] フィールドにバッファー距離が表示されます。
  16. テーブルを閉じます。
  17. 一部のバッファーを拡大表示して近距離から調査し、これらのバッファーにナセラ タサクが含まれているかどうかを確認します。
  18. ナセラ タサクの分布範囲の大部分はキャンプ場バッファーの外側にあります。ただし、一部のキャンプ場から 1.5 キロメートルのバッファー内にナセラ タサクが存在します。
  19. 調査が終了したら、[ブックマーク][Campgrounds] の順にクリックして、すべてのキャンプ場を示す範囲に戻ります。
  20. [Campground] ブックマークは、元のマップ上に作成されており、マップのコピーに保存されています。ブックマークを使用すると、さまざまなマップ範囲の間を頻繁に移動する際に効果的に時間を節約できます。
  21. マップを保存します。

ナセラ タサクを含んでいるバッファーの選択

解析の次の部分は、ナセラ タサクを含んでいるバッファーを識別することです。このためには、別のレイヤー (Nassella Tussock Range) 内のフィーチャと共通するエリアが存在するかどうかに基づいて、あるレイヤー (Campground_Buffers) 内のフィーチャを検索するツールが必要になります。

  1. [解析の実行] ウィンドウを開きます。[位置の検索] グループを展開して、[フィーチャの検索] ツールをクリックします。
  2. [既存フィーチャの検索] ツールは、指定した一連の属性または空間条件を満たす分析範囲内で既存のフィーチャを選択します。
  3. [属性および空間クエリを使用して、検索するフィーチャを含むレイヤーを選択] ドロップダウン メニューをクリックして [Campground_Buffers] を選択します。
  4. [フィーチャを検索するクエリの構築] パラメーターで [条件式の追加] をクリックして、[条件式の追加] ダイアログ ボックスを開きます。
  5. [既存フィーチャの検索] ツールでは、指定した一連の条件を満たすフィーチャの検索に属性条件式と空間条件式の両方が使用されます。[既存フィーチャの検索] で最もよく使用される空間リレーションシップは [intersects] です。これを使用すると、重なっているフィーチャや接しているフィーチャを検索できます。
  6. [条件式の追加] ダイアログ ボックスで、空間リレーションシップを [交差する] に変更し、2 番目のレイヤーを [Nassella Tussock Range] に変更します。[追加] をクリックします。
  7. 入力フィーチャ レイヤー内のフィーチャが選択されます。ナセラ タサクのどの発生域が影響を受けるかではなく、どのキャンプ場が影響を受けるかを知りたいため、これは正しい設定です。
  8. [結果レイヤーの名前][Campgrounds_Within_Range] に変更します。また、[現在のマップ表示範囲を使用] チェックボックスをオフにすることもできます。[分析の実行] をクリックして、このツールを実行します。
  9. 4 つのバッファーがナセラ タサクの分布範囲と交差しています。

    選択したバッファーのうちの 2 つが、ナセラ タサクが広まっているエリア内にあるのは、驚くことではないかもしれません。しかし、その他の 2 つについてはどうでしょうか。選択された 4 つのバッファーには、他のバッファーとは異なる地理的な関連性があるでしょうか? マップ上の他のバッファーをいくつか調べて、これらのバッファーから、この質問の答えが得られるかどうかを確かめてみましょう。

  10. [コンテンツ] ウィンドウで [Roads] レイヤーをオンにします。
  11. 選択された 4 つのバッファーは、幹線道路で接続されています。このことは、道路網がナセラ タサクの広がりを促進していることを示唆しています。一方、選択されていない多くのバッファーも、高速道路で接続されています。どのキャンプ場が最もよく利用されているか、および行楽客が一般的に複数のキャンプ場を訪問しているかどうかを知ることは興味深いですが、これらの質問は、この演習の範囲を超えています。
  12. [Roads] レイヤーをオフにして、[Populated Places] レイヤーをオンにします。
  13. 選択された 4 つのバッファーのうちの 3 つは、人口の多い場所と交差しています。同時に、人口の多い場所のほとんどには、その近くにナセラ タサクが存在しません。この短期間の調査は決定的なものではありませんが、空間検索は、データの有意義なパターンを発見し、アイデアをシミュレートして、詳細な解析を行うための適切な手段となります。
  14. [Populated Places] レイヤーをオフにします。
  15. マップを保存します。

バッファー内のナセラ タサクの定量化

解析の 3 番目の部分では、選択されたバッファー内に存在するナセラ タサクの量を特定します。なぜこれが重要なのでしょうか? 公教育では、ナセラ タサクがエリア内で見つかったかどうか、見つかった場合はまん延しているかどうかに関する情報を、キャンプ場に提供することが役に立つ場合があります。研究者にとっては、定量的測定は、今後の比較のためのベースラインになります。

使用するツールは、[エリア内での集計 (Summarize Within)] です。

  1. [解析] をクリックして、[解析の実行] ウィンドウを開きます。[データの集約][エリア内での集計] をクリックして、このツールを開きます。
  2. [エリア内での集計 (Summarize Within)] の機能の 1 つとして、あるレイヤーのエリアが別のレイヤー内にどれだけ含まれているかを算出する機能があります。この機能は、解析を実行する上で非常に役立ちます。
  3. [境界内のその他のフィーチャを集計するエリア レイヤーを選択][Campgrounds_Within_Range] を選択します。[集計するレイヤーを選択][Nassella Tussock Range] を選択します。[レイヤーから統計情報を追加して集計] パラメーターで [合計] 計測単位を [ヘクタール] に変更します。
  4. 1 ヘクタールは 10,000 平方メートルに等しいメートル単位系であり、おおよそ 2.5 エーカーです。
  5. [結果レイヤーの名前][Tussock_Within_Buffers] に変更します。[現在のマップ表示範囲を使用] チェックボックスをオフにすることもできます。[分析の実行] をクリックして、このツールを実行します。
  6. このツールが正常に完了すると、[Tussock_Within_Buffers] レイヤーがマップに追加されます。
  7. [Tussock_Within_Buffers] レイヤーには、[Campgrounds_Within_Range] レイヤーと完全に重なっているフィーチャが含まれますが、[Tussock_Within_Buffers] レイヤーには要約統計量が示されます。[コンテンツ] ウィンドウで、[Campgrounds_Within_Range] レイヤーをオフにして、[Tussock_Within_Buffers] を簡単に操作できるようにします。

    [Tussock_Within_Buffers] レイヤーには 4 つのフィーチャがあり、それぞれ、選択された 4 つのキャンプ場のバッファーに対応しています。レイヤーのスタイルを変更して、透過表示にします。

  8. [コンテンツ] ウィンドウの [Tussock_Within_Buffers][スタイルの変更] を選択します。[表示する属性を選択] パラメーターを [場所のみ表示] に切り替えます。[描画スタイルの選択][オプション] をクリックします。
  9. [シンボル] をクリックして、シンボルのスタイルを変更します。グレー スケールの塗りつぶしを選択します。[アウトライン] に切り替えて、黒を選択します。[OK] をクリックして、変更内容を適用します。[透過表示]25% に変更して [OK] をクリックします。[完了] をクリックして、変更した内容を保存します。
  10. [コンテンツ] ウィンドウの [Tussock_Within_Buffers][テーブルの表示] をクリックします。
  11. [Summarized area in Hectares] フィールドに、各キャンプ場の範囲内のナセラ タサクの合計面積が表示されます。ナセラ タサクの面積が最も大きい場所は Awatere Settlers Motor Camp にあり、約 83.28 ヘクタールに及びます。ナセラ タサクの面積が最も小さい場所は Blenheim TOP 10 Holiday Park と重なっており、約 0.25 ヘクタールです。[Nassella Tussock Range] レイヤーは、ナセラ タサクが見つかったエリアを表しており、実際のナセラ タサクの密度を表していないことに注意してください。
    マップを保存します。

次の手順

25 分間で、公開されているデータを検索し、ナセラ タサクの分布範囲と重なっているキャンプ場を特定し、各キャンプ場の範囲内のナセラ タサクの合計面積を算出しました。次は何を学びますか?

シナリオベースの演習の詳細については、「ArcGIS Learn」ギャラリーをご参照ください。最初は、「サケの移動のための河川の接続」をお試しください。「The ArcGIS Book」と「The ArcGIS Imagery Book」の Web サイトにアクセスすることもできます。

同様の解析を実行し、ArcGIS Pro の効果的なジオプロセシング ツールを使用してナセラ タサクの問題を解決します。

自分自身で ArcGIS Online を探索して、何ができるのかを見つけてください。いくつかのアイデアを次に紹介します。