次のいずれかの方法で、ホスト シーン レイヤーをポータルに公開します。
- ArcGIS Pro でマルチパッチ、ポイント、または構築データをシーンに追加して公開します。ArcGIS Pro からマルチパッチまたはポイント データをリリース 10.8 以降の ArcGIS Enterprise ポータル公開すると、ポータルにシーン レイヤーおよび関連フィーチャ レイヤーが作成されます。10.8.1 および ArcGIS Pro 2.6 から、構築データをシーンに公開しても、関連フィーチャ レイヤーが作成されます。
- ArcGIS Pro で LAS データをシーンに追加して公開します。ArcGIS Pro から LAS データを公開すると、ポータルにシーン レイヤーのみが作成されます。10.8 以降の ArcGIS Enterprise ポータルに構築データを公開すると、シーン レイヤーのみが作成されます。
- シーン レイヤー パッケージ (*.slpk) を作成し、ポータルに追加して公開します。シーン レイヤー パッケージを公開すると、ポータルにシーン レイヤーのみが作成されます。
ホスト シーン レイヤーには、データの高速表示をサポートするキャッシュが含まれています。このキャッシュを作成するには、ポータルのホスティング サーバーで ArcGIS Data Store タイル キャッシュ データ ストアが必要です。
ArcGIS Pro シーンからの公開
ArcGIS Pro で、シーンにデータ レイヤーを追加し、シーンを構成し、公開 (共有) します。
ArcGIS Pro からシーンのマルチパッチまたはポイント データを公開すると、ホスト シーン レイヤーおよび関連フィーチャ レイヤーが作成されます。ArcGIS Pro 2.6 からシーンの構築データを ArcGIS Enterprise 10.8.1 のポータルに公開しても、ホスト シーン レイヤーおよび関連フィーチャ レイヤーが作成されます。フィーチャ レイヤーが登録データ ソース内のデータを参照するか (この場合、ArcGIS Server フィーチャ サービスが作成される)、フィーチャ レイヤー データがポータルにコピーされるか (この場合、ホスト フィーチャ レイヤーが作成される) を選択します。LAS を公開 (または 10.8 以前のポータルに構築データを公開) すると、ホスト シーン レイヤーのみが作成されます。
シーン作成時に使用されていた複雑なカートグラフィック シンボルの中には、Web ブラウザーで表示できないものがあることにも注意してください。ほとんどのシンボル タイプは利用できますが、公開時にシンボルがダウングレードされる場合があります。ArcGIS Server ヘルプの「マップの作成によるフィーチャ サービスの公開」で、サポートされるシンボルの詳細について確認し、必要に応じてマルチパッチまたはポイント データの公開前にシンボルを変更してください。
公開前に、ArcGIS Pro からポータルにサイン インし、ポータル接続がアクティブであることを確認してください。ポータル アカウントが、次の権限を持つロールに属している必要もあります。
- コンテンツの作成
- ホスト シーン レイヤーの公開
- フィーチャ レイヤーを公開し、データをコピーする場合、ホスト フィーチャ レイヤーを公開する権限が必要です。
- 登録データを参照するフィーチャ レイヤーを公開する場合、サーバーベースのレイヤーを公開する権限が必要です。
公開できるシーン レイヤーのタイプなど、ArcGIS Pro からシーン レイヤーを公開する詳細については、ArcGIS Pro ヘルプの「Web シーン レイヤーの共有」をご参照ください。
シーン レイヤー パッケージからの公開
シーン レイヤー パッケージにはシーン レイヤーとそのデータが格納されます。ArcGIS Pro、ArcGIS Drone2Map、または ArcGIS CityEngine で、シーン レイヤー パッケージ (*.slpk) を作成できます。ArcGIS Pro 2.3 以降のリリースを使用すると、Revit データをパッケージ化し、シーン レイヤー パッケージを ArcGIS Enterprise ポータルにアップロードして、ビルディング シーン レイヤーを公開できます。
ヒント:
Esri は、シーン レイヤーの使いやすさを改良し続けています。ArcGIS Pro 2.4、Scene Viewer、および ArcGIS API for JavaScript 4.12 を使用して構築されたアプリは、I3S (Indexed 3D Scene Layer) モデルのバージョン 1.7 以前のリリースを、3D メッシュ シーン レイヤーおよび 3D オブジェクト シーン レイヤーに利用します。I3S バージョン 1.7 は、以前のバージョンよりも優れたパフォーマンスおよびスケーラビティを提供します。
これらの改良を活用するために、[3D オブジェクト シーン レイヤー パッケージの作成 (Create 3D Object Scene Layer Package)] ジオプロセシング ツールが、I3S バージョン 1.7 のシーン レイヤー パッケージを作成するようになりました。既存の 3D メッシュ シーン レイヤー パッケージおよび 3D オブジェクト シーン レイヤー パッケージ (*.slpk) をバージョン 1.7 に更新するには、I3S GitHub リポジトリで提供されている I3S コンバーターを使用します。I3S コンバーターは、既存のシーン レイヤー パッケージの I3S のバージョンも識別し、それらを変換する必要があるかどうか判断できるようにします。
シーン レイヤー パッケージに含めることのできるデータのタイプの詳細については、ArcGIS Pro ヘルプの「シーン レイヤー パッケージ」をご参照ください。
シーン レイヤー パッケージを作成したら、次の手順に従って、ポータルに追加し、ホスト シーン レイヤーを公開します。
- ポータルにサイン インして、[コンテンツ] > [マイ コンテンツ] の順に開きます。
- [アイテムの追加] > [コンピューター上] の順にクリックします。
- 参照ボタンをクリックして、コンピューター上のシーン レイヤー パッケージを選択します。
- シーン レイヤーを説明するタイトルを入力します。
- ポータル管理者がコンテンツのカテゴリを構成している場合、[カテゴリの割り当て] をクリックして、最大 20 のカテゴリを選択して、アイテムの検索に役立てることができます。また、[カテゴリのフィルター処理] ボックスを使用して、カテゴリのリストを絞り込むこともできます。
- タグの項目をカンマで区切って入力します。
タグは、アイテムを説明し、ユーザーによるアイテムの検索を容易にする単語または短いフレーズです。「Federal land」は 1 つのタグと見なされますが、「Federal, land」は 2 つのタグと見なされます。
- [このファイルをホスト レイヤーとして公開します] チェックボックスをオンにします。
このチェックボックスをオフのままにした場合、シーン レイヤー パッケージは [マイ コンテンツ] に追加されますが、シーン レイヤーは公開されません。そのシーン レイヤーを後で公開するには、シーン レイヤー パッケージのアイテム ページを開いて [公開] をクリックします。
- [アイテムの追加] をクリックします。