ArcGIS Data Store は、ArcGIS Enterprise で使用されるホスティング サーバーのデータ格納を構成できるアプリケーションです。 データベースの専門知識がなくても、ArcGIS Data Store では、便利な設定および構成機能を利用して、次に示すタイプのデータ ストアを作成できます。
- リレーショナル データ ストア - ArcGIS Enterprise の Map Viewer または ArcGIS Pro で実行される標準フィーチャ解析ツールからの出力として作成されるホスト フィーチャ レイヤーを含め、組織のホスト フィーチャ レイヤー データを格納します。
- タイル キャッシュ データ ストア - ホスト シーン レイヤー用のキャッシュを格納します。
- 時空間ビッグ データ ストア - フェデレートされた ArcGIS GeoEvent Server サイトから取得されたリアルタイムの観測データをアーカイブし、ArcGIS Tracker を使用して記録された場所を格納します。 また、Map Viewer または ArcGIS Pro で実行される GeoAnalytics Tools を使用して生成された結果と、ArcGIS Mission のミッションおよびロケーションも格納します。
- オブジェクト ストア - ホスト フィーチャ レイヤー内のレイヤーのクエリ応答のキャッシュを格納します。 クエリ応答をキャッシュすることで、レイヤーの描画パフォーマンスが向上します。 ホスティング サーバーの ArcGIS Server 管理者は、ホスト フィーチャ レイヤー (フィーチャ サービス) の個々のレイヤーのキャッシュを有効化できます。
これらのデータ ストアを作成するには、データ ストア構成ウィザードまたは configuredatastore コマンド ユーティリティを使用します。
それぞれ異なる ArcGIS Data Store タイプを構成すると、次の作業が可能になります。
- ArcGIS Enterprise へホスト フィーチャ レイヤーを公開する。
リレーショナル データ ストアに依存するホスト フィーチャ レイヤーを使用すると、組織のフィーチャ データの共有および管理が容易になります。 また、ホスト フィーチャ レイヤーでは、タイル レイヤーの公開やタイル レイヤーからのデータのエクスポート、フィールドの追加または削除など、一部の追加機能が利用可能になります。これらの機能は ArcGIS Enterprise を介した ArcGIS Server フィーチャ サービスで利用することはできません。
ホスト フィーチャ レイヤーを公開すると、リレーショナル データ ストアにソース データがコピーされます。
- ArcGIS Enterprise へホスト シーン レイヤーを公開する。
ホスティング サーバーにタイルキャッシュ データ ストアがある場合は、ホスト シーン レイヤーを、ArcGIS Pro から ArcGIS Enterprise に公開するか、ポータル Web サイトにアップロードするシーン レイヤー パッケージから公開することができます。
ArcGIS Pro からホスト シーン レイヤーを公開すると、フィーチャ レイヤーも作成されます。 公開者は、フィーチャ レイヤーがホスト フィーチャ レイヤーであるか、登録済みデータ ソース (ArcGIS Server フィーチャ サービス) 内のデータを参照するフィーチャ レイヤーであるかを決定します。
- 大容量でリアルタイムの観測データをアーカイブします。
ArcGIS GeoEvent Server を使用して大容量のリアルタイム データをストリーミングするか、ArcGIS Tracker または ArcGIS Mission を使用する場合は、ビッグ データ ストアを作成して、観測データをアーカイブできます。
- データ ストアのバックアップを自動的に作成する。
バックアップを作成しておくと、データ破損やハードウェア障害などの問題が発生した場合にデータを復元することができます。 各データ ストアの自動バックアップのタイミングと作成場所は、ユーザーが制御できます。
- フィーチャ レイヤー データのフェイルオーバー用リレーショナル データ ストアを構成します。
ArcGIS Data Store では、プライマリおよびスタンバイのリレーショナル データ ストア コンピューターを設定できます。 ホスト フィーチャ レイヤー データは、プライマリ コンピューターからスタンバイ コンピューターに複製されるため、プライマリ コンピューターが強制終了しても、必要最小限のダウンタイムでスタンバイ コンピューターが処理を引き継ぎます。
- シーン レイヤー キャッシュに対してフェイルオーバー用タイル キャッシュ データ ストアを構成します。
ArcGIS Data Store をプライマリ/スタンバイ モードで実行すると (デフォルト)、プライマリおよびスタンバイのタイル キャッシュ データ ストア コンピューターを設定することができます。 ホスト シーン レイヤー キャッシュは、プライマリ コンピューターからスタンバイ コンピューターに複製されるため、プライマリ コンピューターが強制終了しても、必要最小限のダウンタイムでスタンバイ コンピューターが処理を引き継ぎます。
- シーン レイヤー キャッシュ用に、可用性が高く拡張性に優れたタイル キャッシュ データ ストアを構成する。
組織のメンバーが多数のシーン レイヤーを公開する場合、タイル キャッシュ データ ストアに複数のコンピューターを追加してキャッシュ負荷を処理する必要があります。
- 時空間 ビッグ データ用に、可用性が高く拡張性に優れた時空間 ビッグ データ ストアを構成する。
複数のコンピューター間でデータ負荷を分散するように複数のビッグ データ ストアを構成して、コンピューターが故障した場合の時空間データの可用性を確保できます。
- Map Viewer で解析を実行します。
標準のフィーチャ解析ツールの多くはホスト フィーチャ レイヤーを作成するため、ArcGIS Data Store リレーショナル データ ストアを必要とします。 GeoAnalytics Tools を使用するには、時空間 ビッグ データ ストアを使用してホスティング サーバーを構成します。
- Map Viewer に直接ファイルを追加します。
組織のメンバーが Map Viewer に CSV (カンマ区切り値) ファイルなどを追加できるようにするには、ArcGIS Enterprise のホスティング サーバーで ArcGIS Data Store リレーショナル データ ストアを使用する必要があります。
- クエリ応答をキャッシュして、フィーチャ レイヤー単位でパフォーマンスを向上させることができます。
頻繁にアクセスされるものの、更新は頻繁に行われないホスト フィーチャ レイヤー内のレイヤーの場合、キャッシュを使用することでホスト フィーチャ レイヤーにアクセスしているクライアントの描画パフォーマンスを向上させることができます。 また、クライアントが代わりにキャッシュにアクセスできるため、リレーショナル データ ストアに送信されるリクエストの数を減らすことができます。 レイヤーのクエリをキャッシュするには、ホスティング サーバーにオブジェクト ストアを構成する必要があります。
- 追加の Esri アプリを利用します。