フィーチャ レイヤーは、建物、区画、都市、道路、地震の震源地など、類似した地理フィーチャをグループ化したものです。 フィーチャには、ポイント、ライン、ポリゴン (エリア) があります。 フィーチャ レイヤーは、ベースマップの上部でデータを表示するのに最も適しています。 スタイル、透過表示、表示範囲、更新間隔、ラベルなど、フィーチャ レイヤーのプロパティを設定して、マップ上でのレイヤーの表示方法を制御することができます。 フィーチャ レイヤーを使用すると、フィーチャとその属性に対するクエリを表示、編集、解析、実行できます。
それぞれのタイプのフィーチャ レイヤーは異なる要件を満たすために、機能が少し異なっています。 各タイプのフィーチャ レイヤーで利用可能な機能の比較については、「フィーチャ レイヤーの機能」をご参照ください。
Open Geospatial Consortium (OGC) フィーチャについては、OGC をご参照ください。
フィーチャ レイヤーのレイヤー
フィーチャ レイヤーの各アイテムには、1 つ以上のレイヤーを含めることができます。 これらのレイヤー (サブレイヤーとも呼ばれます) はそれぞれ、複数のジオメトリ タイプを格納できます。たとえば、公園フィーチャ レイヤーのアイテムには、樹木を表すポイント レイヤー、登山道を表すライン レイヤー、公園内の建造物を表すポリゴン レイヤーを格納できます。
サブレイヤーは、カタログ レイヤーや方向付き画像レイヤーなどの複数種類のデータを表すこともできます。
サブレイヤーで必ず設定される、アタッチメントの有効化などの設定があります。 メタデータなどのその他の設定は、フィーチャ レイヤー アイテムとサブレイヤーで異なる場合があります。
フィーチャ レイヤー アイテムの各レイヤーが必要ない場合は、サブレイヤーを個別にマップに追加できます。 この例外はカタログ レイヤーです。カタログ レイヤーはマップに追加できません。 カタログ レイヤーは、他のデータへのアクセスを許可するために使用されるため、フィーチャ レイヤーのアイテム ページの [ビジュアライゼーション] タブには表示できず、ホスト フィーチャ レイヤー ビューには含まれません。
ホスト フィーチャ レイヤー
ホスト フィーチャ レイヤーは、システムが管理する 2 つのデータ ストアのいずれかでフィーチャ データがホストされているか、格納されているフィーチャ サービスです。
このレイヤー、サービス、および含まれるデータは単一のエンティティと見なすことができます。 ホスト フィーチャ レイヤーを作成すると、データが、システムで管理されるいずれかのデータ ストアにコピーされます。 ホスト フィーチャ レイヤーの所有者または管理者がホスト フィーチャ レイヤーを削除すると、サービスおよびデータも削除されます。
使用できる機能は、ホスト フィーチャ レイヤーがアクセスするデータ ストアによって若干異なります。 レイヤーのアイコンに基づいて 2 つのタイプのレイヤーを識別できます。
ホスト フィーチャ レイヤー
ホスト フィーチャ レイヤーは、ArcGIS Pro またはポータルのファイルから ArcGIS Enterprise にフィーチャ レイヤーを公開すると作成されます。
ホスト時空間フィーチャ レイヤー
ホスト時空間フィーチャ レイヤーは、使用しているアプリまたはツールが地理データと時間データの両方を要求するときに作成されます。 ほとんどの場合、これらのレイヤーは編集者が直接編集するのではなく、レイヤーを要求するアプリがホスト時空間フィーチャ レイヤーを作成および更新します。
ホスト Indoors Spaces フィーチャ レイヤー
ArcGIS Indoors 情報モデルに準拠する Reservations レイヤーを、Indoors Spaces のライセンスを付与されている ArcGIS Enterprise 組織に公開すると、ホスト Indoors Spaces フィーチャ レイヤーが作成されます。 ホスト Indoors Spaces フィーチャ レイヤーは、Indoor Viewer および Indoors モバイル アプリでワークスペースの予約を有効化するために使用されます。
ホスト Indoors Spaces フィーチャ レイヤーは、ポータルで操作するときに、他のホスト フィーチャ レイヤーと同等の機能を提供できますが、次に示す例外があります。
- Indoors Spaces フィーチャ レイヤーにアクセスできるすべてのユーザーがそのレイヤーを編集できます。
- Indoors Spaces フィーチャ レイヤーは、一般ユーザーや分散コラボレーション グループとは共有できません。
ArcGIS Server フィーチャ レイヤー
スタンドアロンまたはフェデレートされている ArcGIS Server サイトで実行されているフィーチャ サービスにアクセスできる場合、これらの ArcGIS Server フィーチャ サービスをレイヤーとして組織で使用できます。 これらのレイヤーは、ホスト フィーチャ レイヤーに似ていますが、次の点が異なります。
- データは、システムが管理するデータ ストアにコピーされず、ArcGIS Server サイトに登録されたデータ ソース内に維持されます。 この例外は、クラウド データ ウェアハウスからデータを公開しているときに、スナップショットを作成する場合です。この場合、データはシステムが管理するデータ ストアにコピーされます。
- ソース データがクラウド データ ウェアハウスから取得されている場合、ArcGIS Server フィーチャ レイヤーの編集を有効にすることはできません。
- ArcGIS Server フィーチャ レイヤーを削除しても、データは削除されません。 この場合も、クラウド データ ウェアハウスから取得したデータ スナップショットは例外です。
- ポータルで使用できる機能は、ArcGIS Server フィーチャ レイヤーとホスト フィーチャ レイヤーで異なります。
フィーチャ レイヤー (フィーチャ サービス) が、フェデレートされた ArcGIS Server サイトに公開されると、自動的にフィーチャ レイヤーとして組織に追加されます。 スタンドアロンの ArcGIS Server サイトのフィーチャ サービスを操作する場合は、アイテムとして組織に追加できます。 これにより、ArcGIS Server サイトに登録されているデータ ソースに保存されたデータはそのままで、サービスの REST エンドポイント (URL) を参照し、マップおよびアプリでレイヤーを使用できるようになります。 また、ArcGIS Server フィーチャ レイヤーを Map Viewer に追加したり、Map Viewer Classic に追加したりすることもできます。
注意:
ArcGIS Server フィーチャ レイヤーとそれに関連付けられたマップ イメージ レイヤーは従属アイテムです。これは、これら 2 つのアイテムが、フィーチャ アクセスが有効化されたマップ サービスを参照するためです。 つまり、マップ イメージ レイヤー アイテムを共有した場合、同じ利用者とフィーチャ レイヤー アイテムを共有していなくても、その利用者は、基になるマップ サービスとフィーチャ サービスにアクセスできます。 ただし、この逆は当てはまりません。フィーチャ レイヤー アイテムを共有した場合は、マップ イメージ レイヤーも同じ利用者と共有する必要があります。 共有しない場合、ユーザーはフィーチャ レイヤー アイテムにアクセスできません。
ArcGIS Server マップまたはフィーチャ サービスのレイヤー
マップ サービスまたはフィーチャ サービスの個別のレイヤーをアイテムとして追加したり、Map Viewer か Map Viewer Classic のマップに追加したりできます。 そのため、サービスのすべてのレイヤーを使用する代わりに、マップまたはアプリのサービスの単一のレイヤーを使用できます。
たとえば、道路レイヤー、建物レイヤー、線路レイヤーを含む ArcGIS Server マップ サービスにアクセスできるものの、道路にのみアクセスする必要がある場合、道路レイヤーをアイテムとして追加する (サービスにアクセスするための認証情報を指定する必要がある場合に推奨) か、マップに直接追加できます。 これを行うには、マップ サービスの REST エンドポイントから道路レイヤーの URL をコピーする必要があります。 マップ サービスの REST エンドポイントの URL の形式は https://<server>.<domain>/server/rest/services/<service_name>/MapServer です。 サービスの各レイヤーのリンクはこのページの [レイヤー] セクションに一覧されています。 使用するレイヤーのリンクをクリックしてください。 レイヤーの URL を取得するために開くページの URL をコピーします。
注意:
マップ サービスのレイヤーから作成されたフィーチャ レイヤーは、読み取り専用になります。このレイヤーの編集を有効化することはできません。
フィーチャ コレクション
フィーチャ コレクション アイテムとは、機能が絞り込まれ、限定されているフィーチャ レイヤーのサブセットです。 たとえば、マップ メモ レイヤーや .csv ファイルを Map Viewer Classic に保存する場合、それらのアイテムは他のデータ ソースから取得されます。 これらのマップ レイヤーを独自のアイテムとして保存すると、アイテムは [マイ コンテンツ] に新しい読み取り専用フィーチャ レイヤーとして表示され、これを他のユーザーと共有したり、複数のマップに追加したりできるようになります。
フィーチャ コレクションは、データ エクスポートが可能なホスト フィーチャ レイヤーからエクスポートすることもできます。 ただし、フィーチャ コレクションでサポートされているスタイルは限られており、Map Viewer では使用できません。
ストリーミング フィーチャ レイヤー
ストリーミング フィーチャ レイヤーは、ArcGIS GeoEvent Server ストリーム サービスから作成されるフィーチャ レイヤーです。 これは、大量のデータや不定期に変更されるデータを含むリアルタイム データ フィードを視覚化する際に役立ちます。 たとえば、複数の車両が位置情報を送信しており、車両の現在地を常に監視する必要がある場合などです。 ストリーミング フィーチャ レイヤーを Map Viewer か Map Viewer Classic に追加するときにストリーミング コントロールを使用できます。
ストリーミング フィーチャ レイヤーは、コンテンツ ページにあるアイコン で識別できます。
ストリーミング フィーチャ レイヤーは、HTML5 WebSockets を使用して ArcGIS Server のストリーム サービスに接続されます。 最新のブラウザーのほとんどは WebSockets をサポートしています。
フィーチャ レイヤーの機能
次のセクションでは、各タイプのフィーチャ レイヤーの作成方法を説明し、Map Viewer Classic、Map Viewer、Scene Viewer およびアイテム ページで各タイプが使用できる機能を比較します。
公開方法
次のリストでは、ArcGIS Enterprise ポータルで各タイプのフィーチャ レイヤーを作成する方法について説明します。
- ホスト フィーチャ レイヤー - アイテムをポータルに追加して公開するか、ArcGIS Pro から公開するか、テンプレートまたは既存のフィーチャ レイヤーから空のホスト フィーチャ レイヤーを作成するか、空のホスト フィーチャ レイヤーにスキーマを定義します。 詳細については、「ホスト フィーチャ レイヤーの公開」をご参照ください。
- ホスト時空間フィーチャ レイヤー - GeoAnalytics ツールを実行するか、ArcGIS GeoEvent Server を使用して公開します。ArcGIS Tracker もまた、位置情報を追跡するためにホスト時空間フィーチャ レイヤーを作成し、ArcGIS Mission は、ミッションを追跡するためにホスト時空間フィーチャ レイヤーを作成します。
- ArcGIS Server フィーチャ レイヤー - ArcGIS Pro からフェデレーション ArcGIS Server サイトに公開するか、ArcGIS Pro からスタンドアロンの ArcGIS Server サイトに公開して組織サイトにサービスを追加するか、ポータルのデータ ストア アイテムから公開します。
- ストリーミング フィーチャ レイヤー - ArcGIS GeoEvent Server でストリーミング レイヤーを構成します。 ArcGIS GeoEvent Server サイトがポータルとフェデレートされている場合、ストリーミング レイヤーは組織サイトに自動的に追加されます。 スタンドアロンの ArcGIS GeoEvent Server サイトでストリーミング レイヤーを構成する場合、組織にストリーミング レイヤーを追加できます。
- フィーチャ コレクション - .csv ファイル、シェープファイル、またはマップ メモを Map Viewer Classic に追加し、レイヤーを保存するか、ホスト フィーチャ レイヤーからフィーチャ コレクションにデータをエクスポートします。
Map Viewer Classic
すべてのフィーチャ レイヤー アイテムは Map Viewer Classic (旧名称 Map Viewer) に追加できますが、利用できる機能は少し異なります。 Map Viewer Classic でのフィーチャ レイヤーの機能の比較を次の表に示します。
機能 | ホスト フィーチャ レイヤー | ホスト時空間フィーチャ レイヤー | ArcGIS Server フィーチャ レイヤー | ホスト時空間フィーチャ レイヤー (ArcGIS GeoEvent Server によって作成) | ストリーミング フィーチャ レイヤー | フィーチャ コレクション |
---|---|---|---|---|---|---|
編集 (レイヤーで編集機能が有効化されている場合) | Yes | Yes | Yes | Yes | No | 該当なし。フィーチャ コレクション アイテムでは編集機能を有効化できません |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | |
ラベルの定義 | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes、ただしマップ メモではサポートされていません |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | |
フィルターの適用 | Yes (Map Viewer Classic) | Yes (Map Viewer Classic) | Yes (Map Viewer Classic) | Yes (Map Viewer Classic) | Yes、Map Viewer Classic または ArcGIS GeoEvent Server でストリーミング コントロールを使用 | No |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | |
属性テーブルのフィールド演算 | Yes | はい、ただし [フィールド演算] ツールを使用します。 | No | No | No | No |
属性テーブルへのフィールドの追加と属性テーブルからのフィールドの削除 | Yes | No | No | No | No | No |
ビンに集約されたフィーチャの表示 | No | Yes | No | Yes | No | No |
Map Viewer
現時点では、フィーチャ レイヤー タイプのサブセットを Map Viewer に追加できます。 利用できる機能はレイヤー タイプごとに少し異なる場合があります。 Map Viewer でのフィーチャ レイヤーの機能の比較を次の表に示します。
機能 | ホスト フィーチャ レイヤー | ホスト時空間フィーチャ レイヤー | ArcGIS Server フィーチャ レイヤー | ホスト Indoors Spaces フィーチャ レイヤー |
---|---|---|---|---|
編集 (レイヤーで編集機能が有効化されている場合) | Yes | Yes | Yes | レイヤーにアクセスできるすべてのユーザーは、編集が有効化されていない場合でもそのレイヤーを編集できます。 |
Yes | Yes | Yes | Yes | |
ラベルの定義 | Yes | Yes | Yes | Yes |
更新間隔の設定 | No | No | No | No |
Yes | Yes | Yes | Yes | |
Yes | Yes | Yes | Yes | |
Yes | Yes | Yes | Yes | |
グループ レイヤーの作成 | Yes | Yes | Yes | Yes |
標準フィーチャ解析ツールおよび GeoAnalytics フィーチャ解析ツールの使用 | No | No | No | No |
属性テーブルのフィールド演算 | Yes | No | No | Yes |
属性テーブルへのフィールドの追加と属性テーブルからのフィールドの削除 | Yes | No | No | Yes |
ビンに集約されたフィーチャの表示 | No | Yes | No | No |
Scene Viewer
次のいずれかのタイプのフィーチャ レイヤーを Scene Viewer に追加できます。
- ホスト フィーチャ レイヤー
- ホスト時空間フィーチャ レイヤー
- ArcGIS Server フィーチャ レイヤー
各レイヤーに含めることができるフィーチャの数に制限はありません。
アイテム ページ
タグとカテゴリの設定、サマリーと説明の設定、削除の防止の有効化、範囲の設定など、フィーチャに対して構成する多くの設定と詳細は、一般にすべてのフィーチャ レイヤーとポータル アイテムで同じです。 フィーチャ レイヤーによって異なる設定と詳細を次の表に示します。
機能 | ホスト フィーチャ レイヤー (Indoors Spaces フィーチャ レイヤーを含む) | ホスト時空間フィーチャ レイヤー | ArcGIS Server フィーチャ レイヤー | ホスト時空間フィーチャ レイヤー (ArcGIS GeoEvent Server によって作成) | ストリーミング フィーチャ レイヤー | フィーチャ コレクション |
---|---|---|---|---|---|---|
他のレイヤーの公開元 | Yes、WFS およびタイル レイヤー | No | No | No | No | Yes、ホスト フィーチャ レイヤー |
Yes | Yes | ポータルのフィーチャ レイヤーからビューを作成することはできませんが、ArcGIS Pro の同じデータから複数のフィーチャ レイヤーを公開する同等のワークフローがあります。 | No | No | No | |
[ビジュアライゼーション] タブでの表示エリアの定義 | Yes | Yes | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
Yes | No | No | No | No | No | |
メタデータの追加と表示 | Yes | Yes | Yes | No | No | Yes |
Yes | No | ポータルのレイヤーでアタッチメントを有効化することはできません。 ただし、フィーチャ レイヤーを公開する前に、ソース データでアタッチメントを有効化することはできます。 | No | No | No | |
Yes | No | ポータルのレイヤーを上書きすることはできません。 ただし、ArcGIS Pro からは上書きできます。 | No | 該当なし。ストリーミング レイヤーのデータは絶えず変化します。 | No | |
空間オーバーレイ | Yes また、ArcGIS Pro の [アペンド (Append)] ジオプロセシング ツールも使用できます。 | Yes Map Viewer Classic のデータのアペンド ツールまたは ArcGIS Pro の [アペンド (Append)] ジオプロセシング ツールも使用できます。 | ポータルのレイヤーに追加することはできません。 ただし、ArcGIS Server サイトの登録済みデータ ストア内にデータがあるため、ソース データに追加します。 | ArcGIS GeoEvent Server を使用してソース データに追加します。 | 該当なし。ストリーミング レイヤーのデータは絶えず変化します。 | No |
[データ] タブでのフィールド コンテンツの計算 | Yes | No | No | No | No | No |
[データ] タブでフィールドを追加または削除します。 | Yes | フィールドの追加はできますが、削除はできません。 | No | No | No | No |
Yes | No | No、既存のリストと範囲は表示できますが、[データ] タブでそれらを追加または削除することはできません。 | No | No | No | |
Yes | No | No | No | No | No | |
Yes | No | No | No | No | No | |
[データ] タブでの非空間フィールド値の編集 | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No |
表示名 (タイトル)、説明、フィールド値タイプ、フィールドの編集が許可されているかどうかなどのフィールド プロパティを変更します。 | Yes | Yes | No | 表示名と説明は編集できますが、その他のプロパティは編集できません。 | No | 表示名、説明、およびフィールド値タイプは編集できますが、フィールドの編集設定は変更できません。 |
[ビジュアライゼーション] タブでのフィルターの適用 | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No |
Yes | Yes | Yes | ポータルでは編集は自動的に有効化され、変更できません。 | No | No | |
同期の有効化 (オフラインでの使用および共同作業) | Yes | No | Yes | No | No | No* *Web マップの一部として保存されたスケッチ レイヤーとマップ メモ レイヤーはオフライン使用が自動的に有効化されます。 その他のフィーチャ コレクション レイヤーやレイヤー アイテムはオフライン使用をサポートしていません。 |
Yes | No | ポータルで編集情報の記録を有効化することはできません。 ただし、ArcGIS Pro からソース データの編集情報の記録を有効化することはできます。 | No | No | No | |
編集可能なレイヤーをすべての人と共有 (パブリック) できるようにするかどうかを制御します。 | Yes | Yes | No | Yes | No | No |
個々のサブレイヤーの詳細、データ、視覚化の構成の更新 | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No |