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GeoAnalytics Tools でのバッファー条件式の使用

GeoAnalytics Tools ボックス内の次のツールを使用して、条件式を適用することができます。

条件式を使用する GeoAnalytics Tools の目的や、適用できる条件式の制限事項はそれぞれに異なります。 ArcGIS 10.6 では、GeoAnalytics で使用されているすべての条件式が Arcade をサポートしています。

Arcade 関数の詳細

トラックの再構築とバッファーの作成

バッファー条件式は、[トラックの再構築 (Reconstruct Tracks)] ツールおよび [バッファーの作成 (Create Buffers)] ツールで使用されます。

バッファーサイズは、通常、定数値またはフィールド値を使用して入力されます。 ただし、GeoAnalytics Tools には、値を入力する以外にもバッファー サイズを指定する方法があります。 場合によっては、バッファー サイズを設定するために数学的計算を実行したいことがあります。 この計算は、解析済みの各フィーチャに適用されます。 ArcGIS GeoAnalytics Server 上で解析が実行される際に、計算が実行されます。

バッファー条件式の例については、以下のセクションをご参照ください。

数学演算子および数学関数の例

バッファー条件式は、数値を数学的に処理できます。 以下の表は、使用可能な演算のサンプルを示しています。

Arcade で使用できる数学演算および数学関数の詳細。

演算子説明結果

a + b

a 足す b。

fieldname には、1.5 の値が含まれています。

$feature["fieldname"] + 2.5

4.0

a - b

a 引く b。

fieldname には、3.3 の値が含まれています。

$feature["fieldname"]- 2.2

1.1

a * b

a 掛ける b。

fieldname には、2.0 の値が含まれています。

$feature["fieldname"] * 2.2

4.4

a / b

a 割る b。

fieldname には、4.0 の値が含まれています。

$feature["fieldname"] / 1.25

3.2

abs( a )

a. の絶対値 (正の値) を返します。

fieldname には、-1.5 の値が含まれています。

abs($feature["fieldname"])

1.5

log( a )

a の自然対数 (底を e とする) を返します。

fieldname には、1 の値が含まれています。

log($feature["fieldname"])

0

sin( a )

a の正弦が返されます。 入力の角度の単位はラジアンです。

fieldname には、1.5707 の値が含まれています。

sin($feature["fieldname"])

1

cos( a )

a の余弦が返されます。 入力の角度の単位はラジアンです。

fieldname には、0 の値が含まれています。

cos($feature["fieldname"])

1

tan( a )

a の正接が返されます。 入力の角度の単位はラジアンです。

fieldname には、0 の値が含まれています。

tan($feature["fieldname"])

0

sqrt( a )

a の平方根を返します。

fieldname には、9 の値が含まれています。

sqrt($feature["fieldname"])

3

min( a, b )

a と b のうちの小さい方の数値を返します。

fieldname には、1.5 の値と -3 の値が含まれています。

min($feature["fieldname"], -3)

-3

max( a, b )

a と b のうちの大きい方の数値を返します。

fieldname1 には、1.5 の値、fieldname2 には -3 の値が含まれています。

max($feature["fieldname1"], $feature["fieldname2"])

1.5

constrain(<value>,<low>,<high>)

入力値が制限範囲内にある場合、入力値を返します。 入力値が下限値よりも小さい場合、下限値を返します。 入力値が上限値よりも大きい場合、上限値を返します。

constrain($feature["distance"], 0, 10)

constrain($feature['Store dist'], 6, distance)

distance が 0 よりも小さい場合は 0 を返し、distance が 10 よりも大きい場合は 10 を返し、それ以外の場合は distance を返します。

Store dist が 6 よりも小さい場合は 6 を返し、Store distdistance よりも大きい場合は distance を返し、それ以外の場合は Store dist を返します。

バッファー条件式の乗算の例

$feature["Distance"] * 2

距離関数の例

as distance 関数は数値を距離にキャストし、これを数式に使用できます。 [トラックの再構築 (Reconstruct Tracks)][バッファーの作成 (Create Buffers)] ツールは、as distance 関数を使用できます。 数値が as distance 関数なしで使用される場合、単位はメートルとなります。

関数説明結果

as_meters( <value> )

入力値がメートル単位であることを仮定して計算を適用します。

as_meters( $feature["fieldname"] )

as_meters(150)

結果は 150 メートルでバッファー処理されます。

as_kilometers( <value> )

入力値がキロメートル単位であることを仮定して計算を適用します。

as_kilometers( $feature["fieldname"] )

as_kilometers(150)

結果は 150 キロメートルでバッファー処理されます。

as_feet( <value> )

入力値がフィート単位であることを仮定して計算を適用します。

as_feet( $feature["fieldname"] )

as_feet(150)

結果は 150 フィートでバッファー処理されます。

as_yards( <value> )

入力値がヤード単位であることを仮定して計算を適用します。

as_yards( $feature["fieldname"] )

as_yards(150)

結果は 150 ヤードでバッファー処理されます。

as_nautical_miles( <value> )

入力値が海里単位であることを仮定して計算を適用します。

as_nautical_miles( $feature["fieldname"] )

as_nautical_miles(150)

結果は 150 海里でバッファー処理されます。

as_miles( <value> )

入力値がマイル単位であることを仮定して計算を適用します。

as_miles( $feature["fieldname"] )

as_miles(150)

結果は 150 マイルでバッファー処理されます。

フィーチャごとに、キロメートル単位であることを仮定してフィールド Distance を掛け、バッファー条件式には 10 メートルを足します。

as_kilometers($feature["Distance"]) * 3 + as_meters(10)

条件付き演算子

条件付きステートメントでは、以下の演算子を使用できます。

演算子説明結果

a > b

a < b

a が b よりも大きい

a が b よりも小さい

10 > 2

False

a >= b

a <= b

a が b 以上である

a が b 以下である

abs(-10) >= 10

True

a != b

a が b と等しくない

abs(-3) != -3

True

a == b

a が b と等しい

abs(-5) == 5

True

<condition1> || <condition2>

条件 1 または条件 2 が満たされる。

(abs(-5) == 5) || (10 < 2)

True

<condition1> && <condition2>

条件 1 および条件 2 が満たされる。

(abs(-5) == 5) && (10 < 2)

False

高度な関数と条件を使用するバッファー条件式の例

iff(field1 > field2, iff(field2 = 0, field3, field4), 0)

結合条件式の乗算の例

iff(field1 > field2, iff(field2 = 0, field3, field4), 0) > $join["Distance"] * 2

論理演算子の例

条件付き演算子に加えて、高度な論理演算子を使用してバッファーを作成することもできます (下記の表を参照)。

Arcade で使用できる論理関数の詳細

機能説明結果

iif(<condition>,<true value>,<false value>)

条件が true と評価されると 1 つの値を返し、同条件が false と評価されると別の値を返します。

<true value> および <false value> は、次の値にすることができます。

  • 数値フィールド。フィールド名にスペースがある場合は、角括弧を使用します。
  • 数値。
  • 関数。

iif($feature["field1"] > $feature["field2"], $feature["field1"], 0)

iif($feature["field1"] > $feature["field2"], iif($feature["field2"] = 0, $feature["field3"], $feature["field4"]), 0)

field1field2 よりも大きい場合は field1 を返し、そうでない場合は 0 を返します。

field1field2 よりも大きい場合は 2 番目の iif 関数の結果を返し、そうでない場合は 0 を返します。

when(<expression1> , <result1> , <expression2> , <result2> , ... , <expressionN> , <resultN>, <default>)

式が true と評価されるまで、一連の式を順次評価します。

  • expression - 式。
  • result - 式の結果。数値またはフィールドにすることができます。
  • default - どの式も一致しない場合のオプションの値。

when(($feature["field1"] + 10) > 1, 1,($feature["field2"] + 10) > 2 , 2, $feature["field3"])

- field1 + 10 が 1 よりも大きい場合、1 を返します。そうでない場合、field2 + 10 が 2 よりも大きいかどうかをチェックします。大きい場合は 2 を返します。そうでない場合は field3 を返します。

decode(<conditional val> , <case1> , <result1>, <case2>, <result2>, ... <caseN>, <resultN>, <defaultValue> )

式を評価し、その値を以降のパラメーターと比較します。式が一致した場合、次のパラメーター値を返します。何も一致しない場合、最後のパラメーターがデフォルトの戻り値になるオプションがあります。

  • conditional val - 条件値。フィールドにすることも式にすることもできます。
  • case - conditional val と比較される値。
  • result - 対応するケースが conditional val.と一致する場合の結果。
  • defaultValue - 他の値が true でない場合のオプションの値。

decode($feature["field1"] + 3 , $feature["field1"], 1, $feature["field2"], 2, 0)

条件付き val の field1 + 3 と case1 の field1 の間の等式を比較します。true の場合は 1 を返します。false の場合は、field1 + 3field2 の間の等式を比較します。true の場合は 2 を返し、そうでない場合は 0 を返します。

トラック対応の例

[トラックの再構築 (Reconstruct Tracks)] は、Arcade のトラック対応方程式を使用できます (下記の表を参照)。

関数説明結果

TrackStartTime()

トラックの開始時間をエポックからの経過秒数をミリ秒で計算します。

2017 年 1 月 2 日に開始するトラックを使用します。

TrackStartTime()

1483315200000

TrackDuration()

トラックの開始から現在の時間ステップまでの期間をミリ秒単位で計算します。

2017 年 1 月 2 日に開始するトラックを使用し、現在時間は 2017 年 1 月 4 日です。

TrackDuration()

172800000

TrackCurrentTime()

トラック内の現在の時間を計算します。

2017 年 1 月 3 日の午前 9 時に発生したフィーチャを使用します。

TrackCurrentTime()

1483434000000

TrackIndex

計算されているフィーチャの時間インデックスを返します。

トラック内の最初のフィーチャに対してこの値を計算する。

TrackIndex

0

TrackFieldWindow(<fieldName>, <startIndex>, <endIndex>)

所定のフィールドの指定された時間インデックスの値の配列を返します。 window 関数を使用すると、時間を前後に移動できます。 式はトラックの各フィーチャで評価されます。

  • 現在のフィーチャはインデックス 0 にあります。
  • 正の値は、将来発生する (現在の値の後にある) フィーチャを表します。 たとえば、位置 1 は配列内の次の値です。
  • 負の数字は、過去に発生した (前のフィーチャの前にある) フィーチャを表します。 たとえば、-1 は配列内の前の値です。

MyField は、[10, 20, 30, 40, 50] の値を順番に並べ替えました。 式はトラックの各フィーチャで評価されます。 開始フィーチャを含め、終了フィーチャを除外した結果が返されます。

例 1: TrackFieldWindow("MyField,-1,2)

例 2: TrackFieldWindow("MyField,-2,0)[0]

例 3: TrackFieldWindow("MyField,0,3)[2]

例 1: 各フィーチャで評価されると、表には次の結果が表示されます。

評価されたフィーチャ

結果

10

[10,20]

20

[10, 20, 30]

30

[20,30,40]

40

[30,40,50]

50

[40, 50]

例 2: インデックス 2 (値は 30) で評価されると、10 が返されます。

例 3: インデックス 2 で評価されると (値は 30)、50 が返されます。

TrackGeometryWindow(<startIndex>, <endIndex>)

指定された時間のインデックスのジオメトリを表す値の配列を返します。 window 関数を使用すると、時間を前後に移動できます。 式はトラックの各フィーチャで評価されます。

  • 現在のフィーチャはインデックス 0 にあります。
  • 正の値は、将来発生する (現在の値の後にある) フィーチャを表します。 たとえば、位置 1 は配列内の次の値です。
  • 負の数字は、過去に発生した (前のフィーチャの前にある) フィーチャを表します。 たとえば、-1 は配列内の前の値です。

MyField は、[10, 20, 30, 40, 50] の値を順番に並べ替えました。 フィーチャのジオメトリは [{x: 1, y: 1},{x: 2, y: 2} ,{x: null, y: null},{x: 4, y: 4}, {x: 5, y: 5}] です。 式はトラックの各フィーチャで評価されます。 開始フィーチャを含め、終了フィーチャを除外した結果が返されます。

例 1: TrackGeometryWindow(-1,2)

例 2: ポリライン データセット上の TrackGeometryWindow(0,1)[0]

例 3: ポリゴン データセット上の TrackGeometryWindow(0,1)[0]

例 4: 前のポイントの X 値となります (TrackGeometryWindow(-1,0)[0]["x"])

例 1: 各フィーチャで評価されると、表には次の結果が表示されます。

評価されたフィーチャ

結果

10

[{x: 1, y: 1},{x: 2, y: 2}]

20

[{x: 1, y: 1},{x: 2, y: 2} ,{x: null, y: null}]

30

[{x: 2, y: 2} ,{x: null, y: null},{x: 4, y: 4}]

40

[{x: null, y: null},{x: 4, y: 4}, {x: 5, y: 5}]

50

[{x: 4, y: 4}, {x: 5, y: 5}]

例 2: ポリラインは次の形式で返されます: [{"paths":[[[-180,-22.88],[-177.6,-23.6]],[[180,-18.099999999999994],[179.7,-18.4],[179.4,-18.7],[178.9,-18.9],[178.5,-19.3],[178.2,-19.7],[178.4,-20],[178.8,-20.2],[178.9,-21.8],[179,-22.2],[179.4,-22.7],[180,-22.88]],[[-178,-17],[-178.8,-17.3],[-179.2,-17.5],[-179.6,-17.8],[-179.9,-18],[-180,-18.099999999999994]]]}]

例 3: ポリゴンは次の形式で返されます: [{"rings":[[[-7882559.1197999995,6376090.883500002],[-7893142.474300001,6042715.216800004],[-8544018.775999999,6045361.0554000065],[-8544018.775999999,6376090.883500002],[-7882559.1197999995,6376090.883500002]]]}]

例 4: インデックス 2 (値は 30) で評価: 2

TrackWindow(<value1>, <value2>)

指定された時間のインデックスのジオメトリとすべての属性を表す値の配列を返します。 window 関数を使用すると、時間を前後に移動できます。

  • 現在のフィーチャはインデックス 0 にあります。
  • 正の値は、将来発生する (現在の値の後にある) フィーチャを表します。 たとえば、位置 1 は配列内の次の値です。
  • 負の数字は、過去に発生した (前のフィーチャの前にある) フィーチャを表します。 たとえば、-1 は配列内の前の値です。

MyField は、[10, 20, 30, 40, 50] の値、および objectIDglobalIDinstant_datetime フィールドの値を順番に並べ替えました。 フィーチャのジオメトリは [{x: 1, y: 1},{x: 2, y: 2} ,{x: null, y: null},{x: 4, y: 4}, {x: 5, y: 5}] です。 式はトラックの各フィーチャで評価されます。 開始フィーチャを含め、終了フィーチャを除外した結果が返されます。

例 1: TrackWindow(-1,0)[0]

例 2: geometry(TrackWindow(-1,0)[0]["x"]

例 1: 各フィーチャで評価されると、表には次の結果が表示されます。

評価されたフィーチャ

結果

10

20

[{"geometry": {x: 1, y: 1}},{"attributes": {"MyField" : 10, "trackName":"ExampleTrack1"}}]

30

[{"geometry": {x: 2, y: 2}},{"attributes": {"MyField" : 20, "trackName":"ExampleTrack1"}}]

40

[{"geometry": {x: null, y: null}},{"attributes": {"MyField" : 30, "trackName":"ExampleTrack1"}}]

50

[{"geometry": {x: 4, y: 4}},{"attributes": {"MyField" : 40, "trackName":"ExampleTrack1"}}]

例 2: インデックス 2 (値は 30) で評価: 2

次のトラック式を使用して、トラックの距離、速度、加速度を計算します。

距離の計算はメートル法、速度はメートル/秒、加速度はメートル/秒二乗ですべて計算されます。 距離は測地距離を使用して計測されます。

関数説明

TrackCurrentDistance()

最初の観測から現在の観測までの移動距離の合計。

TrackDistanceAt(値)

最初の観測から現在の観測までの移動距離の合計に特定の値を加算。

TrackDistanceWindow(値1, 値2)

最初の観測 (0) についてのウィンドウ内の最初の値 (含まれる) から最後の値 (含まれない) までの距離。

TrackCurrentSpeed()

前の観測から現在の観測までの速度。

TrackSpeedAt(値1)

現在の観測を基準とした観測時の速度。 たとえば、値 2 では、現在の観測から 2 観測後の観測時の速度です。

TrackSpeedWindow(値1, 値2)

最初の観測 (0) についてのウィンドウ内の最初の値 (含まれる) から最後の値 (含まれない) までの速度値。

TrackCurrentAcceleration()

前の観測から現在の観測までの加速度。

TrackAccelerationAt(値1)

現在の観測を基準とした観測時の加速度。

TrackAccelerationWindow(値1, 値2)

最初の観測 (0) についてのウィンドウ内の最初の値 (含まれる) から最後の値 (含まれない) までの加速度値。

距離、速度、加速度の計算例は、次の図の例を使用します。

6 ポイントの軌跡例

関数結果例

TrackCurrentDistance()

ポイント ID結果 (メートル)

P1

0

P2

60

P3

80 + 60 = 140

P4

30 + 80 + 60 = 170

P5

35 + 30 + 80 + 60 = 205

P6

25 + 35 + 30 + 80 + 60 = 230

TrackDistanceAt(2)

ポイント ID結果 (メートル)

P1

0 + 80 + 60 = 140

P2

30 + 80 + 60 = 170

P3

35 + 30 + 80 + 60 = 205

P4

25 + 35 + 30 + 80 + 60 = 230

P5

NULL

P6

NULL

TrackDistanceWindow(-1, 2)

ポイント ID結果 (メートル)

P1

[0,60]

P2

[0, 60, 140]

P3

[60, 140, 170]

P4

[140, 170, 205]

P5

[170, 205, 230]

P6

[205, 230]

TrackCurrentSpeed()

ポイント ID結果 (メートル/秒)

P1

0

P2

60/60

1

P3

80/60

1.33

P4

30/60

.5

P5

35/60

0.5833

P6

25/60

0.4167

TrackSpeedAt(2)

ポイント ID結果 (メートル/秒)

P1

80/60

1.33

P2

30/60

.5

P3

35/60

0.5833

P4

25/60

0.4167

P5

NULL

P6

NULL

TrackSpeedWindow(-1, 2)

ポイント ID結果 (メートル/秒)

P1

[0, 1]

P2

[0, 1, 1.3]

P3

[1, 1.3, 0.5]

P4

[1.3, 0.5, 0.583]

P5

[0.5, 0.583, -0.4167]

P6

[0.583, -0.4167]

TrackCurrentAcceleration()

ポイント ID結果 (メートル/秒二乗)

P1

0

P2

0.0167

P3

0.0056

P4

-0.0014

P5

0.0014

P6

-0.0028

TrackAccelerationAt(2)

ポイント ID結果 (メートル/秒二乗)

P1

0.0056

P2

-0.0014

P3

0.0014

P4

-0.0028

P5

NULL

P6

NULL

TrackAccelerationWindow(-1, 2)

ポイント ID結果 (メートル/秒二乗)

P1

[0, 0.0167]

P2

[0, 0.0167, 0.0056]

P3

[0.0167, 0.0056, -0.0014]

P4

[0.0056, -0.0014, 0.0014]

P5

[-0.0014, 0.0014, -0.0028]

P6

[0.0014, -0.0028]