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レイヤーの保存と複製

マップ作成者は、マップ内のレイヤーのプロパティを各自のニーズに合わせてカスタマイズできます。 たとえば、レイヤーのスタイルを変更したりレイヤーのポップアップをカスタマイズしたりすることができます。 フィーチャ レイヤーのプロパティに変更を加えてから、フィーチャ レイヤーをアイテムとして [マイ コンテンツ] に保存すると、自分のレイヤー構成を他のマップで利用できるようになります。

別の方法を使用してフィーチャ レイヤーのデータを同じマップ内で視覚化するには、レイヤーを複製してから、複製されたレイヤーに対して別のプロパティを構成します。 たとえば、鬱病比率がスタイル設定された病院の医療提供地域のフィーチャ レイヤーがマップに含まれているとします。 同じフィーチャ レイヤーのデータを使用してアルツハイマー病の比率を視覚化するには、このレイヤーを複製し、アルツハイマー病の比率を表示するように複製レイヤーのスタイルを構成できます。 これにより、同じフィーチャ レイヤーのデータを使用して、鬱病の比率とアルツハイマー病の比率の両方を同じマップで視覚化できます。

Map Viewer でフィーチャ レイヤーを保存または複製するには、次のオプションを使用します。

  • [保存] 保存 - 既存のレイヤー アイテムに対する変更を保存します。 このオプションは、レイヤー アイテムを所有しているか、レイヤー アイテムを編集する権限を持っている場合に使用できます。
  • [名前を付けて保存] 名前を付けて保存 - マップ内のレイヤーから [マイ コンテンツ] に新しいアイテムが作成されます。 新しいアイテムにレイヤーのプロパティが保存され、そのアイテムがマップ内のレイヤーのソースになります。
  • [複製] 複製 - マップ内の既存のレイヤーからマップに新しいレイヤーが作成されます。 複製されたレイヤーはソース レイヤーのデータを参照します。

注意:

レイヤーを複製するオプションは、ホスト フィーチャ レイヤーおよび ArcGIS Server フィーチャ サービスでのみ使用できます。 レイヤーを保存するオプションは、ホスト フィーチャ レイヤー、ArcGIS Server フィーチャ サービス、およびルート レイヤーでのみ使用できます。 それ以外のレイヤー タイプでの複製と保存のサポートは、Map Viewer の今後のリリースで提供される予定です。

レイヤーの保存

フィーチャ レイヤーの構成を他のマップで使用できるようにするには、レイヤーをアイテムとして [マイ コンテンツ] に保存します。 既存のフィーチャ レイヤーのプロパティに変更を加え、ソース レイヤーのプロパティを変更することなく変更内容を保存するには、レイヤーを新しいアイテムとして保存します。

レイヤーを保存するには、以下の手順を実行します。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. 保存するレイヤーを含む、所有しているマップを開くか、Map Viewer で新しいマップに必要なレイヤーを追加します。
  3. [レイヤー] ウィンドウで、保存するレイヤーの横にある [オプション] オプション をクリックしてから [名前を付けて保存] 名前を付けて保存 をクリックします。
    ヒント:
    レイヤーの保存は、[プロパティ] プロパティ をクリックし、[情報] セクションを展開して [名前を付けて保存] 名前を付けて保存 をクリックすることでも行えます。
  4. 新しいアイテムについて次の情報を入力します。
    • タイトルを入力します。
    • レイヤーの保存先となる [マイ コンテンツ] 内のフォルダーを選択します。
    • 組織がコンテンツのカテゴリを設定している場合、レイヤーを検索しやすくするためにカテゴリを選択します。
    • レイヤーを説明するサマリーとタグを入力します。
  5. [保存] をクリックします。

    現在のレイヤー プロパティが [マイ コンテンツ] 内の新しいアイテムに保存されます。 新しいアイテムがマップ内のレイヤーのソースになります。

  6. レイヤーに対する追加の変更を保存するには、[オプション] オプション をクリックし、[保存] 保存 をクリックします。
注意:
Map Viewer でレイヤーを保存したら、Map Viewer Classic でレイヤーの変更を保存できません。

レイヤーの複製

マップ内のフィーチャ レイヤーの追加の構成を保存するには、フィーチャ レイヤーを複製してから、複製されたレイヤーに対して別のプロパティを構成できます。 複製されたレイヤーはソース レイヤーのデータを参照します。

レイヤーを複製するには、次の手順を実行します。

  1. サイン インしていることと、コンテンツを作成する権限を持っていることを確認します。
  2. 複製するレイヤーなどの所有するマップを開くか、Map Viewer で新しいマップに必要なレイヤーを追加します。
  3. [レイヤー] ウィンドウで、複製するレイヤーの横にある [オプション] オプション をクリックしてから [複製] 複製 をクリックします。

    ヒント:
    レイヤーの複製は、[プロパティ] プロパティ をクリックし、[情報] セクションを展開して [複製] 複製 をクリックすることでも行えます。

    複製されたレイヤーが [レイヤー] ウィンドウに追加されます。 これで、このレイヤーのプロパティを構成し、必要に応じて [マイ コンテンツ]そのレイヤーを新しいアイテムとして保存できるようになりました。 複製されたレイヤーを新しいアイテムとして保存した場合、複製されたレイヤーの構成を変更しても、ソース レイヤーの構成には影響ありません。

検討事項

レイヤーを保存または複製する前に、次の点を考慮してください。

  • レイヤー プロパティはマップまたはソース レイヤーに保存できます。 複製されたレイヤーの各プロパティは、プロパティがソース レイヤーに保存されているのと同じ方法で保存されます。 たとえば、ソース レイヤーのポップアップがマップではなくソース レイヤーに保存されている場合、複製されたレイヤーのポップアップもソース レイヤーを参照します。 複製されたレイヤーでポップアップを構成してマップを保存した場合、ポップアップはマップに保存されます。 詳細については、「レイヤー プロパティの設定」をご参照ください。
  • ソース レイヤーに対する将来のすべての変更が、複製されたレイヤーに反映されるようにする場合は、複製されたレイヤーの構成変更を破棄して、複製をソース レイヤーのプロパティにリセットできます。 レイヤーをマップでの表示どおりに保存し、ソース レイヤーから将来の変更を継承しない場合は、それらのレイヤー プロパティを接続解除できます。 詳細については、「フィーチャ レイヤーのプロパティの管理」をご参照ください。
  • 編集可能なフィーチャ レイヤーを複製する場合、複製されたレイヤーも編集可能になります。 複製に対して行われた編集によって、ソース データが変更されます。