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アプリ アイテムの構成

組織に追加するアプリの登録に加え、アプリ アイテムのプロパティと設定を構成できます。

アプリのプロパティ定義

アプリのプロパティを定義すると、ユーザーは、共有したアプリのタイプとその使用方法を理解できるようになります。

アプリ アイテムのプロパティを定義するには、以下の手順を実行します。

  1. アイテムの所有者または管理者として組織にサイン インします。
  2. アイテムの詳細ページを開き[設定] タブをクリックします。
  3. Web マッピング、モバイル、デスクトップ アプリの場合は、次の目的のいずれかを指定します。
    • [すぐに使用可能] - アイテムがアプリ テンプレートでない場合、またはアプリに構成オプションがない場合は、このオプションを選択します。
    • [構成可能] - 構成可能アプリ テンプレートを追加している場合は、このオプションを選択します。 アプリ アイテムの設定を保存後は、構成パラメーターを追加できます。
    • [自動構成可能] - 内部アプリ ビルダーを使用してアプリを配置する場合は、このオプションを使用します。
    • [サンプル コード] - 他のユーザーが独自のアプリを作成するために使用できるサンプルの提供がアプリの目的である場合は、[サンプル コード] を選択して、アプリ アイテムにコードを添付します。
  4. デスクトップ アプリの場合は、アプリのプラットフォームを指定します。
  5. アプリが構成可能なアプリ テンプレートの場合は、[API] ドロップダウン リストから [JavaScript] を選択します。

    レガシー:
    モバイル アプリ向けのその他の API オプションおよび SDK オプションは非推奨のプロパティですが、既存のアプリ アイテムにこれらのプロパティが設定されているため、削除されていません。 構成可能なアプリ テンプレート以外の新しいアプリに対しては、それらを設定する必要はありません。

  6. [保存] をクリックします。

アプリ コードの共有

アプリ アイテムには (.zip ファイルとして) コードを添付できます。 これにより、サンプルまたは構成可能なアプリを他のユーザーと共有する際に、アプリのソース コードへのアクセスを提供できます。

アプリ アイテムにコード サンプル ファイルを追加するには、以下の手順を実行します。

  1. アイテムの所有者または管理者として組織にサイン インします。
  2. アイテムの詳細ページを開き[設定] タブをクリックします。
  3. [コードのアタッチ] をクリックし、サンプル コードが格納された .zip ファイルをアップロードします。
  4. [保存] をクリックします。

アイテムのダウンロード カウンターをリセットせずにコードの添付を更新するには、[コードの更新] をクリックして、元の .zip ファイルと同じ名前の .zip ファイルをアップロードします。 新しいファイルを添付するには、[削除] をクリックして既存のファイルを削除してから、上記の手順を繰り返して新しいファイルを添付します。 既存ファイルを削除して新しいファイルを追加すると、アイテムのダウンロード回数がリセットされます。

アプリの URL の編集

組織に追加した Web マッピング アプリ、モバイル アプリ、またはアプリケーション エクステンション アプリの URL が変更された場合は、アプリ アイテムを指すアプリ アイテムの URL を、新しい URL に変更できます。

アプリ アイテムの URL を更新するには、以下の手順を実行します。

  1. アイテムの所有者または管理者として組織にサイン インします。
  2. アイテムの詳細ページを開き[設定] タブをクリックします。
  3. 新しいアプリの URL を [URL] フィールドに入力または貼り付けます。
  4. [保存] をクリックします。