Map Viewer では、各種スマート マッピング スタイルを使用してさまざまな方法でデータを探索することができます。 Map Viewer でマップ レイヤーのスタイルを設定する場合、デフォルトのスタイル設定オプションは、データの性質によって決まります。 カラー ランプ、ライン ウェイト、透過表示、シンボルなどのグラフィックス エレメントを選択してみて、選択したエレメントがどのようにマップ上に反映されるかをすぐに確認することができます。
フィーチャの場所や地理的な分布を表示するには、[場所 (単一シンボル)] スタイルを使用します。 ポイント フィーチャをマッピングしている場合は、[ヒート マップ] スタイルも使用できます。
場所 (単一シンボル)
単一シンボルを使用してデータを描画すると、フィーチャの分布状態 (まとまっているか分散しているか) を把握し、地理的なパターンを発見することができます。 たとえば、フロリダ州マイアミで都市サービスのリクエストをマッピングすると、ダウンタウンのビジネス地区から発信された通話の大部分についてのパターンがわかります。
単一シンボルを使用して場所データのスタイルを設定するには、次の手順に従います。
- 「スタイルの適用」に記載された最初の 4 つの手順を実行します。
- [スタイル] ウィンドウで、必要に応じて [場所 (単一シンボル)] スタイルをクリックし、[スタイル オプション] をクリックします。
- 必要に応じて、次のいずれかの操作を行います。
- [シンボル スタイル] の下にあるシンボルをクリックしてシンボルを変更し、シンボル設定を指定します。 詳細については、「スタイル オプションの使用」をご参照ください。
- [シンボル スタイル] の下にあるシンボルをクリックしてレイヤー全体の透過表示を変更し、[塗りつぶしの透過表示] セクションで、スライダーを左へ移動 (透明度を減少) するか、右へ移動 (透明度を増加) します。
- [スタイル オプション] ウィンドウの [属性による透過表示] をクリックして、フィーチャごとの位置の透過表示を調整し、透過表示設定を指定します。 このオプションは、位置に関連付けられた数値データまたは日付データが存在する場合にのみ使用できます。 たとえば、レイヤーに収入データが含まれている場合、収入に比例して各位置の透過表示を調整できます。
- たとえば風が吹く方向が数値情報として追加されているポイントのシンボルをマッピングする場合、[シンボルの回転] をクリックして、回転設定を指定します。
- [シンボル] ウィンドウで [完了] をクリックします。
ヒート マップ
ポイント フィーチャの位置をマッピングするときに、ヒート マップを使用できます。 ヒート マップは、マップ上に多くのポイントが密集したり、重なり合っていたりすることで、フィーチャの特定が難しい場合に有効な表現方法です。 ヒート マップは、多数のポイントを含むレイヤーを表示する場合に有効です。 たとえば、ヒート マップを使用して、ニュージーランド付近でホオジロザメの群れが存在する場所を示すことができます。
ヒート マップはレイヤー内のポイントを使用して、マップ上のポイントの相対的な密度を計算し、寒色 (ポイントの密度が低い) から暖色 (ポイントの密度が高い) まで滑らかに変化する一連の色の配列で表示します。 数個のポイント フィーチャしか存在しない場合は、ヒート マップを使用せずに、実際のポイントをマッピングします。
ヒント:
データに数値属性データが含まれている場合、ヒート マップは、このデータに重み付けして最適な表示を計算できます。 重み付けされたフィーチャを利用するには、数値データを含む属性フィールドを選択します。 文字列などの数値以外のデータは重み付けされません。 属性フィールドが重み付けに使用されている場合、そのフィールド名がヒート マップ オプション ウィンドウに表示されます。
ヒート マップを高密度なデータセットに適用する際の推奨事項については、「高密度なデータの視覚化に関するベスト プラクティス」をご参照ください。
ヒート マップを使用して、ポイント データのスタイルを設定するには、次の手順に従います。
- 「スタイルの適用」に記載された最初の 4 つの手順を実行します。
- [スタイル] ウィンドウで、[ヒート マップ] スタイルをクリックし、[スタイル オプション] をクリックします。
- 必要に応じて、次のいずれかの操作を行います。
- [シンボル スタイル] の下にあるランプをクリックして、別のカラー ランプを選択します。 詳細については、「スタイル オプションの使用」をご参照ください。 また、[ランプ カラーの反転] をクリックしても、ランプ カラーの方向を変更できます。
- カラー ランプ スライダー上の 2 つのハンドルの位置を調整して、密度サーフェスへの色の適用方法を変更します。
- 異なるズーム レベルでヒート マップが再生成されないようにするには、[ヒート マップのロック] 切り替えボタンをオンにします。 この設定は、特定のマップ範囲でデータを視覚化する方法を維持したい場合に便利です。
- [エッジを和らげる] スライダーを調整して、エッジの鮮鋭さを増減します。
- [影響範囲] スライダーを調整して、クラスターを大きくして色の変化を滑らかにしたり、クラスターを小さくして色の変化を大きくしたりします。
- マップのズーム レベルを変更した後、必要に応じて、[再生成] をクリックして現在のマップ範囲でヒート マップを再生成します。
- [スタイル オプション] ウィンドウで、スタイルのカスタマイズが完了したら、[完了] をクリックします。選択内容を保存しないで [スタイル] ウィンドウに戻る場合は、[キャンセル] をクリックします。
- [シンボル] ウィンドウで [完了] をクリックします。